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 평가제 -만 3세 25명 2학기 부모상담일지 와 발달평가 ( 50Pages )
친구가 울면 울지 마라고 이야기하는 모습을 보입니다. 주변 친구들을 보면 무서워하고 거부하는 모습을 보이는데 혼자서 곤충을 잡아서 가지고 놀이도 합니다. 문제 상황이 생겼을 때 잘 이야기하려 하지 않으며 회피하려는 모습을 보입니다. 친구들의 의견을 받아들이고 자신의 의사도 적극적으로 표현하여 친구들과 지내는 모습을 보입니다. 또래 친구들과 대화를 할 때 즐거운 모습을 보입니다. 다양한 ..
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모습, 친구, 놀이, 보이다, 활동, 자다, 표현, 이야기, 다양하다, , 해주다, 보이, 좋아하다, 필요하다, 관심, 도움, 가지, 교사, 신체, 행동
 활동영역별주간보육계획안,활동영역별일일보육계획안 ( 11Pages )
주간 보육 계획안 지도 작성자 기 간 3월 8일 - 3월 13일 주 제 여기는 풀잎반이예요 목 표 풀잎반의 선생님과 친구들 및 풀잎반 교실을 탐색해 보고 친숙함을 느낀다. 요일 활동 8일 (월) 9일 (화) 10일 (수) 11일 (목) 12일 (금) 13일 (토) 등원 및 맞이하기 선생님과 인사 나누고 교실 둘러보기 놀이 활동 신체 즐겁게 을 추다가 뽀로로 체조 쌓기 종이 벽돌 블록..
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 영화 속의 페미니즘 ( 6Pages )
영화 속의 페미니즘 델마와 루이스 그리고 개 같은 날의 오후 I. 델마와 루이스 1. 작품 개관 원초적 본능 이래 상당기간 여성의 관능적인 면에 치중한 영화들이 주류를 이루었던 바 있다. 이러한 흐름 속에서 선보였던 색다른 각도의 女權영화가 바로 델마와 루이스 이다.1) 권위주의 남편에게 눌려지내는 주부인 델마와 웨이트리스인 독신녀 루이스는 고교 동창생이다. 억압적인 가정과 사회의 틀을 ..
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예체능
 아동의 음악활동 ( 5Pages )
보육학개론 [아동의 음악활동] 음악이란 소리라고 하는 개념에서 시작. 즉, 소리의 음정, 세기, 음색의 요소가 선율과 리듬의 구조 속에 조화되어 시간에 의해 나타내어지는 소리의 모임이다. 1. 음악 신체에 영향을 미치는 원리 -외부에서 귀까지 : 여러 가지 소리를 수용. 그중 음악이 있음. -귀에서 뇌까지 활동: 희/노/애/락의 감정을 수용(칵테일 파티 효과) -뇌에서 신경을 따라 행동으로: 희/노/애..
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 아동의 음악활동 ( 5Pages )
보육학개론 [아동의 음악활동] 음악이란 소리라고 하는 개념에서 시작. 즉, 소리의 음정, 세기, 음색의 요소가 선율과 리듬의 구조 속에 조화되어 시간에 의해 나타내어지는 소리의 모임이다. 1. 음악 신체에 영향을 미치는 원리 -외부에서 귀까지 : 여러 가지 소리를 수용. 그중 음악이 있음. -귀에서 뇌까지 활동: 희/노/애/락의 감정을 수용(칵테일 파티 효과) -뇌에서 신경을 따라 행동으로: 희/노/애..
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 [패션마케팅] 패션 마케팅의 이해 ( 8Pages )
[패션마케팅] 패션 마케팅의 이해 목 차 1. 패션의정의 2. 마케팅의 정의 3. 패션마케팅의 정의 참고문헌 1. 패션의정의 1.1 패션(fashion)의 개념 ․라틴어의 팩티오(factio) 어원으로 [만드는 것], [행위], [행동]등을 뜻함. ․프랑스의 모드(mode), 이태리의 모도(modo) ․사전적 의미는 양식, 방식, 형, 유행, 관습, 습관 등 다양한 의미를 지니고 있음. ․Robinson - 패션은 새로움을 위한 새로운 것..
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 Shall we dance ( 7Pages )
영화 Shall we dance 로 보는 여가학 서론 쉘위댄스(2004, Shall we Dance ) 는 일본내 관객 220만명, 미국 190만 관객을 동원한 초대형 히트작이다. 경제동물 일본인들에게 ‘사교댄스 붐’을 몰고 온 작품일 뿐 아니라 일본에서 최고의 권위를 자랑하는 일본 아카데미 상의 외국영화상을 제외한 공식 13개 부문상을 독점하는 대기록을 세운 영화이다. 경제대국속 경제동물로 살아가며 중년이라는 삶의 치열..
리포트 > 독후감/서평 |
 성삼품화,성윤리,성매매,사회문제, ( 15Pages )
성의 상품화 허와 실 그것이 알고싶다 성의 상품화 바람직한 행위인가 01 선정이유 02 현황제시 03 우리의 의견 04 해결방안 모색 05 Q A Contents 목차 왜 성의 상품화가 문제화 되는가 1 성의 상품화란 성(性)이 시장에서 하나의 상품으로 취급 당하는 현상 직접적으로 성이 매매의 대상이 되는 것(예 : 매춘) + 광고 · 영화 · 비디오와 같은 영상 매체에서 소비자들의 성적인 자극을 유발함으로써 판..
