전체 (검색결과 약 2,320개 중 26페이지)

 보바스 보행 분석 - 신경학적 손상환자의 보행에서 제한 요소에 대해 살펴보고 몇가지 훈련을 통해 치료 전과 후[임상적 증례]를 비교하여 기능의 변화에 대해 ( 16Pages )
인간에서의 보행이란 신경학적 손상환자의 보행에서 제한 요소를 설명하고 그 해결방안을 두 명의 증례를 들어 제시하시오. ∎목 차∎ 1. 서 론 2. 본 론 1) 보행의 생역학적 설명 2) 보행 3) 편마비 환자의 보행 4) 관찰 가능한 이상 보행 5) 보행을 저해하는 중요한 손상 6) 중심안정성훈련 7) 자세조절 3. 결 론 1. 서 론 동물의 본질적인 특징은 다른 장소로부터 이동할 수 있는 능력을 가..
리포트 > 의/약학 |
 알파인 스키 전반에 대하여 ( 6Pages )
알파인 스키 전반에 대하여 1. 알파인경기의 특성 알파인경기의 경기종목에는 활강, 회전, 대회전 등 3개의 종목에 있다. 종목마다 각각 특색이 있는데, 경기성향으로 봐서 그 신체적․정신적․기술적 측면에 많은 공통점이 있다. 또한, 전반적인 알파인경기의 특성으로는 다음과 같은 점을 들 수 있다. ① 자기의 수족(手足)이 되는 스키용구를 다루고, 중력에 의해 얻어지는 스피드를 다루는 경기이며, 개..
리포트 > 예체능 |
 패럴림픽 유래, 어원, 변천 과정, 종목, 특징, 현황, 문제점, 발전 방향, 개선점, 변화, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 총체적 조사분석 ( 32Pages )
Report ( 패럴림픽 유래, 어원, 변천 과정, 종목, 특징, 현황, 문제점, 발전 방향, 개선점, 변화, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 총체적 조사분석 ) 목 차 Ⅰ. 들어가며 Ⅱ. 패럴림픽(Paralympic)의 현황 및 문제점 Ⅲ. 개선 및 발전방향 Ⅳ. 결 론 Ⅰ. 들어가며 척수장애자(脊髓障碍者:兩下肢痲痺者)가 펼치는 국제경기대회로, 신체장애인 올림픽이라고도 한다. 4년마다 개최되며, 국제스토크 맨데..
리포트 > 예체능 |
 [학습 지도안] 3-1)체육-3.경쟁활동-2.요리조리공을피하여-상대와공의이동경로예상하기(7차시) ( 7Pages )
3-1)체육-3.경쟁활동-2.요리조리공을피하여-상대와공의이동경로예상하기(7차시) 체육과 교수학습 과정안 단 원 : 2. 요리조리 공을 피하여 본시주제 : 상대와 공의 이동 경로 예상하기 (7/11) 대 상 : 3학년 일 시 : 장 소 : 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 감 교 장 한국초등학교 가. 단원명 : Ⅲ.경쟁 활동, 2. 요리조리 공을 피하여 나. 단원의 개관 1) 경쟁 활동의 목표 이 단원은 피하기..
리포트 > 교육학 |
 [학습 지도안] 3-1)체육-3.경쟁활동-2.요리조리공을피하여-상대와공의이동경로예상하기(6차시) ( 9Pages )
3-1)체육-3.경쟁활동-2.요리조리공을피하여-상대와공의이동경로예상하기(6차시) 체육과 교수학습 과정안 단 원 : 2. 요리조리 공을 피하여 본시주제 : 상대와 공의 이동 경로 예상하기 6/11 대 상 : 3학년 일 시 : 장 소 : 수 업 자 : 교생 지도교사 실습부장 교 감 교 장 안일초등학교 가. 단원명 : Ⅲ.경쟁 활동, 2. 요리조리 공을 피하여 나. 단원의 개관 1) 경쟁 활동의 목표 이 단원은 피하기형 ..
