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애플 경영전략
보고서
INDEX
서론
Ⅰ. 애플 기업소개
1. 애플의 역사
2. 애플 로고 변천사
Ⅱ. 애플 국제경영전략 분석
1. 애플의 디자인 경영
2. 제품차별화 전략
3. 고객충성도 재고전략
본론
Ⅲ. 애플 성공사례 분석
1. iMac 아이맥
2. iPod iTunes
3. iPhone 아이폰
4. iPad 아이패드
5. iCloud 아이클라우드
Ⅳ. 애플 실패사례분석
1. Power CD
2. USB 퍽 마우스
3. PIPIN
4. Mac Cube
5. Mobile Me
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SM ENTERTAINMENT의
중국 진출 성공 사례
01 선정이유
02 기업소개
03 시장환경분석
04 기업분석
05 SWOT 분석 및 성공요인
06 STP 전략
07 결론
KPOP의 중심엔 SM이 있다!
무궁무진한 발전이 가능한
잠재력이 큰 매력적인 시장!
선정 이유
지금은 KPOP 전성시대!
1995.02
법인설립
자본금 5천만원
2000.02
H.O.T 중국
북경 단독 콘서트
2001.01
해외합작법인
㈜SM엔터테인먼트
재팬
2001.05
100억 규모.. |
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게임 산업 향유방향과
그로 인한 영향
- 온라인 게임의 역기능을 중심으로 -
- 목 차 -
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. RPG게임의 변천사와 특성
2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분
2-2. RPG의 정의
2-3. RPG의 변천사
2-4. RPG의 특징
Ⅲ. 우리나라 게임 산업의 현황
3-1. 국내 게임 산업의 규모와 현황
3-2. 게임 산업으로 인한 긍정적 요인
Ⅳ. 온라인 게임의 득과 실
4-1. 온라인 게임의 순기능 - 정신적, 교육적.. |
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하이모 중국진출
마케팅전략 기획안
INDEX
1. HI-MO 하이모 기업개요
(1) 기업소개
(2) 기업선정배경
2. 중국 탈모 관련시장 분석
(1) 중국 시장분석
(2) 시장변화상황
3. 하이모 3C분석
(1) 소비자분석 (Consumer)
(2) 경쟁자 분석 (Competitor)
(3) 자사분석 (Company)
1) 제품분석
2) 서비스분석
3) 유통분석
4) 홍보전략
4. 하이모 SWOT 분석
(1) 강점
(2) 약점
(3) 기회
(4) 위협
5. 하이모 STP .. |
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모바일 미디어
디지털 시대와 문화
목차
1. 모바일 미디어 3. 태블릿PC
2. PDA
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모바일 미디어의 정의
모바일 미디어의 역사
모바일 미디어의 특징
PDA 정의
PDA의 역사
PDA의 종류
PDA 운영체제
PDA : LG-KC8000
5. PDA vs. 태블릿PC
태블릿PC란
태블릿PC의 역사
갤럭시 탭7.7
아이패드 미니
갤럭시 탭7.7 아이패드 미니 광고영상
태블릿PC 시장 점유율
태블릿PC 성장 전망
PDA vs. .. |
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모바일게임 개발
어플리케이션
사업계획서
[목차]
사업계획 요약서
-사업개념
-사업성
-게임 설명
1. 사업(계획)의 개요
1-1. 사업개념
1-2. 사업목적
1-3. 사업추진능력
1-4. 기대효과
2. 사업아이템의 내용
2-1. 게임의 특성
-게임의 분야
-용도
2-2. 핵심기술
2-3. 기술개발진척도
2-4. 국내외 개발현황
2-5. 시장규모
2-6. 주요 수요처
2-7. 경쟁업체 현황
3. 사업화 추진계획
3-1. 퍼블리싱 계.. |
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Kaltenborn에 대해서
Freddy M. Kaltenborn 은 근골격계 기능부전을 치료하기 위해 생체역학적인 관절운동 원리를 이용한 독특한 관절 가동(Joint mobilization)체계를 개발했다. 그는 환자의 주요 병력과 환자 증상 호소의 원인을 평가하였고 신체검사를 통해서 시진, 촉진, 신경학적 검사 및 능동, 수동, 저항의 운동기능 테스트로 평가했다. 특히, 연부조직 병변에 관한 평가는 Cyriax의 철학을 받아 들.. |
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GROUPON
CASE UPDATE
목 차
그루폰 기업 현황
GROUP
COUPON
Company Philosophy
“ We treat our customers
the way we like to be treated”
Groupon 소개
스마트 디바이스가 보편화된 2010년 이후 가파른 상승을 보이며 2011년 4분기 구독자 수 1억 5천만 명 돌파