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 만2세 1학기 일상과놀이 관찰일지 및 1학기 총평 5명 ( 5Pages )
만2세 1학기 일상과놀이 관찰일지 및 1학기 총평 5명 분량입니다. 3월부터 8월까지 작성한 1학기자료입니다. 만2세 영아 한명당 놀이활동4개,일상생활2개씩 관찰하였고 1학기 총평도 첨부되어 있습니다. 1. 만2세 1학기 영아 관찰일지 (1) 일상생활 (2) 놀이활동 (3) 놀이활동 (4) 일상생활 (5) 놀이활동 (6) 놀이활동 (7) 1학기 총평 2. 만2세 1학기 영아 관찰일지 (1) 일상생활 (2) 놀이활동 (3) 놀이..
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만2세 관찰일지, 영유아관찰일지, 만2세 평가인증, 만2세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 1학기관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 만1세 (3세) 3월,4월 평가제 관찰일지 (기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,예술경험,자연탐구영역 관찰일지) ( 5Pages )
# 만1세 (3세) 3월,4월 평가제 관찰일지 # 기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,예술경험,자연탐구영역으로 관찰하였습니다. # 평가인증A 자료입니다. 만1세 (3세) 3월,4월 평가제 관찰일지 (기본생활습관,신체운동,의사소통,사회관계,예술경험,자연탐구영역 관찰일지) - 기본생활습관 - 신체운동 - 의사소통 - 사회관계 - 예술경험 - 자연탐구 반명 OO반 이름 OOO 나이 만1세 영역 관찰내용 기본생활..
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 만2세 9월,10월,11월,12월,1월,2월 놀이와 일상영역 관찰일지 / 발달평가 ( 5Pages )
만2세 9월,10월,11월,12월,1월,2월 놀이와 일상영역 관찰일지 / 발달평가 입니다. 복사하기 붙여놓기만 하시면 되게끔 작성해 놓았습니다. 자세하게 관찰일지를 작성하였기에 참고하실때 편하게 작업하실 수 있도록 만들었습니다. 만2세 9월,10월,11월,12월,1월,2월 놀이와 일상영역 관찰일지 / 발달평가 (1) 일상생활 (2) 놀이활동 (3) 놀이활동 (4) 일상생활 (5) 놀이활동 (6) 놀이활동 -> 2학기 발달평..
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영유아관찰일지, 만2세관찰일지, 만2세 평가인증, 만2세평가제, 2학기관찰일지, 발달평가, 아동관찰일지, 평가인증관찰일지, 상담일지, 관찰일지
 창극,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 24Pages )
창극 ‘시집가는 날’ 상품화 전략 1. 창극의 이해 1) 창극의 정의, 특징 2) 창극과 가부키의 비교 3) 창극과 오페라의 비교 2. 창극 ‘시집 가는 날’의 전략분석 1) 창극 ‘시집가는 날’의 SWOT 분석 2) 창극 ‘시집가는 날’의 STP 분석 3) 창극 ‘시집가는 날’의 4P 분석 3. 창극 ‘시집가는 날’의 상품화 전략 창극의 정의 판소리가 극화된 것으로 노래, 연기, 등이 무대에서 이루어지는 종합예술 창극의 ..
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 [축제] 한국 축제의 역사 ( 2Pages )
한국 축제의 역사 1. 글의 내용과 문단의 기능 서두 한국 축제의 기원과 전승 원시적 축제의 기원과 성격 제천 의례의 전승 도입 과제제시 본문 본문 1: 국가적 행사 신라, 고려의 연등회와 팔관회 가무백희의 내용과 본질 고려조 산대 잡극에 표현된 가무 백희 고려조 산대 잡극의 성격과 내용 고려조 산대 잡극의 용도와 나례 주지 과제제시 예시 주지 주지 조선에 전승된 산대 잡극와 나례 ..
리포트 > 사회과학 |
 2학기 유아 관찰일지 와 상담일지 만 4세 23명 -평가제 ( 46Pages )
쌓기 영역에서 친구들이 놀이하고 있는 모습을 보고 가더니 "야나도 같이 하자"라고 말한다. 친구가 00이에게 "야너 왜 밀어"라고 말하자 00이가 "00이가 밀었어"라고 말한다. 00이가 "너희들 뭐해?" 하고 묻자 친구들이 "우리 스파이더 맨놀이해"라고 말한다. 교사는 "그러면 친구들에게 ○ ○네 집에 있는 텔레비전을 소개해 볼까요?" 라고 말하자 ○○는 "네!"라고 말한다. 친구들이 이렇게 하는 거라며 보여..
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친구, 00, , 교사, 놀이, 보다, 가다, 이야기, 노래, 모습, 좋아하다, 들다, 보이다, 활동, 이다, , 하자, 부르다, 만들다,
 무역학 - 무역 사업계획서 ( 18Pages )
Ⅰ. 아이템 소개 1. 한국의 아케이드 게임 시장 동향 및 배경 우리가 어릴 적 오락실은 아이들의 유일한 해방구이자, 새로운 세계로 가는 길이었다. 집에서 몇 백원씩 가지고 오락실로 달려가 스릴 넘치는 아케이드 게임들을 즐겼다. 그렇게 앉아서 하던 게임이 발전하여 손을 움직이고 발을 움직이더니 급기야는 까지 추게 하는 오락기가 한때 선풍적인 인기를 끌었다. 어린아이부터 시작해서 나이 지..
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