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 일본 애니매이션, 재패니메이션의 정의, 특징, 시대별 흐름, 시대별 대표작품 소개, 애니매이션 속 일본인들의 가치관, 성공요인, 현황, 사례, 관리, 시사점, 방향 ( 16Pages )
일본 애니매이션, 재패니메이션의 정의, 특징, 시대별 흐름, 시대별 대표작품 소개, 애니매이션 속 일본인들의 가치관, 성공요인, 현황, 사례, 관리, 시사점, 방향 지금 이자리에서 어릴적부터 단 한번도 애니메이션을 접하지않으신 분들은 아마 계시지 않을것이라고 생각합니다. 그래서 친숙하고 또 그렇지만, 깊이 알 기회가 없었던 애니메이션에 대하여 이번 일본문화의 이해 시간을 빌어 간략하게 ..
리포트 > 예체능 |
 [언론정보학] 한국 독립애니메이션의 현황과 과제 ( 3Pages )
한국 독립애니메이션의 현황과 과제 Ⅰ. 한국 독립애니메이션의 시작 - 만화영화에의 도전 90년대 초반부터 서서히 드러나기 시작한 한국의 독립애니메이션은 70년대 동양동화의 하청작업에서부터 시작된 고질적인 OEM구조와 애니메이션을 단순한 방학용 어린이 만화영화라고 이해했던 통념에 대한 도전이었다. 90년대 중반 퓨처아트, 네모라미, 마루, 디지아트, 모션앤픽쳐 등 많은 제작단체들의 활발한 ..
리포트 > 사회과학 |
 기업분석과 디즈니랜드 마케팅전략 사례연구 ( 6Pages )
마케팅 전략 사례연구 디즈니랜드 마케팅 전략 사례 연구 단계별 마케팅 전략 마케팅 전략의 1단계는 새로운 만화영화 제작에서 시작된다. 단계별 마케팅 전략 테마파크는 먼저 대규모 투자비와 장기간 개발산업이라는 특성을 가지고 있다. 삼성에버랜드와 호텔롯데의 롯데월드 예에서 살펴보면, 대기업의 테마파크 진출은 경영적 목적도 있지만, 국민들의 여가 욕구의 테마파크 이용 욕구를 해결하여 사회..
리포트 > 경영/경제 |
전략, 테마, 디즈니, 파크, , 상품, 캐릭터, 디즈니랜드, 세계, 브랜드, 시장, 개발, 실외, 철저하다, 새롭다, 산업, 마케팅, 효과, 시너지, 사진
 [학습 지도안] 2)국어-6. 의견이 있어요 - 중요한 내용 간추리기 ( 4Pages )
2)국어-6. 의견이 있어요 - 중요한 내용 간추리기 결재 지도교사 협력교사 ( 국어 )과 교수-학습 과정안 초등학교 2학년 지도교사: 수 업 일 수업자 단 원 6. 의견이 있어요. 교과서 58- 63 ( 1 /2 )차시 학습형태 전체-짝활동 수업모형 문제해결 학습모형 학습주제 중요한 내용 간추리기 학습자료 교사] PPT, 학습지 학생] 학습지 학습목표 중요한 내용을 간추려 봅시다. 교 수 학 습 과 정 학습 ..
리포트 > 교육학 |
 대중문화의 정의와 특징 및 스타와 대중문화의 발전 조사분석 ( 8Pages )
Report ( 대중문화의 정의와 특징 및 스타와 대중문화의 발전 조사분석 ) 목 차 1. 대중문화의 정의 2. 대중문화의 시대···· ··· 1. 대중문화란 무엇인가··· 2. 고급문화는 대중문화와 어떻게 타협하고 있나··· 3. 우리 나라의 대중문화는 어떻게 발전해 왔나··· 3. 스타와 대중문화···· ··· 가. 스타란 무엇인가··· 나. 연예인은 화려한 직업인가··· 다. 청소년은 왜 스타를 숭배하나··· 1.대중문화랑..
리포트 > 사회과학 |
 다른 매체를 통해 본 유태인 학살 ( 4Pages )
*다른 매체를 통해 본 유태인 학살... 1.글머리에 우리는 텔레비젼이나 책, 신문등의 여러 가지 매체를 통해서 여러 가지 사실들을 보고, 들으면서 배운다. 제 2 차 세계 대전때의 독일의 잔인했던 횡포에 대해서도 그랬을 것이다. 여기 이런 독일 나치들의 횡포를 표현한 2 가지의 매체가 있다. 하나는 만화로 표현한 아트 슈피겔만의 “쥐”와 다른 하나는 영화로 표현한 스티븐 스필버그의 “쉰들러 리..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 [사회문화] 일본문화의 전면 개방과 우리음악이 나아갈 방향 ( 9Pages )
일본문화 전면 개방과 우리음악이 나가야 할 방향 Ⅰ. 서론 몇년 전에 우리나라에서 일본의 전설적인 락 밴드 X-Japan의 필름 콘서트가 있었다. 많은 사람들이 알고 있듯이, X-Japan은 1997년에 해체를 선언했고, 기타리스트였던 히데(Hide)는 이듬해 의문사했다. 국내에도 수십만 명의 팬을 가지고 있는 밴드이고, 다시는 그들의 실제 공연을 볼수 없기에 공연 실황과 미공개 필름을 중심으로 콘서트를 갖..
