|
전체
(검색결과 약 1,188개 중 22페이지)
| |
|
|
|
 |
|
동업계약서
═══
__김성기__(이하 ‘갑’이라 한다.)과___장재필__(이하 ‘을’이라 한다.)는__PC방_을 경영하여 생기는 이익을 공동으로 분배키 위하여 다음과 같은 계약을 체결한다.
제1조 [갑의 출자의무] 갑은 ___PC방___을 경영하는 데 필요한 ___자본__를 제공하여 을이_PC방_을 개설케 함으로써 출자의무가 완료된다.
제2조 [을의 현존재산] 을이 현재 위 영업을 위하여 공여하고 있는 설비는 별지목록 .. |
|
|
|
|
|
 |
 |
애플,아이폰,스티브잡스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 33Pages ) |
|
Apple Inc. in 2010
INDEX
Apple Overview
PC Industry Analysis
Apple’s
Competitive Strength
5 Force Analysis
Vision
APPLE’S HISTORY OVERVIEW
THE BEGINNING OF APPLE
Apple I did not have a case the user was required to build a box for its components. (Picture from smithsonian) apr 1,1976
Color graphics a first for a personal computer
Dove the PC industry to $1 billion in a.. |
|
|
|
|
|
 |
|
개요
지은이
○○○
서명
○○○
작성일자
20 년월일
분류/분량
문책 / 1page
제목
도난사고에 대한 문책
요약
사무실의 PC 등이 도난 당하였습니다. 이에 관련자들을 문책한다는 내용입니다.
내용
○○과에서 알려드립니다.
지난 ○○월○○일 새벽 ○○과, ●●과 사무실에서 도난 사고가 발생하였습니다. PC, 모니터를 비롯한 집기류 일체를 도난 당하였습니다.
CCTV를 확인해 본 결과, 절도범은 사무실 문을 그냥 열 |
|
|
|
|
|
 |
|
Dell 한국시장 실패 사례
결론 및 개선방안
1. DELL 소개
○ 1990년대 중반까지 전화와 팩스를 통하여 주문을 받는 통신판매
○ 1993년부터 소매점을 병행
○ 1996년에 인터넷 사업으로 소매상을 이동시킨 후 급속한 성장
1. DELL 소개
델의 성장은 ‘PC 성장신화’가 붕괴된 2001년에도 지속되어
310억 달러의 매출을 기록!!
PC브랜드 중 유일한 15%의 매출증가를 보이며 세계 1위에 위치
.... |
|
|
|
|
|
 |
|
무점포 조립컴퓨터판매의 CREATIVE 전략서
1. 기업의 당면 마케팅문제
소자본 무점포 조립컴퓨터 판매상이라 인지도가 거의없고 광고여력의 부족, 홍보가 인터넷에 제한된다는 문제점을 가지고 있다.
2.광고목표
값비싼 대기업 PC구매에 부담을 느끼는 일반인 및 대학생을 중심으로 상대적으로 저렴한 가격으로 높은 성능을 구현할 수 있다는 점을 부각시켜 대기업중심의 PC시장의 틈새시장 공략
3.제품.. |
|
|
|
|
|
 |
|
유산소 운동과 무산소 운동
인체는 무산소성과 유산소성의 두 가지 에너지 생산경로에 의해서 근수축 혹은 다른 생물학적 일을 수행하는데 필요한 에너지(ATP : Adenosine Tri Phophate)를 생산한다. 무산소성/유산소성 운동(에너지 시스템) 이란 인체가 움직이는데 필요한 에너지 ATP를 생산하는 과정이다. 일반적으로 운동으로 인한 심장과 폐의 활동증가가 근육의 에너지 생산 능력을 증진시키는 쪽으.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
삼보컴퓨터,TG삼보,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 15Pages ) |
|
토의과제
1. 삼보컴퓨터가 적자를 보게 된 이유는 무엇이며, 이를 어떻게 극복하여 왔는가
2. 삼보컴퓨터의 체인지업 PC전략의 타당성에 대해 논하시오.
