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 평가제-부모상담일지 1학기 만2세 10명 ( 10Pages )
같이 놀자'라는 말을 하며 같이 놀이하기를 시도하고 적극적으로 표현하는 모습을 자주 보입니다. 안전하게 놀이할 수 있도록 집에서도 잘 이야기해주겠습니다. 또래의 놀이를 관심 있게 관찰하며 모방하고 놀이에 참여하기도 합니다. 또래 친구의 놀이에 관심을 가지며 놀이를 모방하며 놀이하고 놀이에 적극적으로 참여하기도 합니다. 친구들에게도 양보하며 놀이한다 아직도 집에서는 미술 활동에 크게 ..
리포트 > 교육학 |
활동, 놀이, 모습, , 친구, 관심, 이야기, 또래, 표현, , 보다, 좋아하다, 스스로, 자다, 보이다, 가지, 해주다, 요즘, 배변,
 스타벅스,소비자행동론,스타벅스로고,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 30Pages )
스타벅스 그리고 러브마크 “Pour Your Heart Into It!” 목 차 1. 선정이유 2.1 스타벅스의 마케팅 2.2 ACCEPT FACTORS 2.3 무너지는 성공신화 2.4 SOLUTION - 러브마크가 되기 위해 3. 결론 FUTURE DIRECTION 회사 소개 포천지 선정- 2006년 일하고 싶은 100대 기업 중 29위 2007년 미국에서 가장 존경 받는 기업 2위 한국 능률협회 선정 2007년 한국 산업브랜드파워 커피전문점부분 1위 선정 ..
리포트 > 경영/경제 |
 만 1세 11명 2학기 관찰일지 ( 11Pages )
팬티기저귀를 들고 서서 교사를 쳐다본다. 반복하여 올리다가 두 손을 들어도 손이 닿지 않자 교사에게 블록을 전달한다. 친구를 쳐다보며 손을 들어 탬버린을 흔들어 보이며 웃는다. 교사가 다가가자 손을 내밀어 보인다. 동화 속 그림을 보여주며 "발"하며 00이를 보자 교사만 쳐다보고 있는다. 교사가 손가락으로 V를 하자 웃으며 다른 친구 앞에 서서 카메라를 들고 서 있는다. 00이가 아무 말하지 않고..
리포트 > 교육학 |
교사, 친구, 00, , 들다, 하자, 쳐다보다, , 보고, 보다, 넣다, 앉다, 웃다, 모습, , 보이다, 블록, 인형, 놓다, 일어나다
 만 1세 11명 평가제 2학기 영아 관찰일지 ( 11Pages )
그럼 친구들이 하는 것 볼까?" 하자고개를 끄덕인다. 우리 00이 잘하네오뚜기처럼 "하자 친구들을 번갈아가며 웃는다. 교사가 세 번 말하자 친구 00이가 다가가 손을 잡고 친구들이 앉아 있는 곳으로 데리고 온다. 노래가 시작되자 친구가 두 손을 빙글빙글 돌리자 소리 내 어 웃으며 쳐다본다. 친구가 "아파" 하자 웃으며 손으로 가슴을 쓰다듬어주는 모습을 보인다. 블록을 들고와 친구들과 쌓기 시작한다..
리포트 > 교육학 |
친구, 교사, 00, , 들다, 하자, 앉다, 보다, 웃다, 블록, 먹다, 보고, , 흔들다, 쳐다보다, , , 내다, 인형, 일어나다
 평가제 2학기 영아 관찰일지 만 1세 11명 ( 11Pages )
친구를 쳐다보며 손을 들어 탬버린을 흔들어 보이며 웃는다. 손" 하며 교사에게 손을 들어 보여주며 말한다. 교사가 웃으며 "맞아, 손이지"하자 "발"하며 발을 들어 보인다. 교사가 손가락으로 V를 하자 웃으며 다른 친구 앞에 서서 카메라를 들고 서 있는다. 00이가 아무 말하지 않고 교사를 쳐다본다. 00이를 쳐다보며 "자동차는 어디 있을까?" 하자 벌떡 일어나 자동차 바구니에서 파란색 자동차를 들고 ..
