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 일본문화의 이해 - 일본문화와 우리나라 문화의 비교 ( 5Pages )
일본문화의 이해 - 일본문화와 우리나라 문화의 비교 『 서 론 』 일본이란 나라는 과연 어떤 나라인가 우리나라와 불과 몇 킬로미터 떨어져 있는 일본. 과연 그 나라는 우리에게 어떤 이웃나라일까 고대시대를 보면 문물을 전파 국, 그 문물을 받은 일본. 그런 관계에서 중세시대에는 임진왜란 등의 사건이 있었고, 근세에는 국이 일본에 식민 지가 되는 등 여러 사건이 있었다. 최근에는 역사왜..
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 정크푸드 ( 2Pages )
정크 푸드! 우리의 건강을 위협하고 있다 -현대인의 그릇된 식습관에 대 고찰- 서론. 오늘날 지구촌에서 심장병으로 숨지는 사람은 해 1천 700만명에 육박다고 다.심장병의 유발요인 중 가장 큰 비중을 차지하는 것은 비만, 특히 복무비만이다. 예전에 비해 국의 비만율이 증가하고 있는데 20~30대의 비만인구가 급증하는 추세이다. 그렇다면 젊은 나이에 비만을 갖게되는 이유가 무엇일까 그 ..
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생활, 환경
 국민속과 전통문화 - 옹기에 대해서 ( 8Pages )
옹기에 대해서 옹기박물관 내가 옹기박물관을 선택 이유는 옹기는 국의 전통식기라고 불릴 만큼 우리네 역사와 오랜 시간을 함께 해왔다. 오늘날 우리가 편리하게 사용하는 가전제품의 상당수는 과거의 옹기들의 기능들을 제품으로 개발 것이다. 하지만 대부분 우리는 편리함만을 추구하다보니 과거 선조들의 노력들을 잊어버린채 살아가고 있다. 그렇기에 다시 번 부천옹기박물관은 서울 지역 천..
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 국의 상차림과 식사예절 ( 21Pages )
본 자료는 식의 특징과 문제점과 국의 상차림 특히, 3첩, 5첩, 7첩, 9첩, 12첩 반상 그리고 식사예절 등에 대해 상세하게 정리 자료임 [관련학과] 식품영양 [전공] 식품영양 1. 식의 특징과 문제점 2. 정식의 특징 3. 상차림 4. 반 상 5. 죽 상 6. 장국상 7. 주안상 8. 교자상 9. 식사예절 10. 문헌 속의 예절 9. 식사예절 0 숟가락, 젓가락은 손에 들지 않는다. 0 반찬그릇..
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한식의 특징, 한식의 문제점, 반상, 죽상, 교자상, 9첩 반상, 12첩 반상
 식품공학 - 자극적인 음식들이 우리몸에 끼치는 영향 ( 4Pages )
식품공학 - 자극적인 음식들이 우리몸에 끼치는 영향 요즘 우리나라 사람들의 식습관 실태를 잘 살펴보면 다른 나라 사람들에 비해 가장 두드러지는 식습관 중 하나는 주로 자극적인 음식들의 입맛에 길들여져 있다는 것이다. 예로 들어 주로 우리나라 사람들이 먹는 기본적인 음식들을 살펴보면 눈에 보이지는 않지만 정말 소금 함량이 높은 음식 중 하나인 국물이 있는 음식 즉 찌개 음식 등등이 있다. ..
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 공동체 게임 ( 2Pages )
*학생회 임원 및 성가대 야유회* RECREATION PROGRAM 1.WATER GAME 구분 내용 게임의 방법 준비물 점 수 서로업고 당기기 2인1개조로하여 서로 업고 당기는 게임으로서 사람을 목마 태운 뒤 위에 있는 사람끼리 서로 잡아 당겨 자기선안으로 끌어당기는 게임이다. 각조별로 2인1조로 다. 사과 집어 와서 먹기 릴레이 식으로 어느 선에 고정시킨 세수대야 속에 넣어 놓은 사과를 빨리 헤엄쳐..
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종교
 [전통문화] 숫자 라는 코드 [국의 전통문화 ] ( 17Pages )
‘숫자’라는 코드 국의전통문화 * 목 차 * 우리 민족과 숫자 ‘4’ 숫자 ‘3’의 개념과 유래 숫자 삼(三)에 대 국인의 의식 3 이 나타내는 민속상의 예 3 이 사용된 격언, 속담, 관용어 우리 조상이 좋아 숫자. 우리는 숫자 속에서 살고 있다고 해도 과언이 아니다! 아이 감독님! 남자라면 삼세판 아닙니까. 판 더 합시더! 숫자는 단순히 수를 나타내는 글자만은 아니다. 동서양을 막론하고..
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 음식문화 발전의 배경과 흐름 ( 3Pages )
음식문화 발전의 배경과 흐름 음식문화의 발전이란 이 말을 좀 더 확대하면 '나라의 음식문화를 보면 그 나라를 알 수 있다 전주의 비빔밥, 남도의 정식, 곡성은 어, 죽변대게, 금강황복 등 아주 사소해 보이는 음식 그릇에 그 지역 역사와 문화가 집약되어 있고 변화 속에서도 남아있는 그 지방의 특색이 녹아있는 것이다. 19세기 프랑스의 미식가 겸 음식평론가인 【브리야 사바랭 】은 "사랑과 우..