3. 삼보컴퓨터가 퍼스널컴퓨터산업에서 어떻게 앞으로도 경쟁우위를 유지할 수 있겠는가
기업소개
주요사업
자본금
매출액
미래상
PC 생산 및 판매 (데스크탑, 노트북, 모니터)
310억원 ( 2006년 12월 기준)
3245억 6000만원 (2006년 9월 30일 기준).. |
|
|
|
|
|
 |
|
“게임 마케팅 전쟁 STARCRAFT 2”
1
“왜 STARCRAFT2 인가”
23
360도 다양한 마케팅
클로즈 베타, 오픈 베타 서비스
홈페이지 커뮤니티
출시이벤트 : 런칭쇼
광범위한 광고 집행 : TV CF, 옥외 광고 등
기업제휴 마케팅 : 대한항공, 롯데리아
4
베타 서비스
온라인 게임에서 쓰는 클로즈 베타 서비스를 PC게임에 적용
개발단계부터 관심을 게이머들의 관심을 끌어내는데 성공
5
출시이벤트 : 런.. |
|
|
|
|
|
 |
|
20세기 100대 과학사건
100
복제양 돌리 탄생
1938년 독일의 슈페만이 개구리를 복제한 이후 여러 생물들의 복제가 시도되었다. 이러한 생물복제는 초기 배의 세포에서 핵을 꺼내 미리 핵을 제거한 난자에 이식하거나 인위적으로 초기 배를 분할함으로써 가능했다. 이미 분화가 일어난 태어나 성체의 세포를 복제하는 실험은 항상 실패를 거듭했고 과학자들은 분화된 세포를 복제하는 것은 불가능한 일이.. |
|
|
|
|
|
 |
|
설문지
1. 귀하의 성별은
□여 □남
2. 귀하의 학년은
□1학년 □2학년 □3학년 □4학년
3. 귀하의 소속은
□공과대 □인문대 □사회대 □자연대 □생활대 □예체대 □기타
4. 귀하의 하루 인터넷 사용량은
□1시간 이하 □1~2시간 □2~3시간 □3 시간 이상 □ 사용 안함.
5. 귀하가 인터넷을 이용하는 장소는
□집 □학교 □PC방 □기타
.
.
.
이하생략 |
|
|
|
|
|
 |
|
서론
1. 게임산업소개 및 분석
1) 게임 산업의 정의
게임산업은 게임소프트웨어의 경제성과 산업성 및 상품성의 가치를 창출하는 고부가가치 산업으로, 게임의 상호작용(Interactive) 특성과 고도의 심리적인 자극 능력을 제공하는 엔터테인먼트형 고부가가치 산업으로 정의된다.
2) 게임 산업의 역사
1958년 개인용 PC가 보급되지 않던 시절 브록헤이븐 국립연구소에서 발표한 테니스게임이 그 시초이.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
Lenovo,IT기업,기업분석,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 43Pages ) |
|
Lenovo
- Dual Brand Strategy with IBM
Contents
1. Introduction and Strategic Profile
2. Situational Analyses
3. Key Statement Dual Brand Strategy
4. Strategy Formulation
5. Strategic Recommendations
1. Introduction and Strategic profile
Slogan
Slogan-New World, New Thinking
Lenovo strives to be a new world company that makes award-winning PCs for our customers.
Lenovo oper.. |
|
|
|
|
|
 |
 |
페이퍼북 vs 전자북,미래사회,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례, ( 23Pages ) |
|
페이퍼북 vs. 전자북
10년 후의 승자는 누가 될 것인가
SECI 지식창출 프로세스
암묵적
암묵적
암묵적
형식적
형식적
암묵적
형식적
형식적
Socialization
Externalization
Combination
Internalization
Externalization
Combination
형식적
형식적
페이퍼북과 전자북
(단위 : 억 달러)
(단위 : 억 달러)
산업 구조 분석
공급자의
교섭력
산업 내
경쟁
구매자의
교섭력
잠재적
진입자
대체제
공급자의
교섭.. |
|
|
|
|
|
 |
|
통신서비스를 위한 자료 제공 계약서
(이하“갑”)와 (이하 “을’)는
다음과 같이 계약을 체결한다.
년월일
(갑) 상호: (을) 상호:
주소: 주소:
대표자: 대표자:
제1조 【목적】
이 계약은 (이하 “갑”이라 한다)가 (이하 “을”이라한다)에게 제공하는 정보사용에 관한 세부사항을 정하고 발생가능한 제반문제의 해결을 원활이 하고자 하는데 있다.
제2조 【명칭】
“을”’이 PC통신에 서비스할 정보의 명칭.. |
|
|
|
|
|
 |
|
스마트폰 운영체제와 스마트폰의 종류
1
목 차
스마트폰의 정의
스마트폰OS 시장 점유율
스마트폰OS의 종류
스마트폰OS 전망
스마트폰의 종류
결론
2
스마트폰의 정의
스마트폰이란
기존 휴대폰에서 향상된 기술과 기능을 가진 새로운 타입의 휴대폰
PC와 같은 기능과 더불어 고급기능을 제공하는 휴대전화
3
스마트폰 OS 시장 점유율
4
1위 심비안 : 47%
2위 RIM OS : 21%
3위 iPhone OS : 15%
4위 .. |
|
|
|
|
|
|
|