전체 (검색결과 약 234개 중 5페이지)

 생화학실험 - Siderophore type detection 및 발색반응을 통한 siderophore의 작용기 확인 ( 4Pages )
●Title - Siderophore type detection 및 발색반응을 통한 siderophore의 작용기 확인 ●Purpose - Siderophore type이 무엇인지 확인하고, column 후 그 타입이 발색한 시료를 모아 Silicagel TLC를 통해 나타난 스팟의 발색반응을 통한 siderophore의 작용기를 확인한다. ●Principle - sephadex LH-20 ● steroid, 생물학적 활성을 분리하기 위해 사용 ● 낮거나 빈값을 제공함으로써 steroid 분석에 유..
리포트 > 자연과학 |
 폐수처리 ( 17Pages )
폐수처리의 계획과 방법 1. 폐수처리 계획 1) 개요(槪要) 폐수중에 들어있는 오염물질을 제거하거나 유해성을 없앰으로서 폐수가 유입되는 하천이나 바다에 미치는 악영향을 제거하는 공작이 폐수처리 이다. 2) 폐수조사 ○ 공장조사 : 사용되는 원료, 약품, 용수 등을 조사 ○ 유량측정 : 시간, 일, 월별로 최대와 평균유량 등을 조사 ○ 시료채취와 분석 : 시료를 채취, 분석하여 정확한 자룔를 얻는..
리포트 > 생활/환경 |
생활, 환경
 컴퓨팅 - 객체지향 분석 및 설계 ( 44Pages )
목 차 컴퓨의 등장 객체 지향의 역사 객체지향의 기본개념 객체지향 개발 단계 객체지향 개발 방법론 접근의 장·단점 객체지향 프로그래밍 언어의 소개 컴퓨터의 등장(1) 휴먼 웨이의 위기 개인의 정신 생활 1차 가정 관계 2차 사회 관계 정신적 경제적 생활의 질의 격차가벌어짐 컴퓨터의 등장(2) 소프트 웨어 컴퓨터의 등장(3) 객체 지향적 프로그램의 등장 효율성 결핍(개발. 운용. 유지. 보수) 소프..
리포트 > 공학/기술 |
 [환경공학] 유해폐기물을 이용한 대체 에너지 ( 5Pages )
1. 일본, 음식 자원의 이용 효율을 추구 (그림1) 바이오 사이클 설비 (그림2) 공장에 도입한 바이오매스 보일러. ◆ 사탕수수의 즙 찌꺼기 활용 아지노모토사는 바이오 사이클 라는 자원 순환형 생산 방식을 사용한다. 조미료 등의 아미노산 제품은 사탕수수 등의 곡물을 발효시켜 만든다. 회사는 사탕수수 생산량 세계 1위인 브라질 현지 제당 공장에서 사탕수수 즙을 구입, 그것을 발효시켜 제품을 ..
리포트 > 공학/기술 |
 일반생물학 실험 - 혈구의 관찰 ( 8Pages )
일반생물학 실험 Title:혈구의 관찰 Purpose:현미경을 이용하여 혈구를 관찰하고 그 모양과 쓰임새 에 대해 알아보자. Introduction: ①피의구조 우리 몸은 크게 세포와 물과 영양성분 으로 구성되어있다. 피는 크게 혈구와 혈장으로 나뉘며 혈구가 약 45% 혈장이 약 55%의 비율을 차지한다. 혈장이란 물과 영양성분, 항체, 노폐물. 이산화탄소 효소 등 이 있으며 그중에서 수분이 90%를 차지하고 나무지 ..
리포트 > 의/약학 |
 [정보통신] 이동 통신의 역사 ( 15Pages )
이동 통신의 역사 목차 무선호출기 1세대 이동통신의 발달 1세대 이동통신 2세대 이동통신 2.5세대 이동통신 3세대 이동통신 모바일 네트워크 진화도 이동통신 기술의 세대별 특징 무선호출기(일명 : 삐삐) 공중통신망과 무선호출 시스템을 이용하여 무선호출기를 휴대한 가입자에게 호출이나 데이터 전송서비스를 제공하는 무선 통신서비스 GSC 방식의 시스템 : 1973년 미국 POCSAG방식 : 1980년 영국 IT..
리포트 > 공학/기술 |
 [물류유통] 독일 메트로사의 RFID 적용 성공사례 ( 20Pages )
1 RFID의 물류 유통의 혁신 2 물류-유통의 혁신 RFID RFID는 비 접촉 무선인식 기술로 기존의 바코드의 느린 인식속도, 인식율, 저장능력의 한계를 극복하여, 기업물류 활동에 혁신적 변화를 가져올 기술로 주목받고 있으며, 동시에 Ubiquitous 네트워크의 센서기능을 담당하는 핵심 기술이다. 최근 국내외 정부 및 관련업체에서 기술/표준화 및 산업에 미치는 영향에 대한 연구가 추진되고 있으며, 우리나..
