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(검색결과 약 19,958개 중 21페이지)
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미디어산업,컨텐츠,sns,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례 ( 47Pages ) |
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미디어컨텐츠 기획론
불변의 법칙을 찾아서
1. 선도자의 법칙
(1) 정의
마케팅에 있어서 기본적 요소는 최초로 뛰어들 수 있는 영역을 만드는 일이다. 더 좋은 제품을 팔기보다는 최초로 시작하는 것이 낫다. 시장을 선점한 사람보다 더 좋은 제품을 갖고 있다고 납득시키기보다, 사람들의 기억 속에 맨 먼저 들어가는 일이 훨씬 쉬운 것이다.
(2) 콘텐츠 적용 사례
사례1. 새로운 복합 예술의 탄생: 뮤.. |
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카카오톡
기업분석및
마케팅전략
1. 카카오톡 기업소개
(주) 카카오
업종 : 모바일 어플리케이션 개발 업체
모토 : 지금보다 더 나은 세상을 함께 만들자
직원수 : 2006년 20명 - 2012년 250명
성장배경 : 카카오톡을 만들게 된 (주)카카오의 탄생 배경에는 현 카카오 이사회 의장 김범수씨가 있다. PC통신 시절, 유니텔을 개발하고, 이후 한게임을 창업한 뒤 이것을 합병하여 NHN을 설립한 그는 NHN .. |
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4/25/2013
주제 선정이유 게임콘텐츠의 특성
기업 소개 콘텐츠 소개
목차
SWOT 해외 진출 전략
STP
7P
주제선정 이유
게임콘텐츠의
특성
주제선정
이유
게임콘텐츠의 특성
Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중,
가장 많은 수출액을 달성한 순서는
① 게임 ② 음악 ③ 영화 ④ 책
게임
콘텐츠
특성
주제
선정
이유
(2조 5547억 원)
(3572억 원)
(2040억 원)
(322억 원)
[자료제공 : 한국콘.. |
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모든 전기기술인의 마지막 자존심 건축전기설비기술사!
고액의 연봉과 수월한 취업을 보장하는 건축전기설비기술사에 도전해 보십시오.
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웹프로그래밍 - 웹 접근성의 정의
웹 접근성이란, 말 그대로의 뜻은 장애인, 고령자 등이 웹 사이트에서 제공하는 정보에 비장애인과 동등하게 접근하고 이해할 수 있도록 보장하는 것이다. 궁극적인 뜻은 사용자의 신체적, 환경적 조건에 관계없이 웹에 접근하여 이용이 가능하도록 하는 것을 말한다. 여기서 신체적 조건이란 장애인, 노인, 저시력자와 같이 분류할 수 있으며, 환경적 조건이란 브라우저.. |
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브랜드별 고객 타겟과 콘텐츠톤 정교화
저는 브랜드가 가진 감성을 세분화된 고객군에 맞춰 콘텐츠 언어로 구체화하고, 상품 상세 페이지, 광고 콘텐츠, SNS 운영 등 전방위적 콘텐츠 전략을 설계하겠습니다.
상품을 기획할 때도, 상세 페이지를 구성할 때도, 프로모션을 설계할 때도 항상 고객이 어떤 순간에, 어떤 이유로 구매하는지를 먼저 생각해야 실제 구매로 이어질 수 있기 때문입니다.
브랜드와 마.. |
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고객, 브랜드, 상품, 콘텐츠, 전략, 구매, 리뷰, 몰다, 페이지, 설계, 기획, 상세, 력, 데이터, 분석, 별, 운영, 제안, md, 화 |
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본 자료는 문화산업의 개념과 특징에 대해 서술하였으며, K-POP의 열풍과 K-POP의 문제점을 비롯하여 K-POP의 프랑스 및 일본 진출사례 등에 대해 핵심적 내용을 설명하였음. 또한, 해외진출을 위해 K-POP이 고려해야 할 사항과 종합적인 결론을 제시한 자료임
1. 문화산업의 개념과 특징
2. 강남스타일로 보는 K-POP 열풍
3. 문화산업의 파급력
4. K-POP통한 국가브랜드 제고 효과
5. K-POP의 문제점
6. K-.. |
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프레제니우스는 환자와 의료진 모두에게 정보를 제공하고, 교육하며, 경험을 설계하는 브랜드입니다.
이러한 실무형 역량은 프레제니우스의 디지털 콘텐츠 캠페인, SNS 브랜딩, 의료기기 제품 설명 영상 등에서 실질적 기여로 이어질 수 있다고 생각합니다.
