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 소주시장분석,소주마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 20Pages )
Ⅰ. 조사 배경 및 목적 1. 조사 배경 1) 저도주 소주시장의 형성 - 국내 상업용 소주 시장에서 소주의 도수는 1920년 35도로 출발했으나 2010년 현재 롯데의 ‘처음처럼 쿨’이 16.8도로 출시되면서 90여 년 만에 절반 이하로 떨어졌다. 소주가 처음 출시될 때부터 최근까지 소주는 고도주에 속하는 주류로 인식되었다. 저 도 주 고 도 주 맥 주 위 스 키 과 실 주 브 랜 탁 주 약 주 소 주 청 주 ..
리포트 > 경영/경제 |
 영미문학과 영화 ( 4Pages )
서문(序文) 영화(映畵) ‘JUDE'와 ’TESS'를 비교(比較)하기 전(前)에 나는 영화 'JUDE'를 상영관(上映館)에서, 'TESS'는 TV를 통해 보았으며, 두 편 모두 소설(小說)로는 읽지 않았음을 밝혀두고자 한다. 내가 ‘영미문학(英美文學)과 영화’라는 매력(魅力)있는 과목(科目)을 선택(選擇)하고 처음으로 접했던 영화가 'JUDE'이며, 작심삼일(作心三日)일지라도 첫 수업(受業)이었던만큼 내 나름대로 사전조사..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 루시아 ( 4Pages )
☞ 루시아<영화문화 동참기> Ⅰ. 작품소개 - 루시아(Sex and lucia) <섹스 앤 루시아>라는 눈에 확 띄는 제목을 버리고 <루시아>라는 평범한 제목을 선택한 것은 나름의 파격이다. 에로영화가 아닌데도 '섹스'라는 말을 갖다 붙이는 '사기성 제목 짓기'가 판을 치는 판국에 농밀한 에로티시즘을 담고 있는 영화가 선정적인 어휘를 스스로 포기하다니 정말 새로운 일이다. <루시아>는 에로티시즘과 죽음의 ..
리포트 > 독후감/서평 |
독후감, 감상문
 mmo 게임성 ( 27Pages )
mmo 게임성 mmo 게임성 인지적인 게임성 요소 게임 밸런싱 인터페이스 결 론 서 론 서 론 게임은 다양한 레저문화의 증가로 인해 수요와 잠재력이 무한한 산업으로 부각되고 있다. 이러한 게임 산업의 규모와 이용자의 증가에도 국내에는 응용성, 시장성, 교육성 등 어떤 요인이 이용자로 하여금 호감을 갖게 만드는지에 대해서는 분석이 부족한 실정이다. 그래서 불필요한 시간과 노력 비용등이 투자되어 ..
리포트 > 공학/기술 |
 Bulk Polymerization of PMMA (벌크중합) ( 11Pages )
Bulk Polymerization of PMMA 실험레포트 Abstract Ⅰ. Introduction Ⅰ-1. Bulk Polymerization Ⅰ-2. Methyl methacrylate (MMA) Ⅰ-3. Inhibitor Ⅰ-3-(1) 중합금지제 종류 Ⅰ-3-(2) 중합금지제의 mechanism Ⅰ-4. Azobisisobutyronitrile (AIBN) - 개시제 Ⅰ-5. 교반 (Agitation) Ⅰ-6. Ostwald viscometer Ⅰ-7. 반응 메카니즘 Ⅱ. Experimental Ⅱ-1 Material Ⅱ-2 Equipments Ⅱ-3 Procedures Ⅲ. Resu..
리포트 > 공학/기술 |
bulk, bulk polymerization, 벌크중합, 벌크, PMMA합성
 아웃도어_시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 50Pages )
-목 차- Ⅰ. 국내 아웃도어 시장 (1) 아웃도어의 개념 (2) 국내 아웃도어 시장의 성장 Ⅱ. 대표 토종 아웃도어 브랜드 SWOT, STP, 4P (1) 코오롱 (2) K2 (3) 블랙야크 Ⅲ. 대표 해외 아웃도어 브랜드의 SWOT, STP, 4P  (1) 노스페이스 (2) 밀레 (Millet) (3) 마운틴 하드웨어 Ⅳ. 국 내,외 브랜드의 비교분석 Ⅴ. 아웃도어 시장의 문제점 및 발전 방향 (1) 아웃도어 시장의 거품 (2) 청소년 ~ (3) 이미테..
리포트 > 경영/경제 |
 외국어 교육 사이트에 대한 조사 ( 3Pages )
외국어 교육 사이트에 대한 조사 1. 사이트 이름 “e4u사이버어학원” e4u사이버어학원은 2000년 6월 YBM시사의 인터넷 비즈니스 자회사로 출범하여 온라인 외국어교육 부문에서 점유율 56.99%로 동종업계 시장점유율 1위인 온라인 학습 사이트이다. 2. 사이트 주소 http://e4u.ybmsisa.com/school/ 3. 학습 대상자 e4u사이버어학원에서 제공하는 강의는 크게 토익/토플/SEPT, 영어, 일본어/중국어로 ..
리포트 > 교육학 |
교육학
 1노인 장기요양보험의 도입배경과 기존제도 ( 2Pages )
노인 장기요양보험의 도입배경과 기존제도(의료보험)와의 차이점을 서술하시고, 노인장기요양보험의 문제점 및 개선방안에 대해 본인의 의견을 서술하시오 (A4 2~3장, 글자크기10, 줄간격 160, 타사과제 표절 0처리) 1. 사회복지와 사회보장 흔히 사회복지와 사회보장을 혼용해서 쓰는 경향이 있다. 그러나 사회복지의 정의는 인간이 달성하고자 하는 이상과 목표에 대한 사회적 노력과 제도를 의미하며 사..
