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(검색결과 약 17,975개 중 18페이지)
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Content
뉴로 마케팅 (Neur omarketing) 이란
뉴로 마케팅의 시작
뉴로 마케팅 사례
앞으로 뉴로마케팅
뉴로 마케팅 (Neur omarketing)
무의식적 반응과 같은 두뇌 활동을 분석하여 마케팅에 접목
첨단 뇌신경과학과 마케팅이 결합된 새로운 마케팅 기법
뇌 속에 정보를 전달하는
뉴런
마케팅
뉴로 마케팅 시작
코카콜라 VS 펩시
MAX 광고
뉴로 마케팅 적용 사례 1
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바바라 민토 [논리의 기술] 에 대해서
Ⅰ.들어가며
문과대 특유의 특성을 지닌 감성적인 나는, 논리적인 사고에 대해 상당히 둔한 편이다. 따라서 본 레포트를 작성하기 전에 적잖은 부담을 느꼈던 것이 사실이다. 시, 수필, 소설 등 문학에 길들여진 나의 사고에 논리 란 그리 익숙한 것이 아니었기 때문이다. 하지만 기존 전공에서 벗어나 새로운 도전과 시도를 꿈꾼다는 점에서 기대하는 마음 .. |
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1.프로세서(Processor)
컴퓨터에게 주어지는 명령들을 수행해낸다. 즉, PC에서 두뇌 역할을 하는 것으로, 대형컴퓨터에서는 프로세서를 CPU라하고, 소형컴퓨터나 IBM PC와 같은 개인용 컴퓨터에서는 마이크로프로세서라고 한다.
2.기억장치(MEMORY)
컴퓨터의 작업영역이다. 컴퓨터에게 있어서 메모리라고 하는 기억장치는, 연 산등의 일을 하는 것이 아니다. 또 어떤 자료를 영구적으로 기억하지도 .. |
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항암과 신경안정에 효과적인 식물로 각광받고 있는 바질(Basil)에 대한 종합정보
막연하게 "좋다"라는 서술보다는 영양성분 분석 등 연구자료를 체계적으로 정리.
① 항산화제 : 바질에는 비타민A(5,275 IU), 비타민C(18mg), 베타카로틴(3,142 µg), 루테인(5,650 µg), 아르기닌(531mg) 등 항산화 효소가 매우 풍부하게 들어 있다.
②칼슘, 비타민 K : 뼈를 형성하고 강화하는 성분으로 바질에 매우 풍부하게 .. |
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한국 멘사 마인드-스포츠 올림피아드(MMSO)사업게획(안)입니다
Ⅰ. 대회개요
Ⅱ. 대회배경
Ⅲ. 대회목적
Ⅳ. 세부추진계획
Ⅴ. 행정사항
❐ 영재교육과정을 학습한 지역대표 등이 멘사셀렉트 프로그램으로 경쟁하며 논리적․창의적 사고력을 신장
❐ 자라나는 어린이들에게 꿈과 희망을 심어주고 자발적․창의적 학습능력을 길러줌으로써 영재교육의 기본적 테마를 제시
❐ 두뇌개발용 영재교육프로그램을 활용하 |
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[광고 크리에이티브] 크리에이티브와 각종 매체와 광고의 관련성
목차
Ⅰ. 크리에이티브란 무엇인가?
1. 광고에서 크리에이티브의 역할
2. 크리에이티브의 목표
(1) 주목
(2) 흥미
(3) 신회
(4) 욕망
(5) 행동
3. 광고 크리에이티브 컨셉트
1) 컨셉트의 정의
2) 크리에이티브의 구성요소
(1) 관련성
(2) 독창성
(3) 영향력
4. 크리에이티브의 개성
1) 독특한 존재
2) 개인의 특징
3) 시각화 능력
5. .. |
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정보사회의 특징(정보화사회의 특성)
정보화를 근간으로 형성된 정보사회의 특성은 다음과 같다.
1/ 정보고속통신망이 사회의 주축을 이룬다. 정보사회에서는 이 정보고속통신망에 의해서 국가의 경계를 넘어선 전 지구적(global)인 정보망이 구축되고 있다. 이에 따라 국경의 의미가 점점 약해지면서 지구촌화(globalization) 현상이 두드러지게 나타나고 있다.
