전체 (검색결과 약 113개 중 7페이지)

 싸이 강남스타일 성공사례분석과 한국의 문화컨텐츠 한류의 성공을위한 사업전망및 한류 마케팅사례 ( 28Pages )
1 한국의 문화컨텐츠 사업의 전망. INDEX 2 문화컨텐츠 사업 1-1 문화컨텐츠 사업이란 1-2 문화컨텐츠 사업의 규모 2. 싸이 ‘강남스타일’ 2-1 싸이 프로필 2-2 싸이 ‘강남스타일’열풍 3. 한류 3-1 한류란 무엇인가 3-2 한류의 역할 3-3 동아시아에서의 한류 3-4 한류의 경제적 가치 3-5 한류 마케팅 사례 3-6 한류의 사업가치 3-7 기존 한류의 문제점 4. 새로운 한류 4-1 강남스타일의 경제적 가치 4-2..
리포트 > 경영/경제 |
 SM 소셜 마케팅 분석, SM엔터테인먼트,SNS마케팅 전략,‘k-pop,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 30Pages )
글로벌 미디어 산업론 SM 소셜 마케팅 분석 I. SM 소셜 마케팅의 변화 1. 배경 국내 최대 기획사 중 하나인 SM엔터테인먼트는 21세기 국내 최고 Total Entertainment가 되고자 하는 것을 넘어서서 아시아를 대표하는 미디어 그룹이 되고자 하는 장기적 비전을 가지고 있다. 이러한 목표를 가지고 있는 SM엔터테인먼트(이하 SM)는 2000년대 초반, 국내 시장을 타겟으로 삼으며 내수시장을 탄탄하게 다지는..
리포트 > 경영/경제 |
 포인트티비,포인트TV,Point Tv,DFD,UML,포인트Tv시장분석,포인트Tv조직문화 ( 44Pages )
Point TV 동영상 플레이어 시스템 Page2 Table of Contents Q1 Q2 Q3 Q4 기업의 업종 조직문화 주요제품과 서비스 시장 분석 경쟁사 분석 주요 고객층 기업 운영 구조 Value Chain Time-to-Market을 줄이기 위한 Idea DFD 배경도 DFD Level 0 DFD Level 1 - 총무부 - 경영지원부 - 개발부 자료사전 소단위명세서 E-R Diagram UML 활용 - Use Case Diagram DFD와 Use Case Diagram..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 카카오엔터테인먼트 Corporate_회계.세무 자기소개서 지원서와 면접 ( 4Pages )
카카오엔터테인먼트 회계/세무 직무에 지원한 이유는 무엇입니까? 카카오엔터테인먼트는 글로벌 IP를 보유한 기업으로, 투명한 회계관리와 세무전략이 필수적입니다. 콘텐츠 산업 회계/세무에서 가장 큰 특징은 무엇이라고 생각합니까? 회계/세무 직무에서 데이터 분석은 어떻게 활용될 수 있습니까? 장기적으로는 글로벌 확장에 맞춘 회계·세무 전문가로 성장해, IP기반 글로벌 콘텐츠 기업으로 도약하는 ..
서식 > 자기소개서 |
세무, 회계, 기업, 콘텐츠, 글로벌, 카카오, 엔터테인먼트, 직무, 싶다, 재무, 수익, 분석, 구조, 이다, 단순하다, , 산업, 통해, 경험, 성장
 슈퍼스타 K의 마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 16Pages )
슈퍼스타 K의 경영전략 분석 1. INTRODUCTION TABLE OF CONTENTS 2. ANALYSIS - 시장분석 / 자사분석 - 경쟁사 / 고객분석 - 자사 전략분석 - 경쟁사 CASE STUDY 3. CONCLUSION 4. REFERENCES INTRODUCTION (간략한 소개 및 주제선정 이유) (1) 슈퍼스타 소개 [ 슈퍼스타 K 란 ] 슈퍼스타 K는 대한민국의 케이블 방송 엠넷의 대국민 공개 오디션 프로그램이다. 전국 8개 지역에서 예선이 이루..
