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 2세 2학기 9-2월 관찰일지 12명 ( 12Pages )
이에게 '**이가 말해 볼까? 왜 울고 있는 거니?'하자 교사를 쳐다보며 손가락으로 친구 00이를 가리킨다. 라고 말하자 00는 ʻʻ 맞아요~ 교사가 ʻʻ00가 정말 많이 컸네요. 00는 교사와 함께 모양의 이름을 차례대로 말해본다. 00는 교사에게 ʻʻ 선생님, 이거 봐요. 그러자 00가 "왜요?"라고 말한다. 교사가 "우리 뭐하기로 했었지요?"라고 말하자 00이가 "놀이터요"라고 말한다. 교사가 "그럼 모두 제자리해 ..
리포트 > 교육학 |
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 피카소 생애와 업적, 대표작품, 작품의 의미, 업적에 대한 분석과 평가, 감상문 및 느낀점 생각 조사분석 ( 6Pages )
Report ( 피카소 생애와 업적, 대표작품, 작품의 의미, 업적에 대한 분석과 평가, 감상문 및 느낀점 생각 조사분석 ) 피카소는 아주 유명한 작가이다. 유명의 이유가 탁월한 능력 때문이든, 고루한 작품세계 때문이든 간에 어쨌든 피카소 자체가 범인들에게는 경외의 대상이다. [아비뇽의 처녀들], [게르니카]로 현대회화사에 일대의 파란을 일으킨 파블로 피카소는 그러한 면에서 결코 논외의 대상..
리포트 > 예체능 |
 관찰일지 3월-8월 (1학기) 만5세 ( 4Pages )
만5세 관찰일지 3월-8월 (1학기) 입니다. 만5세 유아 한명당 놀이활동4개,일상생활2개씩 작성하였으며 1학기 발달평가 까지 자세하게 포함되어 있습니다. 직접 관찰하고 평가한 내용이구요.내용평가 정말 알찹니다. 보시고 많은 도움되세요~^^ 일상생활 놀이활동 놀이활동 일상생활 놀이활동 놀이활동 종합발달평가 OO가 고개를 앞뒤로 흔든다. 엉덩이를 힘차게 흔든다. 어깨와 팔을 아주빠르게 흔든다. ..
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 평가제- 만5세 1학기 유아관찰일지 26명 ( 26Pages )
친구랑 놀이하다가 친구가 00이를 불편하게 하자 '하지마'라고 말한다. 친구에게 축구를 하자고 말한다. 누가 00볼을 만졌냐고 물어보자 "아빠 친구에요"라고 말한다. 친구들이 00 말을 듣고 장난을 멈춘다. 선생님 친구가 놀고 있는데 마음대로 가져가요'라고 말하며 교사에게 이르기를 한다. 교사에게 "선생님 친구가 손안잡으려고 해요"라고 말한다. 친구가 "간호사 놀이하려 구"라고 하자 00가 "랑 같..
리포트 > 교육학 |
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 만 4세 21명 3- 2월 ( 42Pages )
선생님 00가 빨리 안 와요" 하며 말한다. 친구는 울고 00는 아무 말도 하지 않고 쳐다만 본다. 교사가 '친구들이랑 같이 해보면 어때?'라고 하자 '아니요 선생님이랑요'라고 말한다. 친구들이 00 말을 듣고 장난을 멈춘다. 00가 "내가 먼저 놀고 서 너 줄게"라고 말하자 친구가 00에게 양보한다. 다른 친구들의 사진을 보면서 "아00이 얼굴이 애기 같다"라고 말한다. 친구들이 이렇게 하는 거라며 보여..
리포트 > 교육학 |
친구, 00, , 보다, 교사, 가다, 선생님, 하자, 만들다, 이야기, 먹다, , 오다, , , 들다, 묻다, 영역, 노래, 이다
 5세 21명 1학기 관찰일지와 발달평가 ( 42Pages )
교사가 '이야기해 볼 친구 있요?'라고 물어보자 00는 손을 번쩍 들고 '저요'라고 대답해 본다. 친구가 맞추고 있는 퍼즐에 관심을 보인다. 친구랑 놀이하다가 친구가 00이를 불편하게 하자 '하지마'라고 말한다. 00가 쌓기 영역에서 친구와 함께 놀이한다. 마음이 맞는 친구와 싸우지 않고 즐겁게 놀이를 함께 잘 참여하는 모습을 보인다. 미술활동에 적극적으로 참여해 만들어보는 모습을 볼 수 있다. 상..
리포트 > 교육학 |
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 1년 유아관찰일지 만 4세 21명 ( 42Pages )
선생님 00가 빨리 안 와요" 하며 말한다. 친구는 울고 00는 아무 말도 하지 않고 쳐다만 본다. 교사가 '친구들이랑 같이 해보면 어때?'라고 하자 '아니요 선생님이랑요'라고 말한다. 친구들이 00 말을 듣고 장난을 멈춘다. 00가 "내가 먼저 놀고 서 너 줄게"라고 말하자 친구가 00에게 양보한다. 다른 친구들의 사진을 보면서 "아00이 얼굴이 애기 같다"라고 말한다. 친구들이 이렇게 하는 거라며 보여..
