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 예수님이 함께하신 곳에서 조차 언제나 불안감과 초조감을 느끼는 그리스도인
출애굽기 32장은 여호와를 만나러 시내산에 올라간 모세가 기일이 지나도록 내려오지 않자 불안해진 이스라엘 백성들이 금송아지 신상을 지어 그것을 숭배하고 스스로를 위로하는 장면이 나옵니다 이스라엘 백성들은 모세를 의지하며 애굽을 나왔습니다 그들 곁에는 항상 모세가 있었고 모세가 있는 곳에는 한결같이 기적들이 쏟아져 나왔습니다 그러한 기적들은 위기때마다 일어나 그들을 구원하였으며 ..
문화예술 > 종교/초자연 |
예수님, 불안감, 초조, 불신앙, 의심, 제자
 아동복지론 학교사회복지 ( 26Pages )
【 목 차 】 Ⅰ. 서 론 1. 학교사회복지의 정의 및 목적 1) 학교사회복지의 정의 ※ 학교사회복지와 관련된 유사개념 2) 학교사회복지의 목적 Ⅱ. 본 론 1. 학교사회복지의 기본 관점 : 생태체계적 관점 2. 학교사회복지의 대상과 학교사회복지사의 역할 1) 학교사회복지의 대상 2) 학교사회복지사의 역할과 직무 ※ 학교사회복지사의 자격기준 ※ 학교사회복지사가 알아야 될 몇 가지 3. 학교사회복지실..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 내측상과염의 개념과 특징 및 테니스 엘보우의 정의 및 원인, 증상, 치료, 재활과정 조사분석 ( 18Pages )
Report ( 내측상과염의 개념과 특징 및 테니스 엘보우의 정의 및 원인, 증상, 치료, 재활과정 조사분석 ) 환자의 병력 이름 : 조영우 성별 : 남자 나이 : 25세 키 : 171 cm 몸무게 : 68 kg 직업 : 대학생 가족사항 : 부모님, 남동생 발병 날짜 : 11.11.30 발병 양상 : 급성 재발 형태 : 운동 후 가족력 : 없음 과거 병력 : 없음 약물 복용 : 복용 X 심리 상태 : 불안 초조 ( 몇 일 후 실기..
리포트 > 예체능 |
 인간의 성장과 발달 - 장년기 ( 5Pages )
인간의 성장과 발달 - 장년기 장년기(중년기)는 대략 30세부터 65세 이전까지로 간주하며 많은 사람들에게 있어서 장년기는 인생의 전성기로 간주되기도 한다. 다른 어떤 시기보다 경제적으로 안정되어 있고, 삶의 다양한 영역에서 경험을 통해 지혜를 터득한 상태이며, 직장에서도 놓은 지위와 책임을 갖기 때문이다. 한편 장년기가 전환의 시기라는 것을 가장 먼저 지적한 사람은 융(Jung)이며, 이 시기..
리포트 > 교육학 |
 창조욕구와 엔트로피-몰입,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages )
Flow ;몰입 INDEX 창조욕구와 엔트로피 몰입이란 몰입상태의 9가지 성향 몰입을 위한 7가지 조건 몰입과 행복 창조욕구와 엔트로피 01 창조욕구와 엔트로피 “행복하다는 사람들을 자세히 살펴보면 공통적으로 지닌 것이 있다. 그 중 가장 중요한 것은 그들이 하는 일이다. 일은 그 자체로도 즐거울 뿐 아니라 그것이 쌓여 점차 우리 존재를 완성하는 기쁨의 근원이 된다.” Bertrand Russell 일을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 게임중독 연구레포트- 게임중독 원인과 증상분석 게임중독 문제점과 해결방안과 제언 ( 12Pages )
게임중독 원인과 해결방안연구 [목차] 1. 게임중독 정의 2. 게임중독의 원인 3. 게임중독의 문제점과 증상 4. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향 5. 게임이 미치는 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 6. 게임중독 해결방안 7. 내가 생각한 게임중독 해결방안 1. 게임중독의 정의 온라인 게임에 몰두하여 학업 성적이 떨어지고 현실에서의 친구관계가 소원해지고 가족생활에서 게임으로 ..
리포트 > 사회과학 |
 청소년게임중독-정의,원인,실태,사례,문제점,예방법 ( 17Pages )
게임중독 청소년 대상 미술치료프로그램 목 차 Ⅰ. 서론 1. 청소년 게임중독 가. 정의 나. 실태 다. 원인 라. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향 마 . 청소년 게임중독 사례 Ⅱ. 게임중독 청소년 대상 집단상담 프로그램 1. 미술치료 가. 정의 나. 효과 2. 프로그램의 필요성 3. 프로그램의 목적 4. 프로그램을 통한 기대효과 5. 프로그램의 내용 가. 구성 나. 구체적인 내용 6. 프로그램..
리포트 > 사회과학 |
 치매의 종류와 원인 및 증상에 대해 정리해보고, 가족이 치매환자를 보호할 시 어려운 점에 대해 다각적으로 생각하여 서술해보시오 ( 12Pages )
III. 치매 노인 수발로 인한 가족의 어려움 치매 환자에게 나타나는 우울증은 일반 노인에게 나타나는 것과 같은 형태로 나타날 수 있다. 우리나라 치매 노인 수발의 특징은 가족의 수에 관계없이 여성에게 수발 책임이 집중되는 경향이 높다는 것이다. 그리고 수발 과정에 부담을 발생시키는 주요한 원인은 치매 노인의 문제행동들로써 기억력 저하, 불평과 비평, 상스러운 말, 공격성 등이다. 다음은 치매..
