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 (A+ 독후감) 이기는 습관 요약 및 소감문 ( 8Pages )
'이기는 습관'을 읽고 주요 내용 요약과 함께 나의 의견을 정리한 A+ 레포트입니다. I. 서론 II. 주요 내용 1. 고객을 향해 움직이는‘동사형 조직’으로 변신하라. 2. 이기는 조직은 열정의 온도가 다르다. 일을 축제로 만들라. 3. 시간이라는 무질서한 흐름에 조직을 놓아기르지 말라. 4. 고통이 따르는 창조적 혁신에 기꺼이 사활을 걸어라. 5. 인생도 비즈니스도 셀프 마케팅이다. 6. 세상에 없는..
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 코카콜라 발표용(자료, 발표 등...) ( 41Pages )
학교나 다른 간단한 발표하기에 좋은 피피티 자료. 1. 1886~1892 먼저 코카콜라 원액의 탄생 2. 1893~1904 다음은 "사업으로의 변신!! 3억잔 판매 돌파"입니다. 3. 19~40 다음은 마케팅의 천재 우드러프 사장의 활약입니다. 4. 41~59 다음은 전쟁의 위기를 기회로! 유럽으로의 판매망 확대입니다. 5. "90 ~ 99" 다음은 새로운 시장, 새로운 브랜드입니다. 6. 다음은 컨투어 병 디자인입니다. 7. 다음..
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 인지행동모델의 개념과 개입기법, 인지행동모델의 장단점 ( 17Pages )
인지행동모델의 개념과 개입기법 그리고 인지행동모델의 장단점 인지행동모델의 개념과 개입기법 그리고 인지행동모델의 장단점 ❁ 목 차 ❁ 1. 인지행동모델의 등장배경 ❉❉❉ [2] 2. 인지행동모델의 이론적 기반 ❉❉❉ [3] ①행동주의 이론 / 3 ②인지이론 / 5 3. 주요개념 ❉❉❉ [7] ①행동주의 이론에서의 주요 개념 / 7 ②인지이론에서의 주요 개념 / 8 ③인지행동모델의 주요 개념 / 10..
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 [ 게임중독 문제점과 해결방안연구 ] 게임중독 개념,원인분석과 게임중독 치료사례분석및 게임중독 문제점과 해결방안과 나의의견정리 ( 14Pages )
게임중독 사례와 해결방안 CONTENTS 1. 게임중독의 정의 2. 게임중독의 원인 3. 인터넷게임이 청소년에게 미치는 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 4. 게임중독으로 인해 발생되는 문제점 (1) 건강상의 문제점 (2) 사회적인 문제점 (3) 인간관계의 문제점 (4) 가상세계에 심취 5. 게임중독 치료사례 (1) 사례1 (2) 사례2 6. 게임중독 해결방안 7. 결론 및 나의의견 [참고자료] 1. 게임..
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 Give and Take 기브앤테이크 독후감 감상문 서평 애덤 그랜트 ( 6Pages )
Give and Take 기브앤테이크의 주요내용과 함께 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하시여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ Give and Take 기브앤테이크 착한 일을 하면 하늘이 그에 대한 보답을 준다. 윤리교과서에 나올 법한 이 말을 성인이 되어서까지 믿는 사람이 얼마나 될까? 착한 일을 하면 산타클로스가 선물을 준다는 사실을 믿는 초등학생..
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 초보 재테크 방법, 주식, 철저한 분산투자, 분할 매수 매도, 우량 위주의 투자, 손절매 가격과 이익실현, 선물, 옵션, 관리, 미래 전망, 역할, 기법, 시사점 ( 10Pages )
초보 재테크 방법, 주식, 철저한 분산투자, 분할 매수 매도, 우량 위주의 투자, 손절매 가격과 이익실현, 선물, 옵션, 관리, 미래 전망, 역할, 기법, 시사점 아무리 좋은 기업이 아무리 싼 가격에 판다고 해도 그 하나에 투자금의 전부를 투입하는 행위를 주의해야 한다. 세상 어느 곳이던 어떤 것이던 예외 와 만약의 사태 라는 것이 존재한다. 투자에 있어 이 만약~ 이라는 사실을 절대 잊어서는 안된다...
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 정신분석 입문요약 ( 23Pages )
제 1 부 잘 못 <첫 번째 강의>--서론 의사들이 환자들에게 새로운 요법을 쓸 때,그 요법이 충분히 믿을 만 하다 는 것을 보장하는 것은 좋은 방법이나 노이로제 환자에게 있어서는 상당히 다르다.치료 효과는 환자의 태도에 달려 있다는 것을 주지 시켜야 한다.정신분석은 매우 어려운 과정이며 지금 까지의 사고 방식으로 인해 어려움을 겪을 수도 있다. 정신 분석의 교수법과 강의에 따르는 첫 ..
리포트 > 사회과학 |
핵심
 유진오의창랑정기滄 ( 4Pages )
창랑정기(滄浪亭記) 유진오 줄거리 - 옛날 귀거래사의 시인은 '새는 날다 고달프면 돌아올 줄을 안다'고 읊었고, '영원의 청춘'을 누리던 괴테도 서른 한 살의 젊 음으로써 이미 '모든 산봉우리에 휴식이 있느니라'고 노래하였거니와, 이것은 그들이 남 유다른 직관과 감수력으로 향수의 구슬 프고도 깊은 의미를 몸으로써 느꼈기 때문이라고 말할 수 있을 것이다. 서울서 자란 나는 그리워 할 아름다운 ..
