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 인터넷문화,청소년문제 ( 7Pages )
“인터넷 문화청소년” - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인터넷의 시초 2. 인터넷의 특징 3. 인터넷이 청소년들에게 미치는 영향 (1) 긍정적 측면 (2) 부정적 측면 Ⅲ. 결론 및 나의 의견 * 참고문헌 Ⅰ. 서론 최근 인터넷 열풍이 전국을 강타하고 있다. 불과 몇 년 전만 해도 인터넷은 낯설게 느껴지는 것이었으나 컴퓨터 보급의 확산과 PC방 증가 등으로 인해 어느덧 인터넷은 우리의 삶 속에 ..
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 청소년 사이버 문화 ( 32Pages )
○ 제목 : 청소년 사이버 문화 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 이론적 배경 1. 청소년 사이버 문화의 개념과 특성 2. 사이버문화 속에서 청소년 3. 사이버 공간이 청소년에게 미치는 영향 Ⅲ. 청소년 사이버 문화에 대한 관련 법 및 현황 1. 관련법 2. 현황 Ⅳ. 내용분석 1. 청소년이 사이버에서 하는 활동 2. 청소년이 사이버를 찾는 원인 3. 외국의 여러 나라의 사이버 문화 규제 4. 전달체계 5. 재원 Ⅴ. 청..
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 청소년교육개론 ( 14Pages )
청소년 문화 ( 청소년교육개론) 1. 청소년 문화의 정의 1) 비행 문화 청소년들은 놀기를 좋아하고 나쁜 짓 하기를 즐기는 세대로서 의식적으로 사회적 규범을 깨뜨리면서 쾌감을 즐기고 규범적 질서에 따르지 않음. 2) 미숙한 문화 기성세대의 입장에서 청소년들은 언제나 모자라고 미숙하게만 생각되어 그들에게 이름 붙일 만한 것도 없지만 소위문화라는 것이 있다 해도 그것은 아직 미숙하고 모자라는 ..
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 청소년 놀이문화의 중요성과 내가 진행할 수 있는 놀이에 대해 서술하시오. ( 6Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. Ι. 서론 Ⅱ. 본론 1. 청소년 놀이의 개념과 특성 1) 개념 2) 특성 2. 청소년 놀이문화의 중요성 3. 청소년 놀이문화 현황 4. 내가 지도할 수 있는 놀이 1..
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청소년 놀이의 개념과 특성, 청소년 놀이문화의 중요성, 청소년 놀이문화 현황, 놀이 전공, 놀이문화, 놀이문화의 중요성
 [기독교와 청소년문화] 청소년과 소비문화 ( 14Pages )
[청소년 문화 리포트] 청소년과 소비문화 Ⅰ. 들어가면서 현대인의 삶에서 돈만큼 중요한 자리를 차지하는 것은 없을 것이다. 또 그것은 그리스도인이 아니건 맞건, 어른이건, 청소년이건 할것 없이 돈을 어떻게 사용하느냐는 커다란 과제이며, 관심거리 일 것이다. 누가복음 12:34절에 “너희 보물이 있는 곳에 너희 마음도 있으리라”라고 말씀하고 있는 것처럼 재물사용과 관련하여서 보면 그 사람의 관..
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 법률상의 청소년 구분 ( 3Pages )
법률상의 청소년 구분 청소년(youth)은 사회 ․ 문화적 개념으로 볼 수 있으며, 각 국가별 사회와 시대적 상황에 따라 청소년의 개념이 규정된다. 청소년의 연령범위 역시 국가별로 차이가 있으며, 한 국가 내에서도 법적 규정에 따라 청소년의 연령이 중첩되거나 다르게 규정될 수 있다. 일반적으로 법적 차원이나 정책대상으로서 '청소년'의 범주는 주로 연령(age)을 기준으로 결정되어 법률을 통해 명시..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 상징과 의미체계로서의 문화 개념의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오 ( 7Pages )
상징과 의미체계로서의 문화개념,청소년의 일상생활과 문화개념,한국사회의 청소년 게임 문화 Ⅰ. “상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의 대표적인 사례를 우리나라 청소년들의 일상생활 속에서 찾아서 제시하시오. 1. 상징과 의미체계로서의 문화개념의 특징 요약 2. 대표적인 사례소개 및 사례가 문화개념에 해당하는 이유 1) 아이돌 문화 2) 크리..
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상징과 의미체계로서의 문화개념, 청소년의 일상생활과 문화개념, 한국사회의 청소년 게임 문화
 [청소년과 사이버문화] 청소년문화의 주체성과 대중성, 청소년사이버문화의 특징 ( 8Pages )
[청소년과 사이버문화] 청소년문화의 주체성과 대중성, 청소년사이버문화의 특징 목차 청소년과 사이버 문화 Ⅰ. 청소년문화의 주체성과 대중성 1. “대중문화 아이돌에서 CEO로” 2. 대박상품 뒤에는 기획(연습생)부터 수출(해외진출)까지 치밀한 품질관리 1) 연습생 시스템 2) 에이스 전략 3) 세대 초월한 인기 4) 한류의 중심 3. “아이돌 한국사” 첫 페이지는 90년대 중반 “기획상품” H.O.T 4. 3년 새 3..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 청소년의 성(性)문화에 대한 건전한 성문화 조성 대책 ( 47Pages )
청소년의 성(性)문화에 대한 건전한 성문화 조성 대책 목 차 1. 서론 청소년의 성(性)문화 II. 본론 1) 청소년문화 일탈 현상의 현황과 원인 2) 대책 제시 3) 청소년문화의 현주소 4) 청소년들의 성에 대한 의식의 변화 5) 청소년 성매매(원조교제) 6) 청소년 성범죄 7) 기관방문 (‘탁틴 내일여성센터’)8) 청소년의 성실태 조사 선행연구 정리9) 청소년 성문제의 실제사례(신문기사를 중심으..
