전체 (검색결과 약 29,444개 중 63페이지)

 달달아이 漢字-부수 214자 익히기 비법-all ( 327Pages )
* 세계최초의 다중펴기式 漢字학습비법 책 발명 및 공동저자인 金 貞 禮 원장과 金 奉 治 원장이 교육한 39년' 연구자료와 원고집필자료 및 멀티미디어 Contents 연구-제작-교육중인 漢字학습비법 프로그램입니다. * 교육계 최초의 달달아이 漢字학습 책과 프로그램은 상상을 초월하는 내용전체의 Imagery化 비법과 타의 추종을 불허하는 내용전체의 Song化 비법으로 20년 이상의 기간동안 상당..
초중고 생활/교육 > 중등교육 |
漢字, 한자부수, 부수 익히기, 기본부수 214자, 부수명칭, 기본획 명칭, 쓰는 순서
 [마케팅독후감] Positioning[포지셔닝] ( 4Pages )
마케팅 독후감 과제 Positioning(포지셔닝) 격한 운동을 한 후에는 많은 사람들이 주로 게토레이를 마시곤 한다. 가벼운 운동을 한 후에는 많은 사람들이 주로 포카리 스웨트를 마시곤 한다. 껌을 사려고 할 때면 무의식적으로 이런 생각이 구매에 작용을 할 것이다. ‘껌이라면 역시 롯데 껌’ 소주를 살 때면 주로 참이슬을 사고는 한다. ‘대무 숯에 네 번 거른 술‘ 이 우리로 하여금 참이슬을 고르도..
리포트 > 독후감/서평 |
 인적자원관리_ ( 24Pages )
대한항공 여객 승무원의 인적자원 관리 - 목 차 - 1. 기업 선정 이유 2. 대한항공 소개 1) 소개 2) 기업 핵심가치와 21C 비젼, 미션 3) 사업 현황 4) 인사 철학 및 인재상 3. 모집, 선발 4. 교육, 훈련 및 평가 1) 교육 훈련의 효과 2) 항공 승무원 교육의 중요성 3) 매너교육, 안전교육, 언어교육 4) 각 프로그램의 장․단기 기대효과 5. 보상 1) 특별 승진 2) 임금 6. 복리후생 제도 7. ..
리포트 > 경영/경제 |
 롭게 주목받는 동아시아 문명에 대해 설명 ( 4Pages )
롭게 주목받는 동아시아 문명에 대해 설명 산업화로 초래된 환경재난이 장차 지구 생물권에 극심한 위해 를 입힘으로써 인류 문명에게도 치명적이 될 수 있다는 위기감이 1960년대에 본격화되었다. 이런 위기감을 자각하게 하는 데 기여 한 인물로 여성 생물학자 레이첼 카슨(Rachel Carson)을 들 수 있다. 그녀는 1962년에 출간한 ‘침묵의 봄(Silent Springs)’에서 현대인이 만들어서 사용하는 화학약..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 신제품개발성공사례_딤채 ( 13Pages )
성공적인 신제품 개발사례위니아- 딤채 Ⅰ. ‘딤채’ 제품소개 김치냉장고 업계 시장점유율 1위 만도 위니아의 ‘딤채’ : 조선 중종때 김치의 고어(古語) 이자 순 우리말로 외국어 브랜드의 -]틈시장 공략 Ⅱ. 제품개발 역 발상의 개념에서 출발 -소비자의 니즈를 파악하는데 머물지 않고 “니즈를 창출”하려고 노력 아이디어로 하시장 창조 - 땅에 묻은 김장김치맛 재현! 무(無) 에서 ..
비지니스 > 사례분석 |
 신년사(일반단체) ( 2Pages )
신년사 존경하는 선배 단우님! 그리고 단우 동지 및 아카데미 회원 여러분! 임오년 해를 맞이하여 여러분의 가정에 건강과 행운이 충만하시기를 기원합니다. 되돌아 보면 지난해에는 국내외적으로 많은 어려움이 있었습니다. 국내적으로는 경제적 어려움과 남북 관계 개선의 부진은 우리를 우울하게 했고, 국외적으로는 뉴욕테러 사건과 이어진 아프카니스탄 전쟁은 세계를 더욱 불안하게 했습니..
서식 > 생활서식 |
 필터의 개념, 종류, 역할, 측정 방법, 빛의 방향, 특징, 기법, 사용법, 특징, 시사점, 총체적 조사분석 ( 5Pages )
Report ( 필터의 개념, 종류, 역할, 측정 방법, 빛의 방향, 특징, 기법, 사용법, 특징, 시사점, 총체적 조사분석 ) i목 차 1. 필터란 2. 필터의 종류와 역할 1. 필터란 유리 플라스틱 원반 모양의 투명한 재질로 만들어진 카메라 필터는 렌즈 앞에 부착해 사용하는 일종의 렌즈 액세서리다. 그러면서 카메라 몸체로 들어가는 빛과 색을 걸러주거 변화를 주는 수문장 역할을 한다. 2. 필터의 종류..