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인문, 어학
 돌잔치인사말(셋째아이의생일을맞은어머니의감사) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 돌잔치 인사말 / 1page 제목 돌잔치 인사말28(셋째 아이의 돌잔치) 요약 셋째 아이의 돌잔치를 맞은 어머니의 인사말입니다. 내용 바쁘신 중에 저희 셋째 ○○이의 돌잔치에 와 와주신 모든 분들 고맙습니다. 첫째, 둘째에 이어 셋째도 같은 장소에서 세 번째 돌잔치를 하고 보니 이젠 어느 정도 익숙해 져서 첫째, 둘째 때만큼 긴장되..
문화예술 > 라이프/여성 |
 게임중독 연구레포트- 게임중독 원인과 증상분석 게임중독 문제점과 해결방안과 제언 ( 12Pages )
게임중독 원인과 해결방안연구 [목차] 1. 게임중독 정의 2. 게임중독의 원인 3. 게임중독의 문제점과 증상 4. 게임중독이 청소년에게 미치는 영향 5. 게임이 미치는 영향 (1) 긍정적인 영향 (2) 부정적인 영향 6. 게임중독 해결방안 7. 내가 생각한 게임중독 해결방안 1. 게임중독의 정의 온라인 게임에 몰두하여 학업 성적이 떨어지고 현실에서의 친구관계가 소원해지고 가족생활에서 게임으로 ..
리포트 > 사회과학 |
 역사의 종말 ( 5Pages )
<후쿠야마의 역사철학> - ‘역사의 종말’ - 【후쿠야마의 역사이해】 프란시스 후쿠야마(Francis Fukuyama : 1952~ )는 탈냉전시대를 대표하는 이상주의 역사철학자로, 『역사의 종말』이라는 그의 저서를 통해 세상에 이름이 널리 알려지게 되었다. 그는 칸트나 헤겔처럼 역사에는 하나의 커다란 일관된 흐름이 있으며 이 흐름은 일정한 목표와 방향을 향하여 전진하는 것이라고 믿었다. 그리고 역사..
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인문, 어학
 에어라인,제주에어부산,진에어,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 40Pages )
AIRLINE Contents Ⅰ. 서론 1. 항공 운송 서비스 2. 기업소개 2-1. 대한항공 2-2. 아시아나항공 Ⅱ. 본론 1. 저가항공 1-1. 제주항공 1-2. 에어부산 1-3. 이스타항공 1-4. 진에어 2. 대한항공 아시아나항공 SWOT분석 3. 대한항공 아시아나항공 STP 전략 4. 대한항공 아시아나항공 4P 전략 Ⅲ. 결론 (문제점 및 개선방안) 항공운송서비스 ▶ 항공 운송 서비스란 원하는 목적지로의 이동을 위한 ..
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 [인지발달]피아제의 인지발달이론에 대해 요약 설명하시오 ( 4Pages )
[인지발달]피아제의 인지발달이론에 대해 요약 설명하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 피아제의 인지발달이론의 기본가정과 주요개념 1)도식 2)적응 3)동화와 조절 4)평형화 2. 피아제의 인지발달단계 1)감각운동기 2)전조작기 3)구체적 조작기 4)형식적 조작기 Ⅲ 결론 Ⅳ 참고문헌 [인지발달]피아제의 인지발달이론에 대해 요약 설명하시오 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 피아제의 인지발달이론의 기본가정과 ..
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피아제, Piaget, 인지발달이론, 인지발달단계, 도식, 적응, 동화, 조절, 평형화, 감각운동기, 전조작기, 구체적조작기, 형식적조작기
 물리실험-뉴턴의 사과는 어떻게 떨어졌는가 ( 7Pages )
물리실험 결과보고서 뉴턴의 사과는 어떻게 떨어졌는가 1. 실험 목적과 과거의 실험 배경이론 1) 실험목적 세상에 존재하는 네 가지 종류의 힘 중의 하나인 만유인력은 뉴턴이 사과나무에서 사과가 떨어지는 것을 보고 생각했다고 한다. 이번 실험은 당시의 뉴턴이 겪었던 것처럼 어떤 물체가 떨어지는 과정을 재현해보고 그 물체의 운동을 분석하여 중력을 확인하고 그 크기를 측정하는 것이다. 운동을..
리포트 > 자연과학 |
 죠스떡볶이 기업분석과 성공요인, 죠스떡볶이 마케팅 (SWOT,STP,4P)전략, 죠스떡볶이 향후전략제안 ( 16Pages )
죠스떡볶이 마케팅케이스 연구 CONTENTS 1. 죠스떡볶이 기업소개 (1) 죠스떡볶이의 경영철학 (2) 기업조직도 2. 죠스떡볶이의 성공요인 3. 시장상황분석 4. 죠스떡볶이 SWOT분석 5. 죠스떡볶이 STP 분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. 죠스떡볶이 마케팅 4P분석 7. 마케팅전략 (1) SNS활용 마케팅 (2) 타겟마케팅 8. 경쟁사전략과 비교분석 ( vs 아딸떡볶이) (1) 제품 비교분..
리포트 > 경영/경제 |
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