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(검색결과 약 11,520개 중 45페이지)
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| 마케팅, 경영전략 사례연구
올리브영 마케팅, 경영전략 사례연구
올리브영 미래전략제언
건강식품과 남성 제품의 판매를 활성화해 매출을 높이는 것이 시장 침투의 좋은 전략이다.
이는 올리브영이 비싸지 않고 누구나 구매할 수 있는 대중성이 있는 제품들을 주로 판매하려는 전략 때문이다.
고객 관계 관리 전략
올리브영 SWOT 분석
1999년 CJ제일제당에서 만든 한국형 드럭스토어인 올리브영은 고객의 눈.. |
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올리브영, 제품, 고객, 전략, 다양하다, cj, 많다, 카드, 화장품, 남성, 되어다, 건강, 층, 판매, 좋다, 서포터즈, 통해, 브랜드, 가격, 드럭스토어 |
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| 온·오프라인데이터를 활용해 마케팅 전략을 세운 경험은
신세계의 디지털 마케팅 강화를 위해 어떤 전략이 필요하다고 보는가
신세계 마케팅 경험이 부족한데 왜 이 직무를 맡을 수 있다고 생각하는가
또한 신세계는 단순한 유통기업이 아니라 브랜드 경험 플랫폼으로 진화하고 있어, 이 변화의 중심에서 마케팅 전략을 기획하고 실현하고 싶어 지원했습니다.
특히 디지털 팝업·AR 콘텐츠·브랜드 인터랙티브.. |
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브랜드, 신세계, 경험, 마케팅, 소비자, 기반, 데이터, 분석, 전략, 콘텐츠, 행동, 설계, 메시지, 핵심, 싶다, 가지, 타깃, 가치, 기획, 기업 |
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| 문제점과 해결 전략 제시
에어부산 경영, 마케팅 전략 사례연구
에어부산 문제점과 해결 전략 제시
에어부산 미래전망
소아와 유아탑승객을 제외한 이 혜택은 홈페이지나 모바일을 통해 항공권을 구매한 뒤, 에어부산을 탑승하고 이후에 스탬프가 적립된다.
2007년 아시아나항공과 부산광역시외주주들이 공동 설립한 에어부산은 부산지역을 대표하는 저가항공사로서 아시아 최고의 short-haul 항공사를 목표.. |
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에어부산, 서비스, 고객, 제공, 항공사, 항공, 정시, 대한, 높다, 위, 전략, 활동, 인식, 가격, 운항, 안전성, 받다, 저가항공사, 원하다, 항공권 |
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| 지 원동기와 카카오 게임즈 HR 직무를 선택한 이유
카카오 게임즈의 조직문화 특성을 어떻게 분석하시나요?
지원 동기와 카카오 게임즈 HR 직무를 선택한 이유
그 중심에는 자율과 소통의 조직문화, 데이터 기반 HR정책, 그리고 유연한 조직 운영이 있습니다.
게임업계의 HR은 '창의성과 몰입'을 유지하게 하는 환경설계자입니다.
5년 후 저는 데이터 기반 HR 전략가로 성장해 있을 것입니다.
게임 HR의 본.. |
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| 카지노 딜러는 단순히 게임을 진행하는 역할이 아니라, 고객의 감정을 관리하고 분위기를 조율하는 사람이라고 생각합니다.
게임의 승패보다 중요한 것은 고객이 공정함을 느끼는 순간이며, 그 감정을 만들어내는 사람은 결국 딜러입니다.
딜러로서의 신뢰도 같은 원리라고 생각합니다. 고객은 사람이기에 완벽한 기술보다 정직한 태도에서 더 큰 안정감을 느낍니다.
또한 저는 신뢰를 유지하기 위해 '일관.. |
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고객, 신뢰, 생각, 딜러, 강원랜드, 중, 카지노, 게임, 경험, 태도, 상황, 느끼다, 사람, 단순하다, 감정, 공간, 만들다, 가장, 진행, 실습 |
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| 멀티미디어 저작도구의 주요 기능과 특징
대표적인 멀티미디어 저작도구의 사례와 비교
이때 멀티미디어 콘텐츠를 기획하고 제작하는 핵심 도구가 바로 '멀티미디어 저작도구(Multim ediaA uth oringTools)'이다.
멀티미디어 저작도구란텍스트, 이미지, 사운드, 영상, 그래픽, 애니메이션 등 다양한 매체 요소를 통합하여 하나의 완성된 콘텐츠를 제작하는 소프트웨어를 말한다.
이 도구는 사용자가 복잡한 .. |
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도구, 콘텐츠, 멀티미디어, 제작, 복지, 정보, 사회, 기능, 기반, 교육, 영상, 발전, 활용, 기술, 음성, 다양하다, 텍스트, 애니메이션, 결합, 전달 |
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| 우리나라 미용관련 분들을 모아서 뷰티, 헤어, 화장, 분장, 스타일러 등 다양한 미용분야의 전문가 교수 원장들을 모아서 방송 프로그램으로 만드는 계획서 미용관련 교육및 미용관련 상품 소개등 미용을 컨셉으로 하는 모든 자료와 정보를 공유하고 각지역에 분포 되어 있는 미용실을 하나의 네트워크로 구성하여 선진화 된 미용자료와 정보를 공유 하는 커뮤니티 사업 계획서, 주요 매체는 케이블과 iptv.. |
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뷰티, 미용, 연예미용, 미용스타일, 협회, 미용교육, 방송, BEAUTY, beauty, tv, content, contents |
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| 외국인 대상 마케팅의 핵심 포인트는 무엇이라 생각하시나요
데이터를 기반으로 마케팅 전략을 세웠던 경험을 설명해주세요
외국인 고객의 문화적 차이를 반영한 마케팅 경험이 있나요
외국인 고객 마케팅은 국내 고객보다 훨씬 다층적입니다.
