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(검색결과 약 4,916개 중 16페이지)
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목 차
NC SOFT 소개
NC SOFT가 제공하는
다양한 서비스
3. NC SOFT가 앞으로
나아가야 할 방향
NC SOFT 소개
기업 소개
회사명 : ㈜ 엔씨소프트
- 설립일 : 1997년 3월
- 대표이사 : 김 택 진
글로벌 네트워크 : 한국(본사), 북미(미국), 유럽(영국), 일본, 대만, 태국
자본금 : 약 100억원
주요 서비스 : 리니지, 아이온 등의 MMORPG 서비스 제공
NC SOFT 가 제공하는 다양한 서비스
O.. |
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C. H. Manhattan Co.,
One Manhattan Plaza
New York, NY 19037
Tel: 215-372-8473 Fax: 215-372-8472
Mr. Jean V. Hendern
943 Madison Plaza
Atlanta, GA 81273
March 8, 1999
Dear Mr. Hendern:
Enclosed are the brochures on our lines of electrical appliances which you requested.
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이하생략 |
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○ 미인가시설 제도화를 위한 법과 제도의 문제
과 목 명
:
클릭 ^^
담 당 교 수 님
:
클릭 ^^
학 과
:
클릭 ^^
학 번
:
클릭 ^^
이 름
:
클릭 ^^
○ 미인가시설 제도화를 위한 법과 제도의 문제
(1) 서론
(2) 필요성
(3) 절차 및 방안
(1) 서론
미아 및 가출청소년들이 현재 5천개가 넘는 미인가시설과 각종 업소 및 노동현장에 수용되고 있어 미아를 찾을 수도 없을 뿐만 아니라 가출청소년들의 적.. |
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레져관련 서비스 매뉴얼(LEISURE DEP'T SERVICE MANUAL)
LEISURE DEP'T SERVICE MANUAL
Ⅰ. DEP'T OUT LINE
1. 영업장 안내(LOCATION, CAPACITY & OPERATION HOURS)
2. 조직도(ORGANIZATION CHART)
3. MANPOWER STRENGTH & WORKING SHIFT
4. OPERATION CONCEPT
5. LEISURE DEP'T (평면 배치도)
6. 부분별 면적
레져관련 서비스 매뉴얼(LEISURE DEP'T SERVICE MANUAL)
Ⅰ. DEP'T OUT LINE
1. 영업장 안내(L.. |
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m
Marketing Final-Presentation
2012.06.13
IXXO
Introduction
Analysis of MIXXO
Analysis of Competitor
STP
fashion communication
Limitation of MIXXO
Strategy
Conclusion
Index
Introduction
Introduction
Introduction
-What We Did
Analysis of MIXXO
-4P
-SWOT
Analysis of Competitor
Segmentation
Targeting
Positioning
Fashion Communication
Limitation of M.. |
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브랜드파워,패션마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 49Pages ) |
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1. ABOUT
Brand History
Brand Concept
Design Concept
Positioning
2. PRODUCT
Product Line
Product Design
Product Strategy
3. PROMOTION
가격 Promotion
가치 Promotion
4. PLACE
off-line
on-line
home shopping
5. PRICE
6. SWOT
Strength
Weakness
Opportunity
Threat
7. PLAN
About
product
promotion
place
price
swot
Plan
실용적이라고 해서 스타일을 무시한 상품을 소비자는 .. |
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Service Management
I. 서비스 상품 특성
II. Service logic map
III. SERVQUAL
IV. 서비스 절차 개발
V. 서비스 품질 개발을 위한 프로그램 개발 단계
VI. 5 단계 Leadership
VII. 성공의 공식
Service
Service Logic Map = Service Blue Print = Service Flow Chart
Line of Visibility
Customer Zone
Front Line Zone
Backstage Zone
Support Zone
Management Zone
♣ 고객이 평가하는 서비스 품질 평가 .. |
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Contents.
