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 코오롱스포츠 vs 노스페이스 기업분석및 마케팅전략 비교분석 ( 12Pages )
노스페이스 VS 코오롱스포츠 마케팅전략 비교분석 #노스페이스 [1]노스페이스 마케팅 4P전략 1. 제품전략 노스페이스는 그동안 단조로운 이미지의 등산용품을 위주로 제품을 선보여 왔다. 그러나 X-라지 스토어샵 전략을 통하여 제품다양화를 선언하였는데 다양화전략은 많은 소비자의 입맛에 맞게 구성하여 매출을 극대화 시킬 수 있다. 그러나 이는 곧 생산비의 증가로 연결되어 원가 상승으로 인한 ..
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 심리검사의 선정과 활용 ( 5Pages )
심리검사의 선정과 활용 목차 심리검사의 선정과 활용 I. 심리검사의 선정 II. 심리검사의 활용 1. 학습장애와 학습부진의 감별 문제 2. 진로 및 적성에 대한 구체적 지도 3. 비행, 자살행동과 같은 위기 문제 개입 및 예측 4. 부모문제, 가정불화 등으로 인한 일반적인 적응 및 정서적 문제 5. 대인불안, 발표불안, 시험불안과 같은 구체적인 증상 행동 III. 심리검사의 활용상 주의사항 심..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 오감을 이용한 마케팅과 브랜딩 ( 3Pages )
오감을 이용한 마케팅과 브랜딩 이 세상 대부분의 마케팅 전략은 시각과 청각, 오직 이 두 가지 감각에만 의존하고 있다. 왜 세상 대부분의 마케팅과 브랜딩이 이 두 가지 감각에만 한정돼 있는 것일까 사람이 갖고 있는 오감을 이용한다면 회사의 브랜드 인지도와 마케팅 매출이 늘어날 것은 자명한데 말이다. 후각을 예로 들어보자 후각은 사람들의 기억과 느낌을 가장 직접적으로 불러일으키는 ..
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마케팅
 예술의전당 홍보,마케팅 직무 합격 자기소개서 ( 5Pages )
다음으로, 오프라인 홍보기획을 담당했습니다. 전공을 통해 쌓은 시장분석력과 기획력, 그리고 문화산업에 대한 열정으로 예술의전당의 전문문화예술경영인으로 성장하고 싶습니다. 그와 함께, 저의 분석력과 기획력을 문화산업에서 활용하기 위해 캐릭터 라이센싱 기업의 인턴활동, 오페라마 홍보/마케팅팀 활동, 문화전략 PT 공모전 등에도전해왔습니다. 오페라마: 코피노의 오프라인 홍보기획을 담당했을..
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활동, 문화, , , 기획, 분석, 경험, 홍보, 기술, 본인, 통해, 작성, 전략, 구체, 기업, 캐릭터, 산업, 공연, 마케팅, 수행
 티켓몬스터,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 4Pages )
마케팅관리 marketing management 티켓몬스터 1. 소셜커머스 시장 선정 이유 소비형태의 변화 ① 오프라인 구매 ② 인터넷의 등장과 보급 -] 온라인 구매 ③ SNS보급 및 활성화 -] 소셜커머스 이용 구매 과거 오프라인 구매에 한정되어 있던 인류의 소비는 과학 기술의 발달과 더불어 스마트하고 합리적인 소비가 동시에 이루어지고 있다. 그 중심에 서 있는 것이 바로 당대의 소비 아이콘으로 떠오른..
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 국제마케팅,글로벌마케팅,사이버무역마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 18Pages )
] 글로벌 사이버무역 및 마케팅 손 가락 하 나로 글 로벌 시장을내 것 으로 Contents 인터넷의 효과 공간(국경)제약 탈피 시간 제약 탈피 ALWAYS !! ANYWHERE!! 사이버 거래 종류 사이버 무역 개념 수출(입) 업체 수출(입) 업체 인터넷 웹 사이트 업체 상품정보 A 국가 B 국가 정 보 검 색 네트워크 및 인터넷을 이용하여 무역거래 수행 사이버 무역 요소 H/W,S/W 인터넷 홈페이지 이메일 무역실무 웹 마스..
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 마케팅전략 사례연구 및 알리바바 기업환경분석 ( 12Pages )
알리바바 기업환경 분석과 알리바바는 중국 내 B2B 시장에서 점유율 1위를 달리고 있다. 기업 간의 거래(온라인) 기업 간의 거래(오프라인) 기업과 사람 간의 거래(온라인) 기업과 사람 간의 거래(오프라인) 그렇다고 알리바바는 현재 직접 진출하지 않는 시장들을 상대로 아무런 준비를 안 하고 있는 것은 아니었다. 양쯔강의 악어라고 표현되었던 알리바바가 중국 시장에서 이베이를 몰아내고 현재는 전 ..
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알리바바, 기업, 시장, 중국, 거래, 서비스, 통해, b, 제품, 전자상거래, 온라인, 구매, 신용, 진출, 세계, 현재, 인터넷, 이다, 미국,
 시청자권익증진 직무 합격 자기소개서 ( 3Pages )
진로교육기업에서 서포터즈 운영진장을 맡아 청소년들을 위한 진로 콘텐츠를 제작하는 대학생활 동자들의 온, 오프라인 활동을 기획하고 총괄하는 일을 했습니다. 또한 활동자들이 제작해야 하는 영상의 주제에 대해 정확하게 이해하지 못해 콘텐츠 기획에 어려움을 겪기도 하였습니다. 진로바이럴 콘텐츠를 제작하는 대외활동에서 내부 분석과 환경 분석을 통해 영상을 기획 및 제작하여 높은 조회수라는 ..
