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 국내 게임산업 마케팅 현황과 문제점 ( 30Pages )
-국내 게임산업의 마케팅 현황과 문제점에 관한 연구- [ 목차 ] 제 1 장 연구 개요 제1절 연구 배경 및 목적 제2절 연구 방법 및 범위 제 2 장 이론적 배경 제1절 게임 산업의 정의와 특성 1. 게임 산업의 정의 2. 게임 산업의 특성 제2절 게임 산업과 마케팅 1. 마케팅의 기본 개념과 게임과의 관계 제3절 게임 유저 마케팅 1. 게임 유저 성향 2. 게임 산업의 CRM 제4절 게임 광고/홍보 마..
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 마케팅전략,게임산엄,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 42Pages )
던전 파이터 마케팅 전략 ㈜Purple Ocean index INTRODUCE 환경분석 SWOT분석 STP전략 마케팅전략 결론 한계점 INTRODUCE 던전앤파이터 장르 : 액션 RPG 출시일 : 2005년 8월 등급 : 12세 15세 청소년이용불가 제작사 : 네오플 배급사 : 한게임 -] 넥슨 한 때 오락실에서 유행한 ‘던전앤드래곤’과 같은 2D 횡스크롤 방식의 게임으로 친근한 그래픽, 익숙한 커맨드 방식으로 대중에게 사랑 받고 있는 게..
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 삼성테크윈 경영전략 ( 17Pages )
삼성테크윈 경영전략 디지털 카메라 시장 규모 [카메라 시장에서의 디지털카메라 비중] [세계 시장에서의 국내 카메라 점유율] 디지털 카메라 시장전망 DSC시장의 약진과 달리 DSLR시장의 꾸준한 성장을 볼 수 있다. 디지털 카메라 시장전망 소형 경량화와 저가화와 맞물려 일반 보급형 디카 유저들이 DSLR 카메라로 기변 하는 수요가 급격히 늘어나고 있기 때문 DSLR의 장단점 ....
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 공고문(게임리그를시작) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 공지 / 1page 제목 게임 리그를 시작한다는 공지 요약 스포츠 게임리그를 시작한다는 공지 내용 안녕하십니까. 고수들의 전략과 실력을 겨룰 수 있는 전통 스포츠게임 ○○게임이 ○○월○○일부터 ~○○월○○일까지 리그를 진행합니다. 이번 리그는 유저분들의 열화와 같은 요청으로 기획하게 되었습니다. . . . 이하생략
서식 > 생활서식 |
 마케팅 전략ll ( 12Pages )
마케팅 전략 잘하는 마케팅과 못하는 마케팅 -서든어택과 스페셜포스의 비교 궁금한 마케팅 신한카드 요즘의 HOT ISSUE 울트라씬 노트북 목차 서든어택 VS 스페셜 포스 출처 : 게임엔젤 서든어택의 SWOT분석 스타마케팅 스페셜 포스와 서든어택 비교 정리 캐쉬를 부추기는 게임 시스템 유저들의 의견 반영X [스페셜 포스] [서든어택] 넷마블과의 상호작용관계 지속적인 업데이트 ....
리포트 > 경영/경제 |
 페이스북 SWOT분석과 성공요인 및 페이스북 마케팅전략 분석과 페이스북 향후과제 ( 7Pages )
페이스북 SWOT분석과 성공요인 및 페이스북 마케팅전략 분석과 페이스북 향후과제에 대해 작성하였습니다. 목차를보시면 아시겠지만 의 전반적인 내용에 대해 꼼꼼하게 다루었습니다. 잘참고하셔서 좋은성적 받으세요 ^-^ 1. 페이스북 Facebook 소개 2. 페이스북 성공요인 3. 페이스북 서비스분석 4. 페이스북 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (약점) (4) Threat (위..
리포트 > 경영/경제 |
메타, facebook, 페이스북 마케팅, 인스타그램, sns, 소셜네트워크서비스, 마크주커버그, 페이스북 SWOT, 페이스북 성공요인, 메타버스
 유전상담(태내진단, 유전질환 치료) ( 5Pages )
유전상담(태내진단, 유저질환 치료) 목차 유전상담 I. 태내진단 1. 양수검사 2. 융모검사 3. 초음파검사 II. 유전질환 치료 유전상담 유전병의 가능성이 있는 예비부모는 유전상담을 통해서 그 문제를 경감시키거나 피할 수 있다. 가계에 유전병이 있는 경우, 유전적 결함이 있는 자녀를 출산한 경우, 습관성 유산의 경험이 있는 경우, 부모의 연령(특히 어머니)이 많은 경우에는 유전상담..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 게임 시나리오의 중요성 ( 23Pages )
우리나라의 게임 시나리오 문제점 게임 시나리오의 중요성 목차 게임 시나리오란 게임 시나리오가 중요한 이유 게임의 문제점 실패 사례 게임 시나리오의 움직임 성공 사례 해결방안 1. 게임 시나리오란 무엇인가 게임 플레이를 즐기기 앞서, 이 게임의 세계관, 주인공의 설정, 전체적인 스토리 라인 등을 제시하는 것을 게임 시나리오라 정의한다. 2. 게임 시나리오가 중요한 이유 A...
