전체 (검색결과 약 27,855개)

 [강력추천] 2025대비 정보기술 활용 퀴즈 3회 족보 ( 8Pages )
D.컴퓨터 비전 A.컴퓨터 하드웨어 D.데이터 저장소 B.네트워크 B.네트워크 주소 C.컴퓨터 재부팅 C.네트워크 주소 A.컴퓨터 비전 C.입출력장치 A.중계장치 B.단말장치 C.교환 장치 D.전송장치 D.소리의 특징 D.자율주행차 B.IP 주소 C.MAC 주소 B.안티바이러스 프로그램 C.데이터 복구 프로그램 데이터베이스 관리 시스템(DBMS)이 하는 일이 아닌 것은? A.데이터 저장 및 관리 B.데이터 검색 D.네트워크 연..
리포트 > 기타 |
컴퓨터, 데이터, c, b, d, a, , 주소, 기술, 네트워크, 사용, 언어, 장치, 전송, 가장, 기본, 메모리, 시스템, 프로토콜, 관리
 [강력추천] 2025대비 정보기술 활용 퀴즈 4회 족보 ( 8Pages )
A.데이터 저장 B.데이터 처리 A.컴퓨터 하드웨어 C.네트워크 서비스 D.데이터 서비스 C.데이터 분석 A.데이터를 삭제하는 것 D.데이터를 전송하는 것 A.국제적으로 송금이 빠르다 B.송금 수수료가 저렴하다 A.데이터 저장 B.다양한 종류와 빠른 속도로 생성되는 대용량 데이터 C.컴퓨터 프로세서 D.데이터 압축 기술 블록체인 기술의 핵심 특징은? B.데이터 변조가 어려운 분산 원장 A.네트워크 내 데이터를..
리포트 > 기타 |
데이터, a, b, c, d, 컴퓨터, 네트워크, , 사용, 서비스, 기술, 빠르다, 의미, 과정, 시스템, 소프트웨어, 하드웨어, 인터넷, 주소, 관리
 [강력추천] 2024 컴퓨터보안과활용(컴보활) 중간고사 족보 + 40문항 + 객관식, 단답형, 서술형 + 고득점 ( 8Pages )
다음 중 공공키 암호화 방식에 해당하는 것은? 데이터 암호화 데이터 무결성 데이터 접근의 제한성 정답 : 파일리스바이러스 정답 : 침입 탐지 시스템(IDS) 정답 : 스니핑은 네트워크 상의 데이터를 도청하는 공격 방식으로, 전송 중 정답: 백도어는 인증 절차를 우회하여 시스템에 몰래 접근할 수 있는 비 해커가 시스템에 침투하여 정보를 탈취하거나 파괴하는 행위를 무엇이라 하 암 호화 기법 중 대칭키..
시험/자격증 > 어학 |
보안, 정답, 시스템, 암호, , , , 접근, 데이터, 방식, 정보, 권한, 컴퓨터, 서술, 기법, 설명, 네트워크, , 사용자, 공격
 [강력추천] 2024 컴퓨터보안과활용(컴보활) 중간고사 족보 + 40문항 + 객관식, 단답형, 서술형 + 고득점 ( 8Pages )
다음 중 공공키 암호화 방식에 해당하는 것은? 데이터 암호화 데이터 무결성 데이터 접근의 제한성 정답 : 파일리스바이러스 정답 : 침입 탐지 시스템(IDS) 정답 : 스니핑은 네트워크 상의 데이터를 도청하는 공격 방식으로, 전송 중 정답: 백도어는 인증 절차를 우회하여 시스템에 몰래 접근할 수 있는 비 해커가 시스템에 침투하여 정보를 탈취하거나 파괴하는 행위를 무엇이라 하 암 호화 기법 중 대칭키..
시험/자격증 > 기타 |
보안, 정답, 시스템, 암호, , , , 접근, 데이터, 방식, 정보, 권한, 컴퓨터, 서술, 기법, 설명, 네트워크, , 사용자, 공격
 스마트폰 보안 - 컴퓨터 보안과 활용 ( 7Pages )
스마트폰 보안 - 컴퓨터 보안과 활용 - 목차 - 1. 스마트폰 운영체제별 특징 및 취약성 2. 스마트 폰의 침해사례 3. 스마트 폰 보안의 동향과 전망 4. 참고 문헌 1. 스마트폰 운영체제별 특징 및 취약성 아이폰의 국내 발매와 안드로이드 출시로 스마트폰 열풍이 드디어 한국에 도달했다. 아직 시장은 작지만 타 국가들에 비해 늦은 출시 덕뿐인지 사람들의 관심과 호응이 아주 큰 상태이다. 현재 국내 출..