이 경험에서 마케팅은 '직관'이 아니라 '데이터 기반 설계'라는 사실을 강하게 배웠습니다.
저는 "고객 데이터를 기반으로 실질적인 사이트를 도출하는 분석 실무".. |
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고객, 마케팅, 경험, 분석, 외국인, 기반, gkl, 데이터, 관광, 국가, 패턴, 카지노, 이다, 체류, 브랜드, 생각, 설계, 문화, 메시지, 프로젝트 |
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| <중국 문화컨텐츠 시장발전과 對중국진출전략>
목차:
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Ⅰ.序論
Ⅱ. 중국 문화컨텐츠 산업별 현황 및 분석
1. 영화산업
2. TV 방송산업
3. 도서출판(정기간행물 포함)
4. 무대공연
5. 음반
6. 애니메이션 산업
7. 중국게임산업
Ⅲ. 중국 문화컨텐츠 시장분석 및 규제현황
1. 중국영화산업분석 및 관련규제
2. TV방송산업 분석 및 관련규제현황
3. 중국 비디오 및 음.. |
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| 원심은, 그 판시와 같은 사실을 인정한 다음, 그 인정 사실에 나타난 다음과 같은 사정, 즉 피고인2는 신앙간증을 위해 일본에 갔다가 알고 있던 나까지 마데츠오로부터, 팬미팅 공연에 대한 답례로 공소 외 3일행에게 1억원이 넘는 고급 시계를 주었음에도 약속을 이행하지 않는다는 말을 듣고 이를 확인하기 위해 공소 외 4, 5등을 만나 나까지 마데츠오의 말이 어느 정도 사실임을 확인하였고, 더욱이 공.. |
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| 저는 게임을 단순한 엔터테인먼트가 아니라 인간의 행동과 감정을 연구할 수 있는 가장 풍부한 데이터 환경이라고 생각합니다.
당시 "강화 학습 기반 NPC 행동 최적화"프로젝트를 진행하며, 단순히 승패를 예측하는 모델이 아니라 플레이어의 선택 패턴을 분석하고 반응하는 AI를 구현했습니다.
앞으로 저는 플레이어 행동 데이터를 분석해 AI가 적응적으로 반응하는 게임 환경을 구현하고 싶습니다.
엔씨소.. |
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ai, 모델, 감정, 플레이어, 게임, 학습, 행동, 데이터, 연구, 경험, 단순하다, 기술, 엔씨소프트, npc, 문제, 가다, 이다, 생각, 과정, 대화 |
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| SM Entertainment
해외진출전략
서 론
SM엔터테인먼트 선정동기
우리나라에는 크게 메이져급 기획사라고 불리는 S.M., JYP , YG 엔터테인먼트가 있다. 최근 싸이신드롬이 세계 전역을 강타했다. 불과 몇 달까지 전만하더라도 YG엔터테이먼트 주가는 2배 가까이 치솟았다. YG는 싸이라는 가수만이 가진 전략으로 해외에서 큰 성공을 거두었다면, 연예계 역사에서 한 획을 그은 이수만사장이 이끌어나가는 .. |
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| Nikon의 미디어 믹스
Content
제품상황
미디어 믹스관점
광고목표
소비자 관점
미디어 믹스 현황
제품상황
1. 세계 시장상황
제품상황
2. 국내 시장상황
제품상황
3. Market Trend
제품상황
4. Mirror-less Camera 동향
도입기
제품상황
5. 전략
미디어 믹스 관점
“누구나 쉽게 좋은 사진을 찍을 수 있도록 하는 것”
크리에이티브 목표 - 일상성·친근함·대세감
YG사단의 젊고 발랄한 이미지를 차용하여 각.. |
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| 문화예술마케팅
공연 분석_ 샤우팅
샤우팅 뮤지컬 분석
1) 마케팅 전략_ 4P
2) _ 타겟
마케팅 대안
1) 가족 단위 마케팅
-캐스팅 변화
-내용적 측면 강조
-홍보 전략
-티켓 판매 전략
출연진 승리 : 승리
대성(커버) : 강인영
강피디 : 홍지민
홍대표 : 주원성 …
종류 창작 뮤지컬
원제 Shouting
세상에 너를 소리쳐
공연기간 2009.08.12 ~ 2009.08.23
공연장소 한전아트센터
4P에 따.. |
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| 목 차
Ⅰ. 한국 중견기업과 히든 챔피언 비교 ……3
Ⅱ. 한국의 기업 생태계 ………4
Ⅲ. 중견기업이 부족한 현실 ………4
Ⅳ. 대기업 발생하기 어려운 환경 …………5
Ⅴ. 한국경제의 위협 요소 ………5
Ⅵ. 대기업에 편중된 글로벌 전략의 한계 …6
Ⅶ. 중소기업의 부족한 역량 ………6
Ⅷ. 히든 챔피언 효과 ………6
Ⅸ. 히든 챔피언 활성화 방안 ………7
Ⅹ. 독일의 사례 ………8
Ⅺ. 시사점 ………9
Ⅰ. 한 |
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