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(검색결과 약 24,733개 중 50페이지)
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문화의 개념과 구성요소
I. 문화의 개념
문화란 사람들의 정신자세를 지배한다. 즉 사물을 바라보는 시각에서부터 행동, 의사결정, 생활방식, 사고방식에 결정적 영향을 미친다. "문화란 지식, 신념, 예술, 법, 도덕, 관습 그리고 사회구성원들 각자에 의해서 획득되어지는 어떤 능력과 습관을 포함하는 총체적 복합체이다."라고 할 수 있다. 또한 문화는 다음과 같이 세 가지로 이해된다.
1/ 어떤 집단.. |
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[이미지] 이미지의 이해(형태,색상,심도,움직임)
목차
이미지의 이해
Ⅰ. 형태
Ⅱ. 색상
Ⅲ. 심도
Ⅳ. 움직임
이미지의 이해
이미지에서의 네 가지 중요한 요소는 형태, 색상, 심도, 움직임이다. 두뇌는 이들 속성을 어떻게 지각할까?
1) 형태
두뇌는 시각 이미지의 형태를 인식한다. 형태는 특정의 정의된 영역으로서 사물...(이하 생략) |
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한의학에 적용된 음양오행 이론 사례 조사 연구 리포트입니다.
A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다.
많은 도움되시길 바랍니다^^
☞ 음양에 대한 이해
☞ 한의학과 음양
☞ 한의학과 오행
☞ 한방
☞ 오행과 신체의 기관
☞ 오행과 사물의 속성
☞ 음양과 인체의 생리, 병리와의 관계
☞ 음양과 진단, 치료 관계
☞ 음양과 양생, 예방과의 관계
☞ 음양오행과 자연건강
☞ 음양에 |
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[철학] 마르크스의 사상, 이론, 학설(마르크스주의)
목 차
제1절 사상적·논리 측면
제2절 경제학적 측면
제3절 정치학적 측면
제1절 사성적·논리 측면
1.변증법적 유물론
1-1 개념
변증법적 유물론이란 변증법에 의하여 물질세계가 반전한다는 이론으로, 모든 사물(자연, 역사, 정신 등)은 물질로 구성되어 있으며, 그것은 부단히 운동·변화·발전하는데 여기에는 일정한 법칙이 있다는 이론이다. 여.. |
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Ubiquitous and WLAN
1
목차
유비쿼터스
유비쿼터스 정의
유비쿼터스 특징
유비쿼터스 관련기술
유비쿼터스 유형(사례)
유비쿼터스 향후 전망
무선랜
BLUE TOOTH
BLUE TOOTH의 활용
UWB (Ultra Wide Band)
지그비(ZigBee)
2
유비쿼터스
1988년 미국의 사무용 복사기 제조회사인 제록스의 와이저(Mark Weiser)가 유비쿼터스 컴퓨팅 이라는 용어를 사용하면서 처음으로 등장
사용자가 네트워크나.. |
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설명문과 설명의 방법
1) 설명과 설명문
* 설명 :독자들에게 어떤 사실이나 상황, 주제나 대상에 대해 정보를 제공해 주는 기술방법으로서 사소한 용어를 정의하는 것, 사실 해명하는 일, 어떤 역사적 사건의 원인과 결과를 분석하는 일 등에 쓰인다. 정보의 전달이 목적이며 주관적, 감정적 문장이 되어서는 안 되며 객관성을 유지해야 한다.
* 설명의 방법 : 지정, 정의, 비교, 대조, 예시, 인용, 분류, .. |
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Ⅰ. 序論
색(色)은 우리의 주위를 둘러싼 표식이 될 수 있으며 대상물이 될 수 있다. 즉 어떤 사물이 존재하게 된다면, 그 사물은 색을 가지고 있을 것이며, 이를 바라보는 우리들의 시각으로 인하여 사물이 존재 대상이 되는 것이다. 즉 색이 전혀 없다는 것은 우리들이 시각을 통해 느끼지 못한다는 말이 될 수도 있다. 그것은 다른 어떤 감각적 기능을 통해서만이 느낄수 있게 된다는 말이다.
따라서 .. |
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2학기 만2세반 관찰기록과 평가 자료입니다.
영아 한명마다 놀이활동과 일상생활 영역으로 관찰하고 1학기 종합발달평가도 작성하였습니다.