리포트 > 사회과학 |
치매, 경우, 수발, 가족, 노인, 질환, 나타나다, 증상, , 원인, 보이다, 환자, , 행동, 장애, , , 능력, 대한, 기억
 부모의 양육태도가 자녀에게 미치는 영향 ( 6Pages )
부모의 양육태도가 자녀에게 미치는 영향 I. 서론 사람은 어린 시절의 가정환경과 부모의 가치관, 생활태도 등에 의해 성격과 습관이 형성된다고 한다(김태현, 1980). 그러한 의미에서 가정은 중요한 ‘교육의 장’이고 부모는 가장 영향력이 큰 교사이다. 부모는 자녀를 키우는 과정에서 사회화의 주역으로서 자신이 갖고 있는 가치관에 의거하여 특정한 지적, 정의적 특성을 자녀들에게 내면화 시킨다. 이..
리포트 > 교육학 |
 중국현대사 - 덩샤오핑에 대하여 ( 5Pages )
덩샤오핑(소개) 흑묘백묘론적 실용주의 지난 20세기 실용주의의 대표적인 영울을 꼽는다면 14억 대륙 중국을 먹여 살리기 위해 개혁 개방을 서슴지 않았던 덩샤오핑을 빼놓고는 이야기할 수 없다. 산시 성에서 전해져운 고사이지만 이제는 중국의 옛말이 라기보다는 덩샤오핑이 한말로 더잘 알려진 ‘흑묘백묘는’ 그의 철저한 실용주의 노선이 가장 잘 드러나 있는 말이기도 하다. 1960년 초 중국은 커다란 ..
리포트 > 사회과학 |
 기계공작보고서 ( 49Pages )
기계공학과에서 배울 수 있는 다듬질, 밀링, 드릴링 등과 같은 공작 실습과목을 수행하면서 사용하는 도구와 사용방법, 실습중 느낀점들을 상세히 설명하여 이와 동일하거나 비슷한 과목을 수강하는 사람들에게 추천. 순 서 1. 실 습 의 개 요 2. 실 습 전 에.. 3. 다 듬 질 4. 드 릴 링 5. 밀 링 6. 선 반 7. 용 접 8. 개 선 점 1 주 차 - 실습을 하기 전에... (1) 안전 이론 간접요인 1)기술적 원인 ..
리포트 > 공학/기술 |
기계공작 , 드릴링 , 밀링 , 용접 , 엔드밀 , 다듬질 , 선반 , 모따기 , 라운딩
 쇼크의 종류 및 간호중ㅈ애 ( 5Pages )
1. 정의 쇼크는 부적절한 순환으로 신체의 세포와 조직대사에 필요한 산소를 공급하지 못하여 일어나는 생명을 위협하는 현상이다. 쇼크는 전신의 혈액순환에 급성 장애를 일으킨 상태므로 쇼크 발생 1시간 이내에 교정되어야 한다. 심맥관계가 어떤 이유로든 제대로 기능하지못하면 쇼크가 발생한다. 과거에는 쇼크를 원인에 따라 저혈량성(hypovolemic), 심인성(cardiogenic), 혈관성(vasogenic), 패혈성(..
리포트 > 의/약학 |
 보이스피싱,기업,서비스마케팅,글로벌,경영 ( 24Pages )
보이스피싱 Voice pising IMF 사건탐색 유사사건 설문조사 참고문헌 마무리 결과 및 예방법 [ 목 차 ] 설문조사 통계 총 80명 대상 보이스피싱은 꾸준히 증가하는 추세이다 설문조사 결과 1-1 사건의 재구성 ( voice pishing) 경찰청 위조카드수사과 라고 전화가 걸려옴. 장면#1 피해자 집으로 걸려오는 전화는 대부분 국가기관이나 은행 보험사 등의 특수한 경우이기 때문에 상대방 확인 후 의심 없이 통..
리포트 > 법학 |
 게임중독 정의,원인,영향분석및 게임중독 문제점과 해결방안,치료사례분석및 게임중독에 대해 느낀점 ( 13Pages )
“게임중독” 정의,원인 문제점 치료사례 해결방안 느낀점 -목차- 1. 게임중독의 정의 2. 인터넷게임의 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 3. 게임중독의 원인 4. 게임중독이 미치는 폐해 5. 게임중독 치료사례 6. 게임중독 해결방안 (1) 제도적인 해결방안 (2) 사회적인 해결방안 (3) 가정에서의 해결방안 7. 결론 및 느낀점 [ 참고자료 ] 1. 게임중독의 정의 중독이란 일반적으로 중독의..
리포트 > 사회과학 |
 중국의 화엄종과 그 사상 ( 6Pages )
중국의 화엄종과 그 사상 1. 머 리 말 2. 華嚴宗의 成立 1) 화엄사상 성립의 思想史的 배경 2) 화엄종의 개조 두 순 (杜 順) 3) 화엄교학의 창시자 지 엄 (智 儼) 4) 화엄종의 대성자 법 장 (法 藏) 5) 화엄과 선의 융합 ; 징 관 (澄 觀) 6) 원각경 연구에 뛰어났던 종 밀 (宗 密) 3. 화엄 사상 1) <<화엄경>>의 사상 2)화엄종의 敎設 4. 화엄종의 세계관과 그 한계 5. 맺음말 ..
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사회과학
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