전체 (검색결과 약 33,005개 중 26페이지)

 롯데월드 기업분석및 롯데월드 마케팅 7P,STP,SWOT분석및 롯데월드 미래전략제언 ( 15Pages )
“롯데월드” 기업분석 마케팅 SWOT,STP,7P미래전략제언 [목차] 1. 롯데월드 기업소개 2. 테마파크산업의 특성 3. 롯데월드 시장환경분석 (5 Forces Model분석) 4. 롯데월드 SWOT분석 (1) Strength (2) Weakness (3) Opportunity (4) Threat 5. 롯데월드 STP분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. 롯데월드 마케팅 7P전략 분석‘ (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion(5) ..
리포트 > 경영/경제 |
 PC방 문화의 도래와 성공 요인 조사분석 ( 10Pages )
Report ( PC방 문화의 도래와 성공 요인 조사분석 ) 목 차 1. PC게임방이란 2. 새로운 대학문화로서의 PC방 3. 안락의자 근래에 ‘게임방’이라는 곳이 새로운 놀이 공간 및 장소로서 각광받고 있다. ‘게임방 붐 현상’이라고 얘기될 만큼 그 수의 증가가 빠르고 수요 또한 폭발적으로 증가하는 추세이다. 특히 청소년층에서의 수요가 가장 많고 증가량 또한 가장 큰 것으로 알려지고 있다. 또한, 근래..
리포트 > 경영/경제 |
 정치에서의 SNS활용과 영향력,SNS,에스엔에스,소셜네트워크서비스,정지와SNS ( 14Pages )
[한국사회의 현실과 쟁점] 정치에서의 SNS활용과 영향력 개 요 Ⅰ.서론 Ⅱ.본론 1. SNS의 특성 2. SNS의 정치적 기대효과 ① 정치참여 독려 ② 직접 소통 ③ 편집권의 독립 3.해외 사례 ① 2008년 미국 대선 ② 2011년 이후 중동 민주화 혁명 4.국내 사례 ① 한국인의 SNS 서비스의 특징(트위터 기준) ② 세대격차와 투표 ③ 참여의 문화 : 인증샷 놀이 ④ 1대 9대 90의 법칙과 선거 ⑤ 19대 총선과 ..
리포트 > 사회과학 |
 (영유아보육프로그램) 아이살림, 생명살림의 ‘생태유아교육’ 보고서 ( 5Pages )
직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 1. 생태유아교육 배경 2. 생태유아교육 개념 및 특징 3. 생태유아교육 기본 체계도 4. 생태유아교육 프로그램의 목적 및 목표 5. 생태유아교육 프로그램의 내용 6. 생태유아교육 프로그램의 방법 7. 생태유아교육 프로그램의 실제 8. 생태유아교육 프로그램에서의 교사 역할 ● 참고문헌 1. 생태유아교육의 배경 환경문제에 대한 대책 :..
리포트 > 교육학 |
보육학개론, 영유아보육, 아이살림, 생명살림, 생태유아교육, 생태보육과정
 밀양 지역 축제, 문화 경제적 효과, 아랑전설, 밀양 아리랑, 사명대사, 성공 요인, 전략, 특징, 중요성, 지역경제 개발사례, 유래, 전략, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점 ( 6Pages )
Report ( 밀양 지역 축제, 문화 경제적 효과, 아랑전설, 밀양 아리랑, 사명대사, 성공 요인, 전략, 특징, 중요성, 지역경제 개발사례, 유래, 전략, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점 ) 목 차 1. 밀양 지역 문화 ① 아랑전설·밀양아리랑·영남루 ② 사명대사 ③ 밀양백중놀이 2. 밀양아리랑대축제 3. 밀양아리랑대축제를 통한 경제 개발 효과 1. 밀양 지역 문화 ① 아랑전설·밀양아리랑·영남루 ..
리포트 > 경영/경제 |
 청소년 우울증과 자살 ( 2Pages )
청소년 우울증과 자살 1. 우울증 우울증은 청소년기 동안에 나타나는 가장 일반적인 장애이다. 15-20%의 십대들은 초기 성인기가 시작되는 시기에 적어도 한 번은 임상적인 수준의 우울증을 경험한다. 세계일보 기사 중에 우리나라 역시 학생의 우울증이나 자살 생각이 심각한 수준으로, 인천광역시 정신보건센터에서 중학생 1739명과 고교생 3914명을 대상으로 한 설문조사 결과 입시 경쟁, 공부 스트레..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 핫식스 STP분석 ( 3Pages )
핫식스 STP분석 1. Segmentation (시장세분화) 소비자들의 라이프 스타일에 유의하면서 시장을 세분화시킬 때에 핫식스가 중요하게 기준으로 삼은 것은 두 가지이다. - 인구통계학적인 환경 중에서 한 연령대에 집중하는 것이 아닌 10대, 20대, 30~40대 모든 연령대로 시장을 세분화하였다. 왜냐하면 단순 자양강장제인 박카스와는 다르게 핫식스의 경우 에너지음료이기 때문이다. 핫식스는 10대의 학생..
리포트 > 경영/경제 |
 노래방산업,코인노래방,동전노래방,전략경영,노래방문화,한국노래방 ( 5Pages )
전략경영 노래방은 이제 동전을 먹고 자란다 ● 우리나라 최초의 노래방 우리나라에 처음 노래방이 도입된 시기와 장소는 공식적인 기록은 없으나 노래방업계에서는 1991년 4월 부산의 동아대학교 앞 로얄 전자오락실로 본다. 처음 도입된 이 노래방은 지금 번화가의 흔한 노래방과는 달리 작은 부스 안에 개조된 가라오케 기계를 설치하여 곡당 300원의 코인을 넣고 노래하는 형식으로 현재 가끔 보이는 ..