리포트 > 경영/경제 |
 만2세 영유아관찰일지 1년치 (평가제/아주 자세합니다) ( 19Pages )
만2세 영유아관찰일지 1년치 분량입니다 표준보육과정에 의거하여 작성하였으며 모든계절 사용가능합니다. 3월기본생활 4월신체운동 5월의사소통 6월사회관계 7월예술경험 8월자연탐구 1학기 발달종합평가 9월기본생활 10월신체운동 11월의사소통 12월사회관계 1월예술경험 2월자연탐구 2학기 발달종합평가 9월 일상생활 실외활동을 나가 경의선 숲길을 걸으며 산책하는 강아지는 보고 ‘선생님 강아지에요..
리포트 > 교육학 |
영유아관찰일지, 만2세관찰일지, 만2세 평가인증, 만2세평가제, 1년관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 사회문제 - 불법 다운로드에 대한 문제점과 해결방안 ( 4Pages )
불법 다운로드에 대한 문제점과 해결방안 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 불법다운로드에 대한 문제점 및 해결방안 1. 불법다운로드 현황과 우리의 노력 1) 우리나라의 불법 다운로드 현황 2) 굿 다운로더 캠페인 2. 불법다운로드에 대한 해결방안 1) 개인적, 국가적 차원의 해결방안 2) 굿 다운로더 캠페인의 활성화 Ⅲ. 결론 Ⅰ. 서론 빠름, 빠름, 빠름. 얼마 전까지 한 통신사 광고의 CM송으로 사용할 정도..
리포트 > 사회과학 |
 2025 카카오게임즈 (서비스비즈_마케팅) 자기소개서 자소서와 면접질문답변 ( 4Pages )
저의 가장 큰 강점은 데이터 기반의 분석력과 이용자 경험을 연결하는 스토리텔링 능력입니다. 게임 마케팅 업무에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇입니까? 인상 깊게 본 게임 마케팅 사례를 카카오 게임즈 에 어떻게 적용할 수 있다고 생각합니까? 예를 들어, 카카오프렌즈와 협업한 음악·애니메이션 콘텐츠를 제작해 게임 내 이벤트와 연결한다면, 유저 참여를 유도하면서 브랜드 경험을 확장할 ..
서식 > 자기소개서 |
게임, 경험, 유저, 데이터, 마케팅, 카카오, 기반, 협업, 분석, 홍보, 전략, 콘텐츠, 업무, 활용, , 이다, 단순하다, 아이디어, 생각, 참여
 2학기 놀이활동계획안 만 0세-2세 5가지 ( 5Pages )
2수준] 밀가루 위에 손가락으로 끼적 여본다. 쟁반위의 밀가루에 관심을 보이는 영아와 상호작용을 나눈다. 교사가 밀가루 위에 손가락으로 끼적이는 모습을 보여주고, 영아도 해볼 수 있도록 한다. 영아가 친구와 함께 밀가루 위에 끼적이기를 할 수 있도록 돕는다. 형님반에서 신고 다닐 실내화에 관심을 가진다. 실내화를 신고 걸으며 발소리를 내본다. 형님반에서 사용할 실내화를 제공한 후 영아가 관..
리포트 > 교육학 |
영아, 얼음, 밀가루, 관심, 투호, 정리, , 멈추다, 실내, 교사, 보다, , , 상호작용, 신고, 동요, 선생님, 보이다, 즐기다, 제공
 YG엔터테인먼트 마케팅전략분석과 YG 경영성공요인분석및 기업소개과 YG의 차별화전략 분석 레포트입니다 ( 56Pages )
1. YG 엔터테인먼트 기업 소개 - 회사개요 CEO 인사말 MISSON 개요 YG 경제적 지표 주요 아티스트 LINE UP 2. YG 외부환경 분석 - 사회 문화적 환경 - 법률적 환경 - 경제적 환경 - 정치적 환경 3. 포터 산업 환경 분석 - 기존기업간의 경쟁 (SM 엔터테인먼트) - 기존기업간의 경쟁 ( JYP ) - 구매자의 교섭력 - 공급자의 교섭력 STP 분석 1) Segmentation 2) Tageting 3) Positioning - 신규진입자..
