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유아의 대인관계 발달
장난감 쟁탈 장면을 관찰해 보면 문제 해결을 위한 전략이 연령에 따라 다르다는 것을 알 수 있다. 2-3세는 어쨌든 온 힘을 다하여 상대방으로부터 장난감을 빼앗으려고만 하지만, 4-5세가 되면 언어를 사용하여 상대방의 허락을 받으려고 노력하는 모습을 발견할 수 있다. 발달과 함께 아동은 장난감에만 관심이 쏠렸던 시기에서 장난감을 갖고 있는 상대방의 기분을 의식하는 단계.. |
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영아기 인지발달(영아의 기억발달, 지각발달, 변별력 발달)
I. 기억발달
3세경의 유아들에게 장난감이 숨겨진 장소를 "기억하라"고 말하면서 장난감을 숨기면, 그런 말을 하지 않았을 때보다 더 자주 장난감이 숨겨진 장소를 쳐다보았다고 한다. 그러나 2세경의 영아에게 "기억하라"고 지시를 했을 때와, 이러한 지시를 주지 않았을 때에는 별 차이가 없었다. 그러므로 3-5세 유아는 무엇을 "기억하라"는 .. |
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아동의 이타성 발달
이타성이란 자기 욕망을 억제하고 다른 사람의 행복과 복지를 위해 사심 없는 관심을 나타내며 이 관심에 따라 기꺼이 행동하고자 하는 마음가짐을 말한다. 그리고 이타성이 행동으로 나타날 때 이를 친사회적 행동이라 한다.
아동들은 도덕적 훈련을 받기 훨씬 이전부터 친사회적 행동으로 보이는 행동들을 나타낸다 .12-18개월 된 영아들이 친구들에게 자신의 장난감을 주기도 하고, .. |
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아동의 공격성의 발달
어린 영아들이 화가 나서 사람들을 치거나 몸을 부딪치는 경우가 있지만, 이들 행동을 공격적인 의도가 있는 것으로 보기는 어렵다. 그러나 1세 된 영아들은 장난감을 가지려고 서로에게 공격적 일 수가 있다. 12개월 된 영아들은 자기가 이미 한 개를 갖고 있어도 친구가 갖고 있는 장난감을 또 가지려고 다툰다. 이 투쟁에서 각 영아는 상대 영아를 적으로서 대하는 것으로 보인다... |
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성장발달 개인보고서 - 영아기, 유아기
Ⅰ일반사항
1)아동의 일반적 사항
이름 주oo 생년월일 11.06.20 2 년 9 개월 성별 여아
형제관계 3 명 중 3 째
출생 시 체중 3.12kg 출생 시 신장 50cm 현재 머리둘레 46.5cm
주소 ooo
2)가족형태
동거가족수 : 5명
동거가족과의 관계 : 부, 모, 2명의 남자형제
아동의 주양육자 : 부모
Ⅱ. 기본욕구사정
1. 활동과 놀이
(1)활동과 놀이
1)주로 가지고 노는 장.. |
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목 차
Ⅰ. 완구시장의 새로운 변화
Ⅱ. 불황 속에서도 성장
Ⅲ. 완구에 대한 인식 변화
Ⅳ. 성인 고객 증가
Ⅴ. 마니아 고객층 확대
Ⅰ. 완구시장의 새로운 변화
30일 서울 창신동의 ‘문구·완구시장’. 어린이날을 며칠 앞두고 있어선지 가게마다 소비자들이 더 늘었다. 송동호 승진완구 사장은 “지난달보다 손님이 2~3배가량 늘었다”며 “레고 시리즈 같은 블록완구를 찾는 손님이 많다”고 말.. |
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목 차
Ⅰ. 완구시장의 새로운 변화 ………3
Ⅱ. 불황 속에서도 성장 ………4
Ⅲ. 완구에 대한 인식 변화 ………5
Ⅳ. 성인 고객 증가 ………6
Ⅴ. 마니아 고객층 확대 ………6
Ⅰ. 완구시장의 새로운 변화
30일 서울 창신동의 ‘문구·완구시장’. 어린이날을 며칠 앞두고 있어선지 가게마다 소비자들이 더 늘었다. 송동호 승진완구 사장은 “지난달보다 손님이 2~3배가량 늘었다”며 “레고 시리즈 같은 블록 |
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토이저러스_마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 12Pages ) |
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토이저러스
목 차
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 사장을 설득하기 위한 방법과 계획
2.1 국내 토이저러스 현황
2.2 토이저러스 특징
2.3 발전 방안
3.1 한국에서 주된 토이저러스사의 고객
3.2 장난감 소매업을 위한 온라인 시장의 중요성
3.3 토이저러스의 온라인 사업에서도 지속가능한 경쟁적인 요소
Ⅲ. 결 론
Ⅰ 서론
우리는 단일품목 집중화와 저가격 전략으로 장난감 시장에서 독보적인 기업이 되었.. |
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어린이집 신입원아 적응일지 입니다
평가인증통과자료이며 영아 5명을 대상으로 일주일간 적응일지를 기록하였습니다.
