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 청소년 게임중독에 관한 상담프로그램과 해결책 ( 6Pages )
 대한민국 청소년들의 게임중독에 관한 상담 프로그램과 그 해결책      ◈목차◈    I. 서론 -게임중독의 현 실태 -게임중독 상담목적 II. 본론 -실시대상 -실시횟수 및 시간 -실시하려는 프로그램 -준비한 프로그램에 대한 결과 III. 결론  -문제점 파악 및 해결책     Ⅰ.서론 게임중독의 현 실태 2004 청소년 인터넷 이용 실태조사 보고서 를 보면 2004년 12월 6일부터 12월 13일까..
리포트 > 사회과학 |
 넥스투어,넥스투어마케팅,넥스투어전략,넥스투어분석,여행업,여행사,여행사마케팅,여행사비교,여행사전략,여행업비교 ( 17Pages )
Ⅰ. 서론 넥스투어 선정동기 - 빌 게이츠가 “여행관련 사업이야 말로 21세기 온라인 환경에 가장 잘 어울리는 사업”이라고 지적했듯이 향후 여행업은 디지털 시대의 중심에 놓이게 될 것으로 예상된다. 지속적으로 급성장하고 있는 인터넷 비즈니스 중 전체 컨텐츠 시장의 48%이상을 레저․여행분야에서 차지하고 있기 때문이다. 이에 발맞춰 현재 한국의 온라인 여행시장의 흐름 또한, 기존 오프라인 여행..
리포트 > 경영/경제 |
 인터넷의 등장, 개념, 특징, 사회운동의 변화, 촛불시위, 온라인, 오프라인, 상호작용, 시위문화, 변화양상, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 19Pages )
Report ( 인터넷의 등장, 개념, 특징, 사회운동의 변화, 촛불시위, 온라인, 오프라인, 상호작용, 시위문화, 변화양상, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 시사점, 나의견해, 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 서론 - 주제 선택 이유 및 전개 방향 제시 Ⅱ. 본론 (1) 인터넷의 등장과 사회운동의 변화 가. 운동이슈의 변화 : 거대담론 에서 생활밀착형 이슈 로 나. 운동주체의 변화 : 조직 에서 개인네트워크 로 다...
리포트 > 사회과학 |
 포털뉴스의 황색화중심,온라인저널리즘,온라인저널리즘종류와특징,바람직한 온라인저널리즘 ( 54Pages )
온라인 저널리즘 디지털 미디어와 문화 “응답하라! 온라인 저널리즘” : 포털 뉴스의 황색화 중심으로 2 자료 제공 : 안종묵, 박광순 『인터넷 미디어의 뉴스서비스에 관한 비교연구』 포털 이용자 중에서 포털 뉴스를 구독하는지 여부 오늘 아침, 신문 보셨나요 지금은 모바일과 온라인 시대 3 오늘 아침, 신문 보셨나요 자료 제공 : 이재신 , ‘미디어경제의이해’ 수업 자료 인용 목차 서론 본론 결론 4..
리포트 > 사회과학 |
 [한게임기업분석]한게임의 경영전략 분석 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 온라인게임 개발 Ⅱ. NHN에서 분사 Ⅲ. 모바일게임시장 진출 Ⅳ. PC게임시장에서의 성과 Ⅴ. 해외시장 진출 확대 Ⅰ. 온라인게임 개발 웹보드 게임 중심이었던 한게임이 분사를 계기로 '전문 게임 개발사'로 적극 변화할 전망이다. 한게임은 성공적으로 첫발을 내디딘 모바일 게임 개발에 이어 장기적으로는 다중접속역할수행게임(MMORPG) 등 대형 온라인 개발에도 힘쓴다는 계획이..
리포트 > 경영/경제 |
한게임, 기업분석, 경영전략
 라쿠텐(E-마켓)판매 협동조합 ( 25Pages )
○ 판매의 새로운 형태로 자리 잡고 있는 온라인 쇼핑몰이지만 팔리는 상품과 팔리지 않는 상품은 확연히 구분되어 있으며, 인터넷상에서는 뭐든지 잘 팔린다라는 안이한 생각으로 인터넷쇼핑몰 운영을 시작하는 경우가 많은데, 홈페이지만 제작하면 되니 저 예산 운영이 가능하고 24시간 영업을 할 수 있고, 일본 전국을 타깃으로 할 수 있는 인터넷 판촉력은 매우 매력적이며, 이러한 이해..
비지니스 > 사업계획서 |
라쿠텐E마켓, 라쿠텐협동조합설립, 일본판매, 한류열풍, 온라인쇼핑몰, 스마트폰어플시장, 온라인시장규모, 창업아이템, 청년실업가, 글로벌인적자원
 KJ온라인의 기업정보(2006년1분기 까지) [PDF] ( 6Pages )
본 컨텐츠는 KJ온라인의 기업정보로 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 KJ온라인의 2006년1분기까지 간략 정보가 기술되어 있습니다.문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 최소 4쪽 분량이며, 지속적으로 업데이트 됩니다. * 기업자료 목차 * 1. 업체소개 (수록내용 : 업체명, 주업종, 종목코드, 업종코드, 법인유형, 대표자, 설립일, 전..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 2013년 8월 업데이트 폐쇄몰, 복지몰, 소셜, 소셜커머스, 업체리스트, 연락처, 온라인영업
2013년 8월 자료입니다. 해당 업체 내 담당 부서 신규 부서 연결 가능합니다.(서류 내 아이콘 클릭하면 연결됩니다) 폐쇄몰 및 복지몰 관련 자료 입니다. 실제 영업 진행을 위한 자료 수집 목적으로 만들어진 자료입니다. 해당 파일에는 업체명, 사이트, 유형 구분, 거래 대상, 취급 품목, 입점 관련 전화번호, 입점 신청 웹페이지 링크, 입점관련 중요사항 메모 등을 포함하고 있습니다. 폐쇄몰에 대한 ..