리포트 > 예체능 |
 스타벅스 마케팅, 성공사례, 요인, 시장환경 분석, 경영전략, 변화, STP전략, 마케팅 믹스, 특징, 현황, 사례, 역할, 전략, 시사점, 아갈 방향, 조사분석 ( 17Pages )
스타벅스 마케팅, 성공사례, 요인, 시장환경 분석, 경영전략, 변화, STP전략, 마케팅 믹스, 특징, 현황, 사례, 역할, 전략, 시사점, 아갈 방향, 조사분석 서론 Starbucks는 Starbucks 소개 본론 STP 전략 분석 Segmentation / Targeting / Positioning Starbucks 전략과 상품 이미지 Starbucks 품질경영 성공요인 결론 차례 오리지널 스타벅스는1971년에 시애틀에서 시작되었습니다.처음에는 커피 ..
리포트 > 경영/경제 |
 고용환경 변화로 인한 창업의 필요성 인식 ( 6Pages )
고용환경 변화로 인한 창업의 필요성 인식 목차 * 고용환경 변화로 인한 창업의 필요성 인식 Ⅰ. 실업에 대한 대응자세 1. 수동형 무대응 2. 중도형 적은 변화 3. 개척자형 로운 변화 Ⅱ. 창업의 필요성 인식 Ⅲ. 창업활성화에의 영향요인 고용환경 변화로 인한 창업의 필요성 인식 1. 실업에 대한 대응자세 IMF 사태로 인한 경제 ․ 사회적 변화와 극복과정에서 맞이하게 되는 사회 ․ 심리적 ..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 유전인자의 재조합 ( 2Pages )
재조합-유전인자의 재조합은 한 자손이 양쪽부모의 형질을 가지는 것을 말한다. 재조합은 한 개체의 특징을 결정하는 상이한 유전인자에 의해 특정화된 유전인자의 대립형질을 가졌기 때문에 더웁고 습기가 많은 기후에서 잘 성장하, 건조하고 추운기후에서는 성장을 할 수없다. 다른 개체는 같은 유전인자의 변이된 대립형질을 가졌기 때문에 건조하고 추운 곳에서 잘 성장하 더웁고 습기있는 기후에서..
리포트 > 자연과학 |
자연과학
 평가제 2학기 부모 상담일지 만 3세 17명 ( 17Pages )
집에서도 오빠랑 동생이랑 같이 놀면서도 혼자 있는 시간을 좋아하기도 해요. 밥을 골고루 잘 먹지만 종종 편식하는 모습을 보입니다. 공놀이를 좋아하는 것 같아요. 친구들의 이야기도 관심 있게 듣고 공감하는 모습을 보입니다. 자신이 좋아하는 노래는 일상 속에서 자주 흥얼거리는 모습을 보입니다. 이것저것 주워다가 놀이하는 모습을 집에서도 많이 볼 수 있습니다. 점점 식사하는 양도 늘어고 집에..
리포트 > 기타 |
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 화폐의 시간가치 의미와 동일한 금액인 경우 미래 현금흐름보다는 현재의 현금흐름을 선호하는 이유를 설명하시오 ( 3Pages )
화폐의 시간가치 의미와 동일한 금액인 경우 미래 현금흐름보다는 현재의 현금흐름을 선호하는 이유를 설명하시오에 대한 레포트 자료입니다. 화폐의 시간가치 의미와 동일한 금액인 경우 미래 현금흐름보다는 현재의 현금흐름을 선호하는 이유를 설명하시오. 시간가치의 가장 기본적인 개념 중의 하로 현재가치(Present Value : PV)를 들 수 있다. 이는 우리가 흔히 아는 "품 안의 한 마리가 숲 속의..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 과제, 문제점
 [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 Ⅱ. 게임업체들의 반발 Ⅲ. 업체들의 실적악화 Ⅳ. 게임산업의 순기능 Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성 1. 게임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를 로 도입해 구조적으로 게임 ..
리포트 > 경영/경제 |
게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
 [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 ………3 Ⅱ. 게임업체들의 반발 ………4 Ⅲ. 업체들의 실적악화 ………5 Ⅳ. 게임산업의 순기능 ………6 Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성 ………6 Ⅰ. 게임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를
리포트 > 경영/경제 |
게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
 고객관계관리(CRM)의 개념과 ERP와의 관계, 프로세스와 목적관점의 CRM 및 e-CRM ( 8Pages )
고객관계관리(CRM)의 개념과 ERP와의 관계, 프로세스와 목적관점의 CRM 및 e-CRM 목차 * 고객관계관리(CRM) Ⅰ. CRM의 개념 및 ERP와의 관계 Ⅱ. 프로세스 관점의 CRM Ⅲ. 목적 관점의 CRM Ⅳ. e-CRM 고객관계관리 I. CRM의 개념 및 ERP와의 관계 기업은 점차 가치사슬과 공급사슬 내의 비즈니스 파트너 및 고객과 창 조적으로 협력해서 제품원가와 사이클 타임을 줄이며, 고객에게 보다 정 확한..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
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