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(검색결과 약 48,507개 중 4페이지)
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| 국립암센터를 선택한 이유와 신규 간호사로서 첫 1년의 핵심 목표는 무엇인가요
항암요법 환자 간호에서 가장 중요한 안전 원칙은 무엇이라고 생각하나요
이후 암병동 실습에서 저는 항암요법의 독성관리, 중심 정맥관 관리, 감염관리, 통증조절, 영양과 탈수관리 등 고위험 간호가 정밀한 팀워크와 표준화된 프로토콜 위에서 작동할 때 환자 안전이 담보된다는 것 을 체득했습니다.
환자 교육의 표준화를 .. |
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| 한양대학교병원 간호사 최종합격 자기소개서
한양대학교병원 간호사로서 갖춰야 할 역량과 가치관을 자기소개서에 녹여냈습니다.
한양대학교병원의 비전, 핵심 가치, 인재상을 깊이 있게 분석하여 면접관의 마음을 사로잡을 수 있는 차별화된 내용을 담아내었습니다.
AI가 만든 글은 대체로 일반적이고 반복적인 표현이 많고 형식적이고 표준화된 느낌을 줄 수있지만 본 자기소개서는 지원자의 개성과 스.. |
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| 선행연구는 '제품이 아닌 가능성을 설계하는 일'이라고 생각합니다.
DRB 선행연구직무의 핵심 역량은 무엇이라 생각하나요?
이러한 분석 중심 사고는 DRB 선행 연구에서도 실용적인 가치를 만들 수 있는 기반이 될 것입니다.
DRB 선행연구직무에 입사 후 가장 먼저 배우고 싶은 것은?
고무 배합설계의 기본구조와, 각 소재가 물성에 미치는 정량적 영향을 정리한 DRB만의 내부 데이터가 있다면 가장 먼저 습.. |
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| 경영마인드가 기업과 사회 전반에 미치는 파급효과
경영자가 윤리와 책임을 중시하는 마인드를 가질 때, 기업은 장기적 신뢰를 확보할 수 있다.
경영마인드 중에서도 내가 가장 중요하게 생각하는 것은 '혁신과 변화 수용의 마인드'이다.
따라서 경영마인드는 단순한 기업 경영의 태도를 넘어, 사회 전체의 가치와 발전 방향에도 영향을 미친다.
나는 이러한 경영자의 마인드가 단순히 기업 경영에 국한되지.. |
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| 대학 시절, 전공인 소비자학을 통해 트렌드를 읽는 방법을 배웠고, 학회 활동을 통해 제품을 '기획'하고 '판매'하는 실전 경험을 쌓았습니다.
당시 제가 맡은 파트는 트렌드 분석과 브랜드 포지셔닝 전략이었습니다.
온 오프라인 MD 직무에서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇인가요?
온오프라인 MD 직무에서 가장 중요한 역량은 '소비자 중심의 사고'라고 생각합니다.
대학 2학년 때, 학회활동 중 트.. |
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| Report
( 그림에 나타난 화가들(고흐, 뭉크, 루이스 웨인)의 정신세계 및 그림의 의미 조사분석 )
목 차
1. 고흐의 노란색에 대한 사랑은 정신병일까 황시증일까
2. 뭉크 : 나는 숨 쉬고 느끼고 괴로워하고 사랑하는 살아 있는 사람들을 그릴 것이다.
3. 루이스 웨인의 고양이 이야기
- 들어가며 -
세상에는 많은 종류의 사람들이 있다.
모두 생김새 성격 생각들 모든 것들이 다르다. 그렇기 때문에 .. |
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| 古\典\主\義
Ⅰ.고전주의의 대두
1.문예부흥 및 종교개혁기의 문학에 뒤따라 프랑스 고전 극작가를 중심으로 등장.
2.해방된 상상과 정서의 자유 분방한 생활의 표현에 반발하여 반성과 심사의 시대로 응시와 집중을 존중하는 구심적인 경향. 절도와 규율을 따르는 정신, 즉 理性존중의 정신.
3.벤 존슨, 말레르브가 많은 영향을 끼침.