리포트 > 생활/환경 |
 [ ebay 이베이 기업전략 사례연구 ] 이베이 ebay 기업분석과 SWOT분석및 ebay 이베이 경영전략과 한국진출 마케팅전략분석및 이베이 향후시사점연구 ( 16Pages )
이베이 기업전략 사례분석 INDEX 1. 이베이 ebay 기업소개 (1) 이베이 ebay 개요 (2) 이베이 ebay 특징 2. 이베이 ebay 기업환경분석 ( 5 Forces Model 분석) 3. 이베이 ebay 성공요인 4. 이베이 ebay SWOT분석과 전략분석 5. 이베이 ebay의 주요 경영전략 (1) 고객중심전략 (2) 옥션인수사례 (3) 투명경영전략 (4) B2B전략 6. 이베이 ebay 한국진출 전략과 마케팅 7. 결론 및 느낀점 1. 이베이 ebay ..
리포트 > 경영/경제 |
 [제품개발] 커피 머신(Coffee Machine) - 고객 요구사항 정의 ( 15Pages )
커피 머신(Coffee Machine) -고객 요구사항 정의- 목 차 2. 고객 요구사항 데이터 분석 2.2 데이터 정리 및 해석 2.1 고객 요구진술서 SAMPLE 1. 고객요구사항 데이터수집 1.1 고객 선정 현황 1.2 데이터 수집 방법 2.3 데이터 계층화 3. 고객 요구사항 데이터 결과 검토 2.4 데이터 중요도 설정 0. 업무 명세서 0. 업무 명세서 1 고객의 요구사항 데이터수집 (1) 고객 선정 현황 -KKCB 커피머신 프로젝트..
리포트 > 경영/경제 |
 사회보장제도의 이해 ( 6Pages )
사회보장제도에 대한 이해 및 사회보험에 대한 이해 서론 : 1.사회보장의 개념, 목적 및 기본이념 사회보장이란 “실업, 노령, 질병, 사망 등으로 인해 개인과 그 가족의 소득 상실로부터 개인과 가족을 보호하기 위한 공공 프로그램과 국민의 복지증진을 위한 공공서비스, 그리고 경제적 원조등을 통한 가족생활을 향상시키는 프로그램”을 말한다. 일본에서는 “국민이 그 생활을 영위해 나가는 과정에 있어..
리포트 > 사회과학 |
 [사회문제] 사회적 관점과 기독교적 관점에서 실업문제를 분석하며 문제에 대한 해결방안 ( 6Pages )
Up in the air 를 통해 바라본 실업문제 1. 서론    새로운 경영방법, 인터넷, 화상통화, 그리고 세계화와 신자유주의는 극대화된 이익을 위해 종업원을 쥐어짜는 것에 능숙하다. PDCA1로 대표되는 사슬에 가두어놓고 이용당한 노동자들은 그간의 기여도와는 관계없이, 이익의 극대화를 위한 구조조정을 통해 비정규직화 되며 급기야 해고라는 절차를 밟는다. 가만 보면, 이 구조조정의 원흉은 기업가와 ..
리포트 > 사회과학 |
 한스 울리히 벨러의 `허구의 민족주의`에 관하여 ( 5Pages )
저자 - 한스 울리히 벨러 그가 쓴 `허구의 민족주의`에 관한 나름의 평론입니다. 평론을 원하신다면 필히 클릭, 요약을 원하신대도 한번 정도 읽어보셨다면 후회치는 않으실겁니다.(평론80%, 요약20% 정도) 평론이니만큼 목차는 없지만, 제 생각을 두서있게 담아내려 노력했습니다. 민족주의는 19세기 중반 이후에야 비로소 새로운 현상으로서 당대 비평가들의 주목을 받게 되었음에도 불구하고, 이에 대한 ..
리포트 > 사회과학 |
한스 울리히 벨러 , 허구의 민족주의 , 민족주의 , 허구 민족주의 , 한스울리히벨러평론
 SNS 소셜네트워크서비스 정의및 동향,이용사례(싸이월드,피플투,링크나우) ( 19Pages )
SNS (Social Network Service) Contents 1. SNS란 2. Cyworld.com 3. People2.co.kr 4. Linknow.kr 01 SNS의 개념 Internet Business SNS (Social Network Service). 1. 웹 2.0 서비스 동향. Social Network Service 온라인 상에서 이용자들이 인맥을 새롭게 쌓거나 기존 인맥과의 관계를 강화시키는 일을 할 수 있게 해주는 서비스 1인 미어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념 개인 관련 ..
리포트 > 경영/경제 |
 기아자동차 SOUL 쏘울 미국시장진출 마케팅전략 분석및 쏘울 국제마케팅 전략분석 ( 17Pages )
기아자동차 SOUL 미국시장진출 마케팅전략 1. 기아자동차 쏘울 마케팅 보고서개요 우리나라 자동차 기업들의 해외 진출이 늘어나고 있다. 유럽이나 우리나라는 비교적 작은 차를 선호하는 편이지만 미국 시장에서 경차는 다른 나라에 비해 상대적으로 외면받고 있기 때문이다. 또 전통적으로 자동차 시장을 잡고 있는 유럽이나 일본, 미국 차를 제치고 기아 소울카는 박스카 시장을 석권하였는데, 이는 ..
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