전체 (검색결과 약 175개 중 11페이지)

 마우스트랩,LG전자,싸이언,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p ( 19Pages )
LG전자 싸이언의 신제품 런칭전략 - 마우스트립폰 마케팅 전략 제 1 장 환경분석  1. 회사 요약  1958년 금성사로 창립한 LG전자는 1995년 글로벌 브랜드로의 도약을 위하여 LG Electronics로 사명을 변경하고 현재 $47.6Billion 의 매출실적을 이루고 있으며 사업부를 4개로 분할하여 각 분야에서 경쟁력을 높이고 있다. LG WAY - Global Top 3 By 2010 Vision 일등LG 시장에서 인정받으며 시장을 ..
리포트 > 경영/경제 |
 스마트폰 보안 - 컴퓨터 보안과 활용 ( 7Pages )
스마트폰 보안 - 컴퓨터 보안과 활용 - 목차 - 1. 스마트폰 운영체제별 특징 및 취약성 2. 스마트 폰의 침해사례 3. 스마트 폰 보안의 동향과 전망 4. 참고 문헌 1. 스마트폰 운영체제별 특징 및 취약성 아이폰의 국내 발매와 안드로이드 출시로 스마트폰 열풍이 드디어 한국에 도달했다. 아직 시장은 작지만 타 국가들에 비해 늦은 출시 덕뿐인지 사람들의 관심과 호응이 아주 큰 상태이다. 현재 국내 출..
리포트 > 사회과학 |
 경영정보시스템(EIS)의 하드웨어 ( 5Pages )
경영정보시스템(EIS)의 하드웨어 1. EIS 하드웨어의 구성 EIS의 하드웨어는 크게 다음의 세 가지로 이루어진다. ① 호스트 컴퓨터(Host Computer) : 중앙정보저장 및 그 처리를 하며 EIS의 기반을 이룬다. ② 最高經營者用 워크스테이션(executive workstation) : 경영자가 EIS를 접하는 창구이다. 원하는 정보를 보다 편리하게 얻을 수 있도록 마우스(mouse)나 터치스크린(Touch-Screen)등이 이용되기도 하..
리포트 > 경영/경제 |
 삼성과 애플간의 특허 소송 ( 7Pages )
삼성과 애플간의 특허 소송 지난 4월 중순.... 애플은 그동안 벼르고 있었다는 듯이 삼성전자를 지적재산권 침해 혐의로 전격 제소를 하였습니다. (갤럭시s와 아이폰) 당시 소장에 의하면, 삼성의 갤럭시S 4G와 에픽 4G, 넥서스S 그리고 갤럭시탭이 애플의 기술, 인터페이스, 혁신적인 스타일을 베낀 것으로 제소하였죠. 삼성과 애플의 관계는.... 경쟁 관계 이기도 하지만, 삼성은 2010년 57억 달러 상..
리포트 > 경영/경제 |
 ISO 9000[품질] ( 3Pages )
ISO 9000 1장 . 품질이란 무엇인가 ⌲품질의정의 물품 또는 서비스가 그것의 사용 또는 적용목적을 만족시켰는가 그렇지 못했는가를 결정하기 위한 평가의 대상이 되는 고유의 성질,성능의 전부 로 그 물품의 고유의 성질이나 성능을 품질특성이라고 한다. 1장 . 품질이 나타내는 특성 ⌲품질특성 품질요소에 대하여 품질평가의 대상이 되는 성질이나 성능을 품질특성이라 한다. 품질특성에는 참특성과 ..
리포트 > 공학/기술 |
 세상을 움직이는 힘, 스마트폰 ( 20Pages )
세상을 이끄는 힘, 스마트폰 스마트폰 열풍 기존의 피쳐폰에서 발전하여 향상된 기술과 기능을 가진 새로운 타입의 휴대폰으로 컴퓨터와 성능이 비슷하도록 향상된 고성능 범용 OS를 내장한 휴대폰이다. PDA, 인터넷, MP3, 네비게이션, E-북, 일정관리 등의 기능 구현이 가능한 복합휴대기기이다. 스마트폰이란 Operating System : 운영체제라고도 한다. 이 프로그램들은 하드웨어와 응용프로그램간의 인터..
리포트 > 경영/경제 |
 [컴퓨터공학] 레고로 구현하는 DDR게임 ( 6Pages )
레고로 구현하는 DDR게임 개요 :본 작품은 홈 네트워킹이라는 주제로 앞으로의 홈 네트워킹 부분에서 빠질 수 없는 부분인 게임산업 부분에 주목하여 제작한 것으로, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 게임인 DDR (Dance Dance Revolution)에 레고와 웹을 결합시켜 본 작품이다. 이번 작품으로 근 미래에 유행할 홈 네트워킹의 진수를 느낄 수 있도록 노력하였다. 하드웨어 구조 : (1) 하드웨어 제작 본 작품..
리포트 > 공학/기술 |
 [마케팅관리론] 갤럭시 S VS 아이폰 4 ( 19Pages )
마케팅 관리론 (갤럭시 S VS 아이폰 4) □ 각 제품별 정보 • 삼성 갤럭시 S 제조사 삼성전자 종 류 휴대전화(스마트폰) 발 매 201년 6월 대한민국, 미국, 영국 운영체제 안드로이드 2.1, 안드로이드 2.2 전 원 착탈식 리튬 이온 배터리 1,500mAh 프로세서 삼성 허밍버드 S5PC110 1GHz 저장 공간 8GB, 16GB 메모리 512RAM, 2GB ROM 외장메모리 마이크로 SDHC 화 면 4.0“ SUPER AMOLED 480 x 800(WVGA) 16M ..
