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(검색결과 약 43,188개 중 46페이지)
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| 내가 생각하는 체육교육과정사조
체육 수업에 대한, 체육 교육에 대한 수많은 수업을 들었고 미래에 체육교사가 되어야겠다고 확신을 하고 준비를 하고 있는 나에게 내가 추구하고 있는 체육사조가 무엇이냐는 질문은 지금 까지 내가 본질적인 것을 생각하지 않은 채 너무 막연히 내용중심만으로 준비하고 있었다는 생각이 들었다. 5가지의 교육사조 중 내가 어떤 사조에 대해 생각하고 어떤 방향으로 .. |
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| 목차
1. 서론 - 인간에 대한 전반적인 이해와 현대의 비인간적인 교육 현실을 극복하 는 데에 도움이 되는 발도르프 교육 --- P.~2
2. 본론 - 발도르프 교육의 여러 가지 특성들, 그에 대한 나의 생각과 교사자체 의 내적 성장에 대한 중요성 --- P.3~6
3. 결론 - 새로운 교육관점을 시사해 주는 발도르프 교육과 나의 관점 - P.6~8
서론
여러 가지 유아교육에 관련된 이론이 있지만, 나는 인지적 학습의.. |
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| 따라서 발달장애 성인을 위한 디지털리터 러시교육은 단순한 기술 습득이 아니라, 사회적 자립과 권리보장을 위한 필수교육과제가 된다.
발달장애 성인에게 디지털리터 러시교육이 필요한 이유
따라서 발달장애 성인을 대상으로 체계적이고 지속가능한 디지털리터 러시교육을 개발·운영하는 것이 시급하다.
정리하면, 발달장애 성인을 위한 평생교육 주제로 디지털리터 러시를 선정한 이유는 다음과 같다.
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디지털, 발달장애, 학습, 사회, 성인, 교육, 활용, 장애인, 참여, 평생교육, 리터, 프로그램, 보장, 지원, 러시, 권리, 지역, 운영, 기능, 되어다 |
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| 리더십 이론
(자질이론)
- 목 차 -
Ⅰ. 리더십(Leadership)
Ⅰ. 리더십의 개념 - (리더십에 대한 다양한 정의)
Ⅱ. 리더십의 원천
Ⅲ. 리더십의 구성요소
Ⅳ. 리더십의 중요성
Ⅴ. 리더십의 기능
Ⅵ. 리더십의 특징
Ⅱ.리더(Leader)
Ⅰ. 리더의 개념 - (리더의 세분화된 명칭)
Ⅱ. 리더가 마스터 해야 할 5가지 역할
Ⅲ. 자질이론(資質理論 : Trait Theories)=특성이론
Ⅰ. 자질이론의 개념
Ⅱ. 이론의 유.. |
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| 디지털리터 러시교육을 장애인의 '기술교육'이 아닌 권리기반 평생교육의 관점에서 재조명한다.
이에 따라 디지털리터 러시교육은 발달장애인의 사회참여와 자립을 위한 핵심역량으로 떠오르고 있으며, 이를 평생교육의 영역에서 체계적으로 제공하는 것은 국가의 책무로 인식되어야 한다.
지역사회에서는 성인기 장애인을 위한 디지털 교육 프로그램이 부족하여
특히 '정보통신기술 기반 평생학습지원' 조.. |
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장애인, 디지털, 교육, 학습, 사회, 평생, 발달장애, 평생교육, 리터, 러시, 성인, 기술, 권리, 국가, 위, 보장, 접근성, 접근, 정보, 체계 |
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| 개정 누리과정은 유아의 발달적 특성과 놀이 중심 교육 철학을 바탕으로 다음과 같은 5개 교육영역으로 구성되어 있다.
개정 누리과정은 유아를 단지 교육의 대상이 아닌 '하나의 주체적인 인격체'로 바라본다.
따라서 누리과정은 부모교육과 가정 연계활동을 포함하고, 지역자원과 연계한 경험중심 교육을 통해 유아의 삶과 배움이 분리되지 않도록 구성한다.
누리과정은 단지 교육 프로그램이 아닌, 유아.. |
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유아, 과정, 누리, 되어다, 교육, 개정, 통해, 교사, 발달, 중심, 놀이, 활동, 구성, 사회, 기초, 존중, 경험, 배움, 삶, 성장 |
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| 유아를 위한 교수학습 원리 다섯 가지 설명
교육계획안 속 교수학습 원리반영 분석
유아교육과정은 유아의 전인적 성장을 목표로 하는 교육의 총체적 계획을 의미한다.
반면, 유아교육과정은 놀이 중심·경험 중심으로 운영되며, 과정 자체가 학습의 의미를 가진다.
유아는 놀이를 통해 세상을 이해하고 자신을 표현하므로, 유아교육과정은 학습과 놀이가 분리되지 않는 통합적 형태로 구성된다.
유아는 놀이.. |
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유아, 교육, 중심, 교육과정, 놀이, 과정, 학습, 사회, 발달, 변화, 누리, 통해, 이해, 반영, 고, 쪽, 활동, 유아교육, 목표, 기후변화 |
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| 특수아교육학개론)자폐범주성장애, 의사소통장애의 개념, 원인, 특성, 판별 및 평가 방법, 교육 방안을 논의하시오에 대한 레포트
자폐범주성장애, 의사소통장애의 개념, 원인, 특성, 판별 및 평가 방법, 교육 방안을 논의하시오.
