전체 (검색결과 약 7,591개 중 12페이지)

 15 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 15 ( 16Pages )
Item[] mOriginalItem Ar r; mOriginalItem Ar r=newItem[3]; mOriginalItem Ar r[0].Name= "회복 포션(소)"; mOriginalItem Ar r[0].Value= 5; mOriginalItem Ar r[0].ID= 0; Console.WriteLine("===상점=== "); Console.WriteLine("1.구매"); Console.WriteLine("2. 판매"); 텍스트RPG 게임만들기 Class Player C#텍스트RPG 만들기 내용 추가 내용 수정 구매하는 멤버 선언 부삭제 Item[] mOriginalItem A..
정보/기술 > 소프트웨어 |
ar, r, t, i, moriginalitem, console, riginalitem, mo, writeline, 텍스트, rpg, name, 포션, 출력, 확인, 만들기, string, if, int, item
 사회복지 행정조직의 기획의 필요성과 과정을 나열 설명하시오 ( 4Pages )
사회복지 행정조직의 기획의 필요성과 과정을 나열 설명하시오 목차 사회복지 행정조직의 기획의 필요성과 과정을 나열 설명하시오 I. 문제확인 II. 목적설정 III. 프로그래밍 IV. 실행과 평가 * 참고문헌 ...
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 관광상품의 특성 및 마케팅 믹스 ( 12Pages )
관광상품의 특성 및 마케팅 믹스 목차 *관광상품의 특성 및 관광마케팅 믹스 Ⅰ. 관광상품의 특성 1. 무형성 2. 소멸성 3. 동시성 4. 이질성 5. 계절성 6. 동질성 7. 보완성 Ⅱ. 관광마케팅 믹스 1. 상품 2. 가격 3. 유통 4. 촉진 5. 사람 6. 패키징 7. 프로그래밍 8. 파트너쉽 *참고문헌 ...이하 생략(미리보기 참조)
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개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 9 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 9 ( 12Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); mPlayer.Attack(monster); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); if(!mPlayer. IsA ive()) 텍스트RPG 게임만들기 Class Player C#텍스트RPG 만들기 텍스트RPG 여관가기 구현 주석해제 메인 루프에서 커맨드 enum으로 변경 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하..
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console, writeline, 입력, 이름, 골드, 경험치, monster, 플레이어, if, , 출력, mplayer, command, tostring, 커맨드, 텍스트, true, 구현, enum, mexp
 9 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 9 ( 12Pages )
Console.WriteLine("5. 종료"); mPlayer.Attack(monster); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); if(!mPlayer. IsA ive()) 텍스트RPG 게임만들기 Class Player C#텍스트RPG 만들기 텍스트RPG 여관가기 구현 주석해제 메인 루프에서 커맨드 enum으로 변경 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, 입력, 이름, 골드, 경험치, monster, 플레이어, if, , 출력, mplayer, command, tostring, 커맨드, 텍스트, true, 구현, enum, mexp
 객체지향기술 ( 18Pages )
보고서 작성자들의 능력의 한계와 충분한 자료를 습득할 시간적인 한계 등으로 인해 광범위한 객체지향기술(분석, 설계, 프로그래밍, 데이터베이스, 인터페이스, 운영체제)을 완벽하게 이해한다는 것은 무리가 있기 때문에 본인들의 주관이 개입된 논리적인 비약이 보고서의 군데 군데 있을 수 있음을 미리 밝혀 둔다. 그리고 경영업무의 분석에서 부터 정보시스템을 구축하는 전 과정에 광범위하게 적용..
리포트 > 공학/기술 |
공학, 기술
 고급 시스템 프로그래밍 - 나만의 error code 만들기 ( 8Pages )
나만의 error code 만들기 1. Error Code 2. DLL 제작 3. 01 ErrorShow 프로젝트에 DLL 끼워 넣기 4. 실행 화면 그림 -winerror.h 1. Error Code 위의 그림은 winerror.h의 내용을 일부 발취한 것입니다. 29번째 비트는 마이크로소프트에서 정의한 코드는 0, 사용자 정의 코드는 1을 나타냅니다. 따라서 사용자 정의 에러 코드가 될 수 있는 가장 작은 수는 536870912입니다. 2. DLL 제작 Step 1 - Cr..