리포트 > 교육학 |
 [임상운동학] 거골하 관절의 생체역학[Biomechaincs of the Subtalar Joint] ( 7Pages )
거골하관절의 생체역학 Biomechaincs of the Subtalar Joint 인간은 독특한 구조물인 두 발로 위치이동을 하는데 어떤 이유로 발을 다치게 되면, 걷거나 달리기할 때 많은 불편함을 느끼게 되고, 이런 현상이 장기간 계속 진행될 때는 하지, 척추나 골반 등의 자세변화에 영향을 주게 된다(황보 각 등, 1996 ; Rose와 Gamble, 1994). 이렇게 자주 일어나는 발목과 발의 문제들은 발의 복잡한 구조 때문이..
리포트 > 의/약학 |
 만 2세 12명 2학기 영아 발달 평가 - 평가제 ( 12Pages )
신체 놀이에 즐겁게 참여하며 이동운동을 즐긴다. 교사의 행동을 유심히 바라보고 교사의 표현을 모방하며 놀이를 즐기는 친구를 격려해주는 경험을 통해 또래에 관한 애정을 표현한다. 친구들과 적극적으로 상호작용하며 즐겁게 놀이하는 모습을 보인다. 친구에게 손을 내밀어 잡아주며 친밀함을 표현 또래에게 관심을 가지고 함께 놀이할 수 있다. 미술놀이를 즐기며 자기 생각이나 느낌을 다양한 방법으..
리포트 > 교육학 |
표현, 놀이, 신체, 즐기다, 보이다, 가지, 친구, 관심, 다양하다, 교사, 모습, 놀이, 움직임, 사물, 시도, 또래, 따르다, 방법, , 탐색
 [놀이이론] 고전놀이이론과 현대놀이이론 ( 5Pages )
고전놀이이론과 현대놀이이론 l. 고전적 놀이이론 ◈ 고전적 놀이이론은 19C 말부터 20C초에 이르기까지 쉴러, 스펜서의 잉여 에너지이론, 그루스의 연습이론 홀의 반복이론, 패트릭의 휴식이론 등으로 놀이이론의 기초를 형성. 1. 잉여에너지 이론 인간은 끊임없이 에너지를 축적시키고 그것을 발산한다. 또 인간은 기본욕구를 충족시키기 위해 일을 하며, 기본욕구가 충족된 후에 남겨진 과잉 에너지를 ..
리포트 > 교육학 |
 관찰일지 만4세 2학기 / 유아 관찰일지 및 발달평가 10명 ( 10Pages )
만4세 2학기 유아 관찰일지 및 발달평가 10명 분량입니다. 만4세 다양한 개월수의 유아들의 성향을 기반으로 작성하였으며 현직 보육교사가 각 영역별로 상세하게 기술하였습니다. (1) 유아 1 기본생활 신체운동 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 종합발달평가 (2) 유아 2 기본생활 신체운동 의사소통 사회관계 예술경험 자연탐구 종합발달평가 (3) 유아 3 기본생활 신체운동 의사소통 사회관계 예술..
리포트 > 교육학 |
만4세 관찰일지, 유아관찰일지, 만4세 평가인증, 만4세평가제, 발달평가, 아동관찰일지, 2학기관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지
 이솝우화로 배우는 경제 ( 1Pages )
지난번 서평에서는 우리 일상에서 흔히 접할 수 있는 일들이나 이야기를 토대로 경제를 풀어쓴 열보다 더 큰 아홉이라는 책에 대하여 서평을 썻다. 이번에는 과연 어떠한 경제관련 도서를 읽을까 고민중이던 찰나에 역시 내 눈에 들어오는 책은 내가 이해하기 쉬어 보이는 책이었다. 그리서 고른책이 바로 이 이솝우화로 배우는 경제라는 책이다. 제목에서 느끼겠지만 역시 이솝우화에 근본하여 경제에 대하..