비지니스 > 판매영업 |
폐쇄몰, 복지몰, 임직원몰, 소셜커머스, 소셜마켓, 온라인 영업, 최신
 예당온라인의 기업정보(2006년1분기 까지) [PDF] ( 6Pages )
본 컨텐츠는 예당온라인의 기업정보로 작성일자를 반드시 확인하시고, 최근에 작성된 정보를 구매하시기 바랍니다. 본 컨텐츠에서는 예당온라인의 2006년1분기까지 간략 정보가 기술되어 있습니다.문서 보안상 PDF로만 제공되며, A4 최소 4쪽 분량이며, 지속적으로 업데이트 됩니다. * 기업자료 목차 * 1. 업체소개 (수록내용 : 업체명, 주업종, 종목코드, 업종코드, 법인유형, 대표자, 설립일,..
비지니스 > 컨설팅/마케팅 |
 도서관협력수업 독서활용교수학습설계안 ( 16Pages )
1. 도서관 협력 수업 교수-학습 설계안(일반협력형) 단원 지도교사 수업일시 차시 학습요소 5. 글과 사전 (1)사전을 찾아가며 읽는 즐거움 학습 주제 사전을 활용하여 글을 읽을 수 있는가 도서관 협력 학습 수업전 및 수업 중 수업 후 활동 (1)과제부여 ○1주전 소집단별 및 개인별 과제 제시 -사전의 종류 및 그 쓰임새 (2)탐구계획서 제출 ○각 소집단별 탐구계획서 수합, 주제를 정리..
리포트 > 교육학 |
독서활용교수학습설계안, 독서활용교육지도안, 독서활용학습계획안, 독서활용교육계힉안, 도서관협력수업계획안
 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석 ( 5Pages )
자료는 [게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석]에 대해 소개한 자료로 블리자드 엔터테인먼트의 회사 개요, 온라인 게임의 개념과 특성, 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임의 개념과 특성, 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT분석, 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT분석 후 최적의 전략 등에 대해 상세하게 서술한 자료입니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. ..
리포트 > 경영/경제 |
블리자드 엔터테인먼트, 블리자드 엔터테인먼트 SWOT분석, SO전략, WT전략, ST전략, WO전략, MMORPG, 롤플레잉 게임, 스타크래프트, 디아블로
 더페이스샵,해외진출,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages )
【 목 차 】 [ 서론 ] Ⅰ. 진행 계획 Ⅱ. 선정 이유 Ⅲ. 등장 배경 Ⅳ. 기업 소개 [ 본론 ] Ⅴ. 국내 화장품 시장 환경 Ⅵ. 3C 분석 Ⅶ. SWOT 분석 Ⅷ. 마케팅 믹스 - 4P‘s [ 결론 ] Ⅸ. 성공 요인 Ⅹ. 결 론 XI. 기 타 Ⅰ. 진행 계획 ▶ 사전 계획 ․ 보고서의 목적 토의와 방향성 결정 ․ 기업의 내․외부 자료 검토 ▶ 대상 업체 선정 ․ 자료 필요성 파악 ․ 기업 후보들 자료 정리 ▶ 각종 온라..
리포트 > 경영/경제 |
 정보시스템 ( 9Pages )
(1)자료의 체계를 설명하시오. 자료를 컴퓨터에 효율적으로 수록,처리하기 위해선 의미있는 체계를 갖추어야 한다.일반적으로 가장 많이 사용되고 있는 체계는 비트(bit)-바이트(byte)-필드(field)-레코드(record)-화일(file)-데이타베이스(database)의 단계를 취하고 있다. -필 드:필드는 자료체계에 있어 어떤 실체(entity)의 속성(attribute)을 묘사하는 것으로 하나 이상의 바이트로 이루어진다.예..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 [엔씨소프트 기업분석]엔씨소프트 마케팅전략분석 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 스포츠마케팅 Ⅱ. 온라인게임과 스포츠의 결합 Ⅲ. 다양한 이벤트 개최 Ⅳ. 스포츠 관련 상품판매 Ⅴ. 적극적인 사회공헌활동 Ⅰ. 스포츠마케팅 프로야구 구단 창단은 주로 대기업들의 전유물이었다. 때문에 NC다이노스는 일반인들에게 낯선 이름이었다. 엔씨소프트 관계자는 “처음에는 뭐하는 회사냐는 질문도 많았다”며 “하지만 지금은 많은 사람이 엔씨소프트를 기억해준다”고 말했다...
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엔씨소프트, 기업분석, 마케팅전략
 게임회사 마케팅 전략 ( 3Pages )
게임회사의 마케팅 프로모션 전략 1. 서론 꼭 온라인과 관련된 IT기반의 회사가 아니더라도 이미 온라인을 통한 마케팅 활동이 부지불식간에 마케팅 전반에 스며 든지도 꽤 오랜 시간이 흘렀다. 즉, 대부분의 회사에서 이미 오프라인과는 별도로 온라인을 통한 프로모션 행위들의 중요성을 인식하고 있으며 적절하고 전략적으로 활용하고 있다는 것이다. 여기에 프로모션 관련 커뮤니티를 운영하고 계..
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마케팅
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