리포트 > 사회과학 |
 WORLD OF WARCRFT SWOT분석 ( 6Pages )
SWOT 분석WORLD OF WARCRFT 1. SWOT 분석 S 방대하고 탄탄한 스토리 다양한 컨텐츠 블리자드의 브렌드 O 지속적인 확장팩 패치 활발한 팬 사이트 활동 WCG개최 W 2004년에 나온 게임 높은 진입장벽 T 1 / 6 SWOT 분석 최신 엔진을 탑재한 게임들 온라인 시장의 변화 자원부족 1.1 강점 강점(Strength) 2 / 6 방대하고 탄탄한 스토리 워크래프트(1994)를 시작으로 판다리아의 안개(2012)까지 18년 동안 만들..
리포트 > 경영/경제 |
 [청소년과 성] 청소년기 성문제 ( 3Pages )
[청소년과 성] 청소년기 성문제 오늘날 성에 대해 무방비 상태로 노출되어 있는 청소년들은 언제든 마음만 먹으면 인터넷, 스마트폰, 영화, 잡지, 소설, 만화, 사진 등을 통해서 성적 매체를 쉽게 접할 수 있는 세상에 살고 있다. 하지만 청소년들은 성적 호기심을 적절한 방법으로 풀 수 있는 방안이 없으며, 이들의 호기심과 욕구를 당연한 것으로 받아들여주는 곳도 거의 없다. 기성세대들은 청소년들이..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 인어공주 ( 3Pages )
인어공주 희미한 우리의 기억 속에, 우리가 쉽게 접할 수 있던 많은 동화들 중, '인어공주'는 흔치 않은 비극의 기억으로 자리잡혀 있다. 해피 엔딩은 커녕, 왕자와의 사랑이 산산조각 나는 것을 상징하듯, 그녀의 몸이 산산조각나 바다 위의 물방울로 흩어지는 것을 TV만화영화(어느 나라 만화영화인지는 몰랐고, 지금도 모르지만)로 보면서 가슴아파 하던 기억은 지금의 나한테도 자리잡아 있다. 대부..
초중고 생활/교육 > 독후감/감상문 |
독후감, 감상문
 CG캐릭터 ( 25Pages )
Ⅰ서론 <1> 캐릭터의 정의 캐릭터라는 단어는 주로 영화만화영화, 캐릭터 팬시 상품, 올림픽과 같은 세계적인 이벤트를 통하여 우리에게 익숙해진 말이다. 멀티미디어나 문화 산업의 총아로 20세기말을 화려하게 장식하고 있는 단어 중의 하나가 바로 캐릭터이기도 한다. 만화영상의 부산물로 지칭되던 캐릭터 비즈니스도 다양한 상품에 적용되면서 이제 독자적인 산업분야로 각광받기 시작했다. 캐릭터..
리포트 > 경영/경제 |
경영, 경제
 [학습 지도안] 3)국어-이야기의 세계-말의 빠르기, 높낮이, 강약에 주의하며 말하여야 하는 까닭 알기 ( 10Pages )
3)국어-이야기의 세계-말의 빠르기, 높낮이, 강약에 주의하며 말하여야 하는 까닭 알기 Ⅰ. 단원의 개관 1. 단원 소개 이 단원은 문학적 태도를 내면화하기 위하여 설정된 단원으로, 반언어적 표현이 드러나는 애니메이션을 담화자료로 하여 인물의 말투에 주의하며 만화 영화를 보는 활동에 주안점을 두고 있다. 글의 말을 대체하듯이 이미지 중심의 미디어 세계로 특징지어지는 요즈음에는 이미지가 ..
리포트 > 교육학 |
 디즈니 꿈의경영[독후감] ( 12Pages )
디즈니 꿈의 경영 (THE DISNEY WAY) 빌 캐포더글리.린 잭슨 지음 이호재. 이정 옮김 서론 디즈니는 정말 감탄을 자아내게 한다. 디즈니는 그 자체로 지상에서 가장 오랫동안 공연되는 쇼인 셈이다. 월트 디즈니는 만화 영화 란 새로운 장르를 개척하면서 꿈의 궁전 으로 통했다. 지난 1928년 11월 18일 미키 마우스가 등장한 최초의 유성 만화영화 ‘증기선 윌리(Steamboat Willie)’를 선보인 이래 수십..
리포트 > 독후감/서평 |
 미생 독후감 감상문 서평 윤태호 ( 4Pages )
미생을 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다. 미생 흔히 바둑을 인생의 축소판이라고 한다. 실제로 바둑을 두다보면 그 과정에서 수많은 감정의 롤러코스터를 타고 있는 자신을 발견할 수 있다. 자신의 의도대로 될 때와 그렇지 않을 때에 따라 일희일비하면서 조금씩 바둑실력이 늘어나는 것이다. 물론 잘 안..
리포트 > 독후감/서평 |
미생, 미생독후감, 미생서평, 미생감상문, 미생줄거리
 일본문화보고서 ( 9Pages )
일본문화보고서 현재 우리나라와 가장 가까이 있는 나라라고 하면 대부분의 사람들은 일본을 떠 올릴 것이다. 그 만큼 우리와 일본은 지리적으로도, 문화적으로도 가까운 사이이다. 오랜 기간 동안 서로 좋은 면을 보여주기도 했었고, 나쁜 면을 보여주기도 했었다. 물론 나를 포함하여 대부분의 우리나라 사람들은 일본 대중문화, 예를 들어 만화나 가요, 드라마, 영화 등을 즐겨 보지만 한편으로는 일본..
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