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 [여가의 특성] 학자들의 연구에 의한 여가특성 ( 7Pages )
[여가의 특성] 학자들의 연구에 의한 여가특성 목차 * 여가의 특성 - 학자들의 연구에 의한 여가특성 Ⅰ. 자기표현성 Ⅱ. 심신의 휴식 Ⅲ. 활동을 통한 즐거움 Ⅳ. 가치창조성 Ⅴ. 해방감 Ⅵ. 자아실현 Ⅶ. 반복적 이행성 Ⅷ. 노동관련성 Ⅸ. 자발적 선택성 Ⅹ. 사회적 윤리성 XI. 비이해성 * 참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
리포트 > 생활/환경 |
개념정의이해, 문제점해결방안, 실태현황분석, 의의설명, 개선과제설명
 한국사회의 맥도날드화에 대해서 ( 7Pages )
Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 맥도날드화의 특성 1) 효율성 2) 계산가능성 3) 예측가능성 4) 통제 2. 맥도날드의 문제점과 개선방법 1) 비효율성 2) 높은 비용과 즐거움에 대한 환상 3) 비인간화 3. 한국사회와 맥도날드화 Ⅲ. 결론 [참고문헌] Ⅰ. 서론 ....
리포트 > 사회과학 |
 음악의 이해 ( 2Pages )
내가 말할 수 있는 음악의 (이해) ▶음악의 효과◀ 흔히 음악을 접하는 사람들 속에는 느낌이 남다른 것을 볼 수 있다. 자신의 감정을 표현함에 있어서도 음악을 전문적으로 접하고 늘 생활하는 사람들은 음악에 대한 감정이입이 누구보다 다르게 나타난다. 또한 음악은 만드는 사람과 듣는 사람과의 말로 표현하지 않는 감정전달을 해주는 언어적 역할을 대신해 주는 것 같다. 내 자신의 우울함과 환희와 ..
리포트 > 예체능 |
예체능
 영화의 기능 ( 2Pages )
영화의 기능 첫째, 교육적 기능이 있다. 좋은 영화를 통해 감동과 감화를 받게 된다. 이 감흥 속에서 새로운 사실을 알게 되고, 영상을 통하여. 사고하고 무엇인가를 느끼고 교양도 증진하면서 배우게 된다. 둘째, 오락적 기능이 있다. 영화는 오락적 요인을 통해서 대중들을 감동시키고 감화시킨다. 따라서 영화감상은 하나의 즐거움이며 오락이다. 영화라는 오락을 통해 감동과 흥취를 맛보고 긴장과 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 평가제인증 - 만2세 2학기 9월~다음해 2월 관찰일지와 총평 10명분량 ( 10Pages )
졸린데 잠이 안오는지 계속 뒤척여 교사가 옆에 누워 토닥여주니 잠이 들었다. 그리고 OO는 언어로 정확하게 표현하고 전달할 수 있으나, 자신이 하고 싶지 않은 일은 못들은 척 행동할 때가 잦다. OO는 색연필,가위,색종이,풀 등 간한한 도구를 사용하여 그리기,꾸미기 등의 미술활동에 즐거움을 느끼며 적극적으로 쳠여하는 모습을 보인다
리포트 > 교육학 |
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 곰팡이와 곰팡이독 ( 13Pages )
인간은 누구나 먹지 않고 살아갈 수 없을 것이다. 이와 같이 먹는다는 것은 무리의 생명과도 같은 것이다. 우리가 살아가는데 중요한 식생활은 매일 매일 행하여지고 있고 그러므로 그 중요성은 알고 있으나 매일 마시는 공기처럼 무감각해지고 있다. 이처럼 식생활은 인간에게 건강한 삶과 즐거움을 함께 주나 그 안전이 파괴 되었을 때 인간에게 엄청난 재앙을 부를 수도 있다. 그러므로 우리가 주식..
논문 > 자연과학분야 |
 만2세 6명 12Page 관찰일지 발달평가 ( 12Pages )
만2세 6명 12Page 관찰일지 발달평가 입니다. 영아한명당 2페이지 분량으로 상세하게 기록하였습니다. 다른 친구들에 비해 신체 움직임이 다소 둔하나, 교사의 도움을 요청해 놀이를 이어가며 공을 차거나 던지는 등의 놀이에서 즐거움을 느낀다. 교사가 상황에 맞는 “삐뽀삐뽀”, “에엥에엥” 다양한 소리를 넣어 책을 읽어주자 OO가 더 집중하여 이야기에 관심을 가지는 모습이 보였다.
리포트 > 교육학 |
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 어린이집 만5세반 관찰기록과 발달평가 (일상,놀이영역 관찰일지) ( 10Pages )
OO는 다른 사람의 이야기 듣는 것에 집중하는 것이 어려워 보였다. 자주 다른 행동을 하거나 다른 생각을 한다거나 집중하지 못하여 다른 사람의 말에 경청하는 습관이 필요 하겠다.친구와 함께하는 놀이에 큰 즐거움을 느낀다. 놀이 도중 친구들에게 다양한 방법과 대형(원 대형, 모였다가 흩어지기, 반대로 돌기 등)을 제안하며 놀이를 더욱 재미있게 하기 위한 제안을 하기도 한다.