정보/기술 > 정보통신 |
 레이시티_기획리포트 ( 4Pages )
마나 회복 시스템 기획 의도 현재 존재하는 액션이 강조된 Morpg(던파류)에서는 모두 기존 MMORPG(리니지류)와 같이 HP/MP/스킬 쿨타임이 존재하는 방식을 공통되게 사용하고 있다. 하지만 위와 같은 방식은 MORPG처럼 휴식/전투의 공간이 완전히 분리되어 있고 한 스테이지의 길이가 길지 않은 방식에서는 큰 장점으로 작용할 수 없다고 생각된다. MMORPG처럼 몬스터 한마리 잡고 휴식을 취하고 다시 몬..
리포트 > 공학/기술 |
 문화마케팅 ( 16Pages )
기업,Are You A Star “동일시로서의 투사” =감정첨가 “스타는 인간과 신의 성질을 동시에 띠고 있는 반신(半神)의 존재” 스타의 정의 마켓3.0 vs 스타3.0 스타 1.0시대 스타 2.0시대 스타 3.0시대 TV출현 1950-60년대 미디어 매체 확산 1970-90년대 2000~2011년대 인터넷 유저 확산 공급 ]수요 공급=수요 공급[수요 스타와 대중의 관계 기업과 소비자의 관계 스타 기업 꿈, 감성제공 팬/매니아 ....
리포트 > 경영/경제 |
 QR코드,QR코드특징및분석,QR코드마케팅전략,큐알코드 ( 12Pages )
정사각형 코드 QR코드 QR코드 기술의 발달 대중매체 광고 효과에 대한 의문 소비자 중심의 광고 스마트폰 유저 급증 목차 ★QR코드란 ★QR코드 특징 ★QR코드 이용 사례 ★QR코드란 -QR(Quick Response) : 빠른 응답 -바코드보다 훨씬많은 정보를 담을 수 있는 격자무늬의 2차원 코드이다. 스마트폰으로 QR코드를 스캔하면각종 정보를 제공받을 수 있다. ★QR코드 특징 ....
리포트 > 경영/경제 |
 페이스북,페이스북산업,페이스북해외진출,페이스북수익창출,ANT이론,SNS,SNS산업,SNS역사,SNS특징,페이스북수익구조,Facebook,페이스북경쟁전략 ( 26Pages )
페이스북 - 왜 페이스북인가 - 페이스북의 특징 - 왜 함께 살아남아야 하는가 2. ANT 이론 개괄 3. ANT 이론에 적용시킨 페이스북 번역의 과정 4. Q A 2012년 9월 기준 페이스북 가입자 8억명 돌파 하루 접속자 5억명 증가 힌국 페이스북 유저 증가율 가장 높음 유저, 어플리케이션, 스마트폰, 기업, 이동통신기술 등이 하나의 SNS에서 공생하는 관계 각각의 행위자가 ANT의 이해관계 속에서 생존 욕..
리포트 > 경영/경제 |
 오디션세계챔피언쉽제안서 ( 33Pages )
http://www.clubaudition.com 2006. 8. 18 2006 오디션 세계 챔피언쉽(AWC) [한중 최강전] Contents Chap 1. Basic Plan Chap 2. Program Plan Chap 3. Operation Plan Chap 4. Budget Chap 1. Basic Plan AWC Direction Goal Strategy Point AWC “2006 오디션 월드 챔피언쉽(2006 AUDITION World Championship)”은 한국과 중국의 오디션 유저들이 오프라인을 통해서 한국과 중국의 오디션..
비지니스 > 사업계획서 |
 아이온(AION) 인터페이스 ( 11Pages )
아이온(AION) 인터페이스 연구배경 및 목적 컴퓨터 발달과 인터넷 보급의 확대로 인해 오늘날 한국은 여러 형태의 커뮤니케이션이 생겨났다. 기존의 오프라인형식이었던 커뮤니티공간이 유연성과 유동성 확장성이 무한한 온라인으로 옮겨졌다. 여러 형태의 콘텐츠가 형성되고 있는데 그중에서도 게임커뮤니티가 국내 게임시장만큼이나 그 규모가 대단하다. 온란인 모바일 비디오 게임은 20%가량 성장하였고 ..
리포트 > 공학/기술 |
 9 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 9 ( 12Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); mPlayer.Attack(monster); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); if(!mPlayer. IsA ive()) 텍스트RPG 게임만들기 Class Player C#텍스트RPG 만들기 텍스트RPG 여관가기 구현 주석해제 메인 루프에서 커맨드 enum으로 변경 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하..
정보/기술 > 소프트웨어 |
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