리포트 > 경영/경제 |
 코텍기업분석사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p ( 42Pages )
PROPOSAL BG 제안배경 MAJOR ITEMS 주요 제품 MONITOR 시장현황 1. 회사명 2. CI 3. 지역 4. 설립자 ㈜코텍 (Kortek Corporation) 인천 연수구 송도동 10-43 이한구 STRATEGY 진출전략 PROPOSAL BG 제안배경 MAJOR ITEMS 주요 제품 MONITOR 시장현황 STRATEGY 진출전략 MAJOR ITEMS 카지노 모니터 (슬롯머신) DID (Digital Information Display) 의료용 모니터 1. PROPOSAL BG 제안배경 INTRODUCTION 회사 ..
리포트 > 경영/경제 |
 20세기 미술사조 ( 14Pages )
20세기 미술사조 1.야수파 [fauvisme] (野獸派) 2.입체파 [cubism] (立體派) 3.표현주의 [Expressionismus] (表現主義) 4.미래주의(Futurisme) 5.다다이즘 [dadaism] 6.초현실주의 [surrealism/surrealisme] (超現實主義) 7.추상회화의 흐름 1.야수파 [fauvisme] (野獸派) 20세기 초에 프랑스에서 일어난 회화 경향. 포비즘이라고도한다. 인상파, 신인상파의 세밀한 색조 분할 수법에 대하..
논문 > 예체능분야 |
 MS 윈도우8 Windows8 마케팅 실패사례분석및 윈도우8 실패극복위한 전략제안 ( 28Pages )
Windows 8 마케팅실패 사례분석 1.서론 2012년 10월 26일 마이크로소프트사의 야심작 윈도우8이 출시됬다. 기존의 윈도우작품들과는 차별화를 추구했다. 가장 큰 특징이라면 모던UI이다. 기존의 시작버튼이 사라지고 터치스크린에 최적화되어 만들어진 모던 UI 동시에 윈도우폰에 탑재된 타일방식을 유지하여 단순함의 미학을 자아낸다. 또 다른 혁신적인 요소라면 진정한 멀티태스킹을 구현한 Work Play ..
리포트 > 경영/경제 |
 김광균 시 연구 ( 11Pages )
김광균 시 연구 리포트입니다. A+ 받은 자료입니다. 받아가시는 모든분들이 좋은 점수받기 바랍니다. 많은 도움되시길 바랍니다^^ 1. 작가소개- 김광균(金光均) 2. 첫 번째 시 연구- 와사등 3. 두 번째 시 연구- 추일서정 4. 세번째 시 연구 - 외인촌 <참고문헌> ▶작가소개- 김광균(金光均) 김광균(金光均 : 1914~1993) 경기도 개성 출생. 송도상고를 졸업하고 회사에 취직하여 시를 쓰기 시작하였다...
리포트 > 인문/어학 |
김광균, 모더니즘, 외인촌, 추일서정, 와사등
 만3세 1학기 유아 관찰일지 (10명분 20페이지) ( 20Pages )
만3세 1학기 유아 관찰일지 10명 분량입니다. 기본생활,신체,의사소통,예술,자연,사회관계 등등 모두 빠짐없이 꼼꼼하게 작성되어있습니다. 근무하고 계시는 원 서식에 맞추어 영역별로 참고하셔도 넉넉할 내용입니다. 만3세반 1학기 관찰일지 (1) (1) 기본생활 (2) 신체운동 (3) 의사소통 (4) 사회관계 (5) 예술경험 (6) 자연탐구 (7) 1학기 총평 만3세반 1학기 관찰일지 (2) (1) 기본생활 (2) 신체운동..
리포트 > 교육학 |
만3세 관찰일지, 유아관찰일지, 만3세 평가인증, 만3세평가제, 발달평가, 1학기 관찰일지, 어린이집관찰일지, 평가인증관찰일지, 교육실습일지, 관찰일지
 BEST레크레이션258종 ( 71Pages )
BEST 레크레이션 258종 1. <수중놀이> 5인조 달리기 준비물 : 반환물 2개 참가인원 :각팀 5명 1조로, 10개조(인원에 따라 참가수 조정) 진행방법 :두 팀으로 나누어 진행한다. 각팀 1조 5명씩 서로 팔짱을 끼고 횡대로 서서 출발신호에 맞춰 달려가서 골의 지점까지 함께 도착하는 편이 이기게 된다. 양쪽 끝사람의 빈손에는 비치볼을 들게 한다. 릴레이로 할 경우 목표 반환물을 돌아서 오게 하고 다..
문화예술 > 엔터테인먼트 |
 MIS_발표-. NFC기술 ( 31Pages )
새로운 소통의 거리 서론 본론 I. NFC의 기술동향 II. NFC기술의 특징 III. NFC기술의 대표적 응용사례 3. 문제제기 및 결론 INDEX 1. 서론 NFC 개요 및 이해 패러다임의 변화 UI의 패러다임이 NFC를 통해 직관적으로 진화 IT업계 3대 키워드 NFC의 소개 NFC (Near Field Communication) 란 13.56MHz의 주파수를 사용하는 근거리 이동통신 PC나 휴대폰과 같은 전자 기기 상호간에 데이터를 주고받는 기..
리포트 > 공학/기술 |
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