다양한 개월수의 아이들의 케이스가 있으니 잘 참고하세요. ^^
(압축파일이며 총 5페이지 분량입니다)
1. 구분
2. 일자
3. 시간
4. 적응활동 및 관찰내용
5. 적응정도 (양호,보통,미약)
교실에 들어와서는 아직은 장난감이나 사물에 관하여 탐색활동을 하지만 적극적으로 사물을 만지.. |
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2학기 만2세 관찰일지 및 발달평가 자료입니다.
관찰내용과 평가 모두 작성되어 있고 참고하시기 좋습니다.
꼼꼼하고 자세하게 작성한 관찰일지이니 믿고 다운 받아주세요 !!
1. 관찰내용 (OO 어린이)
- 기본생활
- 신체운동
- 의사소통
- 사회관계
- 예술경험
- 자연탐구
2. 2학기 총평
장난감을 들어올리며 떨어뜨리려는 시늉을 하며 놀이하자 교사가 주의를 주었다. 그 후로 “장난감을 높이들면 떨어.. |
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장난감나라+꽃+풍선+사탕 일러스트 모음 40종 입니다.
이 이미지는 디자인 작업에 필요한 콘텐츠 소스입니다. 웹용 및 인쇄용 디자인 작업 시 쉽게 재가공하여 사용할 수 있도록 제작하였습니다.
[AI 파일]
AI 파일은 Adobe Illustrator CS 버전에 맞게 제작되었으며, 하위 버전에서 오픈되지 않을 수 있습니다.
AI 파일은 벡터(vector) 이미지로 되어 있어서 이미지의 손상이 전혀 없이 자유.. |
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장난감나라일러스트, 꽃일러스트, 풍선일러스트, 사탕일러스트, icon, 아이콘일러스트, 아이콘, AI, illustration, illust, 삽화, 일러스트레이션, 일러, 일러스트, 디자인 |
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1.손톱으로 할퀴는 아이 대처법 자기중심적이고 공격적인 아이 훈육법
다른 아이들에게 약간은 폭력적인 행동(물고, 때리고, 할퀴고, 꼬집고 등등)을 하는 것은 18개월 정도된 월령의 아이들에게 흔한 현상입니다. 아직 언어발달이 충분치 않아서 일종의 대화의 방편 으로써 폭력을 쓰게 되는데 언어발달이 점차 되면서 사라지게 됩니다.
그러나 사라진다고 해서 그냥 두면 않되고 단호히 약간은 차갑.. |
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개들은 왜 머리를 갸우뚱할까요?
여러분은 개가 소리를 들을 때 고개를 갸우뚱하는 것을 본 적이 있나요?
연구원들은 영재개가 장난감을 가져오라고 할 때 43%의 시간 동안 고개를 갸우뚱한 반면, 일반적인 개들은 2%의 시간만 그랬다는 것을 발견했습니다.
동물인지'라고 게재된 연구에서, 연구원들은 이 전의 연구로부터 40마리의 개들의 비디오를 보았습니다.
연구팀은 고개를 갸우뚱 거리는 것이 더 큰 .. |
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[제품디자인] - 토이카메라
제1부 토이카메라란
1. 토이카메라의 정의와 종류.
2. 토이카메라의 시초.
3. 토이카메라의 사용자들의 연령과 성별.
4. 토이카메라의 특징.
(가)장난감이자 실용품.
(나)특이한 소재와 재질.
(다)디지털에서 아날로그로.
제2부 토이카메라의 기존 디자인이 가진 한계
1. 토이카메라의 인식정도 (설문지)
2. 토이카메라의 상업화 부진의 원인
3. 토이카메라의
(가)가격의 .. |
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만 5세 1년 관찰일지 (일상놀이영역 평가인증A 관찰일지/ 1학기 2학기 총평 첨부)
아이들의 일상적인 활동을 세심하게 기록하고, 놀이를 통해 이뤄지는 다양한 발달을 분석하였습니다. 일상생활,놀이 활동에 대한 다양한 관찰 포인트와 해석이 포함되어 있어, 평가제 준비하시는 선생님들께 유익한자료가 될것입니다.
OO는 놀이가 끝난 후 장난감을 정리하는데 아주 적극적이다. 자신의 장난감만 정리하는 .. |
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