전체 (검색결과 약 63,324개 중 63페이지)

 아동복지론 - 게임중독이 아동에 미치는 영향과 실태 ( 24Pages )
★목 차★ Ⅰ. 서론 Ⅱ. 연구 내용 1. 아동게임중독이란 1) 중독의 정의 2) 아동의 정의 3) 인터넷 게임중독이란 4) 게임중독과 아동 2. 인터넷 게임중독의 원인 1) 인터넷 게임자체의 특성 2) 개인·심리적 요인 3) 환경적 요인 3. 인터넷 게임의 영향 1) 긍정적 영향 2) 부정적 영향 4. 아동 게임중독의 실태 1) 유아기와 아동기의 인터넷 사용실태와 주목적 2) 우리나라의 인터넷 게임 중독 ..
리포트 > 생활/환경 |
 과학과 철학 - 철학의 정의, 과학적 방법 3가지를 설명 ( 4Pages )
과학과 철학 - 철학의 정의, 과학적 방법 3가지를 설명 1. 철학이란 무엇인가 도대체 철학이란 무엇인가 누구든지 철학을 접하게 되면 이러한 질문을 먼저 시작할 것이며 나뿐만 아니라 수많은 철학을 배우는 학생들, 역사 속 유명한 학자들이 이에 대해서 알기위해 많이 찾아 해매는 문제일 것이다. 물론 인터넷에 검색을 하면 사전적 정의에 대해서 친절하게 설명해주나 하나의 현상들을 설명할 뿐 본질..
리포트 > 사회과학 |
 교원연봉계약제규정 ( 1Pages )
교원 연봉계약제 규정 제1조 (목적) 이 규정은 ○○○○대학교(이하 “본교”라 한다)의 교원 연봉계약제 시행에 관한 사항을 규정함을 목적으로 한다. 제2조 (계약체결) ① 교원은 별지 서식에 의한 연봉계약을 체결한다. ② 계약의 내용에는 계약기간, 연봉, 의무 및 기타 필요한 사항을 포함한다. 제3조 (계약기간) 교원의 연봉 계약기간은 1년 단위로 한다. 제4조 (정의) 연봉은 급여(본봉, 연구수당 및..
서식 > 학교서식 |
 교육공학 ( 8Pages )
방통대 졸업한 전공자로 현직에서 일하면서 만든 레포트 입니다. 다른 자료들을 짜집기 하지 않고 일일이 직접 손수 자료를 찾아서 작성한 레포트입니다. 꼼꼼하게 잘 작성한 것이니 믿고 구매하셔도 되실겁니다!!!! 과제물에 많은 도움이 되실거라고 생각합니다.^^ Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론(주제에 관한 핵심내용 요약 및 적용내용) 1. 1장 1) 가장 흥미로웠던 주제에 관한 핵심내용 요약 2) 교육공학을 이해..
리포트 > 교육학 |
교육공학, 가장 흥미있었던 주제, 커뮤니케이션
 정보화와미래사회,기업의정보화마케팅,UCC,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 26Pages )
기업의 정보화 마케팅 목 차 Ⅰ. 서론 1. 연구목적 Ⅱ. 본론 1. 마케팅의 정의 2. 기업의 정보화 마케팅의 종류 3. 과거에서 현재까지 마케팅 변화 4. 기업의 마케팅 변화 배경 5. 정보화 이용한 기업 마케팅의 현황 1)대기업들의 정보화 마케팅 2)인터넷기업들의 정보화 마케팅 3)외국기업들의 UCC마케팅 4)기업들의 UCC 마케팅 사례 -정보화의 물결 속에 기업들의 공모전 변화 6. 기업의 ..
리포트 > 경영/경제 |
 [유아교육] 프로젝트 접근법에 대해서 ( 37Pages )
프로젝트 접근법Project Approach 프로젝트 접근법의 배경 프로젝트 법은 Dewey의 이론적 바탕 위에 Kilpatrick이 체계화한 프로젝트 법을 1980년대 말부터 Katz와 Chard에 의해 미국과 캐나다를 중심으로 세계 각 국의 유아 및 초등교육계에 널리 소개하면서 이들은 프로젝트 접근법을 유아들의 흥미, 지식, 경험에 기초한 통합적 교수. 학습방법의 모범적인 사례로 평가하고 프로젝트 접근법의 교육 목표,..
리포트 > 교육학 |
 기초학문과 응용학문 정의, 특징, 불평등 현 실태, 사회확 이론, 응용 학문 불평등, 신자유주의 비판, 갈등주의 이론, 대학교육에서 기초학문 필요성, 해결방안 ( 24Pages )
기초학문과 응용학문 간의 불평등 Report ( 기초학문과 응용학문 정의, 특징, 불평등 현 실태, 사회확 이론, 응용 학문 불평등, 신자유주의 비판, 갈등주의 이론, 대학교육에서 기초학문 필요성, 해결방안 ) 목 차 서론 - 연구 배경과 연구 목적 본론 1. 기초학문과 응용학문의 정의 1) 기초학문과 응용학문 사전적 정의 2) 기초학문과 응용학문의 관계적 정의 2. 기초학문과 응용학문 불평등 현 ..
리포트 > 교육학 |
 리더십 - 현대적이론을 토대로한 우리나라 리더들을 평가 ( 15Pages )
리더십 - 현대적이론을 토대로한 우리나라 리더들을 평가 目 次 Ⅰ. 서론 --- 2 1. 연구 목적 및 필요성 2. 연구 범위 및 구성 Ⅱ. 이론적 배경 --- 3 1. 리더십의 정의(다양한 이론가들) 2. 리더십 이론의 유형 3. 리더십의 3대 기능(사례 분석) Ⅲ. 유형별 리더십 분석(사례분석) --- 8 1. 역대 대통령의 리더십 2. 전환시대 행정가 3. 예수의 리더십 4. 이순신 리더십 Ⅳ. 결론 --- 12 1. 연구..
