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 2세 1학기 7명 관찰일지 ( 7Pages )
교사는 ʻʻ 손에 찰흙이 묻었네요. 교사가 ○○를 바라보며 고개를 갸웃거리자 ○○는 "○○응가할래요."라고 말한다. 교사가 ʻʻ○○가 먼저 선생님에게 던져볼까요? 교사가 ʻʻ○○는 가방에 물건을 많이 넣었네요. 라고 말하자 ○○는 꽃을 주며 ʻʻ 여기 있습니다. 교사가 ʻʻ○○도 뒤에 가서서 볼까요? 교사가 ʻʻ○○는 색보자기를 흔들고 있네요. 교사가 ʻʻ◯◯는 딸기를 제일 좋아해요? 베개를 쌓은 뒤 ○○
리포트 > 교육학 |
교사, 늘다, , 보다, 가다, 그림, 놀이, , 좋아하다, 묻다, 놀이, 점프, 카드, , , , , , 보여주다, 선생님
 만3세 일상,놀이활동 1년 관찰일지,발달평가 30명 60Page (유아 관찰일지) ( 60Pages )
만3세 일상,놀이활동 1년 관찰일지,발달평가 입니다. 만3세 유아 30명을 대상으로 총 60페이지 분량으로 아주 자세하게 관찰하고 평가하였습니다. 만3세 일상,놀이활동 1년 관찰일지,발달평가 30명 60Page (유아 관찰일지) 일상생활 OO가 갑자기 놀이를 멈추고 가만히 앉아 있는다. 교사가 “OO야! 화장실 가고 싶어요?” 라고 물어보자 고개를 끄덕여 화장실에 빠르게 다녀와보자고 이야기를 해 주었다. OO..
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영유아관찰일지, 만3세관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세평가제, 1년관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 만3세 관찰일지 136Page (모든계절 사용가능 관찰일지) ( 136Pages )
만3세 관찰일지 입니다. 모든계절 사용가능하며 총 136페이지 분량으로 정말 열심히 만들었습니다. 믿고 다운 받아주세요 !! 일상생활 동물 모형으로 좋아하는 동물을 정해서 동물농장을 만들어 놀이하고 있었다. OO와 같이 놀이를 하다가 “OO! 원래 강아지는 사자들한테 잡아먹히는거야 내가 너를 잡아먹을거야!”라고 말하며 OO가 들고있는 강아지 모형 놀잇감을 들고있던 사자모형 놀잇감으로 때리며 “..
리포트 > 교육학 |
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 [논리회로실험] 멀티플렉서 디멀티플렉서 ( 5Pages )
Unit 4. 멀티플렉서 디멀티플렉서 실험의 의의 Bread Board를 이용한 회로를 작성하는 것 과 기계를 만지는데 좀 더 익숙해질 수 있었다. Logic gate 의 멀티플렉서와 디멀티플렉서를 구성할 수 있다. 실험의 결과들로 인해 멀티플렉서와 디멀티플렉서의 원리를 이해하고 동작을 확인할 수 있었다. 실험 수행 과정 및 결과 Multiplexer- 멀티플렉서 ・ 반가산기, XOR gate 1개와 AND gate 1개를 점..
리포트 > 공학/기술 |
 사회성발달관찰표 ( 1Pages )
사회성 발달 관찰표 아동명 : 생년월일 :년월일 (만세 개월)작성자 : (교사, 보호자) 작성일자 :년월일 내용 혼자할수있다 잘못한다 비고 1-2세 다른 아동과 함께 놀지만 놀이는 다르다. 부모가 옆에 없어도 얼마동안(10분이상)논다. 새로운 곳에 갔을 때 적극적으로 돌아본다. “안돼”라고 말하면 지시에 따른다. 2- 3명의 또래아이와 논다. 시키면 인사한다. (동작만으로 또는 ..
