전체 (검색결과 약 2,135개 중 45페이지)

 원자력 기술의 문제점과 대안 ( 9Pages )
원자력 기술의 문제점과 대안 Ⅰ.서론 과학기술의 발달의 양면성 20세기 이후의 과학기술의 발달은 근대 과학이 확립된 이래로 과학기술 발전의 새로운 시대를 열고 있다. 근대 과학형명에서부터 산업혁명을 거쳐서 비약적으로 성장해온 과학기술은 인간의 활에 큰 영향을 주고 있다. 20세기 이후의 현대 과학기술은 양적, 질적인 면에서 많은 발전을 해왔다. 과학이론과 실험 기술, 광활한 우주에 관..
리포트 > 공학/기술 |
 DRM[디지털 저작관리]에 관해서 ( 7Pages )
DRM 학 기 과목명 교수명 점 수 제출일 전 공 학 번 확 인 이 름 개요 1) DRM이란 2) DRM의 종류 (1) 게임에 적용된 DRM (2) 동영상에 적용된 DRM (3) 음반에 적용된 DRM (4) 그 외의 프로그램에 적용된 DRM 3) DRM의 부작용 4) DRM의 미래 5) 참고자료 1) DRM이란 제작년에 불법복제단속이 강화되고 제4차 저작권법개정안이 국무회의에서 국회에 상정된 가운데 각 언론에서는 온라인상..
리포트 > 공학/기술 |
 성장우선과 복지우선 정책 ( 9Pages )
소득 양극화 심화로 인한 빈곤층의 활보장을 위한 해결책 (성장우선과 복지우선 정책에 대한 견해) Ⅰ. 서론 1. 성장우선과 복지우선(분배)의 상관관계 성장우선 정책은 일자리 창출, 임금수준 향상 등을 통해 모든 계층의 절대적 소득수준을 향상시킨다. 특히 경제성장으로 인해 증가된 정부재정을 사회복지정책과 교육제도 개선에 투입하면 분배상태가 개선된다. 성장의 병폐가 없는 것은 아니다. ..
리포트 > 생활/환경 |
 SNS규제와_인간안보 ( 22Pages )
SNS규제와 인간안보 Study of International Peace Security 온라인 인맥구축을 목적으로 개설된 커뮤니티 형 웹사이트 다른 사람과의 의사소통이나 정보 공유 및 검색으로 SNS를 일상적으로 사용. 미국의 트위터, 마이스페이스, 페이스북, 한국의 싸이월드, 미투데이 같은 1인 미디어와 정보공유 등을 포괄하는 개념. 1. SNS란 2. SNS 규제 현행법 Study of International Peace Security 12월..
리포트 > 경영/경제 |
 일본 문화개방에 대한 우리의 준비 ( 2Pages )
문화개방에 대한 우리의 준비 일본문화개방은 인위적으로 제한돼 온 양국문화의 공식교류가 이루어져 상호발전을 가져올수 있는 계기인 동시에 문화산업시장을 둘러싼 양국의 치열한 경쟝을 예고하는 것이기도 하다. 일본대중문화 개방에 대한 우리 대중문화계의 움직임과 문제점, 대응전략 등을 집중점검한다. 대중문화개방에 따른 경제손익 일본대중문화의 틈새를 노려라 일본문화의 성공은 마케팅이..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 피임법의 종류와 사용법에 대해서 ( 8Pages )
피임법의 종류와 사용법에 대해서(피임의 조건 및 장단점) 1.피임의 원리 2.피임의 조건 3.피임의 종류 (1)성교중절법(질외사정법) ①원리②효과③장점④단점 (2)질세척법 ①원리②효과③장점④단점 (3)펫사리, 다이아프램, 캡 ①원리②효과③장점④단점 (4)살정제 ①원리②효과③장점④단점 (5)월경주기법 ①원리②효과③장점④단점 (6)경구용 피임제 ①원리②효과③장점④단점 (7)콘돔과 페미돔 ①원리②효과③장점
리포트 > 의/약학 |
 우리 나라 신약개발의 현황 ( 3Pages )
●지금까지 나온 국내 자체개발 신약. 1. SK제약 - 선플라주 -99.9.17 - 위암 2. 대웅제약 - EGF외용액 -2001.5.30 - 당뇨성 족부궤양 3. 동화약품 - 밀리칸주 -2001.7.6- 간암 4. 중외제약 - 큐록신정 -2001.12.17 - 단순성 요로감염증 5. LG명과학- 팩티브정 -2001.12.26 - 호흡기 감염증 6. 구주제약 - 아피톡신주 -2003.5.3 - 관절염 7. CJ - 슈도박신주 -2003.5.28 - 녹농균예방 8. 종근당 - 캄토벨주..
리포트 > 의/약학 |
의학, 약학
 ADHD 증상과 치료법 연구 ( 6Pages )
약물적 치료 ADHD의 증상으로는 부주의와 과잉행동 /충동성으로 나뉜다. ADHD, 반사회적 행동, 약물 남용을 가진 가족력이 일반적임 흥분제 약물치료 인지 행동치료 자신의 뇌파를 스스로 조절하는 훈련 ADHD 아동의 부모가 아동의 문제 행동을 어떻게 조절하고 대처해야 하는지를 교육하고 훈련한다. ADHD 주요 증상 ADHD의 증상으로는 부주의와 과잉행동 /충동성으로 나뉜다. 부주의의 또 다른 증상으로는..
