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(검색결과 약 8,844개 중 47페이지)
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직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다.
1. 동작 활동 계획안
2. ‘공 던지기’에 대한 활동 영역 통합의 예
도 입
교사 : 친구들 오늘 수업에 대해서 이야기 나누기를 하고, 활동을 시작할거예요
동글동글하고 잘 굴러다니는 것은 무엇이 있을까요?
유아 : 선생님 공이요...
유아 : 선생님 구슬이요...
교사 : 네~ 동그랗고 잘 굴러다니는 것에는 공, 구슬...
여러 가지가 더.. |
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[아동복지론] 우리나라에서 아동의 권리가 가장 시급히 실현되어야 할 영역에 대하여
목 차
1) 부모요인
2) 아동요인
3) 가정적․사회적 요인
아동의 권리가 가장 시급히 실현되어야 할 영역이라면 무엇보다도 아동학대를 들수가 있다. 그러나 이 아동학대는 가정 안에서 제일 많이 일어난다는데 그 시급성이 있는 것이다.
가정 폭력 중 아동 학대는 부부간의 폭력 등에 비해 그 실태가 대중매체 등을 .. |
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[아동복지론] 우리나라에서 아동의 권리가 가장 시급히 실현되어야 할 영역에 대하여
목 차
1) 부모요인
2) 아동요인
3) 가정적․사회적 요인
아동의 권리가 가장 시급히 실현되어야 할 영역이라면 무엇보다도 아동학대를 들수가 있다. 그러나 이 아동학대는 가정 안에서 제일 많이 일어난다는데 그 시급성이 있는 것이다.
가정 폭력 중 아동 학대는 부부간의 폭력 등에 비해 그 실태가 대중매체 등을 .. |
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만0세 2학기 발달평가 입니다.
기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,예술활동,자연탐구 영역에 대해 관찰 및 평가하였고
표준보육과정에 근거하여 작성하였습니다.
기본생활습관
신체운동영역
의사소통영역
사회관계영역
예술경험영역
자연탐구영역
알고 있는 동요가 많고 익숙한 동요에 맞춰 율동을 하거나 북, 마라카스, 리본 막대 등 다양한 악기를 연주하며 음률 놀이를 즐긴다. 물감, 스티커, 색.. |
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패션산업의 디지털화
개요
1. 기술 환경에 따른 의류 산업의 변화
(1) 기획(디자인 영역)
① 디지털 패션 정보를 이용한 디자인 발상
② 3차원 피팅 시뮬레이션을 통한 가상 체험
(2) 생산(의복 구성학 영역)
① CAD/CAM 현황
② CAD의 작업 방식
(3) 유통 판매(E-Business를 통한 의류산업)
2. 결론
의류산업의 3가지 영역
- 기획 (의복디자인 영역)
- 생산 (의복 구성 영역)
- 유통 판매 (E-Busines.. |
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강남에서 영어강사로 10여년 넘게 수능강의를 한 노하우가 담긴 자료입니다. 수능 외국어 영역 듣기에서 50%정도 이해한다면 만점을 받을 수 있는 공식 노트입니다. 공식과 더불어 적용 예시도 함께 수록하였습니다. 확률에 의거한 부분이 대부분이지만 논리적 추론에 의한 결과물들이 대부분입니다.
외국어 영역 각 유형별로 20page 분량으로 정리하였습니다.
유형 1 ) 마지막 말에 대한 응답 고르기.
대.. |
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만3세 1년 관찰일지와 발달평가 - 평가제,일상놀이영역
아이들의 발달을 체계적으로 기록하고, 필요한 개선점이나 관심사를 바로 찾아낼 수 있도록 작성하였습니다
옷을 고를 때 색깔과 계절에 맞는 옷을 잘 고르고, 본인이 좋아하는 색깔이나 패턴을 선택한다. 날씨에 맞는 옷을 고를 때도 실수 없이, 잘 맞춰서 입는 모습을 보인다. 바지나 상의를 입을 때도 혼자서 스스로 잘 입으며, 자주 옷이 잘 맞는.. |
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만4세 1학기 관찰일지 및 종합발달평가 입니다.
놀이활동,일상생활영역으로 관찰하고 평가하였습니다.
평가인증/평가제 준비하시는 선생님들께 큰 도움이 되실겁니다.