리포트 > 경영/경제 |
 YG엔터테인먼트 마케팅 7P,STP전략분석, YG SWOT분석, YG 기업전략분석및 향후전망 분석레포트 ( 17Pages )
YG엔터테인먼트 서비스마케팅 전략분석 1. YG엔터테인먼트 기업소개 YG 엔터테인먼트 [기업개요] KRX(한국거래소) : 오락,문화 WICS : 방송과엔터테인먼트 서울시 마포구 희우정로 1길 3 1998년 2월 24일설립 (2011년 11월 23일 상장) 주식수(보통/우선) : 15,017,616주 대표이사 양민석 종업원수 179(2013년 12월기준) 음악 및 기타 오디오를 출판, 신인 아티스트의 육성 및 매니지먼트 등을 주목적으로..
리포트 > 경영/경제 |
 2025 카카오엔터테인먼트 Biz&Service_IP 커머스 사업 자기소개서 자소서와 면접 ( 4Pages )
이러한 경험은 IP커머스 사업에서 '데이터 기반 기획 역량'이 얼마나 중요한지를 깨 닫게 했습니다. 입사 후에는 저의 경험과 분석 역량, 그리고 팬 경험에 대한 깊은 이해를 통해 카카오엔터테인먼트 IP 커머스 사업의 혁신과 성장을 견인하고 싶습니다. 저는 이러한 디깅 경험을 통해 팬덤의 심리와 구매 동기를 깊이 이해하게 되었고, 이는 카카오엔터테인먼트의 IP커머스 사업을 기획하는 데 직접적으로..
서식 > 자기소개서 |
ip, 상품, 경험, 팬덤, 커머스, 확장, 기획, 분석, 사업, , 단순하다, 엔터테인먼트, 카카오, 어떻다, 콘텐츠, 데이터, 웹툰, 기반, 싶다, 생각
 [환경학 세미나] 작업환경 소음의 계측 ( 6Pages )
작업환경 소음의 계측 작업환경 소음의 계측 높은 소음에 있어서 작업자의 청력방해대책의 하나로 소음폭로량의 측정이 필요합니다.현재 일본에서의 작업환경 소음측정은 실내작업환경을 6m의 격자로 구분한 모든 교차점에서 등가소음레벨(10분간)을 측정해서 평균하고 이것을 A측정치라 하고 음원에서 가까운 작업위치에서 등가소음레벨(10분간)을 측정해서 이것을 B측정치라 합니다. 이 두개의 수치에서 ..
리포트 > 생활/환경 |
 2025 카카오엔터테인먼트 Biz&Service 멜론(Melon) 서비스기획 면접 준비 자료. 카카오 신입크루 공채 2026 면접족보 ( 5Pages )
카카오엔터테인먼트 멜론 서비스 기획 직무에 지원한 이유는 무엇인가요? 서비스 기획에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요? 데이터 분석이 서비스 기획에 어떤 기여를 한다고 생각하시나요? 유저 중심 서비스 기획을 위해 가장 중요한 것은 무엇이라고 생각하시나요? 서비스 기획자로서 가장 중요한 태도는 무엇이라 생각하시나요? 안녕하십니까, 사용자 경험과 데이터를 기반으로 음악 서비스..
서식 > 자기소개서 |
서비스, 기획, 경험, 개선, 멜론, 유저, 데이터, 기능, 기반, 생각, 음악, 플랫폼, 프로젝트, 이다, 사용자, 중심, 통해, 카카오, 경쟁력, 분석
 갤럭시텝,스마트폰,테이블PC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 37Pages )
새로운 태블릿PC시장을 종결시킬 커뮤니케이션 전략 “단순한 터치입력 기기가 아닌 콘테츠 소비 중심의 신개념 단말기” 태블릿PC를 새롭게 정의한 아이패드 아이패드는 태블릿PC를 재정의 하고 시장을 촉발시켰다 무한성장가도가 예상되는 태블릿 PC시장 2억800만 1950만 연도별 태블릿 PC 판매대수 전망치 출처:가트너 태블릿PC 시장 전망 태블릿PC 시장 전망 2011년 후반기는 태블릿PC의 춘추전국 시대를 ..
리포트 > 경영/경제 |
1 2 3 4 5 6 7 8