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 한국수력원자력 총무 직무 첨삭자소서 ( 11Pages )
더 잘하기 위해 노력하는 사람임을 가장 잘 보여주는 최근 5년 이내의 사례를 아래 세부 항목에 따라 작성해 주십시오 지 원자본인이 자신의 전문성을 향상시키기 위해 노력했던 경험과 전문성을 발휘하여 해결한 임무(과제)를 가장 잘 보여주는 최근 5년 이내의 사례를 아래 세부 항목에 따라 작성해 주십시오. 본인이 지원한 직무와 관련된 활동은 어떤 내용인지 간략히 기술해 주십시오. 해당 조직이나 ..
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본인, 위해, 노력, 경험, , 예산, 문제, 해주다, 해결, 글로벌, 내용, 초대장, 비품, 1년, 전문성, 바라다, 많다, 당시, 언급, 능력
 IBK기업은행 영업 직무 첨삭자소서 ( 20Pages )
본인의 성장 과정과 입행 후 포부에 대해 IBK 핵심가치(4가지)를 자유롭게 활용하여 설명해 주십시오(IBK 핵심가치 : 고객의 행복, 신뢰와 책임, 창조적 열정, 최강의 팀웍)[2000B ytes, 1000자 이내] IBK 핵심가치 : 고객의 행복, 신뢰와 책임, 창조적 열정, 최강의 팀웍) OOO의 발전을 위해 지원을 아끼지 않는 울산에 보답하고자 지역아동을 위한 김장행사를 기획했습니다. 저는 IBK기업은행 입행 후, 세..
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ibk, 이다, 되어다, 싶다, 설명, 고객, 지역, 신뢰, 이다, 대한, , 가다, 위해, 결과, , 열정, 은퇴, 울산, 받다, 성적
 조선시대 왕실 호칭의 상징성 ( 2Pages )
조선시대 왕실 호칭의 상징성 호칭이란 직접 대놓고 부르는 대칭도 되고 3인칭으로 일컫는 대명사도 된다. 궁중어의 경우 호칭은 보통 2인칭으로는 존칭과 대치된다. 즉 왕에 대하여 ‘상감마마’니‘대전마마’니 ‘주상전하’니 하지 않고 보통은 그냥‘마마’, 공적으로는 전하라 부른다는 뜻이다. TV사극에서 새파란 궁녀가 대놓고‘대왕대비마마’ ‘중전마마’등 존칭 위에 호칭을 얹어 부르는 것은 옛 궁중
리포트 > 인문/어학 |
 한국영화 이야기 ( 4Pages )
한국영화 이야기 ⌾ 영화의 탄생. 1894년 미국에서 ‘영화’라고 불리우는 것이 나타남 영화 탄생의 정의 : 여럿이 함께 보았는가 돈을 내고 보았는가 ⌾ 1903년 우리나에 정식 수입 (1903년 신문에 상영했다는 증거자료 있음.) 영화 상영의 목적 : 기차를 많이 타게 하기위해 돈, 기차표 와 담배각을 받았다.(중간에 담배광고 포함) 시나리오를 바탕으로 영화를 처음 제작했었던 시기 (과도기) 1919년 ..
리포트 > 예체능 |
 예술과 외설의 차이 ( 6Pages )
‘예술과 외설의 차이’ 누구나 한 번쯤은 생각해 봤을 것이다. 그리고 우리는 언론이나 다른 매체를 통해서 간혹 이 문제가 언급되는 것을 많이 보아 왔다. 영화나 연극 그리고 광고라든지 아니면 뮤직 드라마 등에서 말이다. 선정적인 문제로 상영이 중지되고 징계를 받고 하는 경우가 있다. 그렇다면 과연 예술과 외설을 구분하는 기준이 무엇일까 그 기준이 무엇이기에 어떤 작품은 상영이 허락되고 또 ..
리포트 > 예체능 |
 고전주의 장르의 이론 ( 3Pages )
고전주의 문학 장르의 이론 1. 서사시와 소설 「일리아드 오디세이」(Iliade)와 「에네이드」(Enéide)의 대단한 명성이 서사시를 시장르의 첫쨰 열에 올려 놓았다. 이 장르의 특징은 무엇보다도 전사의 위대함이다. 거기에는 사랑의 이야기도 들어갈 수 있으나 승화된 사랑이어야 한다. 영웅은 완전해야 하며 그들의 결점도 영웅적이어야 한다. 서사시의 주제는 창조되는 것이 아니라 오래된 역사 속에서 취해..
리포트 > 인문/어학 |
 놀이에 대해서 ( 4Pages )
목차 1.놀이의 분류 2.놀이의 내용 (1)사회-정서놀이(social affective play) (2)감각-유희놀이(sense-pleasure play) (3)기술놀이(skill play) (4)비점유 행위(unoccupied play) (5)연극, 가장놀이(dramatic or pretented play) 3.놀이의 사회적 특성 (1)방관적 놀이(onlooker play) (2)단독 놀이(solitary play) (3)평행 놀이(parallel paly) (4)연합 놀이(associative play) (5)협동 놀이(cooperative pl..
