전체 (검색결과 약 155개 중 7페이지)

 교통위반시에따른벌점 ( 1Pages )
교통 위반 시에 따른 벌점 구분 벌점 면허증 갱신기간 만료일 다음날부터 면허증 갱신을 받지 아니하고 1년을 경과한때 110 술에 취한 상태의 기준을 넘어서 운전한 때(혈중농도0.05%이상 0.1%미만) 100 단속 경찰공무원에 대한 폭행으로 형사 입건 시 90 출석 기간 또는 범칙금 납부기간 만료일로부터 60일이 경과될 때까지 즉결심판을 받지 아니한 때 40 통행구분 위반(중앙선 침범에 한함)..
문화예술 > 라이프/여성 |
 비디오카메라의형태와기능 ( 4Pages )
비디오 카메라의 형태와 기능 1. 서론 ▶ 1973년까지 텔레비젼 방송형 카메라는 결코 휴대용이 아니었다. 그 해에 [이케가미]사는 HL-33(Handy Looky의 준말)라는 최초의 전문가용 ENG(Electionic News Gathering)를 소개했다 HL-33은 소형카메라 시대의 신호를 올렸다 오늘날의 최고급 전문가용텔레비젼 카메라 시스템은 스튜디오 카메라, 가변카메라, 일체형카메라등 세가지 종류로 발전해 왔다. 2. 본..
리포트 > 예체능 |
 노키아 성공요인 ( 10Pages )
About a Nokia www.themegallery.com Company Logo 목차 노키아 기업연혁 노키아를 정상으로 이끌은 CEO 요르마 올릴라 노키아 기업현황 노키아 인사조직상의 특징 노키아 경영전략 노키아 성공요인 www.themegallery.com Company Logo 노키아 기업연혁 1865 목재가공업으로 노키아 창업 1890 핀란드 고무회사 창업 1910 핀란드 전선회사 창업, 노키아 헬싱키 증권거래소 상장 1960 핀란드 전선회사 전자부 ..
리포트 > 경영/경제 |
 신호 분석과 전기량 측정1 ( 12Pages )
신호분석과 전기량 측정 실험보고서 1. 실 험 목 적 공학적으로 널리 쓰이는 전기적인 신호를 이해 하는데 있어서, 데이터 수집 시스템을 구성하기위해 필요한 기본적인 이론 및 원리를 이해하고 함수발생기, 직류전압 발생기, 오실로스코프, Multi Tester기를 이용, 데이터수집 시스템을 구성해보며 이 시스템을 이용하여 전기량 을 측정하여 위의 기구들의 사용법 및 원리를 이해하고, 휴대용 Multi-Te..
리포트 > 공학/기술 |
 디지털오디오포맷 ( 51Pages )
디지털 오디오 포맷 ■ 디지털 오디오(Digital Audio) ■ 정의 아날로그 오디오(analog audio) A/D(analog-to-digital) 변환기를 통하여 1초에 표본화 주파수만큼 샘플링하여 양자화 비트 수에 해당하는 0과 1이라는 디지털 숫자로 변환하여 디지털 필터링(digital filtering) 기술로 음장 제어나 변조, 합성, 분리 등을 하기도 하고, 오류 정정, 검출을 할 수 있는 부호를 부가하여 기록하고 재생시에는 ..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 NOKIA 노키아 실패요인분석과 노키아 과거 성공요인분석및 노키아 기업분석과 노키아 한국시장 실패사례분석 ( 13Pages )
노키아 실패사례 분석과 시사점 [ 목차 ] 1. 노키아 기업연혁 2. 노키아 기업이념 3. 노키아 세계 시장에서의 성공 이유 ①집중화 전략 ②디자인과 기술 강화 전략 ③글로벌 전략 ④ 혁신 전략 4. 노키아의 한국시장현황 5. 노키아 한국진출 실패 요인 ① 규모의 경제 실패 적극적인 마케팅 노력 부족 ② 자체 OS의 고집 통신 규격 방식의 차이 ③ 다양한 제품, 다양한 시장 확보 실패 부진한 A/S 지원 ④ 조..
리포트 > 경영/경제 |
 경영학원론9 ( 16Pages )
세계 MP3시장의 경쟁관계와 국내기업의 시장상황과 미래 추구전략방안은 목차 MP3 정의 세계 MP3 시장 및 현황 국내 기업의 시장상황 국내 MP3 시장 경쟁 현황 MP3 시장의 미래 향후 구매하고 싶은 MP3 MP3 CD수준의 고음질을 실현하면서도 음악 데이터의 크기를 1/12 수준으로 획기적으로 압축한 디지털 음악 파일이다. 90년대 크게 유행했던 cassette player, 90년대 후반에 유행했던 CD player에 ..
리포트 > 경영/경제 |
 컴퓨터과학 - 우리나라 IT정책 ( 6Pages )
컴퓨터과학 - 우리나라 IT정책 IT839 참여정부 출범 초기인 2004년 2월 정보통신부가 우리 경제의 성장 잠재력 저하에 대한 우려를 타파하고 국민소득 2만불을 달성하기 위해 발표한 IT산업 정책비전이다. 8대 서비스와 3대 인프라 및 9대 신 성장 동력을 통해 우리나라 IT산업을 총체적으로 발전시킨다는 내용을 골자로 한다. 8대 서비스 : 휴대인터넷 와이브로, DMB(위성 및 지상파), 홈네트워크 서..
