전체 (검색결과 약 160개 중 7페이지)

 공익마케팅을읽고 ( 3Pages )
◈ 공익 마케팅을 읽고 ◈ (해미쉬 프링글․마조리 톰슨 지음/ 미래의 창/ 2003년) 공익 마케팅이란 상호이익을 위해서 기업이나 브랜드를 사회적 명분이나 이슈에 전략적으로 연계시키는 포지셔닝과 마케팅 도구(tool)이다. 공익 마케팅을 통해서 기업은 명성이 올라가는 것은 물론이고 브랜드 인지도 상승, 고객 충성도 증가, 판매증진, 그리고 언론의 관심 증가라는 여러 마리의 토끼를 동시에 잡을 수 있..
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독후감
 [학습 지도안] 1)수학-5. 비교하기 - 무게의 비교 ( 6Pages )
1)수학-5. 비교하기 - 무게의 비교 결재 지도교사 협력교사 ( 수학 )과 교수-학습 과정안 1. 두 물건의 무게를 비교하여 ‘더 무겁다, 더 가볍다’라는 말을 서서 나타낼 수 있다. 2. 세 물건의 무게를 비교하여 ‘가장 무겁다, 가장 가볍다’라는 말을 써서 나타낼 수 있다. 초등학교 1학년 지도교사 : 수 업 일 수업자 단 원 5. 비교하기 교과서 82~83 ( 3/8 )차시 학습형태 전체 수업모형 개념학습모형..
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 [학습 지도안] 1)국어-5. 생각을 펼쳐요 - 인물이 한 일 알아보기 ( 4Pages )
1)국어-5. 생각을 펼쳐요 - 인물이 한 일 알아보기 결재 지도교사 협력교사 (국어-읽기)과 교수-학습 과정안 초등학교 1학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 5.생각을 펼쳐요 교과서 75-77 ( 2 / 6 )차시 학습형태 전체활동,개별활동 수업모형 직접읽기사고활동모형 학습주제 인물이 한 일 알아보기 학습자료 교사]동화책 학생]교과서 학습목표 누가 무엇을 하였는지 생각하며 글을 읽을 수 있다...
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 [학습 지도안] 1)즐생-흔들흔들-종이를 접어 오려서 다양한 모양을 만든다.(중안) ( 3Pages )
1)즐생-흔들흔들-종이를 접어 오려서 다양한 모양을 만든다.(중안) 결재 지도교사 협력교사 (즐거운 생활)과 교수-학습 과정안 수 업 일 수업자 단 원 5.흔들흔들 교과서/차시 60~63쪽 (5/12차시) 학습형태 전체학습 수업모형 활동 중심 교수 학습 학습목표 종이를 접어 오려서 다양한 모양을 만든다. 학습자료 다양한 참고작품, 색종이, 가위, 풀, 색상지, 사인펜 등 ,1/2색도화지 교 수 학 습 과..
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 은퇴가 없는 나라 독후감 감상문 서평 요약 김태유 ( 5Pages )
은퇴가 없는 나라의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 저자 김태유는 서울대학교 교수로서 국가발전과 국민행복을 화두로 삼아 오랫동안 관련 정책연구에 전념해왔으며 인구 고령화 문제의 해결책을 찾는 노력을 지속하고 있다. 이 책은 그런 고민의 결과물로써 저출산, 고령화의 흐름 속에..
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은퇴가없는나라, 은퇴가없는나라독후감, 은퇴가없는나라서평
 관찰일지 - 만0세 2학기 일상과 놀이 관찰일지 ( 6Pages )
관찰일지 - 만0세 일상과 놀이 2학기 관찰일지 입니다. 2학기 총평도 첨부하였습니다. 관찰일지 - 만0세 2학기 일상과 놀이 관찰일지 일상생활 놀이활동 놀이활동 일상생활a 놀이활동 놀이활동 2학기 총평 일상생활 네, 아니오, 밥, 딸기, 엄마딸, 아빠딸, 어머나, 두부, 언니, 오빠 등의 단어를 이야기 할 수 있다. 의사소통을 위해 발음은 부정확해도 그 외의 여러 단어들을 손으로 가리키기도 하며 이..
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영유아관찰일지, 만0세관찰일지, 만0세 평가인증, 만0세평가제, 2학기관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 나아갈_방향_및_대안_제시 ( 2Pages )
**나아갈 방향 및 대안 제시.. 1). 중 장년층 대상 마케팅 강화 현재 박카스나 여타 드링크 음료 대비 10-20대의 절대적인 지지를 얻고 있기는 하나 이들은 트렌드에 민감하며 쉽게 수요를 전환할 수 있다는 단점을 고려, 극복하기 위하여 앞으로 중 장년층을 겨냥한 다양한 마케팅 전략의 강화가 가장 먼저 대두되었다. 예를 들어 흡연자들을 대상으로 비타민 C의 효과를 강조하는 전략을 사용할 수도 ..
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 발음검사표 ( 1Pages )
발음 검사표 아동명 :___ 나이 :만___세 검사일 :___ 검사자: ___ 1.공 2.택시 3.쌀 4.하마 5.기차 6.싸움 7.머리 8.로보트 9.칫솔 10.문 11.비행기 12.초 13.새 14.코 15.나무 16.사탕 17.다람쥐 18.하늘 19.돼지 20.뚱뚱보 21.목걸이 22.신문 23.혀 24.리본 25.해 26.뽀뽀 27.커피 28.팔 29.포도 30.배 31.책 32.장갑 33.소 34.넥타이 35.아빠 36.오리 37.그..