리포트 > 독후감/서평 |
경영, 경제
 [인간행동과사회환경] 아동기[兒童期], 청소년기[靑少年期] ( 7Pages )
아동기(兒童期) 아동기(兒童期)는 7~12세사이의 시기. 1. 신체발달 1) 신체성장 - 신장은 매년 평균 5.8cm 정도, 체중은 평균 3.7kg 정도증가. 12세가 되면 출생시에 비해 신장은 약 3배, 체중은 약13배가 됨. 2) 운동발달 - 달리기, 계단오르기, 공놀이등 다양한 활동 2. 인지발달 1) 지각발달 - 탐색전략, 논리적 조직화, 탈중심화등이 발달 - 사물의 특징과 측면을 보는 다면적 사고 - 다른 ..
리포트 > 교육학 |
 영아 유아 영유아 신체발달에 따른 실내 보육환경과 가정보육시설 프리젠테이션 ( 15Pages )
조모임을 통해 수정 보완하여 직접 작성한 레포트 입니다. 잘되어서 뿌듯하고 학점도 잘 받았습니다. 1. 영아를 위한 보육환경의 특성 2. 신체 및 운동발달 3. 영아기 놀이를 통한 신체발달 4. 걸음마기를 위한 보육환경의 특성 5. 걸음마기(1~2세)신체발달 6. 유아(3-5세)를 위한 보육환경의 특성 7. 가정보육시설 영아를 위한 보육환경의 특성1. 신뢰감을 증진시키는 보육환경 -개별적 보육 가능, 놀이공..
리포트 > 교육학 |
영유아보육, 보육환경, 가정보육시설, 신체발달, 유아, 영아, 영유아, 실내보육
 아디다스마케팅전략,아디다스분석,아디다스위기,나이키마케팅전략,나이키위기,나이키분석 ( 36Pages )
CHAPTER1. 아디다스 성장기 피라미드 식 파급 효과 모델 아디 다슬러(Adi Dassler, 1948), 아디다스 설립자 브랜드 좌우명 : 기능 제일 브랜드 슬로건 : 선수들에게 최고를 제공한다. 호르스트 다슬러, 마케팅 프로모션 (브랜드 구축) 운동선수들의 구매가 정촉매가 되어 일반 소비자들 제품 구매를 유도 아디다스 제품을 사용하는 실력 좋은 선수들을 노출시켜 아마추어 선수들과 같은 잠재 고객층을 확..
리포트 > 경영/경제 |
 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향 ( 33Pages )
추상 클래스 추상 클래스에서 지정한 변수와 메소드를 재정의 하여 사용할 수 있음 class클래스 이름 클래스 객체 생성 Console.WriteLine("{0} : 멍멍!", name); 클래스 객체 생성(응용) 클래스, 멤버 변수, 메소드 속성 생성자 이벤트에서 사용할 수 있습니다. 동물객체.이동(); 추상 클래스 vs 인터페이스 vs 일반 클래스 일반 클래스는 하나의 추상 클래스만 상속할 수 있음 추상 클래스에서 지정한 변..
정보/기술 > 소프트웨어 |
클래스, 객체, 소드, , 정의, 이름, 변수, name, this, console, writeline, 속성, 필드, m, 사용, age, color, , 인터페이스, 만들다
 11 C#프로그래밍 클래스,객체지향 ( 33Pages )
추상 클래스 추상 클래스에서 지정한 변수와 메소드를 재정의 하여 사용할 수 있음 class클래스 이름 클래스 객체 생성 Console.WriteLine("{0} : 멍멍!", name); 클래스 객체 생성(응용) 클래스, 멤버 변수, 메소드 속성 생성자 이벤트에서 사용할 수 있습니다. 동물객체.이동(); 추상 클래스 vs 인터페이스 vs 일반 클래스 일반 클래스는 하나의 추상 클래스만 상속할 수 있음 추상 클래스에서 지정한 변..
정보/기술 > 소프트웨어 |
클래스, 객체, 소드, , 정의, 이름, 변수, name, this, console, writeline, 속성, 필드, m, 사용, age, color, , 인터페이스, 만들다
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30