글로벌 헬스케어 브랜드가 의료정보를 어떻게 콘텐츠화하고, 내부 부서 간 에 어떻게 조율하며, 실제 시장과 환자에게 전달하는지를 실무 현장에서 .. |
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콘텐츠, 환자, 브랜드, 마케팅, 정보, 의료, 프레, 우스, 경험, 기획, 제품, 화, 기여, 제작, 참여, 설계, 싶다, 중요하다, 부서, 전달 |
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저는 브랜드가 가진 가치를 콘텐츠와 캠페인, 퍼널 최적화의 방식으로 소비자에게 전달하는 '실행력 있는 디지털 마케터'로 성장해왔으며, 와이즈 플래닛 컴퍼니의 커머스 PM 직무가 그간의 경험과 시너지를 만들 수 있는 자리라 확신해 지원하게 되었습니다.
이후 각 브랜드에 맞는 소비자 퍼널 구조를 정리하고, 자사 몰 중심의 전환 설계에 기여할 수 있는 구체적인 운영제안을 기획하겠습니다.
단순히 .. |
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브랜드, 콘텐츠, 마케팅, 기획, 전략, 캠페인, 고객, 기반, 운영, 데이터, 경험, 성과, 커머스, 흐름, 전환, 디지털, 성, 소비자, 생각, 구조 |
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CJ E&M 기업특징과 경영전략 분석 및 CJ E&M 향후 해외진출전략 제시 레포트입니다.
CJ E&M 관련 주제로한 레포트 준비하시는 분들께 많은도움될겁니다 ^^
1. CJ E&M 기업소개
2. CJ E&M 기업 핵심역량
3. CJ E&M 경영전략 분석
4. CJ E&M 향후전략 제시 (해외진출전략 제언)
CJ E&M의 다양한 콘텐츠는 방송부문은 국내 지상파 외에는 경쟁자가 거의 없을 정도 이다.또한 영화와 음악, 게임부분까지 통.. |
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메이플스토리월드는 바로 그 구조를 게임 플랫폼 위에 가장 효과적으로 올려놓은 곳이고, 마케팅 역시 이 구조를 기반으로 구성되어야 한다고 생각합니다.
그중에서도 메이플스토리 월드는 단순한 게임이 아니라 하나의 '창작세계관'이자, 유저와 함께 만들어가는 확장형 콘텐츠 플랫폼입니다.
저는 단기적으로는 유저 크리에이터 발굴 및 콘텐츠 큐레이션 마케팅, 콘텐츠 챌린지 기획, SNS 바이럴 구조 설.. |
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유저, 콘텐츠, 마케팅, 구조, 월드, 메이플스토리, 플랫폼, 참여, 기획, 만들다, 설계, 게임, 커뮤니티, 브랜드, 기반, 단순하다, 싶다, 이다, 창작, 경험 |
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기업 분석 보고서
About KaKao Talk
[ 목 차 ]
◆
카카오톡 기업 소개
◆
카카오톡 매출현황
◆
카카오톡의 마케팅 전략
◆
경쟁사와의 비교
1. 카카오톡 기업소개
(주) 카카오
업종 : 모바일 어플리케이션 개발 업체
모토 : 지금보다 더 나은 세상을 함께 만들자
직원수 : 2006년 20명 - 2012년 250명
성장배경 : 카카오톡을 만들게 된 (주)카카오의 탄생 배경에는 현 카카오 이사회 의장 김범.. |
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문화_콘텐츠_마케팅입니다.
문화 콘텐츠 마케팅
1.문화 콘텐츠의 정의 및 유형
문화 컨텐츠란 창의력, 상상력을 원천으로 ‘문화적 요소’가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화 상품을 의미한다.
문화컨텐츠의 창작 원천인 문화적 요소에는 생활양식, 전통문화, 예술, 이야기, 대충문화, 신화, 개인의 경험, 역사기록 등 다양한 요소들이 포함되어 있다.
이러한 문화적 요소는 창의성과 기술을 바탕으로.. |
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화원형과 스토리텔링에 대해 논하시오
* 문화원형과 스토리텔링
문화콘텐츠는 '무형'의 무언가를 대중에게 판매한다. 소비자의 정신과 정서에
접근하여 그들에게 추상적인 환상을 판다. 환상은 소비자의 꿈을 이루어 주고,
자기만족을 던져 준다. 우리는 이러한 무형을 보통 문화라고 부른다. 문화를
향유하는 대가로 문화산업은 성장한다. 그런데 문화를 직접적으로 대증에게
전달한다고 해서 모든 것.. |
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미디어 - SNS의 정의, SNS의 역사, SNS의 종류와 특징, SNS 사용의 장, 단점, SNS의 미래
목 차
1. SNS의 정의
2. SNS의 역사
3. SNS의 종류와 특징
4. SNS 사용의 장, 단점
5. SNS의 미래
1.SNS의 정의
1)SNS란
소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS)는 온라인 인맥구축 서비스로 1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 공유 등을 포괄하는 개념이며, 참가자가 서로에게 친구를 소개하여, 친구관.. |
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