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 테이블세팅 졸업작품전 작품평가 ( 4Pages )
`봄,여름,가을,겨울 그리고 food, life`를 주제로 테이블세팅 졸업작품전에 대한 작품평가(느낀점)입니다. 서론 본론 [이상한나라의 앨리스-봄] [Summer holiday-여름] [가을속의 클래식-가을] [ROMANTIC CHRISTMAS-겨울] [Confession(Valentine Day at Home)-겨울] 결론 본론 지난 10월11일~12일 기념관에서 열린 ‘졸업작품전시회(2006 봄, 여름, 가을, 겨울 그리고 food, life)`에서는 테이블 세팅 디자..
리포트 > 독후감/서평 |
졸업작품평가 , 앨리스 , 작품평가 , 테이블코디 , 테이블세팅
 아락실(변비약) 마케팅전략 및 기업분석 ( 33Pages )
변비의 제왕 -아락실 Contents 시장분석 경쟁사분석 소비자분석 자사분석 Story board 소개 시장 분석 한국인의 변비 3명 中 1명 미치료 변비를 치료하려는 노력 한국 변비치료제 시장 2005년 시장 매출 변비치료제 시장현세 매출변화의 폭이 적어 정체돼있는 듯 보이지만 다른 일반의약품에 비해 경기에 민감하지 않고 수요가 매년 5%씩 소폭 성장하고 있는 시장 둘코락스( 한국베링거인겔하임 ) 변비..
리포트 > 경영/경제 |
 SK텔레콤 B2C, B2B 직무 첨삭자소서 ( 10Pages )
과거에 경험했던 의미 있는 일이나 활동 중에 끼와 열정을 바탕으로 "몰입"했던 경험에 대해서술해 주십시오몰입하게 된 배경 및 그 과정에서 얻은 점과 잃을 점에 대해 구체적으로 기술하세요 경영학 이론 수업과 더불어 경험하고 부딪혀보고자 대학생 마케터 활동에 지원하였습니다. 어떤 조직과 활동이 되더라도 살짝 발만 담그는 것보다 실제로 발로 뛰고 경험했을 때 더 많은 것을 얻고 배울 수 있다고..
서식 > 자기소개서 |
고객, 경험, 프로그램, 보다, 메모, 되어다, 활동, 행사, 마케터, 몰입, 매장, 직접, 이다, 결과, 준비, , 기술, 예시, 성과,
 액션러닝의이해 ( 41Pages )
Action Learning Action Learning 1. Action Learning 의 정의 및 등장 배경 1) 액션러닝 이란 - 소규모로 구성된 한 집단이 조직, 그룹 또는 개인이 직면하고 있는 실질적인 비즈니스 이슈와 원인을 규명하고 이를 해결하기 위한 실행 계획을 수립하여 현장에 적용하고, 그 실전과정에 대한 성찰을 통한 학습 즉, 성찰을 통한 학습의 반복적이고 순환적인 과정을 통해 학습하는 방법이며, 이를 통해 그..
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 행복의 상징, 디즈니 애니메이션 ( 8Pages )
○ 행복의 상징, 디즈니 애니메이션 목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 디즈니 만화의 비밀 1) 디즈니메이션(Disneymation) 2) 뮤지컬 미학 3) 영상 미학 2. 행복의 공장, 디즈니 1) 디즈니의 상업성 2) 디즈니랜드 - 놀이의 공원화 3) 순수함의 상품화 Ⅲ. 결 론 Ⅰ. 서 론 어린이 만화 영화의 선구자인 월트 디즈니. ‘금세기의 살아있는 전설’로 평가받는 그는 만화영화에 관한 한 탁월한 직관력과 풍부한 상..
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 리더쉽,스포츠산업,리더 ( 16Pages )
국내 스포츠 조직 최고의 리더 SK와이번스 신영철 사장 Contents 인물소개 스포테인먼트 추진배경 스포테인먼트 정의 선정이유 스포테인먼트 진행과정 인터뷰 기사를 통해본 리더 선정이유 선정이유 1-1. 스포테인먼트를 구단의 경영 이념으로 들여온 주체 -] 조직의 방향을 설정하고 변혁의 방향성을 제시한 리더 1-2. SK와이번스 4년 연속 서비스 품질지수 1위 -] 스포츠사업은 서비스업이라는 인식이 ..
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 행복의 상징, 디즈니 애니메이션 ( 8Pages )
행복의 상징, 디즈니 애니메이션 목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 디즈니 만화의 비밀 1) 디즈니메이션(Disneymation) 2) 뮤지컬 미학 3) 영상 미학 2. 행복의 공장, 디즈니 1) 디즈니의 상업성 2) 디즈니랜드 - 놀이의 공원화 3) 순수함의 상품화 Ⅲ. 결 론 Ⅰ. 서 론 어린이 만화 영화의 선구자인 월트 디즈니. ‘금세기의 살아있는 전설’로 평가받는 그는 만화영화에 관한 한 탁월한 직관력과 풍부한 상상..
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