전체 (검색결과 약 299개 중 4페이지)

 [고령화] 고령사회와 고령화속도, 고령화의 영향 ( 4Pages )
고령화 1. 고령사회와 고령화 속도 고령화를 나타내는 데 가장 많이 사용되는 것이 고령화사회, 고령사회, 초고령사회 개념이다. * 고령화사례aging society) : 전체 인구 중 65세 이상 노인이 차지하는 비율이 7%를 넘어선 사회를 말한다. * 고령사회(aged society) : 65세 이상 노인인구의 비율이 14% 이상인 사회이다. * 초고령사회(super-aged society) : 65세 이상 노인인구의 비율이 20%이상에 도달..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [그리스신화]대홍수_-_새로운_인류 ( 2Pages )
[그리스신화]대홍수 - 새로운 인류 대홍수 그리스신화에 어인 대홍수, 성경에 나오는 노아의 방주 이야기인가 물론 그 이야기와 비슷하게 가기는 하지만, 이건 그리스신화에 나오는 겁니다. 그리고, 이야기 중에 황금기, 청동기, 철기시대라는 말이 나오는데 예전에 세계사나 역사시간에 듣던 것과는 조금 다릅니다. 헷갈려 하지 마십시오. 인간은 처음부터 먹을 것을 위해 노동을 하고 경작을 하고, 서..
리포트 > 기타 |
감상문
 [화학실험보고서] 알데하이드 화합물의 확인 ( 4Pages )
[화학실험보고서] 알데하이드 화합물의 확인 실험 목적 알데하이드기를 가지는 화합물은 그 반응이 다양하여 유기화학에서 중요한 위치를 차지 하고 있다. 알데하이드는 쉽게 유기산으로 산화되므로, 알데하이드 자체는 환원제로 작용한다. 이러한 알데하이드 화합물의 환원성을 이용하여, 어떤 화합물이 알데하이드기를 가지고 있는지 알아본다. 실험 원리 [알코올의 산화] 1차 알코올은 산화되어 알..
리포트 > 공학/기술 |
 [성공적 노화] 노인의 성공적 노화의 개념과 구성요인 및 촉진방안 ( 4Pages )
[성공적 노화] 노인의 성공적 노화의 개념과 구성요인 및 촉진방안 1. 성공적 노화의 개념과 구성요인 1980년대 중반까지의 노년학 연구에서는 노화의 부정적 측면, 즉 생물학적 노쇠, 심리적 무기력, 질병과 장애, 사회적 의존성 등에 고집스럽게 집착하였다. 하지만 노인인구 증가와 함께 건강하고 경제적으로 여유가 있으면서 지적 수준이 높고 사회활동에 활발하게 참여하는 노인인구가 증가함에 따라..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 화학실험보고서 - 화학 전지 실험 ( 4Pages )
화학 전지 실험목적 ⇨ 화학전지인 다니엘 전지를 만들어 보고 두 전극 간에 전위차를 측정한다. 이론 표준 전극 전위: 25℃ 1기압에서 산화-환원 반쪽 반응에 참여하는 모든 화학종의 활동도가 1일 때 전위이며, 대부분의 경우 환원반쪽 반응에 대한 표준 환원 전위로 나타낸다. 표준 환원 전위: 표준 수소 전극과 환원이 일어나는 반쪽 전지를 결합시켜 만든 전지에서 측정한 전위를 말한다. 전극(반전지..
리포트 > 자연과학 |
 노인우울증-심리레포트 ( 41Pages )
DEPRESSION In Old-Age Necessity Population structure of Seongbuk-gu Experience of depression by age sex Necessity Necessity Rate of suicide intention by age sex Introduction Mental health care center in Seongbuk- gu : 성북구민을 대상으로 정신 건강 사업 시행 Mental health care center in Seongbuk-gu Introduction Mental health care center in Seongbuk-gu American case In 19..
리포트 > 의/약학 |
 4 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 4 ( 22Pages )
Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController MainLoop에 추가 오류나는 부분m bExit 수정 MainLoop 실행작성 코드 형태만 달라..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, , 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp
 4 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 4 ( 22Pages )
Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController MainLoop에 추가 오류나는 부분m bExit 수정 MainLoop 실행작성 코드 형태만 달라..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, , 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp
 일반화학실험 - 알데하이드의 성질 및 할로포름 반응[Aldehyde의 성질 및 할로포름] ( 5Pages )
Aldehyde의 성질 및 할로포름 1. 실험목적 Aldehyde와 산화환원 반응에 대해 이해하며 그에 따른 화학적 변화를 관찰한다. 2. 이론 및 원리 1. 알데하이드는 쉽게 산화되어 카르복실산으로 된다. 그러므로 Ag, Cu와 같은 약한 산화제로도 산화된다. 2. 알데하이드는 암모니아성 질산은 용액인 Tollens 시약의 Ag+를 환원시켜 Ag가 된다. Tollens 시약은 알데하이드를 산화시키면서 자신은 환원되..
리포트 > 공학/기술 |
 마케팅전략,사례분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages )
Marketing plan contents 1234 DO YOU KNOW ACTRESS 염정아 “You can dye by yourself at home !!” 1. Introduction 2. Situation Analysis Each age has different thinking about dye Strength ....
리포트 > 경영/경제 |
 고령화 사회와 노인문제 ( 3Pages )
고령화 사회와 노인문제 I. 고령사회와 고령화의 영향 고령화 사회(aging society)는 전체 인구에 대비한 고령인구의 비율이 증가하는 상태, 즉 인구의 고령화가 진행 중에 있는 상태의 사회로 고령자 인구가 7% 이상인 사회를 말한다. 고령사회란(aged society)란 고령인구가 일정 비율로 증가한 어떤 단계에 와서 그 비율이 거의 안정된 상태로 지속되는 사회를 말하며 고령자 인구의 비율이 14% 이상이..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 글로벌마케팅,비지니스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 8Pages )
CHABITATION COHABITATION Reality Show “Encourage on Cohabitation” Of adults Back Cohabitation RESEARCH A survey of 745 people above the age of 20 72% Marriage is not a dream… Positive Side It’s real !!! Social Problem ....
리포트 > 경영/경제 |
 7 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 7 ( 19Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); Console.WriteLine("승리했습니다."); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 골드 및 경험치 추가 골드 및 경험치 출력 잘라내기 골드랑 경험치 출력 문..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, , hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if
 7 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 7 ( 19Pages )
Console.WriteLine("잘못된 경험치값입니다"); Console.WriteLine("잘못된 골드값입니다."); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); Console.WriteLine("승리했습니다."); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 골드 및 경험치 추가 골드 및 경험치 출력 잘라내기 골드랑 경험치 출력 문..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 경험치, 골드, tostring, 이름, , hp, 체력, 플레이어, form, at, string, mname, mmax, 획득, 출력, 입력, true, if
 6 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 6 ( 12Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); if(!monster.IsA ive()) C#텍스트RPG 만들기 stringplayerName=Console.ReadLine();// 플레이어 이름을 입력 유저의 입력을 처리하는 상태 부분 Console.WriteLine("===로비=== "); Cons..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, hp, , 이름, 체력, tostring, mname, monster, 플레이어, 입력, form, at, string, if, true, 캐릭터, 공격, 방어, mplayer
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10