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(검색결과 약 16,226개 중 7페이지)
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SM Entertainment VSYG Entertainment
03 / SM’엔터테인먼트의 전략
징검다리 전략
현지화 전략(localization strategy) Digital Contents Provider
3단계 해외시장 공략법
국가별 Strategy
-일본 (마케팅 STP,4P분석)
-중국 (마케팅 STP,4P분석)
SM엔터테인먼트 SWOT분석
04 / YG엔터테인먼트의 전략
집중화 전략
차별화 전략
YG엔터테인먼트 SWOT분석
05 / Comparison SM YG
SM’s BCG Matrix
YG’s BCG .. |
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CJ E M
CJ 의 엔터테인먼트 및 미디어 부문의 업체
다양한 도전과 새로운 트렌드를 제시하는
국내 유일 아시아 최고 미디어 콘텐츠 사
국내 최초 문화 콘텐츠 통합 법인
선정동기
기업소개
2011년 3월 1일
국내 최초
방송, 영화, 음악, 공연, 게임 컨텐츠등 포함
통합 법인으로 공식 출범.
각 분야 다양한 컨텐츠를 하나의 틀로 제공
상호 간의 시너지를 극대화
자체 컨텐츠의 OSMU를 기반
수익창출.. |
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현대사회와 대중문화
한국의 대중음악 역사
우리 민족은 반도국가라는 지리적 특성 때문에 예부터 외세의 침략을 받으며 시련을 격어 왔다. 하지만 워낙 풍류를 좋아하는 민족적인 바탕 때문에 그렇게도 모질고 험한 역사 속에서도 우리 민족만의 여유와 찬란한 문화를 남기수 있었던 것을 아닐까 한다. 흑인영화가 그렇듯이 우리의 흘러간 노래들을 보면 각각의 시대배경과 그것에 따른 민족들의 구구절절.. |
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한중일 PPL 사례 비교
아마시아
아마시아 소개
AMASIA
목 차
PPL이란 무엇인가
PPL
마케팅 전략의 하나로 영상산업의 규모가 대형화되고 정교해지면서 영화, 드라마 등에 자사의 특정 제품을 등장시켜 홍보하는 것.
Product Placement
다매체 시대 PPL
PPL 제품군 확대
일본의 PPL
문화 콘텐츠 강국 - 일본
방송, 영화, 드라마 기존의 매체
+
인터넷, 게임, 애니메이션
다양한 콘텐츠 제작
Japanim.. |
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엔터테인먼트 경제학
ENTERTAINMENT ECONOMICS
대중문화 속에서 경제의 흐름을 읽는 발상법
Chapter1 대중을 열광시키는 톱스타의 콘텐츠, 그리고 그것의 경제학 연예 편
Chapter2 거대한 산업군으로 성장한 스포츠 마케팅의 위력 스포츠 편
Chapter3 트렌드 리더, 성공하는 사람들이 포착하는 키워드 사회,문화 편
Chapter1 연예 편
이승철과 임재범 엇갈린 명암
이승철 ‘안녕이라 말하지마’.. |
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다다익선,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages ) |
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多多益善
다다익선
: 많으면 많을 수록 좋다
人海戰術
인해전술
: 무기나 전술보다 인력의
수적인 우세로 적을 압도하는 전술
욱끼조
카페베네,
인식개선을 위한 마케팅 전략
상황분석
[최근 5년간 커피 수입 추이] - 출처 , 관세청
우리나라 커피시장의 꾸준한 확장
함께 증가하는 커피전문점의 수
커피전문점 중, 카페베네의 수 최다
카페베네에 대한 소비자 인식은
소비자들의 인식, 카페베네의 .. |
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더 핑크퐁컴퍼니 영어 유튜브 채널 운영 인턴 자기소개서
저는 이곳에서 '글로벌 어린이의 감성과 교육을 이해하는 콘텐츠 전략가'로 성장하고 싶습니다.
왜 더 핑크퐁컴퍼니 영어 유튜브 채널 운영 인턴에 지원했나요?
더 핑크퐁컴퍼니는 글로벌 키즈 콘텐츠의 대표주자로, 특히 영어 유튜브 채널은 세계 아이들과 직접 만나는 가장 강력한 접점입니다.
이후 자연스럽게 글로벌 콘텐츠 산업에 관심을 갖게 .. |
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콘텐츠, 영어, 채널, 유튜브, 글로벌, 운영, 싶다, 전략, 문화, 핑크, 퐁, 더, 컴퍼니, 구조, 경험, 기획, 세계, 아동, 수행, 설계 |
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Report
( 글쓰기와 스토리 텔링 줄거리 요약 및 감상문, 느낀점, 독후감, 나의 견해, 나의 소감, 시사점, 총체적 조사분석 )
목 차
① 실용적 자기표현과 스토리텔링
- 자기소개서와 로드맵을 중심으로
1.실용적 자기표현의 의미
2.실용적 자기표현의 과정
3.실용적 자기표현의 효과1: 정체성의 확인과 개성의 발견
4.실용적 자기표현의 효과2: 미래에 대한 도전적 기획
5.결론: 실용적 자기표현과 .. |
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CJ ENM 마케팅전략 사례연구 및 향후전략방향 3가지 제시 리포트 입니다.