리포트 > 교육학 |
 레크레이션 ( 6Pages )
1. 레크레이션의 뜻과 정의 레크레이션이란 용어는 문예 부흥기에 있어서 인간 개조의 필요성을 부르짖었던 인문주의자들에 의해서 쓰여진 말로써 인간의 여가를 위해 마련된 활동을 뜻한다. 오늘날 산업의 눈부신 발달로 말미암아 여가 시간은 날로 늘어가는 추세이다. 그리고 레크레이션은 복잡한 현대인의 생활에 있어서 의식주와 마찬가지로 필수적인 요소가 되었다. 그러기에 이 용어는 이제 국제..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 연예인 X-파일에 대한 소견 ( 6Pages )
연예인 X-파일에 대한 소견 목차 1. 연예인이란 누구인가 2. 연예인 X-파일의 의미 1) 연예인 X-파일의 내용과 작성배경 2) 연예인 X-파일의 유출과 파장 3. 연예인을 대하는 대중의 태도 1) 정보화 사회의 부정적 특성 2) 대중의 본질 4. 연예인 X-파일에 대한 바람직한 자세 1. 연예인이란 누구인가 우리 사회에서 ‘연예인’ 이란 탈랜트 가수 배우와 같이 대중을 상대로 공연을 하는 사..
리포트 > 사회과학 |
 몸에 대한 사회학적 관심 ( 15Pages )
몸에 대한 사회학적 관심 -푸코, 부르디외, 고프만을 중심으로 목 차 ■ 서 론 ■ 본 론 1. 고전사회학과 몸 2. 근대사회의 몸을 이해하는 현대이론들 1>미셸 푸코 ▲ 몸을 바라보는 기본적인 관심 ▲ 푸코의 이론에 대한 개괄적 설명 1. 근대적 몸의 등장 2. 통제의 대상으로서의 몸 ▲ 푸코의 이론이 가지는 의의와 강점 2> 부르디외 ▲ 몸에 대한 기본적인 접근 방식 ▲ 부르디외의 이론에 대..
리포트 > 사회과학 |
사회과학
 B집단 성격장애 4가지(히스테리성 성격장애, 자기애성 성격장애, 반사회성 성격장애, 경계성 성격장애)의 각각의 특징에 관하여 조사하여 레포트를 작성하세요. ( 7Pages )
주제: DSM-5에서는 10가지 성격장애를 증상적 유사성에 따라 크게 3가지 집단으로 나누고 있습니다. 그 중에서 B집단(cluster B)에는 극적이고 감정적이며, 충동적이고 변덕스러운 특성을 보이는 히스테리성 성격장애, 자기애성 성격장애, 반사회성 성격장애, 경계성 성격장애가 포함됩다. DSM-5를 기본으로 한 문헌이나 서적을 참고하여, B집단 성격장애 4가지{히스테리성 성격장애(연극성 성격장애), 자기..
리포트 > 인문/어학 |
연극성 성격장애, 자기애성 성격장애, 반사회성 성격장애, 경계성 성격장애
 문화 관광, 정의, 범주, 유형, 형태, 사례, 한국문화의 현재와 미래, 미래 전략, 특징, 역사, 국내 현황, 효과, 발전방안, 전망, 조사분석 ( 27Pages )
문화 관광, 정의, 범주, 유형, 형태, 사례, 한국문화의 현재와 미래, 미래 전략, 특징, 역사, 국내 현황, 효과, 발전방안, 전망, 조사분석 문화의 정의 인간이 자연에서 벗어나 일정한 목적이나 이상을 실현하기 위한 활동 및 생활방식과 육체적, 정신적 활동의 총체를 의미한다. 사회의 한 성원이 인간에 의해 획득된 갖가지 지식, 신념, 예술, 도덕, 법률, 관습 및 기타의 능력이나 관습의 복합체 광의 ..
리포트 > 생활/환경 |
 정신의료사회사업실천방법 ( 14Pages )
정신의료사회사업의 실천방법 Ⅰ. 정신의료사회사업 프로그램 정신의료사회사업가는 정신과 치료팀의 일원으로서 프로그램에 대한 준비, 계획실행 및 평가 분석에 참여하며 또한 역할분담과 통합과정을 통해 치료적 공동사회를 발전시키는데 일익을 담당한다. 정신과 병동 프로그램은 내적인 문제의 발산, 상태파악을 통한 진단과 효과적인 치료를 목표로한다. 1. 프로그램의 중요성 병동 내에서 ..
리포트 > 사회과학 |
의학, 약학
 크게 생각할수록 크게 이룬다 -독후감 ( 11Pages )
크게 생각할수록 크게 이룬다 (리더의 자기 암시법) 데이비드 슈워치 1장 당신은 성공할 수 있다. 그것을 믿어라. 1부 성공할 수 있다고 믿으면 성공한다. *성공의 의미→성공의 의미는 사람마다 다르지만 보편적으로 훌륭하고 긍정적인것을 의미한다. -성공=자유→승리→삶의 목적 *성공의지혜→자신이 성공할 수 있다고 믿으면 실제로 성공할 수 있다. *신념의 힘→ 나는 할 수 있다 는 긍정적인 마음자세→..
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 복음과문화,기독교레포트자료,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 23Pages )
복음과 문화 복음과 문화 문화의 개념 문화 관념과 감정과 이와 연관된 행위의 형태와 그들이 생각하고 느끼며 행동하는 것을 조직하고 규칙화하는 사람들의 집단에 의하여 공유된 산물. 문화의 차원 -인식적 차원 -감성적 차원 -평가적 차원 문화의 개념 인식적 차원(지식, 논리와 지혜) -지식 : 문화의 개념적인 내용을 제공함. ex)무지개의 색을 나누는 방법 -논리와 지혜 감성적 차원 (감정, ..
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