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 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. ( 6Pages )
성심성의껏 작성한 글이며, 다양한 참고자료를 사용하여 글을 풀어나갔습니다. 성적은 A+ 이 나왔습니다. 그 이후에도 여러 번 자료를 검토하여 더욱 완성도가 높은 자료로 만들어 냈습니다. 구매하시면 후회하지 않을 것으로 판단됩니다. 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오.(20점) 1) 유아 ..
리포트 > 교육학 |
인공지능의 개념 및 원리, 미래 유아교사에 필요한 핵심역량, 디지털 역량, 유아 디지털 교육, 디지털 교수매체
 LG디스플레이 공정장비 직무 첨삭자소서 ( 7Pages )
그리고 이 기술들을 LG디스플레이에 입사해 제가 만들겠다는 결심을 했습니다. VLSI 설계(2014-1)/B0 학점 취득 MOSFET을 이용한 SARADC를 설계 '프로젝트 통신 집적회로 설계(201X-1)/A-학점 취득 VLSI 설계(201X-1)/B0 학점 취득 전자회로 2(201X-2)/ B+학점 취득 물리전자(201X-2)/B0 학점 취득 전자회로 실험(201X-2)/B0 학점 취득 LG디스플레이 및 지원 직무에 지원하는 동기에 대해 기술해 주십시오 ..
서식 > 자기소개서 |
내용, mosfet, 직무, 관련, 추가, 경험, lgd, 디스플레이, 위해, , 역량, 주점, 입사, 보다, 대한, 설계, 이다, 동아리, 지원, 강점
 발달평가 만 1세 1학기 9명 ( 20Pages )
원하는 장난감이 멀리 있을 때 손을 뻗으며 "다다" 혹은 "아"하는 소리를 반복한다. 장난감을 바라보며 손을 뻗고 "다다" 혹은 "어어"같은 소리를 반복한다. 장난감을 떨어뜨렸을 때 교사를 쳐다보며 짧게 소리 내고 다시 손을 뻗는 행동을 보인다. 원하는 것이 없을 때는 "응응~" 같은 소리를 내며 손을 교사 쪽으로 뻗는다. 원하는 장난감을 보며 손을 뻗고 "다다" 소리를 반복한다. 교사가 "주세요"라고 ..
리포트 > 교육학 |
, 교사, 소리, 표현, 장난감, 활동, 모습, 반복, 반응, 보이다, 관찰, 또래, 바라보다, 탐색, 흔들다, 감정, 놀이, 시도, 자주, 안정
 가천대학교 특수치료대학원 미술치료전공 학업계획서 ( 5Pages )
예술 활동이 인간의 감정 조절 능력, 자기 통찰, 자아 통합 과정에 미치는 영향을 학문적으로 규명하며, 치료자로서의 이론적 기반을 확고히 다질 계획입니다. 저는 미술치료가 감정 표현과 인지조절에 미치는 영향에 대해 실증적 연구를 수행하고자 합니다. 구체적으로는 정서조절 능력이 낮은 청소년을 대상으로 미술치료 프로그램을 적용한 후, 치료 전후의 심리적 변화를 평가하는 방식으로 연구를 설계..
서식 > 자기소개서 |
치료, 미술, 연구, 학문, 심리, 이다, 감정, 예술, 과정, 변화, 표현, , 이론, 정서, 인간, 분석, , 경험, 계획, 회복
 교육 디지털 교육 콘텐츠 ( 8Pages )
유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정 기준(교재p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용방안에 대해 제시하시오. 유아디지털교육 콘텐츠 선정 기준 디지털교육 콘텐츠 사례 제시 및 적절성 평가 디지털 콘텐츠의 교육적 활용방안 디지털 콘텐츠 사례 제시 및 적절성 평가 아래에서는 각각의 디..
리포트 > 기타 |
콘텐츠, 교육, 유아, 디지털, , 발달, 활용, 활동, 학습, 유아교육, 능력, 평가, 적용, 기준, 예시, 교사, 표현, 선정, 단순하다, 제공
 LG디스플레이 연구개발 직무 첨삭자소서 ( 8Pages )
저에겐 회로 관련 과목들이 흥미로웠고 자연스레 높은 학점들을 받을 수 있었습니다. 그 다음 학기도 전자회로 1, 회로 이론 2, 반도체 소자, 물리전자와 같이 Display에 필요한 과목들 위주로 배워 높은 학점들을 받게 되었습니다. 대학교 2학년 처음으로 전자회로 1과목을 듣게 되면서 회로 설계를 배웠습니다. 이제 LCD는 OLED에 버금가는 좋은 Contrast를 갖게 될 것입니다. OLED는 LCD에 비해 backligh..
