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(검색결과 약 1,467개 중 3페이지)
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| 고령층·의료진 등 특수 사용자 대상 디자인 경험
의료 디자인 경험이 부족한데 어떻게 경쟁력을 만들 것인가
디자인 시스템 구축 경험
특수 사용자 대상 디자인 경험
디자인과정에서 실패했던 경험
의료 디자인 경험 부족한데 경쟁력 만 들 수 있는가
의료 디자인은 경험보다 학습속도·규정이해·정확성이 중요합니다.
저는 UI/UX 디자인, 데이터 시각화, 사용 자 리서치, 의료 관련 프로젝트 경험을 통해 ".. |
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| 이 때의 경험이 저를 서비스 디자인과 사용자 경험연구로 이끌었습니다.
입학 후 저는 사용자 경험을 중심으로 한 디자인 연구를 체계적으로 확장하고자 합니다.
저는 이러한 학문적 토대 위에서 인간중심의 UX·서비스 디자인 연구를 수행하며, 데이터 기반 리서치와 감성적 경험설계를 동시에 다루는 방법론을 구체화하고자 합니다.
특히 UX 디자인리서치 과목에서는 사용자의 행동, 인지, 감정 데이터를 .. |
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| 건국대학교 로봇공학부에서 저는 이론, 실습, 연구가 연결된 학습과정을 통해 스스로 사고하고 설계할 수 있는 능력을 키우고 싶습니다.
건국대학교 로봇공학부에 편입하게 된다면, 저는 로봇이 단순 반복기계가 아닌 '판단하고 반응하는 존재'가 되기 위한 기술과 논리를 탐구하는 데 집중하고 싶습니다.
건국대학교의 로봇공학부는 실습 중심 교육이 잘 갖춰져 있어 학습한 이론을 실제로 구현하는 데 최.. |
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| 퍼시스그룹의 ITUXUI 직무에서 가장 중요한 역량은 실제 사용자의 맥락을 정확히 파악하고 이를 제품의 구조적 개선으로 이어지게 하는 능력이라고 생각합니다.
저는 UX리서치, 사용자 분석, UI 설계, 인터랙션 기획, 그리고 데이터 기반 개선 사이클을 프로젝트 단위로 경험하며 이러한 역량을 체계적으로 다져왔습니다.
퍼시스그룹 UXUI 직무를 선택한 이유는 디지털 오피스 경험을 설계하는 일이 단순한 .. |
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| 저는 대학 재학 중, 교내 VR·AR 콘텐츠 제작 동아리에 소속되어 다양한 프로젝트를 경험했습니다.
대학 재학 중 저는 문화기술과 융합 콘텐츠 제작 관련 분야에서 다양한 수상경험을 쌓았습니다.
대학 시절 다양한 VR, AR 기반 프로젝트에 참여하면서 사용자의 몰입 경험을 극대화하는 콘텐츠 설계를 자연스럽게 훈련할 수 있었습니다.
저는 KAIST 문화기술대학원에서 의 학문적 경험을 바탕으로,
몰입형 스.. |
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| 본인의 연구 경험과 성과를 구체적으로 설명하고, 실감 미디어 기술 분야에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 기술해주세요.
또한, 실내 공간 내에서의 몰입형 AR 콘텐츠 구현을 위해 진행한 공간인 식 기반 증강현실 콘텐츠 자동배치 시스템 연구도 실감미디어 기술 발전에 중요한 기여를 했다고 생각합니다.
이러한 연구 경험들을 통해 저는 단순한 기술 구현을 넘어, 실감 미디어 기술이 사용자에게 .. |
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| 저는 콘텐츠 제작과 서비스 운영의 중간에 위치한 사람입니다.
저는 커넥트 재단에서 단순히 콘텐츠를 운영하는 것을 넘어서, 플랫폼 자체가 '학습생태계'로 기능할 수 있도록 설계하고 싶습니다.
제가 가장 자랑스럽게 생각하는 경험은 '코딩 탐험대'라는 온라인 블록코딩 교육 서비스의 런칭 프로젝트입니다.
에듀테크 스타트업에서 교육 콘텐츠 디렉터로 근무하며, 초등학생 대상 블록코딩 콘텐츠의 기획.. |
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| 그 경험을 계기로, 프론트 엔드 개발자로서 사용자 경험을 직접 구현하는 일을 목표로 삼게 되었습니다.
프론트 엔드 개발자로 협업의 가치를 가장 크게 느낀 경험은 '실시간 주문관리 웹대시보드' 프로젝트였습니다.