구독자 및 소비자 수 변화 추이
Source : 콤스코어, 2011
미국 소셜 커머스 시장 현황
★ Living Social이 가장 대표적인 경쟁자로 위.. |
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SCM
삼성전자 SCM 사례
목 차
선정동기
삼성전자 개요
삼성전자 SCM 구축 사례(APS)
삼성전자 각 부문에서의 SCM 도입 사례
삼성전자 SCM 성공 요인
SCM 사례 선정동기
삼성전자 개요
삼성전자 소개
▷ Home, Mobile, Office 네트워크 및 핵심부품
▷『 Digital - e Company』 를 실현
▷ 인재를 중요하게 생각하고, 키워나가는 기업
연 혁
연 혁
연 혁
삼성전자 사업 현황
부 품
완 제 품
컴퓨터
통.. |
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목 차
회사소개
CEO 소개
Virgin 사업
Virgin경영전략
Virgin 마케팅 전략
장점. 보완점
Virgin Group
설립: 1970년 (법인 설립: 1989년)
설립자: 리처드 브랜슨
본부: 런던, 영국
주축: 리처드 브랜슨(회장)
데이비드 백스비 (공동-ceo 인)
조쉬배 일리스 (공동-ceo 인)
사업: 음료, 항공사, 열차, 비디오 게임 ,가전 제품, 금융, 서비스, 영화, 인터넷, 음악, 라디오, 책,화장품, 보석휴대 .. |
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카알 엘 벡커지음의 현대민주주의 라는 책을 읽었다. 이책은 카알 엘 벡커의 강의수업을 책으로 만든 것으로 책을 읽을 때마다 강의 수업을 듣고 있는 기분이 들었다. 이 책을 읽기 전에는 ‘민주주의’라고 하면 ‘국민이 주인인 나라’ 라고만 알고 있었는데 이 책을 읽고 나니 전문적으로 자세히 알지는 못하지만 민주주의의 이상과 현실 그리고 민주주의의 발전과정을 조금이나마 알게 된 듯하다. 민주주의.. |
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OS ( 28Pages ) |
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OS
현재 OS
OS 란
운영체제
hardware software 제어하여
컴퓨터를 사용할 수 있게 하는 프로그램
하드웨어와 응용프로그램간의 interface 역할
컴퓨터 자원 관리
- CPU, 주기억장치, 입출력장치 등
컴퓨터 동작 구동, 작업순서 정함, 입력 연산 제어, 프로그램 실행 제어, 파일저장 관리
OS 종류
Windows
Mac OS
UNIX
Linux
Windows
Microsoft Windows
1983 미국 Microsoft사 발표
디스크 운영체계.. |
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Anycall,
세계를 사로잡다
▶Contents
1. 상황 분석
(1) 시장 분석
(2) 자사 분석
(3) 경쟁사 분석
(4) 소비자 분석
2. STP(중국 사례)
3. SWOT 분석
4. 마케팅 전략
5. 광고전략
6. 캠페인 효과
7. 느낀 점 앞으로의 방향
1. 상황 분석
(1) 시장 분석
▶Worldwide Mobile Devices Market Year 2004
출처 IDC(인터넷데이터센터)
1. 상황 분석
(2) 자사 분석
1983년 핸드폰 사업을 시작하였으나 90년대.. |
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삼성전자,마케팅전략,전략경영,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 22Pages ) |
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위기를 기회로 바꾸는 마케팅 전략
-삼성전자 IM(IT Mobile communication)사업부를 중심으로
목차
0. 들어가며 -3-
1. 환경의 변화(위기의 발생과 그를 감지) -4-
2. 위기의 극복을 위한 전략 계획의 수립 -6-
3. 정상을 향한 도전 -13-
4. 향후의 방향성에 대한 모색과 제안 -18-
5. 결론과 시사점 -20-
참고문헌 -22-
0. 들어가며
백색가전 의 선두주자, 우리나라 기업 최초로 세계 선두권 .. |
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Contents
1. 서론
1.1 브랜드 App 마케팅 이란
1.2 브랜드 App에 주목해야 하는 이유
2. 본론
2.1 브랜드 App 유형과 트렌드
2.2 브랜드 App 마케팅 SWOT 분석
2.3 브랜드 App 성공 지표
2.4 브랜드 App 성공의 목표와 전략
3. 결론
3.1 사례 적용 및 제안
3.2 결론
1. 서론
1.1 브랜드 App 마케팅이란
브랜드앱 마케팅이란
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기업이 고객에게 자사의 브랜드나 제품, 서비스를 홍보할 목적으로 제작하여 배.. |
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