서식 > 자기소개서 |
회로, 과목, 이다, 위해, , 지식, 기술, 나가다, 싶다, 만들다, 노력, lgdisplay, 배우다, 가다, 늘다, 지금, display, oled, 이다, 되어다
 2025년 2학기 중간과제 중소기업창업론 ( 8Pages )
또한 비즈니스 모델 캔버스(Bus iness ModelCanvas)와 린캔버스(LeanCanvas)의 차이에 대해 기술하시오. 비즈니스 모델 캔버스(Bus iness ModelCanvas)의 개념과 구성요소 4비즈니스 모델 캔버스와 린캔버스의 차이 무엇을 : 우리가치 제안(ValueP ropos ition)은 고객의 어떤 문제·욕구를 해결하는가? 핵심 지표(예) 질문 : 핵심 고객은 누구인가? 9개 구성 요소(정의·검증 실험·지표·예시): Lean은 핵심 ..
리포트 > 교육학 |
비즈니스, 모델, 캔버스, 창업, 문제, 지표, 구조, 가치, 검증, , 정의, 고객, 시장, 채널, 가격, 핵심, 실험, 해결, 단계, bmc
 2025년 하반기 NH농협손해보험 신규직원 자기소개서와 면접자료 ( 7Pages )
이 경험을 통해 고객의 입장에서 사고하는 태도를 배웠습니다. 이 경험을 통해 고객 중심 디지털 혁신의 중요성을 직접 체감했습니다. 향후 입사 후에는 이런 경험 을 활용해 고객 편의성과 신뢰를 높이는 보험서비스 개선 업무에 기여하고 싶습니다. 농협 손해보험은 농업인과 지역 고객을 위한 생활형 보험서비스를 제공해왔지만, 최근 금융소비 트렌드는 디지털 중심으로 빠르게 변화하고 있습니다. 저는..
서식 > 자기소개서 |
고객, 보험, 손해, 농협, 경험, 이다, 상품, 통해, 서비스, 문제, 신뢰, 싶다, 생각, 해결, 현장, 중요하다, 디지털, 지역, 가장, 업무
 2025 토스플레이스 Design Assistant 자기소개서와 면접자료 ( 7Pages )
저는 디자인을 시각적인 결과보다 '사용자의 감정 곡선'을 다루는 일이라고 생각합니다. 디자인의 본질은 '심미성'이 아니라 '사용자 경험의 심리적 완성도'라는 점이었습니다. 공간 디자인은 단순히 구조를 만드는 것이 아니라, 사용자의 감정을 다루는 일이라고 생각합니다. 저의 디자인 철학은 '감각보다 경험을 설계하는 디자인'입니다. Q3.디자인 프로젝트 중 가장 기억에 남는 경험은 무엇인가요? 그..
서식 > 자기소개서 |
디자인, 경험, 사용자, 문제, 프로젝트, 토스, 레이스, 과정, 단순하다, 공간, 통해, 가장, 디자이너, 사람, 이다, 설계, 이다, 싶다, 감정, 결과
 천연섬유학 - 국제 섬유 박람회 답사 ( 5Pages )
PREVIEW IN DAEGU 천연섬유학 수업을 통해 국제 섬유 박람회에 가보게 되었다. 입구에 들어서면서 4년전에 비해 어떻게 달라졌을까, 어떤 새로운 것을 개발했을까하는 생각을 하며 둘러보았다. 여러 가지 둘러보던 중 관심이 갔던 것은 천연섬유로 만든 옷, 한지로 만든 옷, 새로 개발되고있는 섬유 제품들이었다. 천연 섬유로 만든 옷에는 우유 섬유, 코코넛 섬유, 케이폭 섬유, 콩 섬유, 옥수수 섬유로..
리포트 > 사회과학 |
 0세 7명 2학기 발달평가 ( 10Pages )
촉감 블록을 손으로 쥐었다가 바닥에 내려놓으며 손등과 손바닥 감각을 비교하듯 반복했고, 물놀이에서 물 표면을 손바닥으로 두드려 튀는 물방울을 바라보다 갑자기 손을 멈추고 물의 움직임을 살피며 시선을 고정했으며, 바람이 부는 방향으로 걸음마용 카트를 밀 때 바람 소리가 들리면 멈추고 옆을 바라보며 주변 변화를 확인하는 모습이 보였고, 교사가 흔든 방울 장난감의 소리가 울리면 머리를 들고 ..
리포트 > 교육학 |
, 교사, , 소리, 바라보다, 확인, 장난감, 반응, 들다, 흔들다, 멈추다, , 보이다, 움직임, 주변, 바닥, 행동, 반복, 뻗다, 기울이다
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