손 씻기, 세수하기 등의 활동 후 몸이 깨끗해 졌을 때 기분이 좋음을 느끼고 표현한다. 거울을 보며 다양한 표정들을 따라서 지어 볼 수 있고 친구들이 하는 행동을 따라 하며 모방 행동을 하는 모습을 보인다. 주변 사물에 대해 호기심을 가져보며 직접 경험하며 .. |
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신체 놀이에 즐겁게 참여하며 이동운동을 즐긴다.
교사의 행동을 유심히 바라보고 교사의 표현을 모방하며 놀이를 즐기는 친구를 격려해주는 경험을 통해 또래에 관한 애정을 표현한다.
친구들과 적극적으로 상호작용하며 즐겁게 놀이하는 모습을 보인다.
친구에게 손을 내밀어 잡아주며 친밀함을 표현 또래에게 관심을 가지고 함께 놀이할 수 있다.
미술놀이를 즐기며 자기 생각이나 느낌을 다양한 방법으.. |
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표현, 놀이, 신체, 즐기다, 보이다, 가지, 친구, 관심, 다양하다, 교사, 모습, 놀이, 움직임, 사물, 시도, 또래, 따르다, 방법, 손, 탐색 |
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그렇기에 반도체 연구소에서 새로운 세대의 반도체를 연구하고 개발하며 인류의 한계를 넓혀 나가고 싶습니다.
입사 후 물리학적 지식과 제장점으로 새로운 반도체 공정기술을 개발하여 최첨단의 지평선을 개척하는 인재가 되고 싶습니다.
보고 의 정확성을 높인 것은 물론, 수동적인 감시가 아닌 적의 이후 상황을 예측하는 적극적 감시업무를 수행할 수 있었습니다.
날이 갈수록 늘어나는데이터의 양과 요.. |
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디자인과 문화
Ⅰ. 서론
인간은 본래 혼자서 살수는 없다. 사회를 이루지 않고 혼자 살아가는 인간은 실제로 존재하지 않는다. 인간이 사회를 이루고 여러 사람들과 어울려 산다면, 결국 인간은 인간에게 가장 좋은, 가장 인간다운 사회는 어떤 것인가에 대해서 관심을 가질 수밖에 없다. 또 인간의 사회적 활동의 많은 부분이 문화적 활동이기 때문에 인간은 문화에 대해서 생각하게 된다. 문화를 가지고 .. |
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예술 모방론의 제 유형
반영론을 이해한다면 간단하다. 자신의 모습을 있는 그대로 모방한 것 예를 들어 증명사진은 단순한 재현이다. 허나 예술가가 자신의 모습을 예술적 표현으로 모방한 것은 예술이다. 즉, 단순한 재현이 아닌 예술적 표현으로 재탄생한 것이 반영론의 예술이란 것이다. 여기서 예술적 표현이란 어떤 작품에 대한 아름다움의 표현정도가 된다.
고대 그리스인들에게 예술가들은 새로운.. |
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광고 심리학
개요
1. 광고심리학이란
2. 지각과정
3. 기억과 인지
4. 효과적인 광고 이미지
5. 마치며..
1. 광고심리학이란
효과적으로 광고하는 조건과 방법, 광고와 욕망과의 관계 등을 연구하는 심리학의 한 분야
주요영역 : ⑴ 지각연구와의 관련 ⑵기억연구와의 관련 ⑶소비자행동과 관련된 연구
2. 지각과정
지각 : 감각기관이 받아들인 정보를 1차적으로 처리하는 심리적 과정
1) 노출과 주의
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민소법상 소송에서의 변론관할
Ⅰ. 들어가며
1. 의의
변론관할이라 함은 원고가 관할권 없는 법원에 제소했음에도 피고가 관할위반이라고 항변하지 아니하고 본안에 관하여 변론함으로써 그 법원에 생기는 관할을 말한다(제30조). 구법에서는 응소관할이라 했다.
2. 인정이유
원래 관할에 관한 규정은 전속관할의 경우를 제외하고는 소송수행의 편의라는 당사자의 이익도 고려하여 정한 것이므로, 원고가 .. |
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디자인과 문화(文化 : culture)
Ⅰ. 서론
인간은 본래 혼자서 살수는 없다. 사회를 이루지 않고 혼자 살아가는 인간은 실제로 존재하지 않는다. 인간이 사회를 이루고 여러 사람들과 어울려 산다면, 결국 인간은 인간에게 가장 좋은, 가장 인간다운 사회는 어떤 것인가에 대해서 관심을 가질 수밖에 없다. 또 인간의 사회적 활동의 많은 부분이 문화적 활동이기 때문에 인간은 문화에 대해서 생각하게 된다.. |
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