전체 (검색결과 약 697개 중 36페이지)

 일본사회 속 혼혈의 역사 및 특징, 유래, 원인, 정의, 아이누족의 특징, 메이지 유신 때 혼혈의 장려 조사분석 ( 11Pages )
Report ( 일본사회 속 혼혈의 역사 및 특징, 유래, 원인, 정의, 아이누족의 특징, 문제점, 방향, 메이지 유신 때 혼혈의 장려 조사분석 ) 목 차 1. 들어가며 2. 주제를 왜 일본 사회의 혼혈 로 정했나 3. 혼혈이란 무엇인가 4. 아이누족이란 5. 메이지 유신때 혼혈을 국가적으로 장려했다 1. 들어가며 일단 처음엔 혼혈이라는 주제를 선택하게 된 동기와 정의를 소개했다. 그리고 일본에 혼혈이 ..
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 국내 리조트 산업의 현황과 문제점 ( 10Pages )
국내 리조트 산업의 현황과 문제점 ◇국내 리조트 산업의 현황◇ 1) 스키리조트 첫째는 스키의 원거리성과 자연환경성이다. 스키의 활동 장소는 우리의 일상 생활권에서 멀리 벗어난 비일상 생활권이라 불리는 산악지대에 있으며 이것이 가장 큰 특징이다. 둘째는 스키가 대형 레저 활동이라는 것이다. 다시 말하면 스키의 활동시간이 최소한 하루에서 2,3일이 필요하다는 것이다. 일상생활의 틈을 메우기..
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 영상 문화콘텐츠 분석,셜록 ( 6Pages )
영상 문화콘텐츠 분석 - 셜록 1. 왜 셜록을 선택했는가 - 우리나라 공중파에서 더빙 방영하였고 세계적으로 인기가 많았던 영국드라마가 있다는 것을 알게 되었다. 이 영국드라마 셜록은 추리물 특유의 화려한 영상 및 다양한 촬영기법등이 많이 사용되어, 그것에 대한 분석을 해보고 싶었다. 더불어 셜록은 리메이크 작품이기 때문에 원작이나 다른 리메이크 작품들과의 비교를 통한 재해석 방법에도 흥..
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 [올해최신A+자료]포레스트검프[포레스트검프 영화감상문][포레스트검프 감상문][포레스트검프 영화감상][영화 포레스트검프 감상문] ( 4Pages )
포레스트 검프를 보고 쓴 영화 감상문입니다. 영화의 줄거리와 그에 대한 감상평등이 적절히 어우러져 있으며 정말 심혈을 기울여 작성한 비평문입니다. 참고로 이 글은 열정적으로 동아리 활동을 하며 작성한 글이기 때문에 수업에 제출한 적이 없는 글이므로 중복위험은 걱정 안하셔도 됩니다. Ⅰ. 머리말 Ⅱ. 본론 Ⅱ-Ⅰ. 누구보다 빠른 아이 Ⅱ-Ⅱ. 군대에서 만난 친구 Ⅱ-Ⅲ. 친구를 잃고 제대를 하다 Ⅱ-Ⅳ. 새우
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 영상론-영화 영웅 감상문 ( 4Pages )
1. wide 화면의 구도(TV화면 4:3 비율과 비교) 영화 찍는 것을 보면 감독들은 16:9 wide화면을 고려하여 앵글과 화면을 생각하면서 촬영 하게 된다. 그런데 TV, 4:3 비율로 그 영화를 보게 된다면 화면의 좌우가 약간씩 잘려나가게 되어 감독이 생각한바와 다른 영화를 보게 될 수 있는 것이다. 감상에 지장은 없지만 영화의 온전한 매력을 느끼려면 조금 아쉬움 감이 있다. 영화 속 앵글 하나에도 감독의 ..
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 챗GPT, 질문이 돈이 되는 세상 - 독서감상문 ( 5Pages )
『챗GPT, 질문이 돈이 되는 세상 (이미 시작된 AI의 미래와 생존 전략)』은 단지 챗GPT의 기능만이 아니라 인공지능이 바꾸어갈 우리의 생활상을 미래의 삶, 미래의 직업, 미래의 교육, 그리고 미래의 사회로 나누어 구체적인 변화를 보여주면서 미래 생존 전략을 제시했습니다. 이 책을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내용, 느낀점, 시사..
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챗GPT, 인공지능, 테크 프리랜서, 싱귤래리티, 전자호출, 챗GPT의 고도화, 트레일블레이저, AI 윤리 교육
 a.i ( 4Pages )
A.I. 피노키오가 되고 싶은 로봇 이야기 A.I.가 개봉한 2001년, 그때 나는 12살이었다. 개봉이 조금 지나고 비디오로 빌려보았던 기억이 나는데 혼자서 보며 몰래 울었던 기억이 난다. A.I.에는 꼬마아이가 등장한다. 그는 11살이다. 데이빗이라는 이름을 가진 그 꼬마아이는 그때의 나와 같은 또래였다. 엄마의 사랑을 받기 위한 그의 무모한 몸부림과, 끝끝내 그런 그에게 사랑을 주지 않는 엄마의 잔인..
리포트 > 독후감/서평 |
 아이리버,IMC전략,마케팅사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 28Pages )
IMC Case Study 1. Brand History 1. Brand History 1999년 1월 20일 직원 7명, 자본금 5000만원으로 ㈜레인콤 설립 2000년 국내 판매법인 ㈜아이리버 설립 세계 최초 Multi-Codec CD Player 개발 완료 및 출하 2001년 초박형 MP3 Player ‘SlimX’ 개발 2002년 MP3 Player ‘iFP-100’ series 출시 2003년 Hard disk 타입 플레이어 ‘H110’ 출시 일본 현지 법인 iriver Japan 설립 KOSDAQ 등록 2004년 목걸이..
