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| 본 자료는 [인간의 생물학적 이해]에 대해 소개한 자료로 뇌의 구조와 기능(종뇌(telencephalon), 소뇌(cerebellum), 뇌간(brainstem), 간뇌(diencephalon)), 신경전달물질(도파민(dopamine, DA), 노어에피네프린(norepinephrine, NE), 세로토닌(serotonin: 5-hydroxytryptamine, 5-HT), 멜라토닌, 아세틸콜린(acetylcholine, Ach), GABA(gamma-aminobutyric acid), 글루타메이트(glutamate), 신경펩티드(ne.. |
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변연계, 뇌 구조, 종뇌, 소뇌, 뇌간, 간뇌, 도파민, 노어에피네프린, 세로토닌, 멜라토닌, 아세틸콜린, 글루타메이트, 기능적 자기공명영상, 양전자방출단층촬영술, 전산화단층촬영술 |
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| 특히 프리미엄 가전제품을 체험형 마케팅으로 연결해 매출을 두 배 이상 올린 경험은, 제품과 고객을 직접 연결하는 영업의 힘을 실감하게 했습니다.
본인이 생각하는 B2C 영업의 핵심 역량은 무엇이라고 보나요?
B2C 영업은 '개별소비자와의 관계'가 핵심입니다.
특히 프리미엄 디자인을 통해 가전을 인테리어 요소로 끌어올린 점은 B2C 영업에서 소비자 감성에 어필할 수 있는 큰 강점이라 생각합니다.
영.. |
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고객, 영업, 경험, b, 이다, 제품, 생각, 통해, 소비자, c, 형, 매출, 분석, 전략, 현장, 생활, 직접, 점, 체험, 기반 |
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DNA polymerase
DNA의 복제에는 DNA polymerase(Dpase)가 관여한다. 오늘날 세종류(Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ)의 Dpase가 알려져 있다. Dpase Ⅰ은 아마 1100개의 아미노산으로 된 1본의 polypeptide로 되었고, 1956년에 Kornberg에 의하여 발견되었다.
Kornberg의 DNA polymerase(오늘날의 DNA polymerase Ⅰ)는 DNA를 주형에 DNA를 합성하여 만들어진 DNA의 조성이나 nucleotide 배열은 주형 DNA의 그것과 유사하다. 이 효소.. |
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| 르네상스 미술의 명장들
레오나르도 다 빈치(Leonardo da vinci 1452-1519)
레오나르도 다 빈치 (Leonardo da vinci 1452-1519)는 1452년 토스카나 지방의 빈치라는 작은 마을에서 태어났으며, 1466년 피렌체에 가서, 베로키오 의 공방에서 회화· 조각을 수업받았다. [그리스도의 세례]그림 가운데 좌단의 천사가 실로 빼어난 것이기 때문에 그의 스승이 붓을 버렸다고 하는 일화는 이 화실에 있었던 무렵의.. |
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| 예술 형식으로서 바라본 영화
1. 들어가며
기본적으로 영화는 일종의 예술 형식이다. 이와 관련하여 1910년대에 독일의 미학자 랑게(Conrad Lange)가 영화에 대한 논문을 집대성한「현재와 미래의 영화」(Das Kino in GegenWart und Zukunft, 1920)에서 랑게는 영화의 사회성, 교육성을 높이 평가하고 교육을 목적으로 하는 기록영화, 고전극의 영화화 등을 제의하면서, 영화는 무엇보다도 움직이는 영상.. |
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| 원주의 유체저항 측정
1. 실험 목적
균일한 흐름 안에 놓여진 원주에 대해 그 주위의 압력분포 및 후류(wake)의 속도 분포를 측정하고 후류의 속도 분포로부터 저항계수를 산출하고, 압력분포 및 저항계수가 어떻게 변화하는가를 조사한다.
2. 기초개념
일정한 속도로서 균일하게 흐르고 있는 유체 중에 놓여진 물체를 생각하자. 물체가 유체에서 받는 힘을 전방흐름에 평행한 성분과 수직성분으로 나누.. |
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| 저는 사용자 경험을 기술로 구현하는 기구엔지니어가 되고 싶습니다.
단순히 친환경 소재를 사용하는 것이 해답이 아니라, 제품의 구조와 공정 전반을 다시 설계해야 한다는 사실을 깨달았습니다.
이 프로젝트를 통해 친환경 설계는 단순한 소재 교체가 아닌, '전체 구조의 재해석'이라는 점을 실감했습니다.
저는 기구개발 직무에 필요한 세 가지 역량인 정밀설계 능력, 구조해석 역량, 사용자 경험 기반 .. |
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| 제품 기구 설계 과정에서 본인이 중요하게 생각하는 요소는 무엇인가요?