리포트 > 사회과학 |
아동, 행동, adhd, 주의, 치료, 증상, 사회, 약물, , 집중, 훈련, 장애, 질병, 전달, 일반, 능력, 반응, 사용, 효과, 조절
 기업의 사회적 책임에 대한 검토 ( 4Pages )
기업의 사회적 책임에 대한 검토 Ⅰ. 서론 현대사회에서 기업의 사회적 역할과 영향력은 막중하다. 기업은 사화의 한 구성요소로서 사회에서 자원을 획득하고 산한 것을 사회에 환원하며 환경과 상호작용하는 개방시스템이며 사회의 하위시스템인 것이다. 이제 기업은 이윤을 추구하는 경제적 주체로서의 의미를 넘어서 전체사회에 미치는 사회적 이익을 고려해야 하는 사회적 주체로서의 존재의의를 갖..
리포트 > 경영/경제 |
 [행정] 통치행위 ( 3Pages )
통치행위 1.서설 (1) 의의 법률적 판단이 가능함에도 불구하고 고도의 정치성을 가짐으로 인하여 사법적 심사의 대상에서 제외되는 국가작용 종래의 긍정설은 통치행위를 넓게 보아 행정작용에 속하나 사법부의 심사를 받는 일반의 행정작용과 구별되는 별개의 작용으로 보아 이른바 제4의 국가작용이라는 이론을 주장했다. ☞예컨대, 현재 논의되고 있는 개별적 통치행위의 예를 들어 설명해봅니다. 대..
리포트 > 사회과학 |
 혈액투석처방 ( 39Pages )
혈액투석 처방 혈액투석 처방이란: 투석환자에게 적절한 투석이 이루어 지도록 ♣ 투석량 ♣ 투석기와 투석액의 종류 ♣항 응고제 ♣ 음식물 섭취 ♣ 투석 중에 발하는 합병증에 대한 조치 ♣ 활력징후 및 혈액 검사 등 : 혈액투석과 관련된 모든 처방환자에게 합병증을 최소화 하고 원만한 투석활로 재활을 위해 적절한 처방이 필요 혈액 투석량 처방 혈액 투석량이란 : 혈액 투석으로 제거되는 노..
리포트 > 의/약학 |
 청소년_복지론,청소년게임중독,온라인게임 ( 11Pages )
청소년 복지론 Ⅰ. 인터넷 중독의 개념 - 인터넷 중독이란 지나치게 많은 시간을 인터넷을 사용함으로 인해 사이버 공간에서의 도박, 정보수집이 과도하거나 인터넷 과다사용으로 현실활이 지장 받을 정도의 신체적, 정신적 이상을 보이는 경우를 말한다. 한국정보화진흥원에서는 인터넷 중독을 ‘인터넷을 과다 사용하여 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며, 이로 인해 사용자의 일상활 ..
리포트 > 교육학 |
 아이돌 ( 24Pages )
매체를 통해 비춰지는 아이돌의 영향력 1 목차 1. 아이돌을 통한 한류 열풍 2. 아이돌 패션 / 유행에 미치는 영향 3. 아이돌 언론 플레이 4. 아이돌, 끊이지 않는 선정성 논란 5. 아이돌 고시 6. 아이돌로 인한 외모지상주의 영향 7. 결론 그 해결방안 2 자료:삼성경제연구소(매체 및 해외자료 종합) 1. 아이돌을 통한 한류 열풍 3 한류열풍 주도 높아지는 한국의 위상 국가브랜드가치 상승 아이돌 ..
리포트 > 경영/경제 |
 복지국가의 기원과 전개 과정 ( 3Pages )
제2차 세계대전 이후 자본주의의 황금기를 거치면서 비로소 사회복지 정책은 복지국가의 보편주의를 지향하게 된다. 이러한 경험은 각국이 사회보험을 중심으로 하는 복지국가로 발전하는 토양을 형성하였다 복지국가가 태동하는 데는 사회보험 이외에 다른 영역에서의 국가의 적극적인 개입도 중요한 역할을 한다. 사회복지의 이해: 윤찬영 저, 정민사, 2017 Gilbert&Terrell.2005). 산업사회에서의 부작용..
리포트 > 사회과학 |
사회, 복지, 복지국가, 되어다, 국가, 제도, 정치, 혜택, 보험, 도입, 형성, 과정, 자본주의, 정책, 계급, 프로그램, , 통해, 노동, 완전
 [사회문제] 게임중독의 원인, 심각성, 영향, 게임중독의 실태 및 지도방안, 게임중독에 관한 개인 의견 ( 10Pages )
[사회문제] 게임중독의 원인, 심각성, 영향, 게임중독의 실태 및 지도방안, 게임중독에 관한 개인 의견 - 서 론 - 최근 컴퓨터 보급이 급속도로 늘어나면서 우리나라 2가구 중 1가구이상(51.8%)이 컴퓨터를 보유하고 있는 것으로 나타났다. 이에 따라 PC통신, 인터넷 등 사이버 이용률도 매년 폭발적으로 증가하면서 정보의 바다라 불리는 인터넷은 청소년들에게 무한한 호기심을 충족시킬 수 있는 새로운..
리포트 > 사회과학 |
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50