리포트 > 교육학 |
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 만3세 3월~8월 관찰일지 7명분량 / 영역별로 해석과 평가 기록된 관찰일지 ( 7Pages )
만3세 3월~8월 1학기 관찰일지 입니다. 일상생활과 놀이활동 영역으로 관찰하고 해석및 평가를 기록한 관찰일지 입니다. 평가인증/평가제 준비하시는 선생님들께 큰 도움이 되실겁니다. 발표하는 것에 즐거움을 느끼고 하고자하는 모습을 보이지만 앞에 나오면 작은 목소리로 소극적인 모습을 볼 수 있다. 자신감있게 할 수 있도록 지속적인 격려가 필요하겠다.
리포트 > 교육학 |
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 만5세 발달평가 - 1년 발달평가 및 1,2학기총평 ( 10Pages )
만5세 발달평가 - 1년 발달평가 및 1,2학기총평 입니다. 6가지 영역별로 자세하게 설명되어 있으며 평가제, 평가인증 앞두신 분들께 많은 도움 될거라 생각합니다. 유아 한명마다 1,2학기 구분하여 총평도 첨부되어 있습니다. 만5세 발달평가 - 1년 발달평가 및 1,2학기총평 기본생활 신체운동 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 1학기 총평 기본생활 신체운동 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 2..
리포트 > 교육학 |
발달평가, 행동발달평가, 만1세발달평가, 만1세아동발달, 아동발달, 만1세행동발달, 만1세발달, 관찰일지, 평가인증 발달평가, 어린이집 발달평가
 , 어린이집 보조교사 (부담임교사) 자기소개서 합격자소서 ( 3Pages )
저는 아이들을 사랑하는 마음으로 늘 즐거움을 잃지 않고 보조교사로서 업무에 임하고자 합니다. 이러한 성격적 장점들은 유치원 보조교사로서 적합한 부분임에 틀림없다고 확신합니다. 유치원 보조교사는 담임선생님께서 하는 업무를 도우며 아이들을 케어하는 역할을 수행해야 합니다. 학업성적 또한 언제나 좋은 편이었고, 언제나 성실하고 근면한 자세로 학업에 임하고자 했습니다. 친구들과 항상 좋은 ..
서식 > 자기소개서 |
교사, 케어, 담임, 선생님, 학업, 보조, 경험, 가르치다, , 해주다, 친구, 느끼다, 상황, 사람, 이다, 잃다, 유치원, 즐거움, 좋다, 로서
 세계관광의 역사(세계관광의 발전과정) ( 8Pages )
세계관광의 역사(세계관광의 발전과정) 목차 세계관광의 역사 Ⅰ. 고대 이집트, 그리스 Ⅱ. 로마시대의 관광 Ⅲ. 중세 유럽 Ⅳ. 근세 유럽 Ⅴ. 근대 미국 Ⅵ. 현대 세계관광의 역사 1. 고대 이집트 ․ 그리스 인간이 즐거움을 향유하기 위해 여행을 했다는 기록은 오랜 옛날부터 전해오고 있다. 그리스의 역사학자인 헤로도투스(Herodotus)는 이집트, 바빌론을 ...(이하 생략)
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 만5세 2학기 관찰기록과 발달평가 (5명 분량 관찰일지) ( 5Pages )
1. 기본생활습관 2. 신체운동 3. 의사소통 4. 사회관계 5. 예술경험 6. 자연탐구 7. 2학기 발달평가 승부욕이 강하고 민첩성이 있어서 숟가락 이어 달리기 활동을 할 때 재빠른 모습으로 달리기를 하여 다른 팀 보다 먼저 숟가락 건내주기를 성공 해 보였다.친구들 앞에서 노래부르고 춤추는 것에 대해 즐거움을 느끼고 자발적으로 춤추기와 노래부르기를 하는 모습을 자주 보인다.
리포트 > 교육학 |
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 교육방법 보고서 - 좋은 수업에 대한 전반적 이해 ( 14Pages )
좋은 수업에 대한 전반적 이해. 들어가며 좋은 수업의 중요성 비록 우리는 떠날지라도 가르침은 남는다. 생명체의 궁극적인 목적이 자신의 유전자를 다음 세대에 남기기 위해서인 것처럼 우리는 자신의 존재를 다음 세대에 남기는 것에 대해 근원적인 즐거움을 느낀다. 유한한 생명체인 인간은 언젠가 반드시 죽는다. 평생동안 노력해서 겨우 몸에 익힌 것도 누군가에게 전달하지 않으면 그대로 사라져 ..
리포트 > 교육학 |
 닌텐도DS 마케팅STP,4P전략분석및 새로운마케팅전략제안 PPT ( 25Pages )
Nintendo DS 목 차 시장환경 분석 - Five force model 분석 - SWOT분석 STP 전략분석- Segmentation(시장세분화)- Targeting(타겟팅)- Positioning(포지셔닝) 마케팅 4P전략분석 - 제품 - 가격 - 유통 - 프로모션 Nintendo DS 마케팅사례평가 와 전략제안 - 현재 전략 분석 및 평가 - 새로운 마케팅 전략 제안 5 force model 분석 High High Low SWOT 분석 STP - Segmentation ◈ 세분시장 1..
리포트 > 경영/경제 |
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