전체 (검색결과 약 2,235개 중 45페이지)

 사형제도에 관해서[ ‘그린 마일’이라는 영화를 보고] ( 8Pages )
Ⅰ. 서론 끊이지 않는 논란. 사형제도는 정말 우리에게 필요한 제도일까 아니면 폐지되어야 하는 제도일까 작년 이맘때였던 것 같다. ‘그린 마일’이라는 영화를 보고 사형제도에 대해 생각해 본적이 있다. 교도소에서 일어나는 일을 다룬 영화로 주된 내용은 사형을 집행하는 집행관이 그 사형수가 범인이 아니라는 것을 알면서도 법에 따라 사형을 집행해야 할 수밖에 없는 내용이었다. 그 영화에서 사형..
리포트 > 사회과학 |
 Classic ( 2Pages )
Classic 우연히,우연히,우연히.... 그러나 ...반드시 이 영화의 카피다. 처음 영화의 포스터를 봤을땐 그저그런 최루성 멜로영화라고 생각했다. 괜한 눈물만 찍어내고 스토리로 뻔한 영화라고 생각하며 극장에서의 만남을 거부했다. 아주 우연한 계기로 이 영화를 보고선 많은 후회와 감명을 받았고 조승우란 연기자를 한번 지켜봐야 겠다는 생각이 들었다. 이 영화에서 손예진은 일인이역을 아주 멋..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 축하문(코스닥상장) ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 축하 / 1page 제목 코스닥 상장 축하 요약 많은 어려움 속에서도 ‘코스닥 상장’이라는 쾌거를 이뤄 낸 기업에게 보내는 축하 글입니다. 내용 귀사의 코스닥 상장을 축하드립니다. 그동안 정말 수고가 많으셨습니다. 황무지와도 같았던 마른 땅에서 코스닥 상장이라는 황금의 열매를 맺어낸 귀사의 성과에 경의를 표하는 바입니다. 장기화된 경기침체
문화예술 > 라이프/여성 |
 격려에대한감사 ( 1Pages )
개요 지은이 ○○○ 서명 ○○○ 작성일자 20 년월일 분류/분량 감사 / 1page 제목 격려에 대한 감사 요약 보안시스템을 이용하는 업체의 격려 편지에 대해 보안업체에서 이에 대한 감사의 마음을 전하는 내용의 글입니다. 내용 안녕하십니까. 귀사의 무한한 발전을 기원합니다. ○○회사 ○○부○○○입니다. 먼저, 당사의 보안 시스템을 이용해 주셔서 감사 드립니다. 당사의 보안 시스템과 ..
서식 > 회사서식 |
 빅데이터 순기능과 역기능분석 및 빅데이터 윤리적 쟁점과 개선방안 및 향후방향 3가지 제시 ( 9Pages )
빅데이터 순기능과 역기능분석 및 빅데이터 윤리적 쟁점과 개선방안 및 향후방향 3가지 제시 보고서 입니다. 교수님께도 칭찬받은 레포트이고 정말 자신있는 자료입니다!!!! 1. 빅데이터 란? 2. 빅데이터의 핵심기능 3. 빅데이터 분석기법 소개 4. 빅데이터의 순기능과 역기능 (1) 순기능 (2) 역기능 5. 기업들의 빅데이터 활용의 유용성 분석 6. 대기업들의 빅데티어 기술 활용사례 연구 (1) 넷플릭..
리포트 > 공학/기술 |
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 익숙한 절망 불편한 희망 독후감 서평, 다니엘 튜더 ( 3Pages )
책을 읽고 개인적인 생각과 느낌을 정리했습니다. 참신한 내용을 담고 있으므로, 참고하여 작성하시면 좋은 결과가 있을 것으로 믿습니다.^^ 익숙한 절망 불편한 희망 국민의 정부와 참여정부 10년이 지난 후 보수 세력이 정권을 잡고 국정을 운영한 지 이제 7년이 넘어섰다. 우리 국민들은 지난 7년을 이전의 10년과 비교했을 때 더 살기 좋은 시절이었다고 생각할까? 아니면 그때만 못하다고 생각할까? ..
리포트 > 독후감/서평 |
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 창가의 토토를 읽고 ( 2Pages )
창가의 토토를 읽고 내 마음속에 살아있는 아이 말로 다 표현할 수 없는 추억을 담은 나의 어린 시절. 구로야나기 테츠코가 쓴 이 책을 통해 다시 한번 생각나게 한다. 주인공 토토는 보통아이와는 정말 다른 아이다. 그녀는 자신만의 나름대로의 삶을 이해받지 못하고, 학교에서는 퇴학을 당한다. 어머니는 퇴학당한 사실조차 토토에게 비밀로 하고, 늘 그녀를 믿는다. 전학 간 도모에 학원 은 그야말..
리포트 > 독후감/서평 |
 [독후감상문] 지구는 살아있다 ( 2Pages )
‘지구는 살아있다’를 읽고 나는 이 책을 통해 우리가 살고 있는 지구에 대해 많은 의문을 갖고 공부를 하게 되었다. 지구의 나이는 우라늄으로 알수 있는데 지금으로부터 약 45억 년 전에 지구가 생겼다고 한다. 우라늄 235라는 원소는 7.1억 년에서 반이, 다음의 7.1억 년에서 또그 반이 납으로 바뀌게 된다는 이치로 지구상의 여러 곳에서 발견되는 옛돌 속의 우라늄과 납의 비율에서 돌의 나이를 조..