저는 기술로 사용자 경험을 개선하는 과정에 가장 큰 흥미를 느낍니다.
네이버페이는 단순한 결제 플랫폼을 넘어 생활 전반의 금융생태계를 구축하고 있으며, 사용자에게 안정적이고 빠른 .. |
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| 브랜드 경험설계까지 고려하는 콘텐츠 기획 역량을 보유하고 있습니다.
필로메디의 콘텐츠는 정보성과 공감성을 모두 갖추고 있습니다.
저는 사용자가 콘텐츠를 수동적으로 소비하는 것이 아니라, 필로메디라는 브랜드를 스스로 '체험'하게 만들 콘텐츠 전략을 설계하고자 합니다.
헬스케어 콘텐츠의 차별화된 기획을 위해 어떤 전략을 구상하셨나요?
필로메디가 추구하는 방향, 즉 콘텐츠를 통한 건강정보.. |
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| 디자이너로서 제강점은 데이터를 기반으로 사용자 흐름을 분석하고, 설계에 반영하는 능력입니다.
사용자의 목적과 경험 흐름을 이해하고, 그 안에서 불편을 최소화하며 기능적 만족을 끌어내는 방향으로 설계되어야 한다고 생각합니다.
예를 들어, UI 리뉴얼 프로젝트를 진행할 당시, 기존의 정보구조가 기능 위주로 구성되어 있었고, 이는 실제 사용자의 작업 흐름과 맞지 않는다는 피드백을 다수 받았습.. |
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| 성장 과정: 문제 해결을 위해 기획을 시도했던 경험
IT서비스 기획과 제품 매니지먼트(PM)에 매력을 느낀 계기는 단순히 기술에 대한 흥미에서 출발한 것이 아니라, '사용자의 불편을 해결해 줄 수 있는 구조를 설계하는 일'에 흥미를 느꼈기 때문입니다.
이 경험은 제가 기획이 단순히 기능을 제안하는 것이 아니라, 문제의 본질을 찾고 사용자의 행동에 기반해 우선순위를 설정하는 일이라는 걸 배우게 해.. |
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| 이씨이십일 알앤씨사업기획팀 팀장 자기소개서
입사 후 단기적으로는 사업기획팀 팀장으로서 조직 내 기획력 및 실행력을 끌어올리는 데 집중하고자 합니다.
소통력 역시 팀장으로서 중요하게 생각하는 역량입니다.
앞으로 이씨이십일 알앤씨의 사업기획팀 팀장으로서 이 같은 장점을 실질적인 성과로 증명하겠습니다.
사업 기획팀 팀장으로서 가장 중요하다고 생각하는 역량은 무엇입니까?
팀장으로서 팀원.. |
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| CJ Media의 2015년 여론 창출 전략
[CJ Media]
▶ CJ미디어는 1993년 음악채널 mnet으로 출발하여 고객들에게 다양한 매체를 통하여, 차별화된 새로움과 즐거움을 주는 아시아 NO.1 콘텐츠 비즈니스 그룹을 목표로 무한히 펼쳐지고 있는 디지털 시대의 흐름을 주도할 미디어 엔터테인먼트 기업으로 성장하고 있다.
▶ tvN, CGV, XTM, 올리브 등 다양한 채널들을 케이블tv뿐 아니라, 위성방송, DMB, 인터넷, .. |
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| 대규모 사용자 서비스 FE 개발 시 고려사항
네이버페이 FE 개발자는 단순 UI 개발자가 아니라 결제 흐름과 보안요구사항을 이해하며, 사용자 경험의 안정성과 신뢰성을 기술적으로 보장하는 직무라고 이해하고 있습니다.
결제 프로세스 FE 개발 및 UX 검증
입사 초반에는 네이버 파이낸셜 FE 개발 환경, 실행구조, 결제 프로세스, 도메인 로직을 완전히 이해하는 것이 목표입니다.
이후에는 성능 최적화, 결.. |
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| 경험을 통해 쌓아온 데이터 기반 연구 역량
특히 야놀자리서치는 플랫폼 전반의 데이터를 분석하고 예측하는 중심 조직으로, 디지털 여행산업의 생태계를 이해하고 설계하는 브레인 역할을 수행하고 있다고 생각합니다.
또한 야놀자가 보유한 가장 강력한 자산은 '일상 속 여행 데이터'입니다.
연구자가 데이터를 해석할 때 가장 경계해야 할 태도는 무엇이라고 생각합니까?
야놀자만의 데이터 적 강점은 무.. |
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