리포트 > 교육학 |
교사, 친구, 00, , 들다, 하자, 블록, , 앉다, 보다, 일어나다, 웃다, 쳐다보다, 올리다, 보고, 먹다, 넣다, 보이다, , 내미다
 Tech-SW개발 자기소개서 ( 4Pages )
저는 네이버의 백엔드 개발자로서 고가용성과 확장성을 고려한 마이크로 서비스 아키텍처 설계, 대규모 데이터 처리 및 성능 최적화, 실시간 트래픽 대응 시스템 구축 등의 영역에서 성장하고 싶습니다. 네이버에서도 대규모 트래픽을 처리하는 백엔드 개발자로서, 성능 최적화와 서비스 안정성을 확보하는 역할을 수행하고 싶습니다. 네이버에서도 대규모 트래픽을 처리하는 백엔드 시스템에서 아키텍처 최..
서식 > 자기소개서 |
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 2학기 유아 관찰일지 만5세 18명 ( 18Pages )
친구가 그래도 놀자고 하자 "너랑은 다음에 놀아줄게"라고 말한다. 친구도 '나도 먼저 잡았어'라고 말한다. 친구와 같이 노래를 부르던 00는 '일단 연습하자.'라고 말한다. 옆의 친구에게 "00야, 나 여기까지 점프했어, 스티커 붙여줘"라고 말한다. 얼음을 가만히 쳐다보며 '여기 무슨 모양이 보이네'라고 말하고 친구와 함께 한 참 관찰하고 교사에게 들고 온다. 친구가 가져가려고 하자 "야너 안 맞췄어 ..
리포트 > 교육학 |
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 장학의 개념과 유형 ( 10Pages )
장학의 개념과 유형 목차 * 장학의 개념과 유형 Ⅰ. 장학의 개념 1. 법규면에서의 접근 2. 기능면에서의 접근 3. 이념면에서의 접근 Ⅱ. 장학의 유형 1. 장학의 유형 1) 일반장학과 수업장학 2) 임상장학과 마이크로티칭 (1) 1단계: 교사와 장학담당자 간의 관계수립 (2) 2단계: 교사와 함께 수업계획 작성 (3) 3단계: 관찰전략 기획 (4) 4단계: 수업관찰 (5) 5단계: 교수-학습과정 분석 (6) 6단계: 협..
리포트 > 교육학 |
개념 정의설명, 문제점 해결방안, 영향요인 실태분석, 비교분석 견해, 개선과제 개념이해, 연구방법 사례, 특성 특징 중요성
 만5세 2학기 유아관찰일지 18명 ( 18Pages )
친구가 그래도 놀자고 하자 "너랑은 다음에 놀아줄게"라고 말한다. 친구도 '나도 먼저 잡았어'라고 말한다. 친구와 같이 노래를 부르던 00는 '일단 연습하자.'라고 말한다. 옆의 친구에게 "00야, 나 여기까지 점프했어, 스티커 붙여줘"라고 말한다. 얼음을 가만히 쳐다보며 '여기 무슨 모양이 보이네'라고 말하고 친구와 함께 한 참 관찰하고 교사에게 들고 온다. 친구가 가져가려고 하자 "야너 안 맞췄어 ..
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 평가제- 만 4세 22명 2학기 부모상담일지 ( 22Pages )
집에서도 블록 놀이하고 만드는 것을 잘하고 좋아한다. 돋보기로 놀이하는 것을 좋아하니 집에서도 가지고 놀 수 있게 사줘야겠어요. 또래 친구들과도 함께 놀이를 하는 것을 좋아한다. 어린이집 생활을 하면서 친구들과 놀이 할 때 무슨 놀이에 관심을 보이는 지도 궁금했는데 집에서도 그런 것처럼 블록 놀이로 여러 가지를 만들기 좋아한다. 집에선 책으로 공간을 만들어서 놀이하는 모습을 여러 번 보았..
