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(검색결과 약 37,441개 중 25페이지)
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인간의 이타심을 통한 기업- 무함마드 유누스의 사회적기업 만들기1)1) 무함마드 유누스의 사회적 기업만들기, 무함마드 유누스, 도서출판 물푸레, 2011
인간의 가장 오래된 비극은 ‘가난과 빈곤’이라 생각한다. 오죽하면 빈곤은 나라님도 구제 못한다는 속설이 있을까. 사실 책을 읽기 전까지 빈곤은 나라님도 구제 못한다는 것을 ‘진리’처럼 받아들였다. 빈곤에 처한 사람은 왜 항상 빈곤하기만 할까를 .. |
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The North Face Korea,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 35Pages ) |
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The North Face Korea
마케팅 계획 보고서
Index
I. 아웃도어 시장의 매력도 분석 / 3
1. 외형적분석
2. 구조적분석
3. 환경적분석
II. 노스페이스의 마케팅 계획 수립 / 15
1. 시장세분화(Segmentation)
2. 표적시장 선택(Targeting) 및 목표 도출
3. 적합성 분석
III. 마케팅믹스(Markeitng Mix : 4P) / 19
1. 상품관리(Product)
2. 가격관리(Price)
3. 촉진관리(Promotion)
4. 유통관리(Place)
IV. 결론.. |
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외식산업론
CHAPTER 01-
서론
CHAPTER 02-
본론 - 외식업계 인력난 현황
- 원인 및 문제점
- 인력난 대응 기업 사례
CHAPTER 03-
결론 - 해결책
- Q A
Table of Content
1. 서론
외식업은 강한 노동 강도에 비해 낮은 급여 수준
긴 근무시간
좋지 않은 근무환경
→기피하는 대표 업종
- 매년 5만5천 곳의 외식업체가 새로 문을 염
하지만 휴·폐업하는 곳도 5만 곳
그 원인 중에는 인력부족도 많음
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<<실전경영>>
박종욱지음.
이 책은 학교에서 배우는 경영학과 실무자를 위한 실용적인 내용을 아주 쉽게 다룬 책입니다. 우선 6개의 마당으로 나뉘어저 있습니다. 첫째 마당에서는 경영학이란 무엇인가 둘째는 열린마케팅으로 공격하라. 셋째는 회사의 비전은 인재경영에서 나온다. 넷째는 생각하는 경영 전략으로 앞서가라. 다섯째는 회계가 기업경영의 중심이다. 여섯째 숫자에 강한 회사가 되라... |
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비정규노동자들에게 노동3권의 의미와 보장 실태
Ⅰ. 비정규노동자와 노동3권의 의미
비정규노동자란 정규노동의 전형적인 특징을 벗어난 모든 고용형태를 의미한다고 할 수 있는데 크게 직접고용, 간접고용, 특수고용 형태의 노동자로 나누어 볼 수 있다. 첫째 직접고용 형태의 비정규노동자는 사용사업주와 직접 근로계약을 체결하나 계약기간이 정해져 있거나 정규노동자보다 근로시간이 짧은 아르바이.. |
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쿨링 오프제(Cooling Off)도입의 문제점과 대안
행정학개론 토론 과제
주제선정 사유
쿨링오프제 도입의 배경
정부의 대책
입장표명 찬성입장 반대입장
연구결과
해결 방안 및 대안
발표 순서
현재 셧다운제를 시행 중이며, 쿨링오프제 도입은 청소년 학교폭력 및 게임 중독 예방하기 위해 마련된 제도이다. 이 제도들이 앞으로 청소년들에게 학교폭력 및 게임 중독에 얼마만큼 영향을 주는 것과 더 낳은 대.. |
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1. 성장과정 - 책에서 배울 수 없었던 최고의 가르침을 배운 소중한 시간들.
2. 성격의 장단점 - 시작과 끝을 동시에 실천하는 강한 모습.
3. 동아리 활동 - 다양한 경험을 통한 OOO만의 색깔 만들기.
4. 취미 및 특기 - 주어진 시간을 가장 효율적으로 즐길 수 있는 여유.
5. 지원동기 및 입사 후 포부 - 고객의 마음과 신뢰를 얻을 수 있는 진정한 프로의 모습.
[※ 일반적인 항목 위주의 지원양식 .. |
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교과목명: 정신건강사회복지론
<과제명>
1) 정신장애인 격리·수용의 시대적 변화에 관한 푸코의 관점을 설명하고(15점)
2) 우리나라에서 정신장애인의 격리·수용을 해소하기 위한 정책방안 3가지를 제시해보시오.(15점)
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 정신장애인
1) 정의와 현황
2) 격리 및 수용 대한 푸코의 관점
(1) 17세기∼18세기 말 이전
(2) 18세기 말∼
2. 정신장애인 탈시설화
1) 개념
2) 국내 정책
3. 정신장.. |
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<기획서 요약>
STAR CRAFT Ⅱ 개발 발표
E-SPORT 인구 1,700만명, 전체국민 2.5명당 한명
시장규모 2004년 267억, 2010년에는 1,200억대로 성장 예상
현재 이 시간에도 200만 명이 스타크래프트를 즐기고 있다.