목차
1. 의사소통장애
I. 의사소통장애의 정의
1. 말장애
2. 언어장애
II. 의사소통장애의 원인
1. 신체적인 요인
2. 상황적 요인
3. 환경적 요인
III. 의사소통.. |
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| 하이스코프 프로그램의 교육 목표
하이스코프 프로그램의 교육원리
하이스코프 프로그램의 교육과정 구성
하이스코프 프로그램의 강점
하이스코프 프로그램의 약점
하이스코프 프로그램의 교육 목표는 아동이 '능동적 학습'을 통해 전인적으로 성장하도록 돕는 데 있다.
하이스코프 프로그램의 중심 원리는 '능동적 학습(activelearning)'이다.
하이스코프는 인지, 정서, 신체, 사회, 예술의 모든 영역을 하.. |
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아동, 하이, 스코프, 프로그램, 교육, 통해, 교사, 학습, 발달, 활동, 사회, 스스로, 유아교육, 평가, 계획, 능력, 사고, 경험, 높다, 중심 |
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| ADHD
[목차]
I. 들어가며
II. ADHD
1. ADHD 개념
2. ADHD 환자 현황
3. 아동,청소년기 정신건강의 중요성
4. 조기치료의 중요성
5. ADHD 치료방법과 교육방식의 문제점
1) ADHD에 대한 인식부족
2) ADHD 치료 전문기관 부족 자원연결 부족
3) 지지집단 자조모임 부족
4) 부모교육과 학교교육의 문제점
6. 한국에서의 ADHD 치료법및 교육법
1) 약물치료
2) 현재 ADHD아동의 통합교육과 선별방법
3) ADH.. |
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| 특수교육 실무사는 장애학생들이 교육현장에서 자신의 능력을 최대한 발휘할 수 있도록 지원하는 조력자라고 생각합니다.
교사와 특수교육 실무사는 학생 지원이라는 공동 목표를 위해 협력하는 파트너입니다.
장애 학생을 지원할 때 가장 중요한 점은 무엇인가요?
문제 행동을 보이는 학생을 지원할 때 어떻게 접근하시나요?
장애 학생의 자립능력 향상을 위해 어떤 지원을 해주시나요?
특수교육 실무사로.. |
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학생, 지원, 교육, 실무, 교사, 생각, 특수교육, 행동, 장애, 이다, 상황, 중요하다, 협력, 현장, 위해, 역할, 필요하다, 소통, 노력, 통해 |
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| 개인적으로는 소프트웨어 교육에서의 '문제 해결 과정의 시각화'에 관심이 많습니다.
특히 실제 교육 현장에서 발생하는 문제를 기반으로 연구 주제를 설정하고, 그에 따른 수업설계 및 개입 효과를 분석하는 일에 관심이 많습니다.
교생 실습을 마치고 방과후 수업까지 직접 맡으면서 가장 크게 느낀 점은, 소프트웨어 교육에서 '문제 해결 전략'을 어떻게 학습자에게 설계하고 경험하게 할 것인가였습니다.. |
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교육, 수업, 과정, 문제, 해결, 연구, 소프트웨어, 설계, 이다, 사고, 학습자, 분석, 전략, 데, 단순하다, 현장, 방식, 원, 실제, 어떻다 |
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| 특히 '영어교육론', '언어 습득 이론', '영어교수학습방법론', '평가와 피드백', '교수 담화 분석' 등의 과목은 제가 현장에서 마주한 문제를 학문적으로 분석할 수 있는 기반이 될 것입니다.
입학 후 저는 영어교육의 이론과 실제를 균형 있게 학습하며, 학문적 분석과 교육 실천을 연결하는 연구를 진행할 계획입니다.
1학기에는 '영어교육 이론', '언어 습득론', '교육심리학', '영어교수법' 과목을 수.. |
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교육, 언어, 영어, 학습자, 이다, 연구, 교수, 학문, 학습, 분석, 계획, 문화, 습득, 피드백, 단순하다, 통해, 사고, 이론, 수업, 학생 |
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| 기후변화 및 인구구조 변화가 유아교육과정의 내용과 방법에 미치는 영향을 2019개정 누리과정 고시문, 해설서, 놀이 이해자료, 놀이실행자료에서 4개 이상 찾아 제시하시오.
기후변화 및 인구구조 변화가 유아교육과정의 내용 및 방법에 미치는 영향(누리과정 고시문·해설서·놀이 이해자료·놀이 실행 자료 근거
이러한 관점에서 유아교육과정은 초·중등교육과정처럼 정해진 학습목표와 교과지식을 전달하는.. |
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유아, 교육, 놀이, 교육과정, 과정, 중심, 학습, 사회, 변화, 속, 자연, 원리, 누리, 이러하다, 경험, 교사, 개정, 인구, 구조, 2019 |
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| 학부 및 프로젝트 경험을 통해 얻은 교육 콘텐츠 설계, 학습분석, 학습자 피드백 적용 경험은 대학원 연구 수행의 기반이 될 것입니다.
학부과정과 프로젝트 경험에서 교육자료를 설계하고 학습효과를 평가했던 경험을 기반으로, 대학원에서는 이를 학문적 방법으로 구조화하고 분석하며 학습자의 이해도와 성취도 향상을 목표로 한 연구 설계를 수행하겠습니다.
교육기술 활용 및 설계', '온라인 학습분석'.. |
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학습, 설계, 교육, 학습자, 연구, 학문, 이다, 분석, 경험, 대학원, 전략, 교육공학, 수행, 자료, 평가, 성과, 과정, 적용, 체계, 통해 |
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