O. Synopsis - About on-line game market.
Ⅰ. Introduce - Who is the Nexon
1. 연혁
2. 비젼
3. 현황
4. 핵심역량
Ⅱ. Nexon s Product Line
Ⅲ. Market Envirornment Analysis
1. 내 외부 환경분석 (5 Force +Diamond +PEST +SWOT Analysis)
2. 경쟁사 분석
3. 분석의 핵심부분 요약
Ⅳ. Nexon s Global Marketing Strategy
1. STP 전략
2. 마케팅 믹스(4P’s)
Ⅴ. Nexon in Chin.. |
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[뉴미디어] IPTV 현황과 전망
Contents
IPTV 개념
IPTV 국내 등장 배경
IPTV 특성
IPTV 시장현황
IPTV 생존전략
결론
1. IPTV 개념
초고속 인터넷 망을 물리적인 방송 채널로 활용하여 인터넷 서비스 영역이 TV로 확장된 것
IP망을 기반으로 초고속인터넷, 디지털 방송, VOIP전화를 가능하게 하는 TPS(Triple Play Service)로 발전될 전망
2. IPTV 국내 등장 배경
1. 정의: 망을 통한 정보의 도달.. |
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유통관리
목차
Ⅰ. 서론
1. 연구 목적
2. 연구 문제
Ⅱ. 본론
3. Social Commerce
(1)Social Commerce 정의
(2) Social Commerce 유형
(3)Social Commerce 유통구조
4. 연구 모형
5. 분석 결과
6. 해결 방안 제시
7. 방법론
Ⅲ. 결론
8. 시사점
9. 성공사례
Ⅰ. 서론
1. 연구목적
오늘날 시장은 예전의 Off-line 시장을 벗어나 On-line 시장으로 확장되고 있다. .. |
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기내식과 HACCP
Directed by 김대원,임성환,김희택,박세원
기내식 위생관리 및 사고예방
Contents
기내식의 정의 및 종류
1
Catering processing
2
기내식 식중독 발생사례
3
기내식관리공정
4
기내식관리지침
기내식사고예측
기내식이란
항공사에서 비행 중에 항공기에 탑승한 승객에게 제공되는 음식물
각 공항의 기내식 공급회사(catering)에 의해 기내에 탑재
스케줄에 따라 승무원에 의해 주방(galley.. |
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열정만 있으면 못 만드는 게임은 없다"
게임을 진정으로 사랑하는 게임 개발자"
제가 열정적이고 헌신적으로 빠져 있었던 경험은 OOO, 대학 게임동아리에서의 게임 개발팀 활동이었습니다.
제게임 개발 커리어의 시작이었습니다.
8명이 모인 초기 게임 개발팀은 매주 게임 관련 세미나를 진행하는 것으로 시작했습니다.
한 가지 사안에 대해서 같은 방법으로만 접근을 하면 자칫 다양하게 생각하는 방법을 .. |
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게임, 생각, 개발, 팀, 되어다, 방식, 방법, 가지, 데, 사람, 구현, 동아리, 풀이, 이다, 새롭다, 다양하다, 만들다, 통해, 관련, 개발자 |
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중국 전자상거래 시장 등장배경, 활성화, 우리 기업의 현지 진출 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 ( 31Pages ) |
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Report
( 중국 전자상거래 시장 등장배경, 활성화, 우리 기업의 현지 진출 전략, 변화, 특징, 현황, 사례, 관리, 역할, 기법, 시사점, 나의견해, 총체적 조사분석 )
목 차
1. 서 론
2. 본 론
3. 결 론
서 론
중국을 바라보는 기업들의 전략은 생산기지에서 판매시장으로 전환되고 있다. 중국의 경제성장과 더불어 소득수준과 소비수준이 상승하면서 중국 내수시장 진출의 중요성이 강조되면서 변화하.. |
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본 자료는 [데이터 분석을 이용한 게임사례]에 대해 소개한 자료로 유저 모델링- NCSOFT 사례, 유저 모델링 방법(행위기반 클러스터링, 시퀀스 마이닝, 네트워크 분석), 빅데이터 자동 열람 시스템-캔디크러쉬, QA의 게임 데이터 개발 참여-Line games, 고객 지표 분석 등에 대해 상세하게 서술한 자료임
1. 유저 모델링 - NCSOFT 사례
2. 유저 모델링 방법
3. 행위기반 클러스터링
4. 시퀀스 마이닝
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유저 모델링, NCSOFT 사례, 행위기반 클러스터링, 시퀀스 마이닝, 네트워크 분석, 캔디크러쉬, Line games, 활동 유저, 동시 접속자, 유저당 결제금액, 결제 유저당 결제금액, 데이터 카탈로그 |
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심리검사의 선정과 활용
목차
심리검사의 선정과 활용
I. 심리검사의 선정
II. 심리검사의 활용
1. 학습장애와 학습부진의 감별 문제
2. 진로 및 적성에 대한 구체적 지도
3. 비행, 자살행동과 같은 위기 문제 개입 및 예측
4. 부모문제, 가정불화 등으로 인한 일반적인 적응 및 정서적 문제
5. 대인불안, 발표불안, 시험불안과 같은 구체적인 증상 행동
III. 심리검사의 활용상 주의사항
심.. |
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