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활동, 미디어, 제작, 교육, 콘텐츠, 영상, 진로, 서포터즈, 분석, 운영, 시청자, 기획, 피드백, 대한, 재단, 러시, 리터, , 경험, 마케팅
 SNS[소셜 커머스]에 대한 분석 ( 7Pages )
1.소셜 커머스 개념 소셜 미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자 상개래의 일종이다. 소셜 커머스라는 용어는 야후에 의해 2005년에 처음 소개되었다. 소셜 커머스는 크게 소셜 링크형,소셜 웹형, 공동구매형, 오프라인 연동형의 네가지로 분류 된다고 한다. 2008년 설립된 Groupon이 설립된 이후 전세계적인 공동구매형 소셜 커머스 붐이 일어 났다. 쇼셜 커머스란 간단하게 말해서 음식점 및 공연 등의 ..
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 ANYONE CAN COOK,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 34Pages )
ANYONE CAN COOK!! 주부와 자취생을 위한 반조리 식품 브랜드 Contents HAPPY COOK 사업소개 1 거시환경분석 2 미시환경분석 3 SWOT 분석 46 STP 분석 5 4P 분석 Happy Cook [고유명사] 1. 최근 인기 있는 반조리 식품 전문 업체. 2. 즐겁게 요리할 수 있는 반조리 식품 . 3. 건강과 환경을 상징하는 초록색을 바탕으로 하는 반조리 식품 브랜드마크. [이미지] HAPPY COOK 이란 HAPPY COOK 사업 ..
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 한부모가족의 지원대책, 개선방안 ( 2Pages )
한부모가족의 지원대책, 개선방안 여성 한부모들은 기본 경제생활 복지체제를 마련해주길 기대하였고, 양육권과 관련해서는 호주제의 폐지, 안정된 직장생활을 위한 무상기술교육과 자녀의 실질적 교육비 지원, 정서적 측면에서는 한부모와 자녀를 위한 상담전문기관과 사회적응프로그램을 기대하였다. 또한 공동주거, 전용 심리상담 기관 설립, 한부모가족 구성원 전용 인터넷사이트 개발 등의 도입, 온라..
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개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 메가스터디,메가스터디시장분석,메가스터디전략분석,온라인교육시장,교육시장분석,공교육과사교육 ( 13Pages )
경영전략 분 석 목 차 1. 메가스터디 선정이유 2. 기업개요 1) 기업개요 2) 기업설명 3) 주요연혁 4) CEO소개 3. 시장분석 1) 온라인시장분석 2) 설문조사 3) 공교육과 사교육비교 4) 과거와 현재의 교육 방향 비교 분석 4. 전략분석 1) 메가스터디 전략변화 2) 산업구조분석(5forces) 3) 가치사슬분석 4) 전략집단분석(학습지시장(간접경쟁시장)) 5. 경쟁기업분석(이투스) 1) 기업개요 2) ..
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 [마케팅] DIY 아기용품 사업계획 ( 10Pages )
DIY 아기용품 CONTENTS 사업비용 및 상품개발 3 문제점 해결방안 및 수익성 방향 6 비즈니스 모델 기존시장 및 경쟁자분석 전반적 사업개요 기존시장에 대한 차별화전략 (red ocean 시장 내 Blue ocean 창출) DIY(Do it yourself) 아기용품 시장의 환경적인 영향(멜라닌 문제등) 친환경 소재를 사용한 아기들의 각종 질병 예방 및 위생상태 유지 20~30 대 영유아를 가진 부모들의 아기에 대한 애정도 높..
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 MCM,엠씨엠,기업분석,MCM 환경분석,MCM 내부분석,마케팅사례,성주그룹 ( 18Pages )
GLOBAL SUNG JOO GROUP 목 차 1. 기업 소개 (1) 브랜드 소개 - MCM (2) 연혁 2. 환경 분석 (1) 내부분석 1)경영실적 2)핵심역량 (2) 외부분석 1)패션산업 분석 2)소비자 분석 3)인구통계학적 분석 4)경제적 환경 5)사회문화적 환경 (3) 경쟁기업 분석 1)메트로시티 2)루이까또즈 3)닥스 ACC 4)코치 3. Five Forces 4. SWOT 분석 5. STP 6. 4P 7. 전략 제안 1. 기업 소개 성주그룹..
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 (A+) 전자화폐의 등장과 문제점 및 해결 방안 ( 6Pages )
이 자료는 전자화폐의 개념과 문제점 및 해결 방안을 제시한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 본론 1. 전자화폐의 개념 2. 전자화폐의 정의 3. 인터넷상의 결제수단 4. 한국의 전자화폐 현황 5. 전자화폐의 문제점 및 해결방안 III. 결론 * 참고자료 I. 서론 전자화폐는 최근 정보통신기술과 인터넷 상용화에 힘입어 시간과 공간의 제약을 받지 않는 새로운 상거래 수행 방법으로 전 세계적으로 부각..
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전자화폐, 전자상거래, 인터넷, 네트워크, 정보통신, IC카드
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