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(검색결과 약 32,389개 중 5페이지)
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Ⅰ. 회사개요
1. 엠드림 개요
2. 비전
3. 주요 연혁
4. 주요 사업영역
5. 비즈니스 모델
6. 수익 전망
7. 조직구성
8. 경영진구성
Ⅱ 모바일 게임 사업
1. 한국 모바일 게임 산업 분석 2. 엠드림 모바일 게임 사업 실적
3. 엠드림 모바일 게임 소개
4. 벨소리 “멜로믹스”
Ⅲ 기타사업 및 성장전략
1. 온라인 게임 사업 추진 전략
2. 온라인 비즈니스 모델
3. 온라인 게임 소개
4. 퍼블리.. |
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게임 중독,
시작과 끝
INDEX
1. 정의
2. 원인
3. 현상
4. 해결방안
게임중독
1. 게임중독의 정의
게임을 함으로써 게임에 강박적으로 의존하게 되고 부정적인 영향력을 인지하고 자각함에도 불구하고
내성이 생겨 지속적으로 시간을 투자하여 이용시간이 늘어나며
게임을 중지했을 때 금단증상까지 나타나
일상적 생활, 학업 및 직장생활, 사회적 관계 형성 및 대인관계에 있어서
비정상적인 현상을 .. |
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게임과 억지이론 패권안정론
Index
국제정치질서의 현실과 패권안정론
패권안정론의 전개
패권안정론의 성격
01. 서론 1. 게임이론이란
게임이론이란
복수의 참가자가 어울려 빚어내는 복잡한 게임과 같은 상황에서 일반적인 해(解)를 구하고자 하는 수학이론.
일반적으로 “상호의존적 결정이론”으로 불림
게임이론과 합리적 억지이론
02. 게임이론과 합리적 억지이론 1. 게임의 요건 개념
게임의 구성요.. |
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하게 될 완전한 행동계획(complete plan of action)으로서, 현재 이용가능한 모든 정보가 주어졌을 때 그 경기자의 수 또는 행동을 규정한다. 순차게임에서와는 달리 동시게임에서 각 경기자들은 상황에 조건 지어지는 규칙으로서의 전략을 수립할 수 없기 때문에, 각 경기자의 전략이란 그 게임의 어떤 시점에서 각 경기자가 취하는 행동 혹은 수와 동일하다.
따라서 가위 ․ 바위 ․ 보 게임에서 두 경기자 .. |
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개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
공지 / 1page
제목
게임 리그를 시작한다는 공지
요약
스포츠 게임리그를 시작한다는 공지
내용
안녕하십니까.
고수들의 전략과 실력을 겨룰 수 있는 전통 스포츠게임 ○○게임이 ○○월○○일부터 ~○○월○○일까지 리그를 진행합니다.
이번 리그는 유저분들의 열화와 같은 요청으로 기획하게 되었습니다.