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 행복의 상징, 디즈니 애니메이션 ( 8Pages )
○ 행복의 상징, 디즈니 애니메이션 목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 디즈니 만화의 비밀 1) 디즈니메이션(Disneymation) 2) 뮤지컬 미학 3) 영상 미학 2. 행복의 공장, 디즈니 1) 디즈니의 상업성 2) 디즈니랜드 - 놀이의 공원화 3) 순수함의 상품화 Ⅲ. 결 론 Ⅰ. 서 론 어린이 만화 영화의 선구자인 월트 디즈니. ‘금세기의 살아있는 전설’로 평가받는 그는 만화영화에 관한 한 탁월한 직관력과 풍부한 상..
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 행복의 상징, 디즈니 애니메이션 ( 8Pages )
행복의 상징, 디즈니 애니메이션 목 차 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 1. 디즈니 만화의 비밀 1) 디즈니메이션(Disneymation) 2) 뮤지컬 미학 3) 영상 미학 2. 행복의 공장, 디즈니 1) 디즈니의 상업성 2) 디즈니랜드 - 놀이의 공원화 3) 순수함의 상품화 Ⅲ. 결 론 Ⅰ. 서 론 어린이 만화 영화의 선구자인 월트 디즈니. ‘금세기의 살아있는 전설’로 평가받는 그는 만화영화에 관한 한 탁월한 직관력과 풍부한 상상..
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생활, 환경
 리그오브레전드,LOL,라이엇게임즈,게임산업분석,게임산업동향 ( 30Pages )
Contents LOL이란 1-1 선정기업/브랜드 소개 1-2 About LEAGUE OF LEGENDS and AOS 1-3 국내흥행현황 고객가치 2-1 게임 내 가치전달체계의 단순한 도식화 2-2 게임유저들의 needs 2-3 AOS장르의 수요급증 원인 고객만족 3-1 기대요인 3-2 LOL의 고객만족 3-3 고객만족의 과제 3-4 현지화 작업 3-5 고객만족화 효과 4. 결론 1. LOL이란 1-1 선정기업/브랜드소개 1-2 About LEAGUE OF LEGENDS..
리포트 > 경영/경제 |
 미래인재개발원 게임기획자 자소서 ( 3Pages )
인하대학교 미래인재개발원 게임기획자자소서 저는 온라인 RPG 장르의 게임 기획자가 되는 것이 목표입니다. 그 후에는 게임 내 시스템을 기반으로 플레이어 경험을 설계하는 시니어 기획자가 되는 것이 장기 목표입니다. 왜 게임 기획자라는 직무에 관심을 가지게 되었나요? 독학으로 게임 기획에 뛰어든 저는 게임학 관련 서적부터 시작해 게임 엔진 구조, 시스템 설계, UX/UI 기초까지 넓게 공부했습니다..
서식 > 자기소개서 |
기획, 게임, 설계, 이다, 시스템, 경험, 사람, , 계획, 단순하다, 실무, 기획서, 자로, 실제, 미래, 목표, 플레이어, 중심, 피드백, 구조
 보건교사 안은영 - 독서감상문 ( 6Pages )
사람을 해치는 괴물과 자신의 힘을 악용하는 자는 가차 없이 응징하지만 사연이 있는 영혼을 조용히 쓰다듬어 주는 방법도 알고 있습니다. 수동적이지 않고 주체적이며, 감상적이지 않고 감각적인, 걸출한 여성 캐릭터, 안은영이 탄생했습니다. 정세랑 작가의 『보건교사 안은영 (특별판)』이라는 작품을 읽고 나서 독서감상문을 작성해 봤습니다. 도서 선택이유, 핵심 주제와 주요 내용, 공유하고 싶은 내..
리포트 > 독후감/서평 |
보건교사 안은영, 한문교사 홍인표, 젤리피시, 역사교사 박대흥, 옴잡이 전학생 혜민, 매켄지, 오리 선생 한아름
 테마파크1 ( 12Pages )
REPORT -테마파크 입지의 특성 ▣ 테마파크 [ 목 차 ] 1. 테마파크의 개념 및 특성분류 2. 테마파크산업의 입지특성 3. 한국테마파크 산업현황 4. 국내 테마파크의 입지특성 5. 해외 테마파크의 성공요인과 실패요인(도쿄 디즈니랜드 유로 디즈니랜드) 1. 테마파크의 개념 및 특성분류 1) 테마파크의 개념 테마파크(Theme Park)란 특정의 테마에 기초를 두고 통일적으로 비일상적인 세계가 전개되는 창..
리포트 > 경영/경제 |
 STP 전략의 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 뽀로로, 스타벅스, 노스페이스, 경영전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법.ppt ( 17Pages )
STP 전략의 마케팅 성공사례, 성공요인, 성공전략, 뽀로로, 스타벅스, 노스페이스, 경영전략, 마케팅 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나아갈 방향, 조사분석 INDEX 사례3 : THE NORTH FACE STP 정의 : Market Segmentation → Market Targeting → Market Positioning 의 3단계를 의미한다. 시장 세분화 (Market Segmentation) : 다양한 욕구와 상이한 구매능력을 가진 소비자..
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