리포트 > 공학/기술 |
 소프트웨어 공학 - 소프트웨어 공학 동향 ( 47Pages )
1 소프트웨어 공학 동향 - Software Engineering - 학습 내용 소프트웨어 공학의 역사 CASE 사용자 인터페이스 관리 시스템 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발 웹 엔지니어링 소프트웨어 재사용 소프트웨어 리엔지니어링 실시간 소프트웨어 설계 소프트웨어 공학 방법론 소프트웨어 개발 과정에서 사용되는 여러 가지 방법에 대한 연구 모형화 방법, 설계 방법, 코딩 , 테스트 방법 프로세스 중심 방법론 자료..
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 5 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 5 ( 20Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); mPlayer.Attack(monster) 수정 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하세요>> ");// 플레이어 이름을 입력하세 요출력 stringplayerName=Console.Re..
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console, writeline, 플레이어, 입력, 수정, , , 이름, monster, mplayer, 배틀, 공격, 프로세스, if, 맨더, 크다, 구현, 부분, true, 반환
 5 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 5 ( 20Pages )
Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); monster.Attack(mPlayer); mPlayer.Attack(monster) 수정 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Console.Write("플레이어의 이름을 입력하세요>> ");// 플레이어 이름을 입력하세 요출력 stringplayerName=Console.Re..
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console, writeline, 플레이어, 입력, 수정, , , 이름, monster, mplayer, 배틀, 공격, 프로세스, if, 맨더, 크다, 구현, 부분, true, 반환
 4 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 4 ( 22Pages )
Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController MainLoop에 추가 오류나는 부분m bExit 수정 MainLoop 실행작성 코드 형태만 달라..
정보/기술 > 소프트웨어 |
console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, , 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp
 4 씨샵 프로그래밍 텍스트RPG 4 ( 22Pages )
Console.WriteLine("1.전투 시작"); Console.WriteLine("2.상점"); Console.WriteLine("4. 종료"); Console.WriteLine("게임 종료"); Console.WriteLine("===전투=== "); Console.WriteLine(); Console.WriteLine("1. 공격"); Console.WriteLine("3.도망"); 텍스트RPG 게임만들기 C#텍스트RPG 만들기 Class Gam eController MainLoop에 추가 오류나는 부분m bExit 수정 MainLoop 실행작성 코드 형태만 달라..
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console, writeline, hp, tostring, 입력, mname, 이름, 플레이어, string, at, form, 체력, , 부분, mplayer, if, 작성, gam, econtroller, mhp
 [Verilog프로그래밍] 동기식 counter ( 3Pages )
1. 목적 지금까지 배운 Verilog에 대한 지식을 활용하여 여러 가지 순차회로를 설계함 2. 기초지식 - 여러 가지 순차회로에 대한 동작 이해 레지스터 레지스터는 n-bit 데이터를 저장하는 기억소자이다. 클럭에 동기가 되어 이루어지며 제어신호로 비동기 제어 신호인 reset, 동기 신호인 load가 있는데 동작은 이러하다 reset load CLK Qi 0 x x 0 1 0 ↑ Qi 1 1 ↑ Di 카운터 매 클럭마다 정해진 손서에 따..
리포트 > 공학/기술 |
 사회교육 계획론 ( 2Pages )
社會敎育 計劃論 금세기 교육영역에서는 일어난 큰 변화는 고도로 이루어져 계속적인 교육에 의존하지 않을 수 없게 된 것이다. 그래서 사회교육은 구체적 교육상황이나 경험을 어떻게 조직하고 운영할 것인가는 그때 그때의 임기응변이나 요령에 의존할 수만은 없는 것으로 체계적으로 계획되어야 할 것이다. 사회교육계획은 관점에 따라서 여러 가지로 이해될 수 있다. 그리고 이 사회교육계획은 단순..
리포트 > 교육학 |
교육학
 자동화 - 로봇에 대해서[로봇의 정의에서부터 역활 그리고 분야등을 조사한 레포트] ( 4Pages )
1. 로봇이란 가. 로봇의 정의 사전을 보면 로봇이란 인간의 모습과 비슷하게 만들어 인간의 행동이나 작업등을 자동적으로 할 수 있게 만든 기계장치, 인조 인간, 자동적으로 일하는 기계장치 라고 나와 있습니다. 실제로 로봇의 의미는 상당히 광범위하며 시대가 변함에 따라 조금씩 그 의미도 변하고 있습니다. 나. 로봇의 구분 크게 조종형과 자율형으로 나눌 수 있습니다. 조종형은 리모콘 등의 조종기..
리포트 > 공학/기술 |
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