리포트 > 경영/경제 |
 급성 사구체신염 간호진단,간호사정,간호목표,간호계획 케이스 및 급성 사구체신염 병태생리,발병원인,진단평가,치료법 연구 ( 6Pages )
급성 사구체신염 간호진단,간호사정,간호목표,간호계획 케이스 및 급성 사구체신염 병태생리,발병원인,진단평가,치료법 연구 레포트입니다. 인터넷으로 대충 검색한자료가 아니라 수많은 브레인스토밍을걸쳐 완성하였습니다. 1. 급성 사구체신염 정의 2. 급성 사구체신염 발병원인 3. 병태생리 4. 급성 사구체신염 진단평가 5. 치료법 6. 급성 사구체신염 간호과정과 간호진단 (1) 간호진단 (2) 간호..
리포트 > 교육학 |
급성사구체신염 케이스, 급성사구체신염 간호진단, 만성신부전, 급성사구체신염 간호, 급성사구체신염 간호과정, 사구체신염, 급성신부전, 급성인두염
 교육용 멀티미디어 저작도구의 기능 요소에 대한 연구 ( 120Pages )
멀티미디어 저작도구의 기능 요소 비교에 관한 연구 목차 Ⅰ. 서론 1 1. 연구의 필요성 및 목적 1 2. 연구의 내용 3 3. 연구의 방법 및 제한점 4 Ⅱ. 이론적 배경 8 1. 저작도구의 정의 8 2. 저작도구 제작 배경 9 3. 국내․외 저작도구 12 3.1. 국내․외 저작도구 12 3.2. 최근의 저작도구 15 4. 저작도구의 기능 및 분류 방식 17 4.1. 저작도구의 기능 17 4.2. 저작방식에 따른 저작도구의 종류 21 Ⅲ. 저..
논문 > 교육학분야 |
 ZARA 자라 브랜드분석과 SWOT분석 자라 마케팅전략과 4P,STP분석 ZARA 자라 글로벌전략과 SCM도입사례연구 자라 미래전략방안분석 ( 18Pages )
마케팅 사례연구 INDEX 1. 자라 ZARA 브랜드분석 2. SPA브랜드 시장상황분석 3. ZARA 자라 가치사슬분석 4. 자라 ZARA 경쟁우위전략 5. 자라의 ZARA 글로벌전략 연구 6. 자라 ZARA SCM 도입사례연구 (1) SCM의 정의 (2) ZARA의 SCM 도입사례연구 7. ZARA 자라 SWOT분석 (1) Strength (강점) (2) Weakness (약점) (3) Opportunity (기회) (4) Threat (위협) 8. ZARA 자라 S..
리포트 > 경영/경제 |
 의료정보,의료정보학,의료산업,의료마케팅전략,의료시장분석,의료정보 ( 20Pages )
의료정보학의 개요 1-1 의료정보학의 개념 의료정보화란 의료 + 정보 데이터 정보 지식 경제적인 부의 축적 부가가치를 창출 정보화 데이터를 사용 목적과 사용자의 수준에 맞도록 처리, 가공한다. 도구 및 시스템이 물질과 에너지를 효율적으로 사용할 수 있도록 처리한다. 물질에 다양한 의미를 부여해서 유용한 가치를 높이는 것이라고 할 수 있다. 정보화의 개념 1-1 의료정보학의 개념 의료정보..
리포트 > 의/약학 |
 다문화가정의 문제점과 국내와 해외 다문화정책사례연구및 다문화가정 문제 해결방안제시와 느낀점 ( 14Pages )
다문화가정 연구레포트 -목차- 1. 다문화가정의 개념 2. 다문화가정의 유형 3. 다문화가정 증가배경과 그로인한 문제점 4. 다문화가정을 위한 국내정책 사례 5. 다문화 해외정책사례 (1) 캐나다 사례 (2) 호주 사례 (3) 싱가폴 사례 6. 다문화가정 문제 해결방안 제시 7. 결론 및 느낀점 [참고자료] 1. 다문화가정의 개념 다문화 가정이란 귀화 허가를 받은 자와 출생 시부터 대한민국 국적을 취..
리포트 > 사회과학 |
 공학 - 인공지능(Artificial Intelligence) 개념정리 ( 14Pages )
1 인공 지능(Artificial Intelligence) 2 Outline 인공지능 수업을 하기 전에 한번 생각해 보자 인공지능(Artificial Intelligence) 이란 인공지능 시스템(AI system) 에는 어떤 것이 있는가 인공지능의 핵심 기법(방법 또는 기술) 은 무엇인가 3 인공지능(Artificial Intelligence) 이란 인공(人工)지능의 변화과정 개념이 나온지는 100년, 보편화된지는 얼마되지 않았음. 철학,심리학 사이버네스틱..
리포트 > 공학/기술 |
 기업가정신 실천사례 (성심당) 및 기업가 정신 고취시키는 방안과 느낀점 - 기업가정신 연구레포트 ( 6Pages )
기업가정신 실천사례 (성심당) 및 기업가 정신 고취시키는 방안과 느낀점에 대해 서술한 레포트입니다. 단순한 정보 제공을 넘어, 기업가정신에 대한 실용적인 인사이트를 제공하여 레포트작성에 유용하게 활용될 수 있도록 작성하였습니다. 1. 기업가정신의 정의 2. 기업가정신의 대표적인 3가지 구성요소 3. 기업가정신 구현방법 4. 기업가정신 실천사례 (성심당) 5. 기업가 정신을 고취시키는 방안 ..
리포트 > 경영/경제 |
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