스타크래프트 대학리그를 통해 기업과 대학생들 간의 교류의 장을 마련
기업들이 마케팅, 홍보, 대학생들의 기업문화체험 등 다양한 프로모션 제공
<기획서 목차>
1. Understand.. |
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신륵사 답사기
- 목 차 -
1. 답사지 선정 및 준비
2. 신륵사에 대하여
3. 신륵사 답사기
1. 답사지 선정 및 준비
이번 나의 문화유산 답사는 수업시간에 슬라이더사진을 통하여 본 조금은 무뚝뚝하고 조금은 성의없게 벽돌을 올려 만든 듯한 답... 그 무뚝뚝하게 보이는 답이 과연 실제로 그 문화재 앞에서 있을때 그 문화재로 인하여 내눈앞에서 펼쳐지는 광경을 통하여 나는 어떠한 느낌과 생각이 들.. |
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전환 교육 프로그램] 전환 교육 모델
II.Halpern의 전환 교육 모델
III.종합적 전환교육 모델
그림] Halpern의 전환 교육 모델
표> 종합적 전환 교육 모델
장애청년들이 초기 성인기에 직업과 지역사회 생활에서 실패하는 것에 대한 우려에서 미국 국회는 1983년 "장애아 교육법"을 개정하면서 장애청년들을 대상으로 하는 중등 특수교육과 전환교육 서비스를 위한 재원을 마련하였다.
1984년에는 특수교육 .. |
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서비스, 기술, 전환, 교육, 직업, 사회, 지역, 모델, 영역, 위, 장애, 일반, 되어다, 유형, 필요하다, 가지, 건강, 생활, 성공, 발달 |
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사례주제 : 정부는 개인의 사생활에 어느정도 개입할 수 있는가? - 게임셧다운제 -
논쟁 구조와 내용 : 개인의 자유 VS 정부의 개입
<사례에서 생각해 볼 내용들>
● 정부는 개인의 삶에 어느 정도 관여할 수 있는가?
- 개인의 자유를 주장할 수 있는 근거는 무엇인가?
- 정부의 개입 근거는 무엇인가?
- 양지의 충돌은 어느 상황에서 일어날 수 있으며, 어떻게 조정되어야 하는가?
● 청소년 게임은 개인.. |
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옆에 00가 앉아 있자 교사와 친구들의 이야기를 듣지 않고 00에게 계속하여 말을 건다.
저 알아요!"라고 말하며 손을 들고 교사에게 "너무 추워서요."라고 이야기한다.
교사는 00이에게 친구에게 같이 놀자고 이야기해 보았니라고 묻자, "같이 놀자고 이야기했는데..."라고 작게 이야기한다.
친구들과 큰 소리로 이야기하며 놀이를 하다
교사가 "친구들이 어떤 가면을 쓰고 있니?"라고 말하자 "코끼리랑 호.. |
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친구, 말, 교사, 00, 이야기, 보다, 가다, 하자, 영역, 놀이, 거, 만들다, 활동, 들다, 그림, 옆, 손, 여러, 모습, 뒤 |
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활동영역
동화감상- 이야기나누기
활동크기
대집단
소요시간
약 30분
대상연령
만 5세
활동 명
엄마를 잊어버렸어요
교육과정
관련요소
[건강생활]
안전- 위험한 상황을 알고 대처하기
[언어생활]
듣기- 동화듣기, 바른태도로 듣기
말하기- 경험, 생각, 느낌 말하기
[탐구생활]
창의적 탐구- 주변 상황에 관심을 가지고 탐색하기
목표
* 미아가 되지 않기 위해 행동해야 할 약속을 알수 있다.
* 미아가 되.. |
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활동영역
동화감상- 이야기나누기
활동크기
대집단
소요시간
약 30분
대상연령
만 5세
활동 명
엄마를 잊어버렸어요
교육과정
관련요소
[건강생활]
안전- 위험한 상황을 알고 대처하기
[언어생활]
듣기- 동화듣기, 바른태도로 듣기
말하기- 경험, 생각, 느낌 말하기
[탐구생활]
창의적 탐구- 주변 상황에 관심을 가지고 탐색하기
목표
* 미아가 되지 않기 위해 행동해야 할 약속을 알수 있다.
* 미아가 되.. |
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