리포트 > 경영/경제 |
 무역_무역전문가_신입_자기소개서_샘플 ( 2Pages )
무역_무역전문가_신입_자기소개서_샘플입니다. 1) 성장과정 `지금 나에게 주어진 이 순간이 내 생에 최고의 순간이어야 한다.'이것은 짧지만 ○○년을 살면서 저 스스로 (중략) 2) 성격상 장.단점 열정과 적응력이 저의 장점이라고 생각합니다. 늘 주변 친구들이나 학창시절 동기간에 남들보다 앞서는 (중략) 3) 특기사항 대학시절 사물놀이 동아리에서 활동하면서 우리 문화에 대해 경험 해 보았으..
서식 > 자기소개서 |
무역, 전문가, 자기소개서
 Frazer와Jung의창조신화연구비교 ( 8Pages )
• 과 목 명 : • 담당교수 : • 학 과 명 : • 학 번 : • 성 명 : • 제출일자 : Frazer와 Jung의 창조신화 연구 비교 - 목 차 - 1. 주제의 선정이유와 목표 2. 프레이저(Frazer)의 연구 3. 융(Jung)의 연구 4. 창조신화 연구의 비교 5. 맺음말 ※ 참고문헌 1. 주제의 선정이유와 목표 최근 인터넷문화에 힘입어 게임, 애니메이션, 판타지 문학 등의 놀이 문화가 젊은이들 사이에 유행처럼 번지고 있..
리포트 > 인문/어학 |
인문, 어학
 풍수지리,전통놀이,안동하회마을 ( 4Pages )
안동 하회 마을의 풍수지리와 전통 문화 1) 풍수지리 개관 일반적으로 부르는 풍수(風水)라는 말은 ‘풍수지리학’의 줄임말이다. 풍수는 말 그대로 바람과 물의 원리를 파악한 후 인간생활에 편리하게 이용하여 인간의 발전과 행복을 추구하고자 하는 학문이다. 이러한 관찰을 통하여 작게는 조상의 묘 자리를 정하고 크게는 한 국가의 도읍 선정에 이르기까지 풍수지리는 다방면으로 활용되고 있다. 이를 ..
리포트 > 생활/환경 |
 아동기신체발달 ( 2Pages )
아동기 신체발달 아동기는 6세에서 12세까지의 시기로, 생활의 중심이 가정에서 학교로 옮겨가 학교생활이 중심이 되는 시기이다. 아동기는 공식적 학습이 시작된다는 점에서 학령기 그리고 영유아기나 청소년기의 역동적 변화에 비해 상대적으로 조용한 발달이 이루어지는 시기라 하여 프로이드는 잠재기라고 하였다. 에릭슨은 자율성과 근면성이 발달하기 때문에 교육을 통해 문화에 대한 기초기능 습득..
리포트 > 경영/경제 |
개념, 정의, 특징, 특성, 과제
 [사업계획서] 2010 도농교류협력 사업계획 ( 15Pages )
2010 도농교류협력 사업계획 사업의 개요(1) 사업명: 농산어촌체험마을에서의 친환경 쌀녹차 농사와 갈무리 체험 및 도농직거래의 장 운영예산 : 총43.2백만원 ◑ 정부지원 : 30백만원 ◑ 자부담(개인): 13.2백만원 사업추진 형태 : (1) 운영 인력 구성 : [34개 협약마을] + [2개 단체] + [협력 모임, 농장] (2) 34개 협약마을에서 농촌체험 프로그램 운영 ◑ 32개 경기팜스테이 마을 ◑ 보성 2개 마을..
비지니스 > 사업계획서 |
 신라 밀레니엄 파크, 소개, 개념, 주요공연, 공예체험, 특징, 현황, 사례, 관리, 나의견해, 조사분석 ( 9Pages )
Report ( 신라 밀레니엄 파크, 소개, 개념, 주요공연, 공예체험, 특징, 현황, 사례, 관리, 나의견해, 조사분석 ) 목 차 들어가며 1. 주요공연 2. 공예체험 들어가며 신라밀레니엄파크는 유적 중심의 관광이나 놀이기구 위주의 기존 테마파크와는 달리 역사와 문화를 함께 즐길수 있는 체험 위주의 교육이란 뜻의 에듀 와 오락을 의미하는 엔터테인먼트 의 합성어 에듀테인먼트 라는 신조어까지 발생..
리포트 > 생활/환경 |
 에버랜드와 롯데월드 비교 분석, 성공 이념, 설립 목적, 비전과 목표, 연혁, 마케팅 전략, 특별한 서비스 마인드, 정보, 현황, 특징, 마케팅 효과, 전망, 분석 ( 15Pages )
에버랜드와 롯데월드 비교 분석, 성공 이념, 설립 목적, 비전과 목표, 연혁, 마케팅 전략, 특별한 서비스 마인드, 정보, 현황, 특징, 마케팅 효과, 전망, 분석 18 1.설립목적과 연혁 ▶기업이념 : 時間과 空間의 무한가치 창조로 人間삶의 質向上 1976년 국내 최초의 가족공원이 자연농원을 시작으로 국내 레저, 서비스문화의 심지에 불을 당긴 에버랜드는 그 후 20여 년이 넘게 거침없는 개척정신을 발..
리포트 > 경영/경제 |
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