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 콜라겐의 모든 것 ( 6Pages )
콜라겐의 모든 것 1. 콜라겐이란 피부의 75% 이상이 콜라겐으로 구성되어 있으며, 인체의 단백질 중 1/3 이상이 콜라겐이다. 콜라겐은 인체의 가장 중요한 구조 단백질로 3개의 단백질 띠가 나선형으로 꼬여서 이루어져 있으며, 이러한 독특한 구조 때문에 콜라겐은 강한 장력강도를 갖는다. 콜라겐은 인체의 조직과 장기를 감싸거나 보호하는 기능을 하고 피부, 힘줄, 연골, 혈관과 치아 등의 중요한 섬..
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 [정신분석적 가족치료] 정신분석 가족치료의 개념과 치료목표 및 과정, 치료기법, 이론평가 ( 8Pages )
[정신분석적 가족치료] 정신분석 가족치료의 개념과 치료목표 및 과정, 치료기법, 이론평가 목차 정신분석 가족치료 Ⅰ. 주요 개념 1. 지형학적 관점: 의식, 무의식, 전의식 2. 구조적 관점: 원초아, 자아, 초자아 3. 심리성적 발달단계의 관점: 구강기, 항문기, 남근기, 잠재기, 생식기 Ⅱ. 치료목표와 치료과정 1. 치료목표 2. 치료과정 Ⅲ. 치료기법 1. 경청 2. 감정이입 3. 공감적 이해 4. 해석 5..
리포트 > 의/약학 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [가족치료] 가족치료의 사정방법과 치료모형별 비교, 가족복지와 가족치료의 차이점 ( 5Pages )
[가족치료] 가족치료의 사정방법과 치료모형별 비교, 가족복지와 가족치료의 차이점 목차 가족치료 Ⅰ. 가족복지와 가족치료의 차이점 1. 가족복지 2. 가족치료 Ⅱ. 가족치료의 사정방법 1. 생태도 2. 가계도 Ⅲ. 가족치료의 치료모형별 비교 가족치료 1960년대 이후 급속하게 이루어진 산업화과정을 통해 한국가족은 구조적 ․ 기능적 측면에서 다양한 변화를 경험하게 되었다. 이로 인해 우리 가..
리포트 > 생활/환경 |
개념 정의설명, 특성 특징 중요성, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례
 [중소기업 특질] 중소기업의 특성과 장단점 및 한계 ( 11Pages )
[중소기업 특질] 중소기업의 특성과 장단점 및 한계 목차 * 중소기업의 특질 Ⅰ. 중소기업의 일반특성 1, 경영적 특성 2. 환경적 특성 3. 생산 기술적 특성 Ⅱ. 중소기업의 유리점 Ⅲ. 중소기업의 불리점 Ⅳ. 중소기업의 한계 1. 일반적인 문제점 2. 경영상의 문제점 1) 인력확보의 문제 2) 기술수준의 낙후 3) 자금부족의 문제 4) 제품판매의 부진 5) 원자쟁확보의 불안정 6) 중소기업 자체의 구조적..
리포트 > 경영/경제 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 부의 시나리오 [독서감상문] ( 6Pages )
오건영 저자의 [부의 시나리오]라는 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 목차는 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사점 등의 순서로 알차게 구성해 봤습니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^ 1. 본 도서를 선택한 이유 2. 본 도서의 핵심 주제와 주요 내용 3. 본 도서의 내용중에서 공유하고 싶은 내용 4. 본 도서를 읽고 느낀점 5. 본 ..
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부의 시나리오 독후감, 블랙 스완, 4가지 부의 시나리오, 미국 양적 완화, 회색코뿔소, 인플레이션, 글로벌 경제위기
 [인지발달이론] 피아제(Piaget), 브루너(Bruner), 비고츠키(Vygosky)의 인지발달이론(인지발달단계) ( 11Pages )
[인지발달이론] 피아제(Piaget), 브루너(Bruner), 비고츠키(Vygosky)의 인지발달이론(인지발달단계) 목차 인지발달이론 I. 피아제(Piaget)의 인지발달이론 1. 인지발달 기제 가) 기능적인 면 나) 구조적인 면 2. 주요 개념 가) 도식 나) 동화 다) 조절 라) 평형화 II. 브루너(Bruner)의 인지발달이론 1. 행동적 표현단계 2. 영상적 표현단계 3. 상징적 표현단계 III. 비고츠키(Vygo..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 토마스 쿤의 과학혁명의 구조를 읽고 ( 2Pages )
토마스 쿤의 과학혁명의 구조를 읽고 토마스 쿤의「과학혁명의 구조」라는 책의 제목을 보면, 먼저 과학을 연구 대상으로 한다는 점과 과학은 혁명, 즉 분절적으로 발전 혹은 ‘변화’한다는 점과 과학혁명은 구조적 과정이라는 점, 즉 사회구조적 메커니즘을 통해 일련의 과정적 형식으로 진행됨을 말하고 있음을 짐작할 수 있다. 쿤은 학부생들에게 자연과학개론을 강의하면서 과학의 역사적 측면에 깊은 ..