4.한림원(Academy)의 등장
:이성의 소리를 지상의 명령으로 듣고.. |
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詩 속에 담긴 林和의 정신세계 연구
목 차
1. 서론
연구목적
2. 본론
1)작가의 생애와 작품 활동
2)시의 시기적 분석을 통한 임화 사상 연구
가. 1920년대 말부터 동경유학 시절까지
나. 1930년 (노동투쟁시기)
다. 카프 해산기
라. 1935년 이후 (카프 해산 이후)
3. 결론
1. 서론
우리 문학사에는 잘 알려지지는 않았지만 주목할 만한 시인과 작품들이 있다. 그 중에 하나가 시인 임화와 그의.. |
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| 최근 사이버 테러 사례
Contents
사이버테러
12
들어가는 말
34
사이버테러 사례
결론 및 시사점
1. 들어가는 말
인터넷 사용 인구가 1천만을 넘어서면서 사이버공간(Cyberspace)은 이제 우리생활에서 없어서는 안 될 중요한 인프라가 되었다. 인터넷을 통한 간단한 자료의 전달은 물론이고 사이버쇼핑, 사이버뱅킹 같은 중요한 거래가 인터넷을 통해 이루어지고 있으며 인터넷을 통한 행정 서비스가 날로 .. |
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| 빠르게 변하는 제조환경 속에서, CATIA 기반의 디지털 트윈 구현역량을 통해 실제로봇 제어와 생산효율화를 개선하는 솔루션 엔지니어로 발전하겠습니다.
향후에는 로봇기반 생산 자동화 및 디지털 트윈 기술을 융합하여 '스마트 팩토리 통합 솔루션 엔지니어'로 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다.
저는 이 교육을 통해 설계 데이터를 기반으로 공정 최적화와 로봇 시뮬레이션을 실현할 수 있는 통합 엔.. |
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| 창작활동에서도 이야기와 표현을 연결하는 능력이 뛰어나다.
다양한 현상을 비교하거나 분류하는 능력도 잘 발달되어 있으며, 탐구활동 중에도 친구들과의 대화를 통해 지식을 확장하려는 모습이 자주 관찰된다.
활동 주제를 자신만의 시각으로 해석해 표현하는 능력이 뛰어나다.
성실하고 주의 깊은 태도로 활동에 임하며, 언어 표현과 감정 조절 능력에서 안정된 성장을 보인다.
신체활동, 언어 표현, 탐.. |
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활동, 표현, 친구, 능력, 태도, 감정, 력, 보이다, 발달, 이야기, 중, 모습, 말, 놀이, 뛰어나다, 참여, 관찰, 언어, 다양하다, 자주 |
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| 탐구력과 표현력이 균형 있게 발달되었으며, 정서적으로도 안정된 태도로 다양한 활동에 자발적으로 참여하고 있다.
자기 표현력, 사고력, 협동심이 고르게 성장하였으며, 모든 활동에 주도적으로 참여하려는 태도가 강화되었다.
표현력과 사고력, 사회성이 고르게 발달하고 있으며, 모든 활동에 적극적으로 임하는 태도가 안정되어 있다.
소근육 조작능력도 향상되어, 만들기나 쓰기 활동에서 집중력 있게 .. |
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활동, 표현, 되어다, 태도, 능력, 친구, 감정, 력, 다양하다, 참여, 신체, 관계, 말, 보이다, 향상, 모습, 구성, 자주, 상황, 생각 |
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| [놀이발달] 아동기 놀이의 특징, 놀이가 아동발달에 미치는 영향, 놀이에서 부모의 역할에 대한 레포트 자료.
[놀이발달] 아동기 놀이의 특징, 놀이가 아동발달에 미치는 영향, 놀이에서 부모의 역할
CONTENTS
놀이발달
I. 놀이의 의의
1. 놀이와 학습
2. 놀이와 교육
3. 놀이와 평가
4. 놀이와 치료
II. 아동기 놀이 특징
1. 비사실성
2. 내적 동기
3. 수단이 목적보다 중요
4. 자유선택
5. .. |
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| [놀이치료] 놀이치료이론, 놀이의 심리치료적 요소, 아동의 놀이치료 기본기법(놀이치료방법)에 대한 레포트 자료
[놀이치료] 놀이치료이론, 놀이의 심리치료적 요소, 아동의 놀이치료 기본기법(놀이치료방법)
목차
놀이치료
I. 놀이치료 이론
II. 놀이의 심리치료적 요소
III. 놀이치료의 기본 기법
1. 놀이치료의 위한 놀이감과 놀이실의 준비
2. 놀이치료자의 자세와 태도
3. 놀이치료의 목.. |
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| 놀이치료의 정의와 역사, 놀이치료의 이론적 구성(놀이의 치료적 요소, 놀이치료 대상아동)에 대한 레포트 자료입니다.
놀이치료의 정의와 역사, 놀이치료의 이론적 구성(놀이의 치료적 요소, 놀이치료 대상아동)
CONTENTS
놀이치료
I. 놀이치료의 역사와 정의
1. 놀이치료의 역사
2. 놀이치료의 정의
II. 이론적 구성
1. 놀이의 의미
1) 놀이-현실과 판타지의 중간영역
2) 놀이의 치료적 요소.. |
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