리포트 > 공학/기술 |
 보잉사 Boeing 기업분석과 경영전략분석및 문제점과 해결방안 ( 23Pages )
INDEX 1. 보잉사 기업소개 - 항공기 산업의 특징 - Boeing 1) boeing의 역사 2) boeing의 현황 3) 각 사업부분 성과 4) 글로벌 경영전략 2. 보잉사의 MIS system 분석 1) ERP 2) PART 홈페이지 3) BOLD 시스템 휴대용 긴급정비세트(PMA) 4) CALS system 5) 통합방위시스템 3. 보잉사의 문제점 해결방안 1) 하청업체 관리문제 2) 순차적 관리의 비효율성 3) 고객사에 대한 관리소홀 4) ERP..
리포트 > 경영/경제 |
 토질역학 - 함수비 시험 ( 4Pages )
실험제목 함수비 시험 실습일 기구 및 재료 (1) 함수비 통 : 용량 50cc 정도로서 물로 소제하기 쉬운 초자제품, 뚜껑은 없어도 된 다. (2) 저울 : 용량 4Kg-감도 0.01g을 주로 사용한다. (3) 건조로 : 110℃5℃(유기질토는 602℃)로 18시간 이상 유지 가능,공급전력 5kW 이상. (4) 데시케이터 : KS L2306(유리제품)에 규정된 D340~500 정도로서 실리카 겔이나 염화칼슘 따위의 흡수제가 들어 있는 것. ..
리포트 > 공학/기술 |
 현대놀이이론 중 Freud의 정신분석이론. Piaget의 인지발달이론. 행동주의이론. 상위의사소통이론 등 4가지에 대한 각각의 핵심개념을 정리하고. 각 이론이 지니는 시사점을 제시해보세요 ( 5Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. Freud의 놀이이론 1) 핵심개념 2) 시사점 2. Piaget의 인지발달이론 1) 핵심개념 2) 시사점 3. Knell의 인지행동 놀이치료 1) 핵심개념 2) 시사..
리포트 > 인문/어학 |
Freud의 놀이이론, piaget의 인지발달이론, Knell의 인지행동 놀이치료, Bateson의 상위의사소통이론
 스티브잡스 프레젠테이션의 특징3 ( 3Pages )
스티브잡스와 프레젠테이션 말 한마디로 천냥 빚을 갚는다 라는 말이 있다. 요즘은 말만 잘해도 큰 돈을 벌 수 있습니다. 다시 말해, 프레젠테이션은 자신의 몸값 즉 개인의 경쟁력을 돋보이게 하는 요소로 인식되고 있다. 2005년 10월 12일 미국 캘리포니아주 산호세 캘리포니아 극장에서 데스크 톱 PC 아이맥, 휴대용 미디어 플레이어 아이팟, 동영상을 유료로 즐기는 아이튠스의 새 버전을 발표하는 Sp..
리포트 > 경영/경제 |
 피복위생학 개요 ( 4Pages )
1.서론- 피복위생학의 개요 “환경위생은 인간의 신체발육, 건강 및 생존에 유해한 영향을 미치거나 미칠 가능성이 있는 인간의 물리적 생활환경에서의 모든 요소를 통제하는 것이다. (environmental sanitation means the control lf all those factors in man's physical envirment which exercise or may exercise a deleterious effect on his physical development, health and survial.) 위의 정의에..
리포트 > 생활/환경 |
생활, 환경
 모바일게임 (카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서 ( 16Pages )
모바일게임 개발 어플리케이션 사업계획서 [목차] 사업계획 요약서 -사업개념 -사업성 -게임 설명 1. 사업(계획)의 개요 1-1. 사업개념 1-2. 사업목적 1-3. 사업추진능력 1-4. 기대효과 2. 사업아이템의 내용 2-1. 게임의 특성 -게임의 분야 -용도 2-2. 핵심기술 2-3. 기술개발진척도 2-4. 국내외 개발현황 2-5. 시장규모 2-6. 주요 수요처 2-7. 경쟁업체 현황 3. 사업화 추진계획 3-1. 퍼블리싱 계..
리포트 > 경영/경제 |
 디지털 - 디지털 멀티미터와 오실로스코프 ( 9Pages )
디지털 멀티미터와 오실로스코프 목차 1. 디지털 멀티미터 1) 디지털 멀티미터의 외부명칭 2) 디지털 멀티미터를 사용한 측정 순서 2. 오실로스코프 1) 오실로스코프의 구조 2) 동기(Synchronization) 3) 오실로스코프의 외부명칭 4) 오실로스코프의 기본 측정 1. 디지털 멀티미터 디지털 멀티미터는 저항을 비롯하여 전압과 전류를 측정하기에 매우 유용한 디지털기기 제품계측기로서 간단하게 ..
리포트 > 자연과학 |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10