리포트 > 경영/경제 |
 부적합관리규정 ( 1Pages )
부적합관리 규정 1. 목적 이 규정은 회사에서 사업을 수행함에 있어 각종요구사항이나 기준에 미달되는 사항을 관리하고 점검하여 재발을 방지하고 지속적인 품질향상 및 고객만족을 실현함에 그 목적이 있다. 2. 적용 범위 이 규정은 회사에서 수행하는 각종 프로젝트 및 상품취급에 적용 한다. 3. 책임과 권한 3.1. 프로젝트 수행과 관련된 부적합 관리의 권한과 책임은 프로젝트 관리자에게 있다. 프..
서식 > 회사서식 |
 고정자산처리규정 ( 4Pages )
고정자산처리규정 제1장총칙 제1조【목적】 이 규정은 고정자산의 유지, 관리에 관한 사항을 규정함을 목적으로 한다. 제2조【적용범위】 고정자산의 관리와 기타 관련업무에 관한 사항은 다른 규정이 특별히 정한 바가 없을 때에는 이 규정에 의한다. 제3조【용어의 정의】 이 규정에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같다. 1. 관리부서:직제규정에서 정하는 바에 따라 고정자산의 관리업무를 담당하는..
서식 > 회사서식 |
 고정자산처리규정 ( 4Pages )
고정자산처리규정 제1장총칙 제1조【목적】 이 규정은 고정자산의 유지, 관리에 관한 사항을 규정함을 목적으로 한다. 제2조【적용범위】 고정자산의 관리와 기타 관련업무에 관한 사항은 다른 규정이 특별히 정한 바가 없을 때에는 이 규정에 의한다. 제3조【용어의 정의】 이 규정에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같다. 1. 관리부서:직제규정에서 정하는 바에 따라 고정자산의 관리업무..
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 고정자산처리규정 ( 5Pages )
고정자산처리규정 제1장 총칙 제1조【목적】이 규정은 고정자산의 유지, 관리에 관한 사항을 규정함을 목적으로 한다. 제2조【적용범위】고정자산의 관리와 기타 관련업무에 관한 사항은 다른 규정이 특별히 정한 바가 없을 때에는 이 규정에 의한다. 제3조【용어의 정의】이 규정에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같다. 1. 관리부서:직제규정에서 정하는 바에 따라 고정자산의 관리업무를 담당하는 ..
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 이동통신,모바일산업,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages )
연혁 1938년 故이병철 회장 삼성물산 설립 1969년 故이병철 회장 삼성전자공업주식회사 설립 1983년 이동통신기 사업진출 결정 1996년 국내시장 첫 카폰 SC-1000 출시 1998년 국내최초 개발 휴대폰 SH-100 1994년 애니콜 브랜드를 입힌 첫 휴대폰 SH-770 1996년 국내 휴대폰 시장 점유율 43% 기록 (모토로라 32%), 국내 최초 CDMA 기술 상용화 1997년 GSM방식 휴대폰 개발(진입장벽으로 인한 실패..
리포트 > 경영/경제 |
 소프트웨어 공학 - 소프트웨어 공학 동향 ( 47Pages )
1 소프트웨어 공학 동향 - Software Engineering - 학습 내용 소프트웨어 공학의 역사 CASE 사용자 인터페이스 관리 시스템 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발 웹 엔지니어링 소프트웨어 재사용 소프트웨어 리엔지니어링 실시간 소프트웨어 설계 소프트웨어 공학 방법론 소프트웨어 개발 과정에서 사용되는 여러 가지 방법에 대한 연구 모형화 방법, 설계 방법, 코딩 , 테스트 방법 프로세스 중심 방법론 자료..
리포트 > 공학/기술 |
 [환경학] 환경규제 대응의 정부정책 방향 ( 17Pages )
환경규제 대응의 정부정책 방향 목차 1. 우리 전자 산업 현황 2. 환경규제의 패러다임 변화 3. 전기전자제품 환경 규제 현황 o EU 환경규제 o 중국 환경규제 o 일본 환경규제 4. 환경규제 대응의 정부정책 방향 o 정부 지원사항 소개 o 향후 추진 계획 5. RoHS 시행 기업의 준비 1. 우리 전자산업 현황 2005년 전체 수출 규모 2,844억불 중1,027억불로 36% 차지 수출 국가별 순위는 중국 2..
리포트 > 생활/환경 |
 3D 게임 엔진의 개괄 ( 27Pages )
3D 게임 엔진의 개괄 2013-03-11 1 차 례 3D 세계를 구현하는 엔진 퀘이크(Quake), 언리얼(Unreal), 리스텍(Lithtech) 엔진 3D 엔진 기술해부 렌더링(Rendering) 엔진 애니메이션(Animation) 엔진 물리(Physics) 엔진 인공지능(AI) 엔진 국내 3D 게임 엔진 기술의 내일 2013-03-11 2 게임엔진이란 게임의 하부에서 처리할 수 있는 모든 일을 처리하는 API의 모음 그래픽, 음악, 효과음을 출력하며, 입력장치..
리포트 > 공학/기술 |
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