리포트 > 사회과학 |
 온라인 게임의 개념과 기능 ( 4Pages )
게임의 개념 대부분 롤플레잉 게임과 결합된 형태로 나타난다. 롤플레잉 게임(RolePlayingGames 시뮬레이션 게임(Sim ulationGames 게임의 기능 모험 게임(AdventureGames &InteractiveF iction 시나리오 중심의 게임. 이용자가 주인공이 되어 정해져 있는 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 역할놀이 게임으로 게임이 제시하는 역할과 환경을 이용자가 선택하여 스토리에 의해 진행되는 게임이다. 시뮬레이..
리포트 > 생활/환경 |
게임, 시뮬레이션, 컴퓨터, 시리즈, 진행, 스토리, 많다, 능력, 주다, 요소, 규칙, 영향, 이용자, 향상, 되어다, 갖다, 종류, 대표, 문제, 인터넷
 2025 한국증권금융 IT 직무 자기소개서 자소서 면접 ( 5Pages )
회사를 선택할 때 가장 중요하게 고려하는 기준은 '사회적 책임을 실현하는 안정된 시스템과 그 안에서 기술이 전략적으로 활용되는가'입니다. IT 환경은 빠르게 변화하며, 특히 금융시스템은 안정성과 보안이라는 복합과제를 동시에 안고 있어 지속적인 학습이 필수입니다. 저의 가장 큰 경쟁력은 '보안과 데이터 기반 금융 IT 운영을 동시에 이해하고 설계할 수 있는 융합형 기술력'입니다. Git 기반 협업..
서식 > 자기소개서 |
시스템, 금융, 기반, it, 통해, 기술, , 증권, 보안, 관리, 실무, 이다, 구조, 운영, 학습, 설계, 데이터, 흐름, 한국, 업무
 (인체안의 전쟁 퀴즈 족보) 인체안의 전쟁 퀴즈 족보 120문제 및 정답,문제풀이 정리- KCU 인체안의 전쟁 퀴즈 기출문제 족보 ( 20Pages )
인체안의 전쟁 퀴즈 족보 120문제 및 정답,문제풀이 정리- KCU 인체안의 전쟁 퀴즈 기출문제 족보 시험 범위 전체를 헤매지 않고, 가장 중요한 개념과 이론에만 집중하여 학습 시간을 획기적으로 단축할 수 있도록 작성하였습니다. 시험 준비가 덜 되었다는 불안감에서 벗어나, 기출문제 족보를 활용한 체계적인 학습을 통해 다가오는 퀴즈시험에 대한 자신감을 가질 수 있도록 만들었습니다. 23. 백혈구..
리포트 > 사회과학 |
인체안의 전쟁, 인체안의 전쟁 족보, 인체안의 전쟁 중간, 인체안의 전쟁 기말, 인체안의 전쟁 중간고사, 인체안의 전쟁 기말고사, 인체안의 전쟁 퀴즈, KCU 시험족보, KCU족보
 교육 시스템에서 학습 효과성을 높일 수 있는 상호작용 활성화를 위한 기술적 활용 방안 ( 5Pages )
온라인 교육 시스템에서 학습효과성을 높일 수 있는 상호작용 활성화를 위한 기술적 활용방안 학습효과성을 높이기 위한 상호작용 활성화 기술 본 글에서는 온라인 교육의 학습효과성을 높이기 위한 상호작용 활성화 기술을 살펴보고자 한다. 온라인 교육에서 상호작용은 학습자의 집중력과 참여도를 유지하고, 학습효과성을 높이는 중요한 요소이다. 학습자 가 능동적으로 학습에 참여하도록 유도하여 학습..
리포트 > 사회과학 |
학습, 학습자, 상호작용, 효과, 활용, 교육, 기술, 온라인, , 참여, 높이다, 콘텐츠, , 실시간, , 교수, 환경, 시스템, 통해, 활성화
 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정을 설명하시오 ( 5Pages )
1900년대부터 현재까지 교육 매체의 발전 과정을 설명하시오 1900년대 초반의 교육 매체 발전 과정 교육 매체 발전의 사회문화적 의미와 교육적 효과 전쟁 이후 텔레비전이 보급되면서 교육 분야에서도 방송매체의 활용이 확대되었다. 2020년 코로나 19팬데믹은 교육 매체 발전의 분수령이 되었다. 그러나 교육 매체의 발전은 부정적 측면도 함께 가져왔다. 인쇄물 중심이던 교육이 점차 시청각 자료, 라디..