리포트 > 독후감/서평 |
 브랜드 경영 ( 2Pages )
요즘은 정보 통신 기술의 발달과 디지털 혁명으로 변화의 속도가 빨라지고 변화의 폭이 넓어지고 있는 시대이다.따라서 소비자에게는 상품의 종류가 많아지고,선택의 폭이 넓어 졌다.그래서 어떻게 성능과 가격을 차별화하고 어떻게 고객에게 신뢰를 줄것인가가 정말 중요한 경영전략으로 자리 잡고 있다.이런 상황에서 브랜드의 가치 중요하다고 생각 되어 이 책을 읽게 되었다. 이책은 제1장 '대중매체를..
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경영
 생각의 지도 목차별 줄거리 요약 및 아쉬웠던 점 / 생각의 지도 독후감 (읽고 느낀점) ( 5Pages )
생각의 지도 목차별 줄거리 요약 및 아쉬웠던 점 / 생각의 지도 독후감 (읽고 느낀점)입니다. 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !! 1. 생각의 지도 소개 2. 각 목차별 줄거리 요약 3. 생각의 지도에서 아쉬웠던 점 4. 생각의 지도 독후감 (읽고 느낀점) 생각의 지도 목차별 줄거리 요약 및 아쉬웠던 점 / 생각의 지도 독후감 (읽고 느낀점) 1. 생각의 지도 소개 리처드 니스벳의“생..
리포트 > 독후감/서평 |
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 만0세 2학기 일상놀이영역 관찰일지 20명 (2학기 종합발달평가 첨부) ( 40Pages )
만0세 2학기 일상놀이영역 관찰일지 20명 40Page분량입니다. 2학기 종합발달평가 첨부되어 있으며 아주 자세하게 작성하였습니다. 일상생활 밥 위에 올려져 있는 당근을 손으로 집어 올리며 “뭐야?”라고 말한다. 교사가 “당근이에요. 무슨 맛인지 먹어 볼까요?” 라고 말하자 OO는 당근을 입에 넣는다. 입에 넣은 당근을 씹어보다 접시에 내려놓은 뒤 접시에 있는 우엉을 먹는다. 교사가 OO우엉 먹고 있구나..
리포트 > 교육학 |
만0세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만0세 평가인증, 만0세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 2학기관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 피아제 인지발달이론 이론연구 및 기여한 부분과 한계점 분석 ( 9Pages )
피아제 인지발달이론 이론연구 및 기여한 부분과 한계점 분석 보고서 입니다. 교수님께도 칭찬받은 레포트이고 정말 자신있는 자료입니다!!!! 1. 피아제의 인지발달이론 개념소개 2. 피아제 인지발달단계 분석 (1) 감각 운동기 (2) 전조작기 (3) 구체적 조작기 (4) 형식적 조작기 3. 콜버그 인지발달이론과의 비교 4. 피아제 인지발달이론이 기여한 부분 5. 한계점 분석 6. 아동교육에 있어서 시사점 ..
리포트 > 교육학 |
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 신경전달물질 개념과 신경전달물질 종류,기능분석 및 신경전달물질 방출 ( 6Pages )
신경전달물질 개념과 종류,기능분석 및 신경전달물질 방출에 대해 조사한 보고서입니다. 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !! 1. 신경전달물질에 대한 설명 2. 신경전달물질 종류와 기능 3. 신경전달물질의 방출 전기신호를 받은 축색종말은 함유하고 있는 화학물질을 분비하여 뉴런과 뉴런의 미세한 간극, 즉 시냅스를 건너간다. 이때 분비되는 물질을 신경전달물질이라고 한다. 신경..
리포트 > 의/약학 |
신경전달물질, 신경전달물질 종류, 신경전달물질 역할, 신경전달물질 기능, 도파민, 아세틸콜린, 세로토닌
 [모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 PPT자료 ( 19Pages )
Ⅰ. 높은 수수료 지급 Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 Ⅳ. 구글과 카카오의 매출증가 Ⅴ. 수수료 인하 요구 Ⅰ. 높은 수수료 지급 “모바일게임으로 떼돈 벌었다는 건 정말 극소수의 얘기입니다.” 한 게임개발사 대표의 하소연이다. 그는 ‘카카오톡 게임하기’에 입점해 매출은 늘었지만 이런저런 수수료를 떼주고 나니 남는 게 거의 없다고 했다. 모바일게임시장은 ..
리포트 > 경영/경제 |
모바일, 모바일게임산업, 모바일게임시장, 카카오, 구글
 [모바일게임산업] 모바일게임시장의 성장과 업체들의 수익구조문제 보고서 ( 7Pages )
Ⅰ. 높은 수수료 지급 ………3 Ⅱ. 다단계식 구조의 문제점 ………4 Ⅲ. 게임업체들의 열악한 현실 ………5 Ⅳ. 구글과 카카오의 매출증가 ………6 Ⅴ. 수수료 인하 요구 ………6 Ⅰ. 높은 수수료 지급 “모바일게임으로 떼돈 벌었다는 건 정말 극소수의 얘기입니다.” 한 게임개발사 대표의 하소연이다. 그는 ‘카카오톡 게임하기’에 입점해 매출은 늘었지만 이런저런 수수료를 떼주고 나니 남는 게 거의 없
리포트 > 경영/경제 |
모바일게임, 모바일게임산업, 모바일게임시장, 카카오, 구글
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