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문화, 음식, 되어다, 어떻다, 사람, 먹다, 발전, 이해, co, 지역, , , 역사, 인간, , 식탁, 가정, 사회, 직장, 습관
 국조리음식의 문화 ( 14Pages )
1960년대 이후 공업화 경제 성장과 더불어 식품산업도 공업화 되었다초기에는 외국 제품의 모방에 불과 했으나 아파트 단지가 생기고 가정부가 드물게 되고 맞벌이 부부가 많이 생기면서 식품산업이 활기를 띠기 시작했다즉석 식품이 식생활에서 중요 위치를 차지하게 되어 주부의 노력과 시간을 절약하는 새로운 식생활 습관의 변화를 주었다즉석식품의 선구자적 구실을 것은 탄수화물 가공품의 공업..
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조리, 한국음식, 문화
 신라면성공요인,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 2Pages )
후발주자의 성공 마케팅 ‘辛라면’ 우리나라의 라면계의 최고봉 ‘신(辛)라면’. ‘신(辛)라면’은 처음부터 라면업계에서의 TOP1위였을까 아니다. ‘신(辛)라면’은 엄연 후발주자 2위였다. 우리나라의 라면의 시초는 삼양라면이었다. 삼양라면의 탄생은 1960년대 초 전중윤 삼양식품 회장이 우연히 남대문 시장을 지나다 사람들이 그릇에 5원하는 꿀꿀이 죽을 사먹기 위해 줄 선 것을 보고 식량 문제의 해..
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 지옥을 알어 ( 2Pages )
니들이 지옥을 알어 (눅 16:24) 어느 동네에 나쁜 부자가 살고 있었습니다. 그는 부모로부터 재산을 물려받았는지 거짓된 방법으로 재산을 모았는지 알 수 없지만 좌우간 큰 부자였습니다. 많은 재산을 가진 부자가 나쁜 것은 아니지만 이 부자는 죽어서 지옥으로 갔습니다. 1. 왜 지옥에 갔을까요 첫째, 모세와 선지자의 말을 듣지 않았습니다. 이 말은 마디로 하나님을 믿지 않았다는 말씀입니다. ..
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인문, 어학
 노드스트롬 백화점 소개,고객감동사례,경영전략성공사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 26Pages )
Hotel Service Management Nordstrom Contents 서론 백화점이란 노드스트롬 백화점 소개 선정 동기 본론 핵심전략 성공요인 고객감동사례 결론 시사점 및 나아갈 방향 토의 내용 백화점이란 판매촉진, 서비스 향상, 경영 및 회계의 합리화 상점 조직을 상품별·고객별로 부문화하고, 이를 통합적인 기업으로 경영하는 대규모 소매상 노드스트롬 소개 John W. Nordstrom 창업자 Carl..
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 [최신트렌드반영][주례][감동이있는주례사][결혼식주례사 예문및 결혼식주례사작성방법][결혼식주례사][주례사][주례사 예문][주례사 예시][주례사 사례][결혼식 주례사 예문] ( 13Pages )
결혼식 주례사에 대 모든 것이 있는 자료입니다. 실제 결혼식 주례사 예문을 각 주제별로 나누어 수록하였고, 주례사를 잘 작성하는 방법과, 요즘 트렌드에 맞게 주례사를 작성하는 노하우를 서술하였습니다. 감동있는 주례사는 신랑 신부가 세상이라는 험난 바다를 헤쳐나가는데 훌륭 나침반이 됩니다. 부디 멋진 주례사 작성하셔서 신랑 신부의 결혼식을 더욱 더 밝게 빛내 주시기 바랍니다 ^^ ※ [..
서식 > 생활서식 |
결혼식주례, 주례사, 주례사예문, 주례, 주례문, 주례예문, 주례모음, 결혼식주례사, 작성법
 본비빔밥 인도시장진출게획서 ( 18Pages )
기말보고서 본비빔밥 인도 시장 진출 계획서 Contents 1. 아이템 선정 - 기업 소개 - 아이템소개 2. 진출 국가 선정 - 선정기준 - 진출 가능성 모색 3. 마케팅 전략 과정 - 3C 분석 - SWOT 분석 - STP 전략 - 4P 전략 4. 마케팅 캘린더 - 마케팅 캘린더 제작 1. 아이템 선정 (1) 기업 소개 본아이에프는 모 브랜드인 본죽을 필두로 현재 본비빔밥, 본국수대청, 본도시락과 같은 다양 외..
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 음란물이 청소년에게 미치는 영향, 포르노 그래피 정의, 특징, 확산, 문제점, 컴퓨터 게임, 애니메이션 문제, 특징, 현황, 시사점, 나의견해, 조사분석 ( 9Pages )
Report ( 음란물이 청소년에게 미치는 영향, 포르노 그래피 정의, 특징, 확산, 문제점, 컴퓨터 게임, 애니메이션 문제, 특징, 현황, 시사점, 나의견해, 조사분석 ) 목 차 1. 들어가며 2.포르노 그래피란 3.어떠 것들이 어떻게 퍼져나가는가 4.내용엔 어떠 것들이 문제인가(컴퓨터 게임과 에니메이션을 중심으로-) 들어가며 “성”,이것은 우리 인류의 시작부터 영원 숙제 였는지도 모른다. 유..
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