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실험 제목
RC 회로의 충방전
실험 목적
RC회로에 대해 공부하고, R과 C를 통해 시간상수를 구하고, 콘덴서를 이용한 충방전을 실험하여 RC값을 계산해보고 이들을 비교하여 배운 것을 확인한다.
실험 기구
1. 직류전원 공급 장치
2. 노트북
3. I-CA 시스템
4. 3방향 충방전 스위치
5. 콘덴서
6. 저항
7. 연결회로
실험방법
1. 극성에 맞게 각각의 장치를 연결하고 기타 실험조건을 기록한다.
2. 직류전.. |
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역사콘텐츠학과201315003 장아름
마케팅전략
1. 설빙 기업분석
(1) 설빙 창업배경
(2) 설빙 제품특성과 성공요인
2. 설빙 기업성장과정
3. 빙수시장 현황분석
4. 설빙 SWOT분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
5. 설빙의 브랜드 포지셔닝
6. 설빙 마케팅전략
(1) 여성타겟 마케팅
(2) 이미지 마케팅
(3) SNS 입소문마케팅
(4) 차별화 마케팅
7. 설빙 문제점과 개선방안 제언
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카카오톡
마케팅 4P분석
1. Product (제품전략)
카카오톡은 모바일 어플리케이션으로 스마트폰 사용자간 메시지를 무료로 주고받을 수 있는 서비스를 제공한다. 그 밖의 기능으로
1.연락처 기반 채팅 친구 자동등록
내 연락처에 등록된 친구들 중 KakaoTalk을 설치한 친구들을 자동으로 친구 목록에 추가해 주기 때문에 채팅을 하기 위해 별도로 친구를 등록할 필요가 없습니다.
2.친구의 미니프로필 보.. |
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일반물리실험 - RC회로 충방전 과정 결과
1. 실험목적: 저항과 축전기(콘덴서)로 이루어진 RC 회로의 충방전 과정을 이해한다.
2.실험이론:
1.시정수
시정수란 어떤 회로가 외부로부터의 입력에 얼마나 빠르게 반응할 수 있는지를 나타내는 지표이다. 저항(R)과 콘덴서(C)가 직렬로 연결된 회로가 있을 때, 시간 0 에서 일정 전압을 주면 콘텐서의 전압은 지수함수적으로 상승하고, 어느 정도의 시간이 .. |
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한국어 음운교육의 현황과 개선방안 연구
- 한국어 학습 사이트를 중심으로-
목차
1. 서론
1.1 연구의 목적과 필요성
1.2 선행 연구
1.3 연구의 내용과 범위
2. 본론
2.1 한국어 학습 사이트의 기본정보
2.2 음운체계 분석
2.2.1 한글소개
2.2.2 모음제시
2.2.3 자음제시
2.2.4 한국어 학습 사이트의 음운제시의 문제점
2.3 음운변동
2.3.1 한국어 학습 사이트의 음운변동 분석
2.3.2 한국.. |
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지역문화축제의 관람객 만족도에 관한 연구
- 전주국제영화제의 관람객 특성별 비교 분석을 중심으로
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 연구대상 및 연구방법
Ⅳ. 분석결과 및 고찰
Ⅴ. 결론
주제어: 지역문화축제, 관람객 만족도, 전주국제영화제, 축제서비스품질, 전문화이론
Ⅰ. 서론
지방자치제도의 실시 이후 지역적 경쟁 시대의 도래와 함께 국내의 많은 지방정부들은 지역 경제의 활성화 및 지역 혁신의 .. |
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1
Contents
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5. YG 마케팅믹스 7P분석
Product
Process
People
Physical evidence
Price
place
Promotion
6. YG 엔터테인먼트사의 향후전망
1. YG엔터테인먼트 기업소개
2. YG 3C분석
Company 분석
Competitor 분석
Customer 분석
3. YG SWOT분석
4. YG STP분석
SEGMENTATION (시장세분화)
TARGETING (목표시장 선정)
POSITIONING (포지셔닝)
YG Entertainment
3
YG 엔터테인먼트는 서태지와 아이들의 .. |
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시사점
기업소개
Navigate + er
(neighbor과 유사발음)
‘인터넷 항해를 도와주는 친구’
Naver services
- 검색
- 컨텐츠
- 엔터테인먼트
- 쇼핑
기업소개
기업소개
STP
SWOT
7P
시사점
회원수 3,400만 명
1일 순방문자수 1,700만 명
1일 페이지뷰 9억 5천 페이지
1일 검색 순방문자수 1,200만명
1일 검색 페이지뷰 2억 1천 페이지
검색서비스 부문
한국 웹사이트 검색포털
1위로 선정
기업소개.. |
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위암 대상자에게서 자주 관찰되는 주요 증상들을 기반으로, 임상에서 빈번히 적용되는 3가지 간호진단을 체계적으로 도출하였습니다. 각 간호진단은 증상과의 연관성을 명확히 분석하여 합리적 근거를 제시하였으며, 이를 바탕으로 구체적인 간호계획을 수립했습니다. 또한, 간호계획의 이론적 근거를 상세히 정리하여 실무에서의 활용 가능성과 신뢰성을 높였습니다. 이 자료는 간호 실무자 및 학생들에게 .. |
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저는 이번 브랜딩 공모전을 통해 한화파워시스템의 기술, 역사, 미래 비전을 보다 쉽고, 흥미롭게, 그리고 '젊은 언어'로 전달하는 기획에 도전하고 싶습니다.