서식 > 학교서식 |
 1학기 2학기 영아 발달평가 만 2세 12명 ( 24Pages )
자신의 경험을 간단한 극놀이로 표현하는 것이 가능하다. 신체 놀이를 즐기고 자발적으로 참여한다. 놀이 중 친구에게 관심을 갖고 상호작용 및 함께하는 놀이를 긍정적으로 시도한다. 친구들과 적극적으로 상호작용하며 즐겁게 놀이하는 모습을 보인다. 친구들 또는 교사가 신체적으로 표현을 해주면 관심을 갖고 몸짓으로 따라한다. 놀이 중 친구에게 관심을 갖고 상호작용 및 함께하는 놀이를 긍정적으로..
리포트 > 교육학 |
표현, 놀이, 관심, 즐기다, 신체, 친구, 교사, 가지, 보이다, 모습, , 탐색, 조절, 또래, 시도, 사용, 보이, , 참여, 즐겁다
 2025 넥슨코리아 [메이플스토리 PC] 웹 백엔드 개발자 자기소개서 지원서 및 면접질문 ( 4Pages )
유저 데이터 기반 랭킹 API 및 서버 부하 분산설계 저는 단순히 동작하는 웹시스템을 넘어서, 유저가 게임 외 공간에서도 신뢰와 편의를 느낄 수 있는 경험을 만들어가는데 기여하고 싶습니다. 왜 게임웹 백엔드 개발자로서 메이플스토리 PC를 선택했나요? 메이플스토리 PC웹에서 게임 서버와의 연동구조, 특히 캐릭터 정보 API와 랭킹시스템의 구조를 가장 먼저 배우고 싶습니다. 넥슨코리아[메이플스토리 ..
서식 > 자기소개서 |
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 만 1세 12명 1학기 2학기 -평가제 ( 24Pages )
새로운 환경과 사물에 많은 관심을 보이고 탐색하는 모습을 보인다. 주변의 소리와 움직임에도 관심을 가지고 있어 도움을 받아 탐색이 가능하다. 간단한 도구를 사용하여 몸으로 표현할 수 있으며 모방 행동을 놀이처럼 즐긴다. 감각적으로 단순한 미술 활동을 즐길 수 있고 일상생활 속에서 반복되는 소리와 노래에 관심을 가지고 표현한다. 많은 적극적인 언어 표현으로 몸짓과 표정과 말소리를 사용하려..
리포트 > 교육학 |
관심, 표현, 교사, 놀이, 활동, 가지, 모습, 보이다, 친구, 신체, 탐색, 소리, 보이, 사용, 참여, , , 또래, 즐기다, 시도
 Windows에서 PHP사용하기 ( 73Pages )
ASP와 PHP 이제는 함께 사용하세요. PHP의 제로보드 기술과 ASP의 객체 활용성이 만났다..^^ windows2000에서의 제로보드 설치 안내. 서버셋팅부터 게시판 생성까지 모든것을 알수가 있습니다. ASP와 PHP 이제는 함께 사용하세요. PHP의 제로보드 기술과 ASP의 객체 활용성이 만났다..^^ windows2000에서의 제로보드 설치 안내. 서버셋팅부터 게시판 생성까지 모든것을 알수가 있습니다. - Window..
정보/기술 > 웹/DB |
 정보통신 실습 - AND_OR_NOT 게이트 실험(결과 보고서) ( 4Pages )
ANDORNOT 게이트 실험 1. 실험 목적 ▣ 논리 게이트인 AND, OR, NOT 게이트의 동작특성을 이해한다. ▣ AND, OR, NOT 게이트의 진리표와 논리식을 실험을 통해 확인한다. 2. 실험 결과 1 : (+), 0 : (-) 표 1 AND, OR, NOT 게이트 실험 데이터 (5V의 전압을 걸어 주었을 때) A B C 전압 0 0 0 4.39 V 0 0 1 155 mV 0 1 0 4.38 V 0 1 1 155.2 mV 1 0 0 4.37 V 1 0 1 4.38 V 1 1 0 154.9 mV 1 1 1 155.3 mV ..