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사회과학
 청소년 대중매체 문화) 청소년 문제에 대한 대중매체와 대중가요의 영향, 대중매체 환경의 개선방안 ( 10Pages )
청소년 대중매체 문화) 청소년 문제에 대한 대중매체와 대중가요의 영향, 대중매체 환경의 개선방안 목차 * 청소년 대중매체 문화 Ⅰ. 대중매체의 특징과 문제점 Ⅱ. 청소년 문제에 대한 대중매체의 영향 Ⅲ. 대중가요와 청소년 Ⅳ. 대중매체 환경의 개선방안 * 참고문헌 * 청소년 대중대체 문화 1) 대중매체의 특징과 문제점 오늘날 대중매체(mass media)의 영향력은 일종의 거대한 지배권..
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 청소년 문화 - 청소년 문화 실태에 대해서 ( 10Pages )
청 소 년 문 화 - 청 소 년 문 화 실 태 - 목 차 요즘 청소년에 대한 인식 조사 1. 개요 2. 결과 분석 3. 요약 및 결론 청소년 행동 및 의식에 관한 참여관찰 1. 언어적 측면 2. 여가 시간 활용 3. 어른들의 시선 청소년을 바라보는 시각 1. 서문 2. 결론 청소년의 옷 유행에 대하여 청소년의 모습 청소년 문화에 대해 질문지법, 참여관찰법, 심층면접법, 문헌연구법 등을 사용하여 학생들이 ..
리포트 > 사회과학 |
 [청소년복지 전망 및 과제] 청소년복지의 전망과 과제 ( 3Pages )
청소년복지의 전망과 과제 청소년복지는 역사적, 문화적 산물이고 산업화와 밀접한 관계가 있다. 1980년대 중반까지 청소년복지는 아동복지의 하나로 다루어졌고, 관심 영역도 청소년의 비행이나 문제를 중심으로 제한되었다. 지난 10여년 사이에 청소년복지에 관한 사회적 관심은 양적으로 증가하고 질적으로 심화되었으며, 앞으로 다음과 같이 변화될 것으로 전망된다. 첫째, 청소년복지 관련 시민단체가..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [청소년의 소비문화] 청소년소비의 개념과 소비실태와 현황 분석 ( 22Pages )
[청소년의 소비문화] 청소년소비의 개념과 소비실태와 현황 분석 목차 Ⅰ. 소비에 대한 이론적 관점 1. 소비 개념의 변화 2. 소비문화에 대한 관점 1) 베블렌의 관점: 과시소비 2) 부르디외의 관점: 구별짓기 3) 보드리야르의 관점: 기호의 소비 4) 지루의 관점 Ⅱ. 청소년의 소비실태와 소비 특성 1. 청소년 소비자의 특성 1) 기하급수적으로 증가하고 있는 어린 청소년들의 소비 2) 브랜드의 노예가 ..
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 미디어와 학교복지, 청소년 문화와 방송미디어에 관한 청소년 권리 보고서 ( 17Pages )
미디어와 학교복지, 청소년 문화와 미디어에 관한 청소년 권리 보고서. 조별 모임을 통해 여러차례 수정하고 정리하는 과정을 거쳤구요. 교수님도 칭찬해주신 레포트입니다. ★파워포인트 PPT 작업본도 함께 올렸습니다. Ⅰ. 청소년에게 미디어는 무엇인가 1. 욕구 해소의 도구 2. 소비 촉매제 3. 놀이 4. 관계 유지 5. 사회참여와 소통 Ⅱ. 미디어에 관한 청소년의 권리 1. 안전할 권리 2. 자기 성장에 필..
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학교복지, 미디어, 청소년과 미디어, 청소년과 방송
 [청소년복지론] 인터넷 소설을 통해 알 수 있는 청소년 문화 ( 11Pages )
- 인터넷 소설을 통해 알 수 있는 청소년 문화 - 주제선정 - 인터넷 소설을 통해 알 수 있는 청소년 문화 - 청소년 문화청소년들이 공유하고 있는 청소년 세대 특유의 삶의 방식으로서 청소년 집단간에 명시적, 잠재적 사회화를 통해 형성되고 전수되어지는 청소년 세대의 행동 방식과 정신적 지표로 젊음을 풍기는 영상, 젊은이다운 행동, 젊은이 나름대로 쓰는 말을 통해 표출된다. 인터넷 소설이..
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