한화파워시스템은 '기술은 보이지만, 사람은 보이지 않는다'는 일반적인 중공업 기업의 이미지를 깨뜨릴 수 있는 브랜드 자산을 이미 갖추고 있다고 생각합니다.
기술과 사람의 연결을 시도하는 브랜드 콘텐츠 기획입니다.
브랜딩 기획시 콘텐츠 .. |
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기술, 콘텐츠, 브랜딩, 파워, 시스템, 산업, 한화, 기획, 생각, 사람, 위, 브랜드, 기업, 중심, 타깃, 기반, 채널, 싶다, 공모전, 이야기 |
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IPTV의 정의, 등장배경, 특징, IPTV를 이용한 교회의 운영, 지역별 규모별 교회의 IPTV의 사용방안, 변화, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 8Pages ) |
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Report
( IPTV의 정의, 등장배경, 특징, IPTV를 이용한 교회의 운영, 지역별 규모별 교회의 IPTV의 사용방안, 변화, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 )
목 차
Ⅰ. 서론
1. IPTV의 정의와 등장 의의.
Ⅱ. 본론
1. IPTV를 이용한 교회의 운영
(기존 케이블 기독교 방송과 비교하여)
(1). 공간적 제약 극복의 측면
(2). 전도, 선교의 측면
(3). 교인관리의 측면
(4).. |
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DRM
학 기
과목명
교수명
점 수
제출일
전 공
학 번
확 인
이 름
개요
1) DRM이란
2) DRM의 종류
(1) 게임에 적용된 DRM
(2) 동영상에 적용된 DRM
(3) 음반에 적용된 DRM
(4) 그 외의 프로그램에 적용된 DRM
3) DRM의 부작용
4) DRM의 미래
5) 참고자료
1) DRM이란
제작년에 불법복제단속이 강화되고 제4차 저작권법개정안이 국무회의에서 국회에 상정된 가운데 각 언론에서는 온라인상.. |
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아이온(AION) 인터페이스
연구배경 및 목적
컴퓨터 발달과 인터넷 보급의 확대로 인해 오늘날 한국은 여러 형태의 커뮤니케이션이 생겨났다. 기존의 오프라인형식이었던 커뮤니티공간이 유연성과 유동성 확장성이 무한한 온라인으로 옮겨졌다. 여러 형태의 콘텐츠가 형성되고 있는데 그중에서도 게임커뮤니티가 국내 게임시장만큼이나 그 규모가 대단하다. 온란인 모바일 비디오 게임은 20%가량 성장하였고 .. |
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IPTV 분석
목 차
1. 개요
2. IPTV의 정의
3. IPTV의 등장배경
4. IPTV의 특성
5. 인터랙티브TV와 IPTV의 차이점
6. IPTV의 구성 및 기능
7. IPTV의 기술
8. IPTV의 매체 성격
9. IPTV의 시장 현황
10. IPTV의 파급 효과
11. IPTV의 정책과 규제
12. IPTV의 향후과제 및 전망
13. IPTV의 활성화 방안
14. 결론
1. 개요
초고속 인터넷의 확산과 디지털화된 방송 프로그램 제작 환경의 도래 등.. |
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펄어비스 운영/CS/PM 직무에 지원한 가장 큰 이유는 무엇입니까?
단순한 응대를 넘어, 데이터 기반 개선과 프로젝트 관리를 통해 펄어비스의 글로벌 경쟁력 강화에 기여하고 싶어 지원했습니다.
게임 유저 대응시 가장 중요하게 생각하는 것은 무엇입니까?
답변 : 3년 이내에는 글로벌 유저 대응 프로젝트를 직접 관리할 수 있는 운영/PM 전문가로 성장하고, 5년차에는 신규 IP서비스 기획과 운영전략 수립.. |
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운영, 유저, 게임, 싶다, 경험, 서비스, 프로젝트, 기획, 통해, 펄, 어비스, 대응, 관리, 글로벌, 답변, pm, 문제, 분석, 직접, 가장 |
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