꼼꼼하게 작성한 자료니 잘 참고하세요 ^_^
1. CJ ENM 기업소개
2. 시장현황분석
3. CJ ENM SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. CJ ENM 마케팅전략 사례
5. 향후전략방향 3가지 제시
1. CJ ENM 기업소개
CJ ENM은 CJ Entertainment & Media의 약자로서 CJ그룹의 문화 콘텐츠 산업 계열사이며국.. |
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특히 '국가안보기반의 산업경쟁력 강화'라는 방위산업진흥회의 비전에 깊이 공감하며, 전시기획이라는 창구를 통해 국내 방산기업의 기술력과 역사, 그리고 글로벌 파트너십 가능성을 효과적으로 전달하는 브랜딩 전략을 실현하고 싶습니다.
산업기술진흥원과 공동 주최한 '국가기술전시회'에서 전시 콘텐츠팀의 기획 리더를 맡은 적이 있습니다.
방산업체의 글로벌 경쟁력 강화를 위해서는 '전시를 통한 국.. |
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전시, 방산, 기획, 콘텐츠, 전략, 기술, 형, 진흥, 경험, 국가, 회, 방위산업, 통해, 강화, 글로벌, 산업, 기반, 업체, 기관, 력 |
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종합 엔터테인먼트시장의 Management Agency
ENTERTAINMENT
기초 사업 계획안(案)
코시아
Contents
100. 사업개요
200. 사업 계획
300. 시장분석
400. 컨텐츠 사업
엔터테인먼트 산업은 엔터테인먼트 상품을 기획, 제작, 마케팅, 프로모션 및 유통을 담당하는 기관과 이들의 역할 및 관계로 이루어지는 경제 시스템을 말한다.
기술발달의 중심 축 변화
’70년대
[하드웨어]
’80년대
[소프트.. |
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게임산업과 규제
목 차
Ⅰ. 게임산업이란
Ⅱ. 게임산업의 현황
현황
e-sport의 발전
게임산업 확장
게임산업 발달의 효과
Ⅲ. 게임산업의 규제
규제의 종류
강제적 셧다운제
선택적 셧다운제
쿨링오프제
등급관련규제
시행 후 반응
규제의 장점
규제의 단점
Ⅳ. 대안
게임산업이란
게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업
게임이 기획되고 유통되어 게이머들에게까지 .. |
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온라인에서의 문화콘텐츠 서비스마케팅 전략사례연구
(레진코믹스 중심으로)
INDEX
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1) 현재 웹툰시장 현황분석
2) 레진코믹스 성공사례분석3) 타 컨텐츠 사례분석
(1)현재 국내의 음원시장 상황
(2)기존 온라인 음악 시장과 관련 서비스 업체
(3)모바일 콘텐츠에서 음악 서비스업체의 성공적 마케팅 사례-‘멜론’을 중심으로
(4)최근동향-음원 서비스업체의 다양한 변화와 시도
(5)레진코.. |
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저는 번역원의 행정직으로서, 문학 콘텐츠 사업이 중단 없이 수행되도록 기획과 지원을 맡아야 한다고 생각합니다.
한국문학번역원의 일반행정직은 번역 및 출판사업이 원활하게 수행되도록 제도, 재정, 평가, 협력 등의 행정기반을 운영·지원하는 핵심 직무입니다.
행정경험과 커뮤니케이션 능력입니다.
한국문학번역원의 역할 중에서 가장 중요하다고 생각하는 기능은 무엇인가요?
대학 학술제 행사 예산.. |
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번역, 행정, 사업, 되어다, 경험, 원, 운영, 평가, 문화, 기반, 수행, 역할, 행사, 문학, 국문학, 대학, 소통, 예산, 기관, 이후 |
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CJ E M 경영전략
1. CJ E M 기업소개
기업개요
-기업목표
-매출비중
-채널보유현황
2. CJ E M 경쟁사 분석
3. SWOT분석과 SO전략
4. 트렌드분석
기업트렌드
-통합마케팅
사회트렌드
-한류
-여행트렌드의 변화
기술트렌드
-상황인식기술
5. CJ E M 상품소개
상품소개
-제품(공연)
-여행패키지 4P 분석
-제품(방송)
6. CJ E M STP 전략
시장세분화
타깃
포지셔닝
7. CJ E M 마케팅전략
8. 예상수익 및.. |
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