리포트 > 공학/기술 |
 [레포트] 디지털 시스템 설계 레포트 ( 10Pages )
디지털 시스템 설계 레포트 FSM 모듈의 설계 및 검증 사양 모듈 fsm은 회로의 동작을 제어하는 유한상태머신이다. 상태 E가 리셋 상태로서 단자 done='1'을 출력하면서 대기하고 있다가 단자 start='1'이 되면 상태 l로 이동하면서 곱셈을 시작하게 된다. 상태 l는 단자 linit='1'을 출력하여 준비된 승수와 피승수를 입력하도록 한다. 다음 상태 c로 무조건 옮겨간다. 상태 C에서 단자 lsb='0'이고 stop..
리포트 > 공학/기술 |
 1학기 2학기 영아발달평가 만 1세 12명 ( 24Pages )
새로운 환경과 사물에 많은 관심을 보이고 탐색하는 모습을 보인다. 주변의 소리와 움직임에도 관심을 가지고 있어 도움을 받아 탐색이 가능하다. 간단한 도구를 사용하여 몸으로 표현할 수 있으며 모방 행동을 놀이처럼 즐긴다. 감각적으로 단순한 미술 활동을 즐길 수 있고 일상생활 속에서 반복되는 소리와 노래에 관심을 가지고 표현한다. 많은 적극적인 언어 표현으로 몸짓과 표정과 말소리를 사용하려..
리포트 > 교육학 |
관심, 표현, 교사, 놀이, 활동, 가지, 모습, 보이다, 친구, 신체, 탐색, 소리, 보이, 사용, 참여, , , 또래, 즐기다, 시도
 [질환별 물리치료] 발달성조정장애[Development Coordination Disorder] ( 15Pages )
발달성 조정장애(Development Coordination Disorder) 목차 DCD의 정의, 원인, 임상양상, 진단 동작수행과 관련 신체구조와 기능의 장해 활동과 참여에의 제약 관련의학문제들 치료 DCD의 정의 일상생활이나 학습을 심각하게 저해하는 운동조정 발달의 중한 장해. 운동기술장애(motor skills disorder), 발달성 협응장애(development coordination disorder) 라고도 한다. 원인 조산아 저산소..
리포트 > 의/약학 |
 발달평가-1학기2학기 만 5세 21명 발달평가 ( 42Pages )
놀이로 표현하는 모습을 보인다. 놀이 후 스스로 정리하고 다른 친구들을 도와주는 모습도 보인다. 놀이를 하며 자신의 생각을 언어로 표현하는 모습을 보인다. 다양한 신체활동에 적극적으로 참여하고 즐거워하는 모습을 보인다. 미술활동을 할 때에도 흥미를 가지고 적극적으로 참여하는 모습을 보인다. 대근육을 잘 조절하여 움직이며 신체활동을 즐기는 모습을 보인다. 친구들과의사소통을 하면서 다양..
리포트 > 교육학 |
모습, 활동, 친구, 보이다, 놀이, 표현, 신체, 다양하다, 자다, 참여, 관심, 가지, 이야기, 즐기다, 스스로, 필요하다, , 보이, 글자, 사용
 정신과 의학용어 ( 2Pages )
정신과 의학용어 1.Negative symptom 음성증상- 정상저으로 나타나야 되는 기능이 소실되거나 결핍된 경향이 있는 무쾌감증, 무의욕증, 감정의 둔마, 현저한 언어 빈약, 자발성 감소, 사회적 철회, 주의력 결핍 등을 말한다. 2.Positive symptom 양성증상 - 누가 봐도 이상하다고 여기는 생각, 행동, 말,을 말하고 환각, 망상, 와해된 언어, 와해되고 기이한 행동을 말한다. 3.Delusion of poverty 빈곤망상..
리포트 > 의/약학 |
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