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지마켓 ( 24Pages ) |
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기업소개
Gpickup
Gpickup
G 포인트 통합 카드
G 포인트 통합 카드
G 포인트 통합 카드
G 포인트 통합 카드
G 포인트 통합 카드
판매수수료를 통한 추가 매출 발생
오프라인 마케팅 비용 절감
포인트와 카드 결제 동반으로 인한 추가매출 발생
고정 고객확보
카드 발급비용 절감
카드 관리의 편리성
포인트 통합으로 인한 사용성 증가
G 포인트 통합 카드
맞춤형 이메일 서비스
실시간 대화창
판매자 사진공.. |
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유한킴벌리,인적자원관리,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 30Pages ) |
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사람이 희망이다
가치기반 인적자원 관리의
‘유한킴벌리’
1. 소개2.기업문화3. 성공요인4.평생학습 시스템5.유한킴벌리의 도전6.윤리경영7. 노사관계8. 직능급 제도
토론
목차
유한킴벌리
활동내역
4.28클럽생성
4.29오프라인만남
기업에 대해 알아오기
5.5주제 및 역할분담
5.13교수님과 면담
5.15온라인회의
‘글로벌 화됬을때 그가치랑 경영철학이 유지될것인가’
5.17온라인회의
‘분담한자료조사에 대한 .. |
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안경사업,안경디자인,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages ) |
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Grafik:Plastic
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- Contents
Ⅰ. What is Grafik Plastic
▶Who
▶When
▶Where
Ⅱ. 4P
▶ PRODUCT
Model
Package, Quality
▶ PRICE
▶ PLACE
Grafik plastic X 29cm
오프라인 매장
Ⅲ. NEW Marketing
Strategy
▶POP-UP Store open
▶ PROMOTION
- SNS로 소통
Grafik people 2000
스타 마케팅
면막음 포스터
리미티드에디션 파티
Ⅰ. What is Grafik Plastic
.
▶ Who ▶When ▶Where
.
Ⅰ. Wh.. |
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더페이스샵,해외진출,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 36Pages ) |
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【 목 차 】
[ 서론 ]
Ⅰ. 진행 계획
Ⅱ. 선정 이유
Ⅲ. 등장 배경
Ⅳ. 기업 소개
[ 본론 ]
Ⅴ. 국내 화장품 시장 환경
Ⅵ. 3C 분석
Ⅶ. SWOT 분석
Ⅷ. 마케팅 믹스 - 4P‘s
[ 결론 ]
Ⅸ. 성공 요인
Ⅹ. 결 론
XI. 기 타
Ⅰ. 진행 계획
▶ 사전 계획
․ 보고서의 목적 토의와 방향성 결정
․ 기업의 내․외부 자료 검토
▶ 대상 업체 선정
․ 자료 필요성 파악
․ 기업 후보들 자료 정리
▶ 각종 온라.. |
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미샤,더페이스샾,마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages ) |
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THEFACESHOP vs. MISSHA
목 차
서론 1. SWOT 분석
2. STP 분석
본론 3. 마케팅믹스 분석 ( 1 )
4. 마케팅믹스 분석 ( 2 ) 5. 소비자 관점에서 본 브랜드 자산분석
- 인지도 / 지식 / 이해 / 애호도 / 선호도
- 사용구매 / 반복구매
결론 6. 심리학적인 광고 분석
- FCB grid모형에 따른 광고분류
- 6분할 메시지 전략 모형에 따른 분류
- 정보전달중심 vs 상징은유중심
- 이성소구 vs 감성소구
- .. |
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미샤마케팅전략-미샤경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 17Pages ) |
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Missha
목 차
1. About missha
1-1. 미샤의 슬로건
1-2. 미샤의 경영마인드
1-3. 미샤의 Image
2. 중국시장의 특징
2-1. 중국시장 분석
① 지역적 특색
② 인구통계 변수
③ 심리적 변수
④ 행태적 변수
2-2. 중국시장에 진출한 해외 브랜드(화장품업계)
① 타사의 영향정도
② 이들의 성공적 사례
③ 이들의 실패 사례
3. 미샤 in 중국시장
3-1. 미샤의 중국시장 분석
① 지리적
② 환경적
3-2... |
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소셜 커머스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages ) |
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1
Contents
1. Social Commerce란
2. Social Commerce의 유형
3. Social Commerce 의 시작과 역사
4. 판매과정에 있어서 Social Commerce의 역할