사용자 중심의 기구 설계를 위해 어떤 노력을 했나요?
기계공학을 전공하며 다양한 기구시스템을 설계하고 분석하는 법을 배웠고, 특히 사용자 경험을 물리적인 구조로 구현하는 '기구개발'이라는 영역에 깊은 흥미를 느꼈습니다.
특히 냉장고나 세탁기처럼 구조적 안전성과 반복 사용에 대한 내구성이 중요한 제품에서, 정밀성과 사.. |
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| Ⅰ. 서론
1.
영화 <엑스페리먼트>는 올리버 히르비겔 감독의 독일 영화로 1971년 미국 스탠포드 대학의 필립 짐바르도 박사가 행한 심리학 실험을 바탕으로 재구성한 것이다. 이 영화를 선정한 이유는 현재 ‘현대사회와 심리학’이라는 수업을 듣고 있는 학생으로서 수업 시간에만 배우던 심리가 영화에서는 어떻게 구현되고 있는지가 매우 궁금했기 때문이다. 영화는 그것이 실화를 바탕으로 하든 아님 .. |
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| 삼성전자 DS 인성 면접 자료
●호감도, 자신감, 창의적인 문제해결 방법, 논리적 표현력
●결론부터 말한 후 구체적인 예시를 사용
●말끝을 확실히 하라
회사의 사훈이나 경영이념, 회사의 업종이나 대표적 상품, 업종별 계열사 수및 해외지사
1.자기소개(1~1.5분), 영어로 자기소개
2.자신의 영어수준(회화,토익-언제부터 보았으며 언제 점수가 TOP)
3.흡연,주량
4.즐겨 읽는 책과 가장 최근에 읽은 책 제목.. |
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| 시스템 소프트웨어 개발에서 가장 중요하다고 생각하는 점은 무엇입니까?
시스템 소프트웨어와 애플리케이션 소프트웨어의 차이를 설명해주세요.
즉, 시스템 소프트웨어는 보이지 않지만 없어서는 안 되는 엔진 같은 역할을 합니다.
이 경험은 가전제품이 IoT 환경에서 동작할 때 필요한 네트워크 기반 시스템 소프트웨어 개발에 활용될 수 있습니다.
사용자가 직접 보지 않더라도, 시스템 소프트웨어의 완.. |
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| 저는 글로벌 시장에서 삼성전자의 가전제품 판매 확대를 지원하고, 현지 시장에 맞춘 맞춤형 영업전략을 수립하는 역할을 수행하고자 해외영업 직무에 지원하였습니다.
입사 후에는 삼성전자의 해외시장 점유율을 더욱 확대하고, 각 지역의 문화와 소비 트렌드를 반영한 맞춤형 영업전략을 수립하는데 기여하고 싶습니다.
이러한 경험을 통해 해외영업 직무에서 필요한 시장분석 능력과 영업전략 수립 역량.. |
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| 삼성전자는 전자제품의 외형뿐 아니라 내부 구조까지 세밀하게 설계해 사용자 경험을 완성하는 기업이라고 생각합니다.
단순히 부품을 교체하는 것으로는 해결되지 않아, 전체 링크 구조를 다시 설계해야 했습니다.
단순히 제품을 만드는 것이 아니라, 재활용 성과 내구성을 높이고, 자원 소모를 줄이는 구조를 설계하는 것이 곧 미래의 기술 경쟁력이라고 생각합니다.
지금까지의 경험을 통해 익힌 해석 능.. |
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Herbst
Rainer Maria Rilke
Die Blätter fallen, fallen wie von weit,
als welkten in den Himmeln ferne Gärten ;
sie fallen mit verneinender Gebärde.
Und in den Nächten fällt die schwere Erde
aus allen Sternen in die Einsamkeit.
Wir alle fallen. Diese Hand da fällt.
Und sieh dir andre an : es ist in allen.
Und doch ist Einer, welcher dieses Fallen
unendlich sanft in sein.. |
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| 慣性모멘트 및 스프링 常數 測定 實驗
實驗 日字 1992年 4月 15日
1.實驗 目的
임의 형상의 디스크의 관성 모멘트를 구하고 또한 각종 스프링의 스프링
常數를 測定하는데 目的이 있다.
2.實驗 理論
1) 관성 모멘트 計算
임의의 축에 관한 디스크의 慣性모멘트를 I라고 하면
2
I = ∫ r dm --- ( 1 )
m
과 같이 나타낼 수 있다.
여기서
dm : 디스크의 미소 質量
r : 축으로부터 미소 질.. |
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