리포트 > 교육학 |
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 LVMH,성공전략,사례분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
 LVMH의 성공전략 사례분석 - 목 차 - Ⅰ 서론 1. LVMH 소개 1) 개요 2) 연혁 3) 철학과 사명 Ⅱ 본론 1. LVMH의 성공전략 1) 공격적인 성장전략 2) 시너지전략 3) 분권화된 브랜드전략 4) Story-telling 마케팅전략 2. 루이비통 - 루이비통이 없으면 LVMH도 없다 1) 소개 2) STP 3) 4p s 4) 브랜드전략 3. LVMH의 실패사례 4. 현재의 LVMH Ⅲ 결론 LVMH의 성공사례를 통해 본 우리..
리포트 > 경영/경제 |
 알몸투시기 도입 논란 ( 10Pages )
목차 1. 알몸 투시기 도입 논란의 배경 1) 강화되고 있는 보안 검색 시스템 2) 알몸 투시기 도입 논란의 점화 3) 국내에서도 논란 가열 2. 논란의 주요 쟁점 1) 인권 침해 요소 2) 실효성 3) 인체에 미치는 유해성 4) 경제성 3. 알몸 투시기 도입에 대한 찬반 논리 1) 찬성 측 주장 가) 인권 보다는 안전이 우선 ) 공항 보안 검색 강화에 필요 다) 사생활 침해 문제 줄일 수 있어 2) 반대 측 주장 가) ..
리포트 > 사회과학 |
 영아- 만 2세 10명 1년 ( 20Pages )
00가 교사를 쳐다보고는 "선생님 00거 가져가면 안 되지요?"라고 말한다. 교사가 "00가 무당벌레는 어디 있어요?"라고 말하자 00가 손으로 무당벌레를 가리킨다. 00는 교사와 함께 모양의 이름을 차례대로 말해본다. 교사와 00가 놀이하는 모습에 * *가 관심을 보이며 다가왔다. 교사가 ʻʻ**도 같이 놀이하고 싶은가 봐 요~ʼʼ라고 말하자 00는 ʻʻ**가 그럼 맞춰봐~ʼʼ라고 말한다. 교사가 ʻʻ00가 한복을 입었..
리포트 > 교육학 |
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 관찰일지 만 2세 10명 3월- 2월 1년 ( 20Pages )
00가 교사를 쳐다보고는 "선생님 00거 가져가면 안 되지요?"라고 말한다. 교사가 "00가 무당벌레는 어디 있어요?"라고 말하자 00가 손으로 무당벌레를 가리킨다. 00는 교사와 함께 모양의 이름을 차례대로 말해본다. 교사와 00가 놀이하는 모습에 * *가 관심을 보이며 다가왔다. 교사가 ʻʻ**도 같이 놀이하고 싶은가 봐 요~ʼʼ라고 말하자 00는 ʻʻ**가 그럼 맞춰봐~ʼʼ라고 말한다. 교사가 ʻʻ00가 한복을 입었..
리포트 > 교육학 |
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 1년 3월- 2월 영아 관찰일지 만 2세 10명 ( 20Pages )
00가 교사를 쳐다보고는 "선생님 00거 가져가면 안 되지요?"라고 말한다. 교사가 "00가 무당벌레는 어디 있어요?"라고 말하자 00가 손으로 무당벌레를 가리킨다. 00는 교사와 함께 모양의 이름을 차례대로 말해본다. 교사와 00가 놀이하는 모습에 * *가 관심을 보이며 다가왔다. 교사가 ʻʻ**도 같이 놀이하고 싶은가 봐 요~ʼʼ라고 말하자 00는 ʻʻ**가 그럼 맞춰봐~ʼʼ라고 말한다. 교사가 ʻʻ00가 한복을 입었..
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 마케팅 독후감 - 경영이란 무엇인가 를 읽고서 ( 5Pages )
일단, “마케팅” 수업에서 “마케팅이란 무엇인가” 라는 서적이 아니라, “경영이란 무엇인가” 라는 서적에 대한 과제를 의아하게 생각했다. 그리고 과제에 대한 의도를 생각해보았다. 단순히 마케팅에 대한 이해를 돕는 것이라면 “ 마케팅이란 무엇인가” 라는 책이었겠지만, “경영이란 무엇인가”를 읽고서야 그 의도가 짐작이 갔다. 경영학과의 재학생 입장에서, 경영학과 학생들에게 묻고 싶다. “지금 우
리포트 > 독후감/서평 |
 활동 계획안 유아 ( 12Pages )
오늘의 날씨는 어떤지 찾아볼까요? 활동지에 오늘의 온도를 기록해 볼까요? 색과 색이 만난다면 어떤 일이 일어날까요? 활동지에 색을 칠해볼까요? 친구의 손, 발을 마분지 위에 그려볼까요? 친구들이 찍은 우리 교실과 원사진을 함께 볼까요? 활동지에 약속이 필요한 곳을 찍은 사진을 붙여볼까요? 어떤 약속이 필요한 지 적어볼까요? 비밀 편지로 선생님께 마음을 전달해 볼까요? 선생님께 전하지 못했던 ..
리포트 > 교육학 |
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 발달-만 5세 21명 1학기 관찰일지와 발달평가 ( 42Pages )
교사가 '이야기해 볼 친구 있요?'라고 물어보자 00는 손을 번쩍 들고 '저요'라고 대답해 본다. 친구가 맞추고 있는 퍼즐에 관심을 보인다. 친구랑 놀이하다가 친구가 00이를 불편하게 하자 '하지마'라고 말한다. 00가 쌓기 영역에서 친구와 함께 놀이한다. 마음이 맞는 친구와 싸우지 않고 즐겁게 놀이를 함께 잘 참여하는 모습을 보인다. 미술활동에 적극적으로 참여해 만들어보는 모습을 볼 수 있다. 상..
리포트 > 교육학 |
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