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이하생략 |
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6)체육-경쟁활동-네트형게임
체육과 교수 - 학습 과정안
단 원
셋째. 게임활동 1. 구기활동
학습주제
네트형 게임 (1/4차시)
일 시
장 소
대 상
수 업 자
결재
일/
지도교사
부장
교감
교감
교장
초 등 학 교
Ⅰ. 단원의 개관
▣ 단원명 : 셋째. 게임 활동 1. 구기활동
초등학교에서의 게임 활동은 ‘놀이 → 게임 → 스포츠’의 발달 단계에서 볼 때 중간적 입장에 놓여 있다. 놀이는 1인 이상이 즐거.. |
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Coaching Leadership
University of Seoul
University of Seoul
Kyunghee University
Analysis of game contents
Kartrider, WOW, Sudden attack, Dungeon fighter
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게임과 산업, 그 수익성을 위한 경계는 어디인가
Action, Fun, FPS, MMORPG, Console, Game industy
게임의 상업성과 사행성, 그 아슬한 경계는
게임은 재미있어야 하는가
게임개발은 어떻게 하면 돈을 벌 수 있는가
게임의 흥망.. |
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본 자료는 [게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT 분석]에 대해 소개한 자료로 블리자드 엔터테인먼트의 회사 개요, 온라인 게임의 개념과 특성, 대규모 다중사용자 온라인 롤플레잉 게임의 개념과 특성, 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT분석, 게임회사 블리자드 엔터테인먼트의 SWOT분석 후 최적의 전략 등에 대해 상세하게 서술한 자료입니다. 여러분들께도 많은 도움이 되었으면 좋겠네요^^
1. .. |
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☉게임이론의 기본모형
1. 게임이론의 기본골격
1) 몇 가지 기초개념
① Game like Situation:
- 상호간의 행동이 서로 영향을 주는 관계가 있는 상황
- ex) 가위, 바위, 보 노름
② Game theory:
- Game like situation에서 어떤 전략이 합리적인가를 연구하는 분야
③ 게임의 기본골격
a) Player, 선수, 경기자
►경기자의 수에 따라 ‘2-경기자게임’, ‘n-경기자게임’
►단순화를 위해 2-경기자로 .. |
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5-1)체육-3.게임활동-농구형게임(이해중심모형)
체육과 교수학습 지도안
단 원 : Ⅲ. 게임활동
1. 구기 활동 - 농구형 게임
본시주제 : 농구형 게임(4/6)
대 상 : 5학년
일 시 :
장 소 :
수 업 자 :
교생
지도교사
실습부장
교 감
교 장
한국초등학교
가. 단원명 : Ⅲ. 게임활동 ( 1. 구기활동 - 농구형 게임 )
나. 단원의 개관
구기활동은 초등학생에게 매우 친숙한 게임으로 다른 게임 활동 유형보다.. |
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마케팅전략
목차
초기-패미콤으로 성공
소니와 마이크로소프트의 맹추격
게임 인구 확대가 돌파구다!
누구나 흥미를 느낄 수 있는 컨셉
부모부터 게임애호가로!
잘하는 마케팅닌텐도
BUT
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[ 목 차 ]
Ⅰ 선정이유 및 기업소개
1. 닌텐도의 소개 및 회사 개요 --- 2
2. 닌텐도 선정 및 목적 --- 2
3. 닌텐도의 연혁 --- 3
Ⅱ 경영전략 분석
1. 닌텐도의 창조성 --- 5
2. 닌텐도의 커뮤니케이션 --- 5
3. SWOT 분석 --- 6
4. STP 분석 --- 7
5. 4P 믹스전략 --- 8
Ⅲ 닌텐도의 미국 진출 --- 9
Ⅳ 성공요인
1. 소비자 요인 --- 10
2. 가격 요인 --- 10
3. 마케팅 요인 --- 11
4. 조용한.. |
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5)체육-3. 경쟁활동 - 수비전략을 강조한 주먹야구 게임
결재
지도교사
협력교사
( 체육 )과 교수-학습 과정안
초등학교 5학년 지도교사 :
수 업 일
수업자
단 원
3. 경쟁활동
교과서
91 (4/8)차시
학습형태
모둠 활동
수업모형
게임 활동 중심 학습 모형
학습주제
수비 전략을 강조한 주먹 야구 게임
학습자료
교사] 콘, 라인기, 호루라기,조끼, 티볼공
학생] 운동화, 운동복
학습목표
수비 전략을 강.. |
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제일기획의 삼성전자 방콕아시안게임 마케팅 전략
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신개념의 게임을 이용한 바이러스 마켓팅 전략에 관한 제안서입니다.
쓸만한 마케팅 방안은 다 나온 것 같습니다.
온라인은 올만큼 왔다고 생각하기도 합니다.
엄청난 금액을 들여 각종 사은/경품 행사와 온라인 광고를 시행해 본
수많은 회사들의 마케팅 담당자들은
이제 온라인은 해볼 만큼 해 봤다고 생각합니다.
이게 다 일까요?
혹시 우리가 빼 놓고 남겨 둔 어떤 부분이 있지는 않을까요?
엽.. |
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