리포트 > 독후감/서평 |
 언어 커뮤니케이션의 특징에 대해 논하시오 ( 4Pages )
언어 커뮤니케이션의 특징에 대해 논하시오 * 언어 커뮤니케이션의 특징 언어와 커뮤니케이션은 그 의미에 차이가 있다. 언어는 음소, 단 어, 문장과 같은 문법적, 구조적인 면을 강조하는 반면 커뮤니케이션 은 사회적 상황에서 언어를 실제로 사용하는 행위에 그 초점을 두고 있다. 언어를 배울 때 우리는 언어를 구성하는 각각의 여러 가지 요 소들을 따로 떼어서 습득한다. 즉, 어떤 문자들이 결합하..
리포트 > 인문/어학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 영업인력에 대한 인사관리 ( 6Pages )
영업인력에 대한 인사관리 1. 들어가며 세계 경제는 어려운 시기를 지나 회복세로 돌고 있으나, 국내 경제는 지난 해 경제위기 이후 가장 낮은 GDP 성장률인 2.9%를 기록하면서 계속 낮은 성장을 보이고 있다. 이러한 실물지표 악화뿐만 아니라 고실업, 고비용 저효율 구조, 국가경쟁력 약화, 노동시장 불안, 내수침체, 신용불량자, 청년실업, 중소기업 도산 등 여러 가지 구조적이고 복합적인 문제가 대..
리포트 > 경영/경제 |
 복잡한 회로 설계 - [VHDL] 4비트 가산기 설계 ( 6Pages )
DESIGN REPORT 복잡한 회로 설계 - 4비트 가산기 - 과 목 : 학 과 : 학 번 : 이 름 : 제출일자: 1. 4bit Adder 소개 4비트 가산기는 4비트인 2개의 입력신호를 더하는 역할을 한다. 예를 들어 1011 + 1100 = 10111이다. 기본적인 4비트 병렬 가산기는 4개의 전가산기로 구성된다. 두 개의 입력 신호는 , 로 주어지며, 각 가산기의 캐리 출력은 다음 상위 가산기의 캐리 입력이 된다. 2. 설계 ..
리포트 > 공학/기술 |
 서양중세문명 ( 5Pages )
「서양 중세 문명」을 읽고 이 책에서 저자는 한 사회의 독창성과 움직임과 변화를 이해하는데 필요한 것들을 설명하고 사회의 발전에 대한 구조적 연구와 설명을 뒤따라 기술했다. 우선적으로 중세사회를 시대 순서에 따라 역사적 사건들을 중심으로 포괄적으로 다룬 뒤에, 중세사회의 생활상과 중세 사람들의 종교와 시대적인 장소와 그 시대의 소외된 계층 등 세부적인 모습을 보여주었다. 즉, 철학자들..
리포트 > 사회과학 |
 가족과빈곤우리의현 ( 20Pages )
<가족 복지론> 가족과 빈곤에 대하여... ◀ 목 차 ▶ Ⅰ. 서론 - 들어가는 말 Ⅱ. 본론 - 빈민 가족의 이론적 배경 1. 빈곤 가족의 특성 1) 빈곤 가족의 개념 및 정의 2) 빈곤 가족의 발생원인 (1) 개인적 요인 (2) 사회 구조적 원인 2. 빈곤 가족의 문제 1) 생활변천의 문제 2) 빈곤환경의 문제 3) 가족 역동성의 문제 4) 실직 여성 가장의 문제 3. 빈곤 가족을 위한 대책 1) 정책적 접근 (1)..
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사회과학
 가정과 청소년비행의 관계(청소년비행이론에서의 가정과 비행관계, 가정의 특징 및 가출과 청소년비행) ( 21Pages )
가정과 청소년비행의 관계(청소년비행이론에서의 가정과 비행관계, 가정의 특징 및 가출과 청소년비행) 목차 가정과 청소년비행의 관계 Ⅰ. 청소년비행이론에서 논의되는 가정과 비행의 관계 1. 사회유대이론 2. 긴장이론 3. 차별접촉이론 4. 일반이론 Ⅱ. 가정의 구조적 특징과 청소년비행 1. 사회경제적 지위(계층) 2. 가족의 결손 3. 가족의 규모 및 출생순위 Ⅲ. 가정의 기능적 특징과 청소년비행..
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개념, 정의, 특징, 특성, 문제점
 [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 PPT자료 ( 19Pages )
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 Ⅱ. 게임업체들의 반발 Ⅲ. 업체들의 실적악화 Ⅳ. 게임산업의 순기능 Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성 1. 게임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를 새로 도입해 구조적으로 게임 ..
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게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
 [게임산업]게임규제에 따른 영향과 전망 보고서 ( 7Pages )
목 차 Ⅰ. 게임규제 강화 ………3 Ⅱ. 게임업체들의 반발 ………4 Ⅲ. 업체들의 실적악화 ………5 Ⅳ. 게임산업의 순기능 ………6 Ⅴ. 게임중독 문제의 심각성 ………6 Ⅰ. 게임규제 강화 이 법안들의 주요 내용은 △만 16세 미만 청소년을 대상으로 한 셧다운(게임 중단) 시간을 지금보다 3시간 늘리고 △연간 매출의 1% 수준의 게임중독 치유부담금을 부과하는 것 등이다. ‘중독유발지수’라는 지표를
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게임, 게임산업, 게임규제, 게임산업규제, 셧다운
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