2/ 인간의 두뇌와 창의력이 생활의 기초.. |
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신경심리학
Contents
1. 신경심리학의 조망과 역사
신경심리학의 정의
신경심리학자의 역할
신경심리학의 역사
2. 뇌 : 구조, 기능, 손상
구조와 기능
두뇌 손상의 선행사건과 원인
신경학적 손상의 결과와 증상
뇌-행동 관계
3. 신경심리학적 평가방법
양적평가
질적평가
Case 분석(Ⅰ,Ⅱ)
임상신경심리학적 평가의
타당도
4. 훈련과 재활
5. 신경심리학의 미래
진단
예측
개입
재활.. |
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[시각커뮤니케이션] 시각커뮤니케이션의 중요성과 과정, 시각커뮤니케이션이론(게슈탈트이론,기호학)
목차
시각커뮤니케이션
Ⅰ. 시각커뮤니케이션의 기초
1. 시각커뮤니케이션의 중요성
2. 시각커뮤니케이션의 과정
3. 눈
4. 두뇌
Ⅱ. 시각커뮤니케이션 이론
1. 게슈탈트 이론
1) 이론의 주요 내용
2) 이론의 평가
2. 기호학
1) 소쉬르의 기호학
2) 퍼스의 기호학
3) 이미지 연구와 평가
시각커뮤니.. |
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신생아의 수면과 울음
I. 수면
신생아는 하루에 평균 16-17시간가량 잠을 잔다. 수면은 두 가지 상태로 구성되는데, 불규칙적 또는 Rapid-Eye-Movement(REM)와 규칙적 또는 Non-Rapid-Eye-Movement(NREM) 수면이다. REM 수면 동안은 두뇌와 사지의 움직임이 상당히 활발하게 일어나며, 전기뇌파 활동이 깨어있는 상태와 매우 유사하다. 눈꺼풀 밑에 있는 눈동자가 움직이고, 심장박동, 혈압, 호흡 등이 고.. |
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다중지능에 관한 이론적 배경
가. 다중지능이론 개념
Binet가 처음 지능검사를 만든 이후 약 80여 년이 지난 1983년에 하버드대학교의 Gardner는 그의 저서 ‘마음의 틀’이라는 책을 통하여 새로운 접근을 시도하였다. 그는 기존의 문화가 지능을 너무 좁게 해석하고 있다고 전제하고, 일반 지능과 같은 단일한 능력이 아니라 다수의 능력이 인간의 지능을 구성하고 있으며, 이러한 능력들도 상대적 중요.. |
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미래의 경영자(미래사회의 리더십)
미래의 경영자는 어떻게 해야 하는가? 현재와 같은 무한 경쟁의 시대에서 우리 기업들이 살아남기 위해서는 진정한 기업 경쟁력의 원천이 무엇인지를 알아볼 필요가 있다. 앞으로는 경쟁의 양상이 지금처럼 자본의 싸움, 기술의 싸움이라는 차원을 넘어서 '두뇌와 문화의 싸움' 이라는 새로운 차원으로 발전해 나갈 것으로 예측되고 있다. 최근 '학습 조직' 만들기나 '지.. |
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[아동발달장애] 주의력결핍과잉행동장애(ADHD)와 학습장애에 대한 레포트
[아동발달장애] 주의력결핍과잉행동장애(ADHD)와 학습장애
목차
#1 주의력결핍과잉행동장애(ADHD)
I. 진단
II. 원인
1. 미소 두뇌이상
2. 신체적 문제
3. 유전요인
4. 환경요인
III. 증상
1. 유아기
2. 취학 전
3. 학령기
4. 청소년기
5. 성인기
IV. 치료
1. 약물
2. 행동수정
1) 부모
2) 교사
... 이하 생략 |
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인지심리학의 변화 경향
1. 들어가며
인지주의 심리학은 80년대 후반부터 90년대 초에 이르기까지 몇 가지 중요한 변화를 맞고 있다. 이 변화들은 인지심리학 자체를 급격히 변화시키고 있을 뿐만 아니라 심리학의 다른 분야들과 심리학의 인접 학문들을 조만간 변화시키리라고 생각한다.
2. 신연결주의 또는 PDP 모형의 대두
종래의 고전적 인지주의가 인간의 마음을 계열처리적 상징조작처리의 정보체.. |
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[지식창조와 변환] 지식창조와 지식변환
목차
* 지식창조와 변환
Ⅰ. 지식창조
1. 암묵지식의 공유
2. 개념의 창조
3. 개념의 정당화
4) 원형의 구현
5) 지식의 전이
Ⅱ. 조직지식의 창출
Ⅲ. 지식변환
지식창조와 변환
지식경영에서 가장 중요한 단계는 지식창조이다. 불확실한 경제체제하에서 경쟁우위를 지속시켜주는 단 한 가지 확실한 원천은 지식이다.
I. 지식창조
지식창조는 각 개개인.. |
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