리포트 > 기타 |
교육, 매체, 되어다, 학습, 학습자, 발전, 이다, 기반, 자료, 도구, 중심, 활용, 라디오, 단순하다, 온라인, 시기, 지능, 인공, 1900년, 강의
 안산공업고등학교 기간제교사 일반사회과 자기소개서와 면접자료 ( 6Pages )
아무리 뛰어난 수업 자료와 지도계획이 있어도, 학생들이 교사와의 관계에서 신뢰를 느끼지 못한다면 교육 효과는 반감된다고 생각합니다. 수업도, 학생 지도도, 학부모와의 소통 도 매번 같은 방식으로 반복되지 않습니다. 이처럼 다양한 수업과 생활지도를 통해 학생들이 사회를 더 넓게 바라보고, 자기 삶과 연결 지을 수 있도록 도왔던 경험이 있습니다. 학생의 '참여'를 가장 중요하게 생각합니다. Q3...
서식 > 자기소개서 |
학생, 수업, 교사, 생각, 통해, 활동, 경험, 활용, 방식, 사회, 지도, 발표, 피드백, 중요하다, 진행, 보다, 필요하다, 문제, 태도,
 평생교육 프로그램 개발의 이론적 기초와 구체적 절차 및 다양한 환경 요소를 적용하여 현장에서 필요로 하는 평생교육 프로그램 개발 과정을 제시하고 소개하시오 ( 3Pages )
3평생교육 프로그램 개발의 주요 단계와 절차 프로그램 개발에 영향을 미치는 다양한 환경요소 특히 평생교육 프로그램 개발은 단순한 교육 콘텐츠의 제작을 넘어, 학습자의 특성과 요구, 사회적 환경, 정책적 맥락 등을 종합적으로 반영한 기획이 필요하다. 본 레포트에 서는 평생교육 프로그램 개발의 이론적 기초와 실제 절차를 중심으로, 다양한 환경요소를 고려한 현장 중심의 개발 과정을 체계적으로 ..
리포트 > 사회과학 |
프로그램, 평생교육, 개발, 사회, 교육, 환경, 학습, 학습자, 이론, 다양하다, 설계, 체계, 지역, 기초, 목표, 현장, 중심, 따르다, 단계, 평가
 2025년 2학기 중간과제 보건교육방법론 ( 10Pages )
미래교육 매체와 우리 학교 도입 제안 교육 매체를 선정·설계할 때는 단순한 '유행 기술'이 아니라 학습과학적 원리에 근거해야 한다. 각 매체군은 강점-한계-보건교육 활용 예순으로 제시합니다. 보건교육용 혼합매체 예시(간단설계) A.미래 교육 매체 메가트렌드 요약 C.도입 제안(보건교육 중심) 정리하면, 교육 매체는 그 자체가 목적이 아니라 학습목표를 달성하기 위한 설계변수다. 학습효과의 증대 :..
리포트 > 기타 |
학습, 매체, 교육, 보건, 모바일, 강의, ai, 설계, 피드백, 학습자, , 기반, 학교, a, 퀴즈, , 효과, vr, 실습, 접근성
 4주 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대하여 설명하시오 ( 7Pages )
학습의 개념과 원리 행동주의 학습이론 인지주의 학습이론 구성주의 학습이론 온라인 학습의 효용성 온라인 학습의 장점 온라인 학습의 단점 학습의 원리에 비추어 본 온라인 학습의 개선 방향 인지주의 학습이론 온라인 학습의 장점 학습의 원리에 비추어 본 온라인 학습의 개선 방향 이러한 학습의 원리를 토대로 온라인 학습의 효용성과 한계를 분석하는 것은 현대교육의 방향을 모색하는 데 중요한 의미..
리포트 > 기타 |
학습, 온라인, 학습자, 주의, 행동, 교육, 원리, 강화, 인지, 이론, 상호작용, 환경, 자극, 통해, 피드백, 조절, 이해, 반응, 가능하다, 기반
 일반직 9급 자기소개서와 면접자료 ( 7Pages )
교통문화 캠페인을 기획하고 초등학교에서 교통안전 교육을 진행하면서 시민참여형 교통문화 확산의 중요성을 실감했습니다. 이 활동을 통해 저는 교통문화연수원의 역할이 단순한 교육 기관이 아니라, 시민의식을 변화시키는 공공플랫폼이라는 확신을 가지게 되었습니다. 그 경험을 통해 저는 현장에서의 관찰과 시민참여가 결합될 때 교통문화 개선의 실질적 효과를 얻을 수 있다는 확신을 가지게 되었습..
서식 > 자기소개서 |
교통, 시민, 문화, 행정, 교육, 안전, 참여, 수원, 경험, 현장, 업무, 단순하다, , 통해, 생각, 중심, 기획, 지역, 되어다, 캠페인
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10