5. Social Commerce의 Promotion Mix
6. Social Commerce의 부정적 단상
7. Social Commerce의 개선방향
8. 참고문헌
1. Social Commerce란
- 단어 그대로 SNS(Social Network Service) 와 Commerce 가 합쳐진 합성어
- 기존의 SNS에 “판매, 교환”의 C.. |
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인터넷 마케팅 전략 및 성공사례 분석(Internet Marketing Strategy Success Story)
문명의 재창조
표준 Standardized-undifferentiated
품질검사 Quality Inspected-in
수요 안정 Demand Stable
개인 비즈니스 Business Private
전통적 경제모델Traditional Economic Models
일대일 고객화 One-to-One Customization
품질설계 Quality Designed-in
수요 혼돈 Demand Chaotic
투명 경영 Nowhere to Hide
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사업계획서 - Club C
목차
1. 개요
2. 창업배경
3. 사업설명서
4. 위험요소
5. 손익분석
1. 개요
- 회사명: Club C (Club Clothing)
20~30대 젊은 층이 주요 대상
클럽의 활동적인 분위기로 고객을 매장으로 유도 및 판매 촉진
- 창업자:
- 사업내용: 클럽형 의류매장
의류매장과 클럽의 복합형태
2. 창업배경
인터넷 쇼핑몰 증가로 오프라인(Off-line)의류 쇼핑몰의 매출량 감소
주요 타겟인 20~30대 여.. |
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디지털 콘텐츠의 이해
모바일 쿠폰
목 차
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모바일 쿠폰이란
모바일 쿠폰의 구조
모바일 쿠폰의 현황
모바일 쿠폰 평가 및 전망
1.모바일 쿠폰이란-정의-발전과정
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휴대폰에 저장해 두었다가 구매후 결제시
제시하면 할인 혜택을 받을 수 있는 Digital Coupon
모바일 쿠폰
인터넷과 스마트폰의 확산으로 소셜 커머스 사이트 이용이 간편해 짐에 따라,
온라인 쿠폰을 이용한 새로운 소비패턴 확산
스마트.. |
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1. 프로그램 개요
비동기형 채팅프로그램을 수정하여 텍스트 기반의 간단한 메신저프로그램을 제작해보며
네트워크 프로그램에 대한 이해를 높인다.
2. 프로그램 설명
1) friends 구조체형 통신
서버와 클라이언트는 이름, ip, port, status 정보를 담고 있는 friends 구조체를 정의하여
통신에 사용한다. 구조체형을 주고받기 때문에 void형으로 자료를 주고받을 수 있는
read, write함수를 사용
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Contents
LOL이란
1-1 선정기업/브랜드 소개
1-2 About LEAGUE OF LEGENDS and AOS
1-3 국내흥행현황
고객가치
2-1 게임 내 가치전달체계의 단순한 도식화
2-2 게임유저들의 needs
2-3 AOS장르의 수요급증 원인
고객만족
3-1 기대요인
3-2 LOL의 고객만족
3-3 고객만족의 과제
3-4 현지화 작업
3-5 고객만족화 효과
4. 결론
1. LOL이란
1-1 선정기업/브랜드소개
1-2 About LEAGUE OF LEGENDS.. |
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바이럴 마케팅(Viral Marketing)
목차
바이럴 마케팅의 정의
바이럴 마케팅의 발전배경
바이럴 마케팅의 종류
바이럴 마케팅의 효과
바이럴 마케팅의 장·단점
바이럴 마케팅 사례
바이럴 마케팅의 향후 발전 전략
바이럴 마케팅의 정의
소비자들이 자발적으로 메시지를 전달하게 하여 상품에 대한 긍정적인 입소문을 내게 하는 마케팅기법
꿀벌이 윙윙거리는(buzz) 것처럼 소비자들이 상품에 대해 말하는.. |
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쉐보레,브랜드인지도,자동차시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 29Pages ) |
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REPORT
제목 : 쉐보레의 브랜드 인지도 상승을 위한 IMC활동 연구
- 목 차 -
Ⅰ. 서론 ‥‥‥ 2
- 주제 선정 동기
Ⅱ. 본론 ‥‥‥ 3
1. 최근 자동차시장 현황……… 3
2. 쉐보레 소개……… 5
2-1. 쉐보레 역사………
2-2. GM대우가 쉐보레로 브랜드네임을 변경하려는 이유………
3. 쉐보레 IMC 활동
3-1. 광고전략……… 10
3-2. PR전략……… 20
3-3. 인적판매전략………
3-4. 인터넷마케팅전략………
3-5. 판매촉진전략………
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보고서
싸이월드 미니홈피 사용자들의 대인 관계와 사용량 상관관계에 대한 연구
1. 소개
설문조사를 통해 싸이월드 미니홈피를 사용하는 사람들의 대인관계의 원만함과 그 사용량간의 상관관계를 밝힌다.
① 서론
: 기존의 조사에 따르면 싸이월드 미니홈피를 사용하는 50% 이상의 대학생들이 사용 이유로 인맥관리를 뽑았다고 한다. 즉 싸이월드 미니홈피는 오프라인과 분리된 것이 아니라 오프라인과.. |
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