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놀이, , 친구, 표현, 보이다, 모습, 좋아하다, 활동, 자다, , 먹다, 또래, 이야기, 동생, 관심, 보이, 이해, 가지, 보다, 좋다
 2학기 관찰일지와 부모상담일지 만 3세 24명 ( 48Pages )
교사는 00이에게 친구에게 같이 놀자고 이야기해 보았니라고 묻자, "같이 놀자고 이야기했는데..."라고 작게 이야기한다. 00는 교사를 보고 웃고 친구에게 "고마워"하며 말하고 활동을 이어 한다. 친구들이 함께 하자고 이야기해 역할 영역에서 함꼐놀이한다. 친구 옆에 00가 앉아 있자 교사와 친구들의 이야기를 듣지 않고 00에게 계속하여 말을 건다. 듣지 않자 옆에 있던 친구와 이야기를 한다. 나중에 ..
리포트 > 교육학 |
친구, 이야기, , 00, 교사, 놀이, 보다, 모습, 자다, 활동, 보이다, 가다, 영역, 먹다, 좋아하다, 그림, , 노래, , 하자
 5세 23명 2학기 유아- 관찰일지 ( 23Pages )
친구가 00이에게 "야너 왜 밀어"라고 말하자 00이가 "* *이가 밀었어"라고 말한다. 친구들이 이렇게 하는 거라며 보여주자 00이는 보면서 얼굴이 빨개지며 못한다고 말한다. 친구가 그래도 놀자고 하자 "너랑은 다음에 놀아줄게"라고 말한다. 친구와 같이 노래를 부르던 00는 '일단 연습하자.'라고 말한다. 내가 요리사할 게'라고 말한 00는 친구와 함께 요리를 하기 시작한다. 옆의 친구에게 "00야, 나 여..
리포트 > 교육학 |
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 아날로그와 디지털 ( 11Pages )
Ⅰ.서론 : 정보사회의 도래 1960년대 말 메인프레임 컴퓨터가 확산되고 1971년 마이크로 프로세서가 발명됨에 따라 컴퓨터 처리속도의 급격한 향상 및 비용의 획기적 절감과 더불어 정보혁명이 빠르게 진행되었으며, 무어(Moore)의 법칙에 따라 마이크로 프로세서의 처리 능력은 18개월마다 2배씩 증가되었다. 1980년대에는 PC산업이 급속히 발전하면서 개인이 컴퓨터를 보유하기 시작했고, 컴퓨터와 컴퓨터..
리포트 > 공학/기술 |
 관찰일지 만5세 23명 2학기 유아 관찰일지 ( 23Pages )
친구가 00이에게 "야너 왜 밀어"라고 말하자 00이가 "* *이가 밀었어"라고 말한다. 친구들이 이렇게 하는 거라며 보여주자 00이는 보면서 얼굴이 빨개지며 못한다고 말한다. 친구가 그래도 놀자고 하자 "너랑은 다음에 놀아줄게"라고 말한다. 친구와 같이 노래를 부르던 00는 '일단 연습하자.'라고 말한다. 내가 요리사할 게'라고 말한 00는 친구와 함께 요리를 하기 시작한다. 옆의 친구에게 "00야, 나 여..
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 만2세 2학기 영아관찰일지 11명 ( 11Pages )
친구들이 잠자고 싶어 하는데 00이는 잠자기 싫어?'하자 교사를 쳐다보기만 하고 서 있는다. 교사가 00이에게 화장실에 같이 가자고 하자 교사에게 뛰어온다. 교사가 천천히 알려주자 활동하는 모습을 보인다. 교사가 "우와 ~00 아이게 뭐야~?" 하고 묻자 "밥"이라고 말을 한다. 교사가 친구** 이와 00이를 마주하게 하자 00이가 먼저 **이를 안아준다. 교사가 전지를 가리키며 "00야 무슨 모양 같니?"라고 ..
리포트 > 교육학 |
00, 친구, 교사, , 활동, 보다, 보이다, 가다, 먹다, 하자, , 이야기, 모습, 놀이, 선생님, 블록, 만들다, 가지, , 들다
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