일상생활
놀이활동
놀이활동
일상생활
놀이활동
놀이활동
- 1학기 종합발달평가
일상생활
교사가 칫솔을 나누어주자 입속에 칫솔을 넣는다. OO는 칫솔을 앞 뒤로 흔들며 이를 닦다 칫솔을 씹는다. 교사가 “OO야 칫솔을 움직여서 양치를 해.. |
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만2세 3월-8월 관찰일지 및 발달평가 (일상,놀이영역으로 분류 / 평가인증 A)
일상생활
식판을 받고 자리에 앉는다. 식사노래를 시작하지 않았으나 음식을 먹기시작한다. 친구가 “아직 먹는거 아니야”라고 말하자 친구를 한번 바라본 뒤 손으로 음식을 집어 먹는다.
놀이활동
교사가 동요를 들려주자 블록 놀이를 하고 있던 OO가 관심을 보였다. 교사가 레인 메이커를 흔들어보며 연주를 하는 모습을 보여.. |
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노년기 발달과업이론(펙과 해비거스트의 노년기 발달과업이론, 우리나라 노년기 발달과제)
목차
노년기 발달과업 이론
I. 펙의 발달과업 이론
II. 해비거스트의 발달과업 이론
III. 우리나라 노년기 발달과업
1. 지적 영역
2. 정서적 영역
3. 사회적 영역
4. 신체적 영역
* 참고문헌
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장애인의 직업재활, 사회재활, 심리재활영역 분석
목차
Ⅰ. 직업재활
1. 개념
2. 대상
3. 직업재활의 원칙과 과정 및 내용
1) 직업재활의 원칙과 특성
2) 직업재활과정과 내용
(1) 접수 및 직업상담
(2) 진단 및 직업(능력)평가
(3) 직업적응훈련
(4) 직업훈련
(5) 직무개발 및 배치(취업알선)
(6) 사후지도(취업후 적응지도)
4. 장애인 직업재활시설과 기능
1) 장애인 보호작업장
2) 장애인 근로작업장
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[실버산업] 실버산업의 개념과 영역(서비스) 및 실제(우리나라와 외국의 실버산업)
목차
실버산업
Ⅰ. 실버산업의 개념
Ⅱ. 실버산업의 영역
1. 주택관련 서비스
2. 돌봄 서비스
3. 건강관련 서비스
4. 교육, 여가관련 서비스
5. 안전관련 서비스
Ⅲ. 실버산업의 실제
1. 서구의 실버산업
1) 양로 및 요양시설 설치 운영 사업
2) 주간보호(일일탁노) 및 중간보호시설 설치 운영사업
3) 노인촌락, 노인.. |
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만3세 유아 1학기 발달평가 5명분량 입니다.
기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,예술활동,자연탐구 영역에 대해 관찰 및 평가하였고
표준보육과정에 근거하여 작성하였습니다.
기본생활습관
신체운동영역
의사소통영역
사회관계영역
예술경험영역
자연탐구영역
기초적인 이동운동, 제자리 운동, 도구를 이용한 운동을 할수 있다. 질병을 예방하는 방법을 알고 실천할수 있으며 일상에서 안전하게 놀.. |
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만1세 1년분량 놀이활동,일상생활 관찰일지+영역별 발달평가 입니다.
모든 흥미영역에서의 놀이와 활동 뿐 아니라 실내외 공간,일과의 모든 시간에서 영아가 나타내는 반응이나 행동을 고루 포함하였습니다.
일상생활
OO가 엄마에게 안겨 문 앞에서 기다리고 있다. 교사가 OO가 눈을 마주치며 인사를 건네자 멀뚱멀뚱 쳐다본다. OO는 울지 않고 엄마와 떨어진 후 교사에게 안겨 교실로 들어온다. OO는 교실.. |
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2024년 만5세 놀이와 일상영역 관찰일지 및 발달평가 40페이지
- 일상생활
- 놀이활동
- 일상생활
- 놀이활동
- 일상생활
- 놀이활동
- 발달평가
일상생활
OO가 집개로 공을 잡는 활동을 하며 신나했다. “왜 잘 안잡히지?” “자꾸 굴러가고 안잡히네.” 라고 말하며 계속 공잡기에 몰두하며 힘을 썼다. OOrk 몇개를 주운 뒤 다시 공을 던져서 다시 줍고 반복된 행동을 보였다.
놀이활동
친구와 과학영역에.. |
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